Sonic Heroes

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Sonic Heroes

Éditeur Sega
Développeur Sonic Team
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Takashi Iisuka

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2003
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre plate-forme
Mode de jeu un à deux joueurs
Plate-forme GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows
Média DVD
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Sonic Heroes est un jeu vidéo de plate-forme, développé par Sonic Team, sorti sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox en 2003, puis adapté pour Windows en 2004.

Sommaire

[modifier] Sorties

Troisième jeu de la série Sonic sur GameCube, premier à sortir simultanément sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox, Sonic Heroes sort le 30 décembre 2003 au Japon. La version PlayStation est accompagnée d'une carte mémoire spéciale. En Amérique du Nord, les versions GameCube et PlayStation 2/Xbox ne sont pas sorties le même jour : respectivement le 6 et le 27 janvier 2005. Le jeu est ensuite sorti sur toutes ces plate-formes le 6 février en Europe.

Il est également sorti dans des versions à moitié prix (collections « Platinum » pour la PlayStation 2, « Choix du joueur » pour la GameCube et « Classics » pour la Xbox).

[modifier] Scénario

Eggman lance un défi à Sonic, Tails et Knuckles. Il va conquérir le monde et il prétend qu'ils ne pourront pas l'arrêter. Parallèlement, Rouge, à la recherche d'un trésor, découvre Shadow, amnésique, et un robot trahi par Eggman, E-123 Omega, dit Omega. Amy, Big et Cream partent à la recherche de Sonic, Froggy (une grenouille amie de Big) et Chocolat (le frère de Cheese, le chao qui accompagne cream)La Team Chaotix, composé de Vector, Espio et Charmy Bee, est une agence de détective qui est engagé par un mystérieux client qui les met sur la piste d'Eggman.

Il sera vite révélé que les personnages ne combattent pas Eggman, mais une de ses créations qui a pris le dessus : Metal Sonic. En copiant les données génétiques de Froggy et Chocolat, ils récupèrent celles de Chaos, qui les a rencontrés dans Sonic Adventure, ce qui lui permet de récupérer sa capacité à se transformer en liquide. Il essayera de conquérir le monde et surtout de tuer Sonic, qu'il déteste plus que tout.

[modifier] Personnages

  • Team Sonic
  • Sonic:Notre hérisson préféré va nous montrer qu'il ne sauve pas le monde tout seul car, dans cette aventure, il partira avec Tails et Knuckles combattre qui aurait réalisé l'arme suprême: une flotte aérienne gigantesque, avec des millions de vaisseaux et pour centre une forteresse qui ferait environ 30 fois l'Egg Carrier. En réalité, c'était Metal Sonic qui l'avait attiré dans ce piège pour copier les données de Sonic afin d'avoir une vitesse démesurée et de pouvoir déclencher des tornades.
  • Tails:Le meilleur ami de Sonic, passionné de le mécanique, mais qui partira cette fois sans engin. Il aidera Sonic et Knuckles à traverser les ravins qui seront trop épais pour eux. En battant Eggman dans sa base à Bullet Staion, il découvrira que l'Egg Albatros n'était pas un de ses robots mais un de Metal Sonic, qui avait copié ses données. Il copiera par la suite celles de Tails pour se faire pousser des ailes et devenir Metal Overlord.
  • Knuckles:C'est un puissant échidné qui avait pour mission de protéger la Master Emerald sur l'Île de l'Ange avant de recevoir une lettre d'Eggman destinée à Sonic. Elle disait qu'Eggman avait conçu l'arme suprême pour conquérir le monde en trois jours. Il partira avec Sonic pour arrêter Eggman qui était pour de vrai Metal Sonic qui avait pris son apparence. Celui-ci copiera les données de Knuckles afin de disposer d'une force physique assez grande pour porter un vaisseau de la flotte d'Eggman.
  • Team Dark
  • Shadow:L'être supérieur prétendu mort dans Sonic Adventure 2 refait surface mais sans sa mémoire. Rouge le trouve enfermé dans une capsule de l'ancienne base d'Eggman. Elle le libère mais active un robot d'Eggman, Omega, qui dit qu'il faut exterminer les robots d'Eggman. Il se bat avec Shadow mais Rouge intervient et c'est alors que naît la Team Dark. Shadow partira interroger Eggman sur sa mémoire, qui lui dira qu'il n'a rien a lui raconter. Mais Eggman était Metal Sonic et après le combat contre l'Egg Albatros, il devient Neo Metal Sonic en copiant les données de Shadow.
  • Rouge:La chasseuse de trésor la plus douée du monde avait entendu parler d'un trésor caché dans l'ancienne base d'Eggman, où elle trouvera à la place un de ses robots appelé Omega ansi que Shadow, amnésique. Elle décide de faire équipe avec eux avec pour but de trouver le trésor secret d'Eggman. Mais ce trésor était une armée d'Andoïdes Shadow enfermés dans des capsules. Elle en déduira que Shadow est un androïde.

Hypothèse:C'était peut-être Metal Sonic qui a fait en sorte que quelqu'un libère Shadow, et il a choisi Rouge car c'était la meilleure chasseuse de trésors du monde.De plus Shadow est sûrement l'original car si c'est un androïde, Metal Sonic n'aurait pas put copier ses données, celles-ci étant unique a leur possesseur

  • Omega:Le plus puissant robot de la série E d'Eggman, qui été enfermé par Eggman dans son ancienne base pour empêcher aux autres de libérer Shadow. Rouge a réussi à le faire en apprivoisant Omega et en devenant son amie. Il croira avoir détruit Eggman alors qu'il n'aura fait que battre sans détruire Neo Metal Sonic.
  • Team Rose
  • Amy:Metal Sonic avait enlevé Froggy et Chocola et est parti en vitesse. La police a réussi à le prendre en photo floue mais à cause de sa ressemblance avec Sonic, c'est ce dernier que l'on pouvait voir sur la photo. Amy décide alors de partir à sa recherche avec Cream et Big qui cherchent Froggy et Chocola.
  • Cream: Cette petite lapine a un chao, Cheese, qu'elle garde toujours avec elle. Celui-ci ayant perdu son jumeau, Cream décide de partir à sa recherche sans savoir que c'est Metal Sonic qui l'avait kidnappé pour copier les données de Chaos afin de devenir Neo Metal Sonic quand il aura copier celles de Shadow et de pouvoir se transformer en liquide. Elle sera accompagnée de Amy et Big qui cherchent Sonic et Froggy.
  • Big:C'est un chat gourmand qui passe son temps à pêcher avec son ami Froggy jusqu'à ce que celui-ci ne se fasse kidnapper par Metal Sonic qui voulait les données de Chaos 6 qui lui servira à devenir un monstre qui s'adaptera au dessus des débrits de la forteresse d'Eggman pour devenir Metal Madness. Big partira à la recherche de Froggy avec Amy et Cream qui cherchent Sonic et Chocola.
  • Team Chaotix
  • Espio:C'est le plus rapide agent de la Team Chaotix, une agence de détectives spécialisés. C'est aussi un expert en ce qui concerne les arts ninjas. Un jour, Charmy viendra les voir en disant que quelqu'un leur propose une mission bien payée. Espio ne voit pas l'intêrêt de se lancer dans cette mission mais Vector, le patron, donne l'ordre d'aller faire ce que veut le client dont on ne sait rien. Il s'avèrera être Eggamn, qui avait été enfermé par Metal Sonic et qui voulait être sauvé.
  • Charmy:C'est un garçon de 6 ans seulement et qui pourtant gagne déjà bien sa vie en tant que détective Chaotix. Il est léger et lourd en même temps: léger à porter et lourd à supporter. C'est lui qui va venir à l'agence avec un talki walki pour annoncer qu'un client veut un petit service de leur part. Ce client est en fait Eggman qui voulait sortir de la prison où l'avait enfermé Metal Sonic.
  • Vector:C'est le chef de l'agence Chaotix ainsi que le plus fort. Son objectif est clair, il veut devenir riche. Il gagne sa vie en aidant ceux qui ont des ennuis (même le jouet perdu d'un gamin). Il décidera d'aller aider le client et découvre à la fin qui il est et ce qu'il veut:c'était Eggman qui voulait sortir de la cellule où l'avait enfermé Metal Sonic.
  • Les ennemis
  • Eggman:Ce savant fou désirait conquérir le monde et a donc jugé bon de reconstruire Metal Sonic avec un nouvel équipement:une machine à copier les données de ses ennemis. Malheureusement, Metal Sonic est devenu hors de contole et a enfermé Eggman dans une cellule de sa forteresse après avoir copié ses données. Il les utilisera pour construire une gigantesque flotte aérienne et une nouvelle armée de robots: la série E-1000. Il réutilisera ses donner après avoir détruit une partie de sa forteresse: il assemblera les débrits de façon à créer un robot grâce à ce qu'il connaît sur les technologies d'Eggman. Il utilisera ensuite les données de Chaos 6(copiées grâce à Froggy) pour devenir un monstre qui deviendra la tête du robot: Metal Madness.

Remarque:Après que Metal Sonic ait été vaincu, la série E-1000 deviendra la nouvelle armée d'Eggman.

  • Metal Sonic:C'est le plus performant robot d'Eggman. Il sera reconstruit par ce dernier avec un copieur de données. Il deviendra hors de contole et enfermera Eggman dans une des cellules de sa forteresse après avoir copié ses données. Il ira ensuite enlever Froggy et Chocola puis fera en sorte que Shadow se fasse libérer.Il copiera ses données et les utilisera en même temps que celles de Chaos (copiées grâce à Chocola) pour devenir Neo Metal Sonic et ira tout de suite après copier celles de la Team Sonic qu'il n'utilisera pas tout de suite. Une fois que les 4 teams seront réunies à bord de la forteresse d'Eggman, il utilisera la capacité Chaos Spear de Shadow pour en démonter la partie la plus haute. Il utilisera ensuite les données d'Eggman pour assembler les pièces de la forteresse de façon à faire un robot sans tête, puis utilisera celles de Chaos 6(copiées grâce à Froggy, qui avait servi à Chaos pour sa transformation en Chaos 6)pour devenir un monstre qui deviendra la tête du robot. Il sera devenu Metal Madness. Il se servira à la fin de celles de la Team Sonic pour devenir Metal Overlord.

[modifier] Gameplay

Le jeu est basé sur le concept d'équipe : le joueur contrôle le chef d'une équipe de trois personnages et peut en changer en permanence. Chacun des trois personnages a des capacités propres :

  • Vitesse (symbolisé par une couleur bleue, celle de Sonic) : Sonic, Shadow, Amy et Espio.
  • Vol (symbolisé par une couleur jaune, celle de Tails) : Tails, Rouge, Cream et Charmy Bee.
  • Force (symbolisé par une couleur rouge, celle de Knuckles) : Knuckles, Omega, Big et Vector.

Le but du jeu est généralement d'arriver à la fin du niveau, tout en détruisant les ennemis et en récupérant certains objets, dont de nombreux anneaux (ring). Le joueur meurt lorsqu'il tombe dans un précipice ou lorsqu'il est touché sans qu'il ait d'anneaux.

Il est possible d'améliorer la puissance d'un personnage en récupérant des power up dans le niveau. Suivant leur couleur (bleu, jaune ou rouge), ils font évoluer l'attaque d'un personne différent.

Il est également possible de récupére des points en éliminant plusieurs ennemis à la chaîne. À la fin du niveau, une note entre A et E est attribuée, prenant compte de ces points, du nombre de power-up récupérés et du temps mis pour terminer le niveau.

Une fois un niveau fini dans le mode "Histoire", il est possible de le recommencer dans un mode "Défi". Il s'agit le plus généralement de récupérer un nombre précis d'anneaux ou de terminer le niveau dans un temps imparti.

Au minimum deux clés spéciales sont situés dans les niveaux. Si le joueur est touché ou meurt lorsqu'il en a une, il la perd, mais s'il finit le niveau, il a accès à un stage spécial (il s'agit du premier jeu Sonic en trois dimensions qui renoue avec cette tradition datant du premier épisode). Il y a sept stages spécials différents (un par environnement visité) et deux versions de chacun deux (un par niveau de l'environnement).

Le joueur doit descendre dans un tube en un temps limité pour obtenir des vies bonus dans la première version et pour obtenir une émeraude du Chaos dans la seconde version. Des sphères sont présentes sur le chemin et ont deux fonctions : rajouter du temps dans le chronomètre (utile uniquement dans la première version) et remplir une jauge de boost. Si le joueur arrive à dépasser une émeraude, il l'obtient. Obtenir toutes les émeraudes permet d'accéder à la vraie fin du jeu.

Quatre équipes différentes sont jouables : la Team Sonic (Sonic, Tails et Knuckles), de difficulté moyenne et plus basé sur la vitesse, la Team Dark (Shadow, Rouge et Omega), difficile et plus basé sur l'action, la Team Rose (Amy, Cream et Big), facile, destiné aux jeunes joueurs, et la Team Chaotix (Espio, Charmy Bee et Vector) qui a généralement des buts différents des autres personnages, basés soit sur la recherche (trouver un nombre précis d'objets) soit sur la discrétion (ne pas se faire repérer par les ennemis).

Lorsqu'il frappe des ennemis ou récoltent des anneaux, le joueur remplit une jauge qui, lorsqu'elle est rempli, déclenche le "Team Blast", une puissante attaque qui détruit tous les ennemis présents à l'écran. Chaque équipe en a une différente : la Team Sonic fait le Sonic Overdrive, la Team Dark fait le Chaos Inferno, utilisant le Chaos Control de Shadow et la puissance de feu d'Omega, la team Rose fait le Flower Festival, provoquant une explosion de fleur tandis que Rose et Amy tourne autour de Big, et la team Chaotix fait le Chaotix Recital, une production de bruits destructeurs.

Les ennemis ont une petite IA : tant que le joueur est éloigné ou silencieux, ils dorment, puis se dirigent vers lui lorsqu'il est reperé. Ce système est principalement utilisé dans les missions de la Team Chaotix où elle doit éviter de se faire repérer.

Finir un niveau ou battre un boss permet d'obtenir une des 121 emblèmes du jeu. Obtenir des emblèmes permet de débloquer des options en mode deux joueurs. Obtenir toutes les emblèmes et la note A à tous les niveaux permet de débloquer un mode Very Hard, où la Team Sonic doit finir tous les niveaux du jeu à la suite, sans rencontrer de boss mais sans pouvoir sauvegarder sa progression.

Deux joueurs peuvent s'affronter en écran splité de différentes façons : course (arriver à la fin du niveau, récupérer un nombre précis d'anneaux avant l'adversaire) ou combat.

[modifier] Techniques

[modifier] Vitesse

  • Solo Attacks : attaque simple. Sonic et Shadow donnent un coup de pied en avant, Amy un coup de marteau et Espio lance ses shurikens. (carré)
  • Spin Attack : le personnage se met en boule et roule.(rester appuyé sur carré)
  • Homing Attack : le personnage saute sur l'ennemi.(saut + croix)
  • Accélération fusée : les deux autres personnages se réunissent derrière le leader et le pousse(rester appuyé sur carré et attendre que les coequipiers te rejoignent)
  • Attaque tornade : le personnage tourne sur lui-même et forme une tornade qui retourne les ennemis et lui permet de s'accrocher à certains poteaux. Espio peut se rendre invisible. (croix+ carré)
  • Light Dash (Sonic et Shadow uniquement) : permet de se déplacer dans les airs rapidement en allant d'anneaux en anneaux.
  • Propeller Hammer (Amy uniquement) : permet de flotter quelques instants.
  • Leaf Swirl (Espio uniquement) permet de devenir invisible.
  • Triangle Jump (Sonic, Shadow,Amy et Espio uniquement) : permet de s'accrocher à un mur et de sauter d'une paroi à l'autre lorsqu'elles sont suffisamment rapprochées.

[modifier] Vol

  • Solo Attack : attaque simple. Tails et Rouge lance des Dummy Ring Bomb sur les ennemis, Cream fait attaquer Cheese et Charmy pique les ennemis avec son dard.
  • Ascending Flisht : le personnage vole dans les airs.
  • Quick Ascent : le personnage monte brutalement dans les airs.
  • Thunder Shoot : le personnage lance un de ses coéquipiers sur un ennemi. Permet de faire tomber au sol les ennemis volants.

[modifier] Force

  • Autohoming : lorsque l'équipe est en formation Force, les coéquipiers attaquent automatiquement les ennemis lorsqu'ils sont à proximité.
  • Forward Power Attack : attaque de front.
  • Dire Dunk/Remote Power Attacks : lance les coéquipiers sur l'ennemi, soit du sol, soit des airs.
  • Wild Power Attack : attaque tous les ennemis dans la zone. Knuckles donne un coup de poing sur le sol, Omega se sert de sa mitrailleuse, Big fait tournouiller sa canne à pêche et Vector repousse les ennemis avec son haleine.
  • Body Press (Big)/Hammer Down (Vector) : saute et écrase les ennemis.
  • Triangle Jump (Knuckles et Omega)/Umbrella Descent (Big)/Bubblegum Descent (Vector) : le personnage peut se servir des courants d'airs pour planer.

[modifier] Ennemis

Les noms des ennemis n'apparaissent pas dans le jeu et sont tirés du guide du jeu officiel (Prima Guide) dont un extrait est disponible sur le site officiel.

  • Egg Pawn : les robots de base, d'abord sans défense, puis qui évoluent au fil des niveaux. Il en existe différentes versions : le Egg Pawn basique, le Gun Pawn et le Cannon Pawn qui ont des armes à feu, le Spear Pawn qui a une lance, le Shield Pawn et Solid Pawn qui ont des boucliers et le Egg Knight doré qui regroupe tous les avantages des autres Egg Pawn.
  • Flapper : des robots volants. Le Flapper est la version basique, sans défense, les Cannon, Gun, Bomb et Laser Flapper sont armés, les Needle Flapper et Solid Flapper ont des boucliers et le Search Flapper appellent des ennemis s'il repère le joueur.
  • Rhino Liner : un ennemi situé sur les rails de Bullet Station.
  • Falco : un avion à allure d'oiseau qui planent au-dessus des personnages pour les frapper.
  • cameron : les tortues basiques et tortues dorés se cache dans leur carapace lorsque le joueur s'approche. Il faut les renverser avec une attaque tornade pour les frapper.
  • Klagen : les Klagens capturent un personnage et empêche donc le joueur de le contrôler. Il faut les détruire pour libérer le personnage. Si tous les personnages sont capturés, c'est la défaite. Les Klagens dorés tentent de s'enfuir une fois un personnage capturé : une fois enfuit, seul un Team Blast ou la mort permettra de le récupérer.
  • Egg Bishop : des magiciens en forme d'œufs qui flottent. Les Egg Bishops soignent les ennemis, les Egg Magician volent des anneaux.
  • Egg Hammer : de gigantesques robots armés de marteaux. Les Heavy Egg Hammer sont seulement vulnérables à la tête, caché par leur casque.
  • E-2000 : des robots à l'allure de mecha armés de lasers. Le modèle E-2000R est plus puissant.

[modifier] Progression

Les différentes équipes visitent les mêmes environnements et combattent les mêmes boss, avec quelques variations.

  • Sea Gate : la Team Rose doit faire obligatoirement ce niveau, la Team Sonic peut la faire via l'option "Guide" du menu. Il s'agit en fait d'un tutoriel : Omochao vous explique les bases du jeu.
  • Seaside Hill : un niveau mêlant plage tropical et ruines anciennes. En guise de test de la part de leur client, la Team Chaotix cherche des bernards-l’ermite.
  • Ocean Palace : un niveau situé principalement dans des ruines. Vers la fin du niveau, des tortues avec des plate-formes sur leur dos apparaissent. Certains fans y voient une référence au Disque-monde.
  • Egg Hawk (boss) : Eggman fait sa première apparition dans un avion déguisé en faucon. Il plane près du sol en tirant sur les personnages qui doivent le poursuivre puis l'attaquer lorsqu'il s'arrête.
  • Grand Metropolis : une grande ville futuriste où loge la grande entreprise HEXAeco. Cette cité est attaquée par Eggman pour voler le liquide rouge très chère qui circule à travers la ville. Des chemins bleus fait d'énergie font avancer les personnages automatiquement.
  • Power Plant : l'intérieur de la grande ville dans la continuation du niveau précédent. Des boules de feu, les seuls ennemis invincibles du jeu, sont présentes. À la fin du niveau, les Team Sonic et Dark doivent s'évader d'une tour qui se remplit progressivement de magma.
  • Team Battle : la Team Sonic et la Team Rose s'affrontent, la Team Dark et la Team Chaotix s'affrontent.
  • Casino Park : les personnages évoluent dans un casino géant, avec flippers, roulettes et machine à sous. On peut entendre Amy faire référence à Casinopolis de Sonic Adventure.
  • BINGO Highway : les personnages roulent sur des tables de jeu et doivent frapper des objets pour obtenir des anneaux.
  • Robot Carnival (boss) : les équipes font face à une succession d'ennemis. Dans ce match d'endurance, la Team Rose fait face à huit vagues d'ennemis, les autres à douze.
  • Rail Canyon : les personnages se déplacent sur des rails.
  • Bullet Station : toujours sur des rails, les équipes doivent éviter des trains qui s'y déplacent.
  • Egg Albatross (boss) : Eggman revient dans une version évoluée de l'Egg Hawk combattu en trois phases. Une fois Eggman battu, les personnages se rendent compte qu'il ne s'agissait que d'un robot.
  • Frog Forest : une forêt gigantesque peuplée de grenouilles géantes qui font pleuvoir. La Team Chaotix doit éviter de se faire repérer par les grenouilles.
  • Lost Jungle : en plus des grenouilles vertes, apparaissent des grenouilles noires qui font tomber une pluie acide. Les niveaux des Team Sonic et Dark se terminent par une fuite de lianes en lianes d'un alligator géant. La Team Chaotix doit trouver des Chao dans le niveau.
  • Team Battle : la Team Sonic affronte la Team Dark et la Team Chaotix affronte la Team Rose, voulant récupérer le Chao de Cream.
  • Hang Castle : un château hanté visitable à l'envers et à l'endroit. Des fantômes du niveau Tremble Park de Sonic Adventure apparaissent.
  • Mystic Mansion : une manoir peuplé de fantômes moqueurs et d'interrupteurs qui font apparaître des ennemis.
  • Robot Storm (boss) : dans le même ordre d'idée que Robot Carnival, la Team Rose combat six vagues d'ennemis, la Team Sonic 13, les Team Dark et Chaotix 14. La Team Chaotix devra utiliser des canons pour défaire des ennemis au loin.
  • Egg Fleet : la flotte aérienne d'Eggman au design de poissons. Les personnages se déplacent de bateaux en bateaux pour les détruire.
  • Final Fortress : la gigantesque base flottante d'Eggman. On peut entendre Kncukles et Amy faire référence à à Cannon's Core de Sonic Adventure 2 et à l'Egg Carrier de Sonic Adventure.
  • Egg Emperor (boss) : dernier combat contre Eggman, qu'il faut poursuivre puis frapper sur son point faible qui se trouve sur son torse qu'il chache parfois avec son bouclier. Il se révèle finalement qu'il s'agissait encore d'une réplique.
  • Metal Madness (boss) : Une fois le mode Histoire terminé par toutes les équipes et les sept émeraudes récupérées, le mode "Dernière" est disponible. Les personnages découvrent que Metal Sonic est derrière tout ça. Il se transforme en Metal Madness, un dragon métallique. Le combat est divisé en deux temps : les Team Rose, Chaotix et Dark attaquent Metal Madness pour l'occuper pendant que la Team Sonic utilise les éméraudes du Chaos pour se transformer.
  • Metal Overlord : Puis Super Sonic, Tails et Knuckles affrontent Metal Overlord dans les airs. Ils doivent éviter ses attaques pour charger la barre de Team Attack, seul moyen de lui infliger des dégâts.

Une fois Metal Sonic vaincu, les personnages partent vivre de nouvelles aventures.

[modifier] Son

[modifier] Musiques

Deux CD de Sonic Heroes sont sortis au Japon. Le premier, Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax, contenait aussi des musiques de Sonic Adventure 2.

Complete Trinity: Sonic Heroes Original Soundtrax contient l'intégralité des musiques du jeu.

Disque 1 :
  1. Sonic Heroes (musique d'introduction interprété par Crush 40)
  2. Stage 01: Seaside Hill
  3. Stage 02: Ocean Palace
  4. Boss: Egg Hawk
  5. System Screen: Select
  6. Stage 03: Grand Metropolis
  7. Stage 04: Power Plant
  8. Special Stage: Bonus Challenge
  9. Event: Strange Guys
  10. Boss: Vs. Team Battle
  11. Stage 05: Casino Park
  12. Stage 06: Bingo Highway
  13. Battle: Casino Area
  14. Event: Monkey Business
  15. Event: My World
  16. Boss: Robot Carnival / Robot Storm
  17. Stage 07: Rail Canyon
  18. Stage 08: Bullet Station
  19. Jingle: Speed Up
  20. Jingle: Invincible
  21. Boss: Egg Albatross
  22. Event: Disquieting Shadow
  23. System Screen: Menu
  24. Battle: City Area
  25. Battle: Sea Area
  26. System Screen: Menu 2 joueurs
  27. Battle: Quick Race
  28. Battle: Ring Race

Disque 2 :

  1. Sonic Heroes (version de l'écran titre)
  2. Stage 00: Sea Gate
  3. Stage 09: Frog Forest
  4. Stage 10: Lost Jungle
  5. Event: Excuse Me?
  6. Event: Unexpected Encounter
  7. Special Stage: Emerald Challenge
  8. Event: No Past to Remember
  9. Stage 11: Hang Castle
  10. Stage 12: Mystic Mansion
  11. Event: My Ambition
  12. Stage 13: Egg Fleet
  13. Stage 14: Final Fortress
  14. Boss: Egg Emporer
  15. Event: Metal Sonic... The Ultimate Overlord
  16. Event: All Heroes Gather
  17. Last Boss Version 1: Metal Madness
  18. What I'm Made Of... / Last Boss version 2 Metal Overlord (interprété par Crush 40)
  19. Event: Finale... Adventure Must Go On
  20. Special Stage: Emerald Challenge (version rallongée)
  21. Casino Park (version originale)
  22. Bingo Highway (remixé)


Jun Senoue est derrière la plupart des musiques.

[modifier] Doublages

  • Sonic/Metal Sonic : Ryan Drummond
  • Miles "Tails" Power : William Corkery
  • Knuckles : Scott Dreier
  • Shadow : David Humphrey
  • Rouge : Lani Minella
  • Big/Omega : Jon St. John
  • Amy : Jennifer Douillard
  • Cream : Sarah Wulfeck
  • Vector : Marc Biagi
  • Espio : Bill Corkery
  • Charmy : Emily Corkery

[modifier] Réactions

Le 29 octobre 2004, près d'un an après sa sortie, Sega se félicite d'avoir vendu Sonic Heroes à plus d'un million d'exemplaires [1].

Le monde du média vidéoludique a un avis mitigé sur le jeu, critiquant des problèmes de caméra, un gameplay trop assisté et des incohérences au niveau du scénario. Les notes vont de 2/10 pour Joystick à 82% pour PC Jeux en France. Le magazine britannique Edge lui donne 5/20, IGN 7.2/10 [2] et Electronic Game Monthly le considère comme "la plus grande aventure de Sonic" et en fait un dossier de cinq pages . Le magazine japonais Famitsu lui décerne 32/40. Globalement, Sonic Heroes a été autant apprécié que Sonic Adventure et Sonic Adventure 2.

En juillet 2005, sur Game Rankings, le jeu est classé 250e meilleur jeu Xbox, 154e meilleur jeu GameCube et 540e meilleur jeu PlayStation 2. Sur Metacritic, Sonic Heroes est 183e jeu GameCube, 290e jeu Xbox, 696e jeu PlayStation 2 et 776e jeu Windows.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes