Sonic Labyrinth

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Sonic Labyrinth

Éditeur Sega
Développeur Minato Giken
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie octobre 1995
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre plate-forme jeu de puzzle
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Game Gear
Média cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle Console portable

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Sonic Labyrinth est un jeu de plate-forme et de puzzle de Sega sorti en 1995 sur Game Gear. En plus du personnage de Sonic, apparait le docteur Robotnik. Il fut d'abord appelé « Super Labyrinth ». Il a été développé par Minato Giken.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le jeu se déroule dans une enceinte ressemblant à un jeu de flipper, Sonic doit détruire les méchants robots en se roulant en boule afin de récupérer des clés grâce auxquelles il pourra sortir du niveau par la porte.

Sonic n'a à son actif que son spin dash, car Robotnik a remplacé secrètement par d'autres ses chaussures rouges qui lui permettent de courir vite et de sauter. Comme Sonic 3D Flickies' Island, le jeu est en 3D isométrique.

[modifier] Niveaux

Le jeu est composé de 4 mondes contenant 4 niveaux chacun (3 normaux et le dernier contre le boss). Pour finir le jeu, il faut battre les 4 boss et donc gagner les 4 émeraudes du Chaos.

  • Labyrinth Of The Sky, c'est le plus simple, le joueur apprend à se servir des flipper pour se déplacer dans le jeu. Battre le boss du 4e niveau donne l'émeraude du Chaos bleue.
  • Labyrinth Of The Sea. Battre le boss du 4e niveau donne l'émeraude du Chaos rouge.
  • Labyrinth Of The Factory. Battre le boss du 4e niveau donne l'émeraude du Chaos jaune.
  • Labyrinth Of The Castle. Battre le boss du 4e niveau donne l'émeraude du Chaos blanche.

[modifier] À noter

On peut le retrouver sur XBox et sur PlayStation 2 dans Sonic Mega Collection Plus.

[modifier] Voir aussi


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