Sonic the Hedgehog Chaos

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Sonic the Hedgehog Chaos

Éditeur Sega
Développeur Sonic Team
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1993
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre plate-forme
Mode de jeu
Plate-forme Master System, Game Gear
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Sonic the Hedgehog Chaos (ou Sonic Chaos, ou Sonic & Tails au Japon) est un jeu vidéo de plate-forme, développé par la Sonic Team, sorti sur Master System et Game Gear en 1993. Il s'agit du premier jeu Sonic sur ces consoles qui ne soit pas une adaptation d'un titre Megadrive.

[modifier] Scénario

Eggman a mis la main sur l'émeraude du Chaos rouge et a fait disparaître les cinq autres dans une dimension parallèle. Leur disparation bouleverse le monde de Sonic et South Island commence à sombrer.

Sonic et Tails partent donc récupérer les cinq émeraudes pour sauver l'île et ses habitants.

[modifier] Gameplay

Le joueur dirige soit Sonic, soit Tails.

Sonic conserve ses capacités habituelles et est le seul à avoir accès aux stages spéciaux, mais il commence avec seulement trois vies et aucun continu.

Tails a les mêmes capacités que Sonic mais peut en plus voler (c'est la première fois que le joueur peut contrôler le vol de Tails dans un jeu Sonic). Il commence le jeu avec cinq vies et trois continus, mais n'a pas accès aux niveaux spéciaux, nécessaires pour récupérer les émeraudes.

Les stages spéciaux commencent automatiquement lorsque Sonic a récupéré 100 anneaux dans un niveau. Ce sont des petites courses d'obstacles à finir en moins de 60 secondes.

[modifier] Niveaux

Chaque zone compte trois actes, le dernier étant le combat face au boss.

  • Turquoise Hill Zone

Comme dans beaucoup de jeux sonic, la première zone est composée de prairies verdoyantes en bord de mer. Les ennemis y sont faibles et les bonus nombreux.

  • Gigapolis Zone

Ce niveau est dans une ville, la nuit. De très nombreux anneaux s'y trouvent.

  • Sleeping Egg Zone

Un niveau identique à un gigantesque puzzle de blocs, dont certains s'effondrent au passage du personnage, et particulièrement labyrinthique.

  • Mecha Green Hill Zone

Une version "mécanisée" de la première zone; les pièges y sont plus nombreux et la mer a cédé sa place à des zones de sables mouvants.

  • Aqua Planet Zone

Un niveau semi-aquatique, il est ici important de reprendre sa respiration pour éviter le game over...

  • Electric Egg Zone

Le repaire de Robotnik, labyrinthe électronique parcouru de tubes qui vous entraînent à toute vitesse.


Autres langues