Sonic the Hedgehog Chaos
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Sonic the Hedgehog Chaos | ||
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Éditeur | Sega | |
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Développeur | Sonic Team | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1993 | |
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Version | {{{version}}} | |
Genre | plate-forme | |
Mode de jeu | ||
Plate-forme | Master System, Game Gear | |
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Contrôle | ||
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Sonic the Hedgehog Chaos (ou Sonic Chaos, ou Sonic & Tails au Japon) est un jeu vidéo de plate-forme, développé par la Sonic Team, sorti sur Master System et Game Gear en 1993. Il s'agit du premier jeu Sonic sur ces consoles qui ne soit pas une adaptation d'un titre Megadrive.
[modifier] Scénario
Eggman a mis la main sur l'émeraude du Chaos rouge et a fait disparaître les cinq autres dans une dimension parallèle. Leur disparation bouleverse le monde de Sonic et South Island commence à sombrer.
Sonic et Tails partent donc récupérer les cinq émeraudes pour sauver l'île et ses habitants.
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige soit Sonic, soit Tails.
Sonic conserve ses capacités habituelles et est le seul à avoir accès aux stages spéciaux, mais il commence avec seulement trois vies et aucun continu.
Tails a les mêmes capacités que Sonic mais peut en plus voler (c'est la première fois que le joueur peut contrôler le vol de Tails dans un jeu Sonic). Il commence le jeu avec cinq vies et trois continus, mais n'a pas accès aux niveaux spéciaux, nécessaires pour récupérer les émeraudes.
Les stages spéciaux commencent automatiquement lorsque Sonic a récupéré 100 anneaux dans un niveau. Ce sont des petites courses d'obstacles à finir en moins de 60 secondes.
[modifier] Niveaux
Chaque zone compte trois actes, le dernier étant le combat face au boss.
- Turquoise Hill Zone
Comme dans beaucoup de jeux sonic, la première zone est composée de prairies verdoyantes en bord de mer. Les ennemis y sont faibles et les bonus nombreux.
- Gigapolis Zone
Ce niveau est dans une ville, la nuit. De très nombreux anneaux s'y trouvent.
- Sleeping Egg Zone
Un niveau identique à un gigantesque puzzle de blocs, dont certains s'effondrent au passage du personnage, et particulièrement labyrinthique.
- Mecha Green Hill Zone
Une version "mécanisée" de la première zone; les pièges y sont plus nombreux et la mer a cédé sa place à des zones de sables mouvants.
- Aqua Planet Zone
Un niveau semi-aquatique, il est ici important de reprendre sa respiration pour éviter le game over...
- Electric Egg Zone
Le repaire de Robotnik, labyrinthe électronique parcouru de tubes qui vous entraînent à toute vitesse.