Utilisateur:Salebot/Journal/2008-03-20

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Sommaire

[modifier] Révocation de 70.81.35.74 (d · c · b) sur Laurie (prénom)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Laurie_%28pr%C3%A9nom%29&rcid=27670549
Détection du contenu:

--[[Special:Contributions/70.81.35.74|70.81.35.74]] ([[User talk:70.81.35.74|d]]) 20 mars 2008 a 01:22 (CET)b
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

--[[Special:Contributions/70.81.35.74|70.81.35.74]] ([[User talk:70.81.35.74|d]]) 20 mars 2008 a 01:22 (CET)b
erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ 

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 0, -25
nouvelle page sans résumé : -1

Score final: vandalisme = 0, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 201.218.32.86 (d · c · b) sur Charlie's Angels 2 : Les anges se déchaînent !

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Charlie%27s_Angels_2_:_Les_anges_se_d%C3%A9cha%C3%AEnent_%21&diff=27592810&oldid=25561312&rcid=27670735
Détection du contenu:

c'est de la merde va voir mon sky il deshire www.l0ve-luxurii-x.skyblog.com
-10 /\bm[ae]+rde/

c'est de la merde va voir mon sky il deshire www.l0ve-luxurii-x.skyblog.com
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

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Nouveau total : -40

Score final: vandalisme = -40, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 88.203.108.118 (d · c · b) sur Discussion Projet:France

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Projet:France&diff=27593167&oldid=27560340&rcid=27671095
Détection du contenu:

des qui oublie leur chien quand il s'embarque, et que l'on recueille, des qui jures, vomissent, etc....... sous pretexte de festnoz, ou quelque chose comme ça............
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

jamais j'oublierai "l'accueil breton".
+1 /"/ # Guillemets droits

des sales cons, des degeneres, des fous, des cingles.........
-1 /\bsales?\b/

des sales cons, des degeneres, des fous, des cingles.........
-10 /\bcons\b/ # pluriel

des sales cons, des degeneres, des fous, des cingles.........
-30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/

j'ai vecu onze mois dans la terreur, seule, a guidel plage, avecotute une equipe de "sport" completement cinglees, qui me telephonait jour et nuit, me nmenaçait d'incendie, de represailles,........................
+1 /"/ # Guillemets droits

les bretons, on le sait, "en France", ce sont des cingles.........
+1 /"/ # Guillemets droits

je suis venues, j'ai vecu et je suis "repartue", tres vite.
+1 /"/ # Guillemets droits

Les nuits de terruer par vosmenaces, vos chantages, vos coup de fil, vos saloperies ournoirses.
-10 /\bsal(aud|ope)/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -48, 0, 0
Gros ajout : +7
Nouveau total : -41

Score final: vandalisme = -41, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 70.83.86.10 (d · c · b) sur Johanne harvey

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Johanne_harvey&diff=27593347&oldid=27593236&rcid=27671275
Détection du contenu:

Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

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Nouveau total : -36

Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 96.20.13.192 (d · c · b) sur Johanne harvey

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Johanne_harvey&diff=27593549&oldid=27593349&rcid=27671476
Détection du contenu:

Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0
Nouveau total : -36

Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 99.246.4.242 (d · c · b) sur John Cabot

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=John_Cabot&diff=27594700&oldid=26711656&rcid=27672633
Détection du contenu:

== OMG OMG OMG ==
-3 /\bomg/

== OMG OMG OMG ==
/\bOMG/, score=-8
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0
Nouveau total : -11
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 64.42.240.129 (d · c · b) sur Gabriel Ntisezerana

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gabriel_Ntisezerana&diff=27595343&oldid=26314110&rcid=27673277
Détection du contenu:

'''Texte gras'''''Texte italique''
+1 /''/ # Markup is good

* element A
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element A
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element B
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element B
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element C</s>
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element C</s>
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 4, 0, -75

Score final: vandalisme = 4, erreurs = -75

[modifier] Révocation de 24.203.223.245 (d · c · b) sur Nuit des Longs Couteaux

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nuit_des_Longs_Couteaux&diff=27595991&oldid=27438365&rcid=27673950
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-80212) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 81.64.142.166 (d · c · b) sur Communauté de la Constitution de 1958

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Communaut%C3%A9_de_la_Constitution_de_1958&diff=27596395&oldid=27438718&rcid=27674390
Détection du contenu:

De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307)
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307)
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307)
-30 /\bbougnoul/

De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307)
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307)
+1 /"/ # Guillemets droits

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Gros ajout : +1
Nouveau total : -29

Score final: vandalisme = -29, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 24.203.222.110 (d · c · b) sur Rhinopharyngite

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rhinopharyngite&rcid=27675390
Détection du contenu:

mangez de la merde
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

mangez de la merde
-10 /\bm[ae]+rde/

mangez de la merde
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -41, 0, 0
nouvelle page courte (+18) : -4
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -46
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -46, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 86.193.180.192 (d · c · b) sur Équipe du Maroc de football

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=%C3%89quipe_du_Maroc_de_football&diff=27598313&oldid=27503822&rcid=27676317
Détection du contenu:

dfrttttttttty
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

dfrttttttttty
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -15, 0, 0
Nouveau total : -15
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -15, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.49.249.216 (d · c · b) sur Discuter:Fabliau

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Fabliau&diff=27599969&oldid=25467803&rcid=27677984
Détection du contenu:

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[''Titre du lien'''''Texte gras''']]] ==
+1 /''/ # Markup is good

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[''Titre du lien'''''Texte gras''']]] ==
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[''Titre du lien'''''Texte gras''']]] ==
erreur: -25 /\[Remplacez cette mention/

<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math>[[Media:<s>Exemple.ogg</s>#REDIRECT [[<!--nom de la destination-->
+5 /REDIRECT/ # Redirection

<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math>[[Media:<s>Exemple.ogg</s>#REDIRECT [[<!--nom de la destination-->
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}]]]]</nowiki>
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 18, 0, -125
Gros ajout : +2

Score final: vandalisme = 20, erreurs = -125

[modifier] Révocation de 194.206.140.28 (d · c · b) sur Guerre froide

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Guerre_froide&diff=27600184&oldid=27562206&rcid=27678206
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-89790) : -10
blanchiment : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.206.140.28 (d · c · b) sur Oussama Ben Laden

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Oussama_Ben_Laden&diff=27600254&oldid=27446468&rcid=27678276
Détection du contenu:

c un con
-5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS)

c un con
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0
Grosse suppression (-45401) : -10
contenu remplacé : -10
Total précédent : -20
Nouveau total : -46

Score final: vandalisme = -46, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.49.249.137 (d · c · b) sur Procréation médicale assistée

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Procr%C3%A9ation_m%C3%A9dicale_assist%C3%A9e&diff=27600465&oldid=27302930&rcid=27678488
Détection du contenu:

tu suces
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

tu suces
-30 /\b(je|tu) suces?/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0
Total précédent : -31
Nouveau total : -62
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -63, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -63, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 213.41.197.74 (d · c · b) sur Killerpilze

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Killerpilze&diff=27600650&oldid=27600633&rcid=27678674
Détection du contenu:

CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§
/\b(MA|MON|MES|MOI)\b/, score=-6
CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§
-5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS)

CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§
/\bC (PAS|DU|UN|LE|LA|MON|MA|MES|TRO|SUPER)/, score=-10
CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§
-5 /\bko[ain]\b/ # Langage SMS dans un article

CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§
/\bKO[AIN]\b/, score=-10
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -37, 0, 0
Nouveau total : -37

Score final: vandalisme = -37, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.206.94.138 (d · c · b) sur Grenade (Espagne)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Grenade_%28Espagne%29&diff=27600811&oldid=27600736&rcid=27678837
Détection du contenu:

Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
/!{5,}/, score=-15
Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
-1 /!!/ # Too many !'s

Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0
Nouveau total : -36

Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 217.128.193.126 (d · c · b) sur Discussion Image:Exercices d'aérobic.jpg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Image:Exercices_d%27a%C3%A9robic.jpg&rcid=27679218
Détection du contenu:

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 22, 0, -150
Gros ajout : +1
nouvelle page sans résumé : -1

Score final: vandalisme = 22, erreurs = -150

[modifier] Révocation de 194.3.80.201 (d · c · b) sur Attaque sur Pearl Harbor

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Attaque_sur_Pearl_Harbor&diff=27601232&oldid=27601172&rcid=27679259
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-2102) : -10
Total précédent : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.3.80.201 (d · c · b) sur Attaque sur Pearl Harbor

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Attaque_sur_Pearl_Harbor&diff=27601288&oldid=27601276&rcid=27679316
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-2104) : -10
Total précédent : -31
Nouveau total : -41
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -42, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.198.125.181 (d · c · b) sur Automate

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Automate&diff=27601296&oldid=27330927&rcid=27679324
Détection du contenu:

et ta MERE !!
-10 /\bta mere\b/

et ta MERE !!
-1 /!!/ # Too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0
Nouveau total : -11
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.191.145.226 (d · c · b) sur Gestion durable des forêts

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gestion_durable_des_for%C3%AAts&diff=27601642&oldid=27601584&rcid=27679677
Détection du contenu:

PD PD PS: des PD ENFLUREinternationnal 
-3 /\bpd\b/

PD PD PS: des PD ENFLUREinternationnal 
/\bPD\b/, score=-8
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0
Nouveau total : -11
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -12, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -12, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.191.145.226 (d · c · b) sur Gestion durable des forêts

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gestion_durable_des_for%C3%AAts&diff=27601695&oldid=27601644&rcid=27679730
Détection du contenu:

proutationnal (adrien est pd) 
-3 /\bpd\b/

proutationnal (adrien est pd) 
-3 /\bprout/

la,boisson caca et pas cola 
-5 /\bcaca\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0
Total précédent : -11
Nouveau total : -22
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -23, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -23, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 62.160.63.221 (d · c · b) sur Dictionnaires Le Robert

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Dictionnaires_Le_Robert&diff=27601773&oldid=27210668&rcid=27679809
Détection du contenu:

merde chiote
-3 /\bchiot+es?\b/

merde chiote
-10 /\bm[ae]+rde/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -13, 0, 0
Nouveau total : -13
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -13, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 81.49.193.28 (d · c · b) sur Image:ChevernySchloss.jpg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ChevernySchloss.jpg&rcid=27679861
Détection du contenu:

 yyhy-r(-e-u-erfg-htgyufgtre_ç ydaztaezdhuydhzyhytahbhqsfuysbagtgywqhwyuaqgsvbfw>GXBGWTYWGQFWGQTG%WQF+>TM¨Q?K°.TOIUYK8TY
mangled utf-8
578657GFTM§LSBTFDSQHGFDFGFCFGRTCGFRRTFJHFGDFVHCGDTYFGSTYGHCFTSDCCGTS??..//§§£££££££££
-10 /\b[A-Z]{20,}\b/ # Too many caps

578657GFTM§LSBTFDSQHGFDFGFCFGRTCGFRRTFJHFGDFVHCGDTYFGSTYGHCFTSDCCGTS??..//§§£££££££££
-10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace

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[modifier] Révocation de 62.160.82.176 (d · c · b) sur Guerre contre le terrorisme

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Guerre_contre_le_terrorisme&diff=27602079&oldid=27321849&rcid=27680120
Détection du contenu:

s’aff ddfdsfdsvdfdfsefcranchir 
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

picssssssssssssssssssss
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

picssssssssssssssssssss
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

picssssssssssssssssssss
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

picssssssssssssssssssss
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

[[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres l’[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue 
+1 /''/ # Markup is good

[[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres l’[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue 
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres l’[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue 
+2 /«/ # Guillemets français, bon signe

[[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres l’[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue 
+2 /»/ # Guillemets français, bon signe

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[modifier] Révocation de 86.220.39.185 (d · c · b) sur Royal Air Force

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Royal_Air_Force&diff=27602315&oldid=27558769&rcid=27680357
Détection du contenu:

Forvca te faire foutre connard 
-10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées

Forvca te faire foutre connard 
-30 /faire foutre/

merde 
-10 /\bm[ae]+rde/

oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles".
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles".
+1 /''/ # Markup is good

oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles".
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles".
+1 /"/ # Guillemets droits

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[modifier] Révocation de 193.48.175.198 (d · c · b) sur Tombeau de Merlin

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tombeau_de_Merlin&diff=27602332&oldid=27602269&rcid=27680374
Détection du contenu:

c la que merlin a fait la chouga a viviane
-5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS)

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[modifier] Révocation de 83.198.125.181 (d · c · b) sur Tabac

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tabac&diff=27602362&oldid=27477471&rcid=27680404
Détection du contenu:

angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde
/!{5,}/, score=-15
angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde
-1 /!!/ # Too many !'s

angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602512&oldid=27602440&rcid=27680553
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'''DYLAN EST CON'''
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

'''DYLAN EST CON'''
/\bCON\b/, score=-6
'''DYLAN EST CON'''
+1 /''/ # Markup is good

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[modifier] Révocation de 83.198.125.181 (d · c · b) sur LOSC Lille Métropole

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=LOSC_Lille_M%C3%A9tropole&diff=27602577&oldid=27602559&rcid=27680620
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602725&oldid=27602634&rcid=27680771
Détection du contenu:

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-5 /\bsalut\b/i; # "salut" (bonjour) dans un article

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-1 /\bsuce\b/

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-5 /\bbi+t+e/

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;)
-5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite

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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602830&oldid=27602780&rcid=27680878
Détection du contenu:

la putin de sa mere que je veut ma doze dit le presidan du 
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

la putin de sa mere que je veut ma doze dit le presidan du 
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

la putin de sa mere que je veut ma doze dit le presidan du 
-5 /\bpu?ta?in/

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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602903&oldid=27602880&rcid=27680956
Détection du contenu:

pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
-5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite

pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
-1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation

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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602945&oldid=27602907&rcid=27680997
Détection du contenu:

MARVN EST STEFN VOUS E2TE GRILLIER§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

MARVN EST STEFN VOUS E2TE GRILLIER§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§
/\bVOUS\b/, score=-6
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[modifier] Révocation de 80.13.128.52 (d · c · b) sur Chaîne de production

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cha%C3%AEne_de_production&diff=27603012&oldid=27602975&rcid=27681064
Détection du contenu:

j'aime les grosses chiennes
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

j'aime les grosses chiennes
-10 /\bj'?aime\b/i; # "j'aime" dans un article

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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27603063&oldid=27602947&rcid=27681117
Détection du contenu:

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa
-21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels

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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27603209&oldid=27603070&rcid=27681268
Détection du contenu:

slt a toutse mo jame le caca de marvin bois est sefen mntriniaque
-5 /\bslt\b/

slt a toutse mo jame le caca de marvin bois est sefen mntriniaque
-5 /\bcaca\b/

slt a toutse mo jame le caca de marvin bois est sefen mntriniaque
-10 /\b(un|le) caca/

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[modifier] Révocation de 90.49.23.247 (d · c · b) sur Pouvoir d'achat

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pouvoir_d%27achat&diff=27603523&oldid=27362087&rcid=27681585
Détection du contenu:

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Grosse suppression (-4344) : -10
blanchiment : -10
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[modifier] Révocation de 86.202.52.97 (d · c · b) sur CIO

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=CIO&diff=27603641&oldid=27300692&rcid=27681707
Détection du contenu:

ki ki raconte ?
-5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article

 DEUZ !!! 
-1 /!!/ # Too many !'s

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[modifier] Révocation de 90.47.239.141 (d · c · b) sur Minorque

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Minorque&diff=27603657&oldid=27603579&rcid=27681725
Détection du contenu:

toutes des petites salopes pauline hall 
-10 /\bsal(aud|ope)/

pute
-10 /\bpute/

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[modifier] Révocation de 83.202.78.154 (d · c · b) sur Cancer

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cancer&diff=27603886&oldid=27485295&rcid=27681957
Détection du contenu:

des couilles 
-10 /\bcouil+e/

couilles.
-10 /\bcouil+e/

CACA
-5 /\bcaca\b/

CACA
/\bCACA\b/, score=-10
caca d'Hodgkin
-5 /\bcaca\b/

et [[Lymphome non-hodgkinien]].
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

comme celui du caca d'axel guyot
-5 /\bcaca\b/

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[modifier] Révocation de 90.12.224.35 (d · c · b) sur Alimentation en Grèce antique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Alimentation_en_Gr%C3%A8ce_antique&diff=27604012&oldid=27226797&rcid=27682084
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possible spam: <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
<!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
Spam: +10 /wikipedia\.org/;

* [[À remplacer]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

* [[À remplacer]]
+1 /^\*\*? / # Liste à points

possible spam: <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
<!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
Spam: +10 /wikipedia\.org/;

* [[À remplacer]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

* [[À remplacer]]
+1 /^\*\*? / # Liste à points

<ref><ref>reference, citation ou lien</ref>{{[[Categorie:modele ou page a inclure]]#REDIRECT [[
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

<ref><ref>reference, citation ou lien</ref>{{[[Categorie:modele ou page a inclure]]#REDIRECT [[
+5 /REDIRECT/ # Redirection

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}nom de la destination]]}}</ref>== Regimes alimentaires particuliers ==
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

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[modifier] Révocation de 80.13.130.125 (d · c · b) sur Discussion Utilisateur:Stef48/Bot2

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Utilisateur:Stef48/Bot2&rcid=27682120
Détection du contenu:

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

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[modifier] Révocation de 83.202.78.154 (d · c · b) sur Couche d'ozone

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Couche_d%27ozone&diff=27604087&oldid=27567577&rcid=27682159
Détection du contenu:

Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>).
-5 /\bcaca\b/

Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>).
-10 /\b(un|le) caca/

Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>).
-10 /\bm[ae]+rde/

Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>).
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Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>).
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Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>).
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contact entre vous et moi 
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ta mere la grossse pute
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'''91 93 94 95 en force tmtc la puiissance
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maliii kadiiii !!!!!'''
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maliii kadiiii !!!!!'''
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maliii kadiiii !!!!!'''
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maliii kadiiii !!!!!'''
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maliii kadiiii !!!!!'''
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Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-5 /\bmoches?\b/ # "moche" dans un article

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-5 /\bmerci\b/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-30 /jeuxvideo\.com/ # Spam dans l'espace encyclopédique sans utiliser "http:"

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-3 /stupid/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\bsales?\b/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\bbaise(r|s|nt)?\b/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /\bassassin/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-3 /\bdebile?s?\b/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-10 /\bm[ae]+rde/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
-1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+1 /''/ # Markup is good

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+10 /\[\[\w{2,3}\:.+\]\]/ # Interwikis are good

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
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Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+2 /«/ # Guillemets français, bon signe

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+2 /»/ # Guillemets français, bon signe

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
+1 /"/ # Guillemets droits

possible spam: Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
Spam: +10 /site.*=/; # infobox

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
Spam: +5 /[Ss]ite officiel/

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
Spam: -1 /complet/;

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
Spam: -1 /gratuit/;

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
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Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
Spam: -1 /chat/;

Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de l’annee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, l’originalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.L’auteur s’est inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour l’histoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme d’un roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l’oubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros n’ont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== L’histoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. À noter : la version de l’episode en ligne est la troisieme, les deux autres n’ont jamais ete diffusees.# Épisode 2, entree, {{1er}} niveau : l’elfe tombe dans un piege et resolution d’une enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Épisode 3, l’escalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent l’escalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombre…# Épisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de l’histoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de l’elfe.# Épisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture d’un coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Épisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres s’etre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que l’arrivee dans le labyrinthe.# Épisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe d’orques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Épisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon s’ils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la… taverne.# Épisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : l’episode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Épisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de l’ogre, fouille de la liche et de son appartement.# Épisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de l’ouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Épisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser l’aventure. Le ranger retablit l’ordre, puis la magicienne examine une bague qu’ils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et l’elfe sont obliges de s’embrasser sous la menace du barbare.# Épisode 13, l’episode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Épisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Épisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de l’elfe, pas trop mal) dans son œil unique, ce qui permet a l’ogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a l’elfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Épisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier qu’ils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Épisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres d’une riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Épisode 18 : Reveil difficile. Rencontre d’un troll berserk, mort du menestrel alors qu’il tentait de le charmer a la guitare. Une bataille s’ensuit.# Épisode 19 : rencontre et assassinat d’Archein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Épisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je n’ai pas eternue). Beaucoup d’allusions.# Épisode 21 : rencontre d’un nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces d’or qu’elle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes d’argent.# Épisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee d’un chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Épisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin d’œil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre d’une tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Épisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe d’elfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Épisode 25 : apres avoir accepte l’offrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment s’en sortir. Ils commencent a douter des competences de l’aventurier, ou ils prennent un certain plaisir a l’enerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui n’est pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas l’engin et il va s’ecraser.# Épisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Épisode 27 : ou l’on combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou l’on se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sort…# Épisode 28 : ou le groupe en avance d’un jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de s’abriter dans une cabane qui n’est autre que celle d’un etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment d’entrainer la fin du monde.# Épisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par l’ogre a cause d’une suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et d’une suite d’EC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si l’orthographe d’un nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou n’importe quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de l’intrigue''Au debut de l’aventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer l’Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a l’avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant qu’il n’avoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars n’etant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans l’episode 26-1 : passage inutile s’il en est…</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences qu’il n’a pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans l’auberge ''Au rat d’egout lubrique''). C’est aussi lui qui se rince le plus souvent l’œil sur les charmes de l’Elfe du groupe. Il mourut dans l’episode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de l’attaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, c’est genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas l’Elfe et fait preuve d’un tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue d’abord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains d’ou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour l’argent, il ira jusqu’a calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces d’or entre 7 personnes, mais en oubliant la somme qu’ils doivent a une guerriere. Il est egalement l’arriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que l’on peut retrouver dans l’album du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*l’[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus qu’un peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne d’ailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (d’ailleurs, c’est reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour n’avoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu’a se battre, faire ripaille avec le Nain et il n’aime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque d’intelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi qu’a peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. C’est aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de l’Elfe bien que ce soit une tache ardue.*l’[[Ogre]], une grande creature toujours affamee s’exprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger n’importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s’entendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et c’est le seul (avec l’Elfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l’Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert qu’au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] d’un [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente d’amadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de l’ennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant d’une voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de l’argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans l’episode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne s’en sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas l’ajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et n’aimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, d’autant plus qu’ils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l’etage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant d’utiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde l’entree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu l’attaquer seul, en a d’ailleurs fait l’experience). Il est neutralise par l’equipe grace au tir de l’Elfe dans son œil unique (alors qu’elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour l’odeur de ses pieds (vu l’odeur en question, on peut supposer qu’il s’agit d’une mouche a m…e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on l’aperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme d’une double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant d’etre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*L’Homme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre qu’on ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait l’attaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par l’ogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de… de quoi au juste ? Mystere…*La serveuse de la taverne du donjon.*L’orc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*L’ange accueillant tous les nains morts dans d’atroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. C’est le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces d’or promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que c’etait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien n’est specifie officiellement a ce sujet, ce n’est donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois n’est pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de l’Ordre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces d’or a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a l’elfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusqu’a l’episode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce qu’ils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui s’occupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « À poil dans la foret ».</ref> au point d’avoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours d’une aventure dans un donjon. Elle s’est depuis peu reconvertie dans la vente et l’achat d’objets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de l’archimage Pronfyo pour le transport jusqu’a Boulgourville. Elle apparait a la fin de l’episode 25 et part a la fin de l’episode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et n’est pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans l’histoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : À l’aventure compagnons</ref>.*L’ange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant qu’ils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors d’une grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute qu’ils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par l’Ogre, faute d’avoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, l’etage abandonne du Golbarg, l’antre du golem de fer et enfin l’antre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere d’objets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a l’aubergiste que sa biere sentait la sueur, puis qu’il lui ait mis un coup de hache dans la jambe et qu’il ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor l’Ignoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins d’œil ==Plusieurs clins d’œil sont fait a d’autres œuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans l’episode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent d’une histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans l’episode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de l’auteur, l’episode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans l’Ouest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* L’episode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, c’est plutot une boisson d’homme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais… de vin", replique que l’on peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : L’Armee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de l’episode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldur’s Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin d’œil a l’œuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui d’un [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».À noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches d’episode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique l’histoire et invite a aller l’ecouter. "C’est publicitaire" ont dit certains… Mais c’est surtout pour s’amuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband. C’est une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. C’est joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite d’un [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. C’est une chanson traditionnelle des nains qui explique l’histoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). C’est traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. C’est bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband qui parle d’un humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. C’est gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "À l’aventure, Compagnons" : Une chanson extraite d’un CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. C’est triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. C’est chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, t’as l’air aussi debile qu’un Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. C’est insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. C’est difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. C’est simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. C’est utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview d’un barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser l’annonceur. C’est propre.*La publicite Épees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si c’etait des parts de quiche. C’est arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans l’episode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », c’est-a-dire composees de paroles issues de l’univers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi qu’aux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il s’ensuivra ensuite la sortie d’un CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a l’origine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[À poil dans la foret (album)|À poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. L’ensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, l’editeur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811À noter qu’il existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927À noter qu’il existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2À noter qu’il existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a l’effigie du Nain… ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - L’arriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou l’on decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de l’encyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. À noter que l’auteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete l’objet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou d’autres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de synthese…) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre d’entre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image l’aventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans l’episode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il s’agit d’un [[machinima]]). L’auteur a l’intention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste… == Outre les chansons du Naheulband, POC est a l’origine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme d’encyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk s’est trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], …Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres d’Armes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que l’on peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Ĉefturo de Naheŭlbeŭko]]
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L'animal Tarek El Chammah, recemment nomme "Roi des Cons, au Pays des 'Brutis", nous a fait recemment l'honneur de nous faire rire avec ses notes de compositions, avec une moyenne en hausse, equivalent a quatre sur vingt.
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

L'animal Tarek El Chammah, recemment nomme "Roi des Cons, au Pays des 'Brutis", nous a fait recemment l'honneur de nous faire rire avec ses notes de compositions, avec une moyenne en hausse, equivalent a quatre sur vingt.
-10 /\bcons\b/ # pluriel

Ecrivez tout ce qui vous passe par la tete!! Amusez vous, mis restez gentil!!
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

Ecrivez tout ce qui vous passe par la tete!! Amusez vous, mis restez gentil!!
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

Ecrivez tout ce qui vous passe par la tete!! Amusez vous, mis restez gentil!!
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Score final: vandalisme = -48, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.45.251.199 (d · c · b) sur Repère de Frenet

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rep%C3%A8re_de_Frenet&diff=27606330&oldid=26725455&rcid=27684468
Détection du contenu:

lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
-21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -57, 0, 0
Grosse suppression (-231) : -1
Nouveau total : -58

Score final: vandalisme = -58, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.48.174.110 (d · c · b) sur Polychlorure de vinyle

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Polychlorure_de_vinyle&diff=27606565&oldid=27606539&rcid=27684713
Détection du contenu:

PD 
-3 /\bpd\b/

PD 
/\bPD\b/, score=-8
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0
Nouveau total : -11
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -12, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -12, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.34.138.37 (d · c · b) sur L'inventeur du tricycle

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=L%27inventeur_du_tricycle&rcid=27684964
Détection du contenu:

l'inventeur c moi lol toi tu pue
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

l'inventeur c moi lol toi tu pue
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

l'inventeur c moi lol toi tu pue
-3 /\blo+l+\b/

l'inventeur c moi lol toi tu pue
-30 /\btu pue?s?\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -35, 0, 0
nouvelle page courte (+32) : -3
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -39
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -39, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.121.202.27 (d · c · b) sur Cuba

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cuba&diff=27606943&oldid=27573200&rcid=27685094
Détection du contenu:

[[Fidel Castro]][[Titre du lien]] a passe en 2008 le pouvoir a son frere, Raul Castro.
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Fidel Castro]][[Titre du lien]] a passe en 2008 le pouvoir a son frere, Raul Castro.
erreur: -25 /\[\[Titre du lien\]\]/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 0, -25
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = 1, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 125.22.250.106 (d · c · b) sur Musique carnatique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Musique_carnatique&diff=27607160&oldid=26101358&rcid=27685314
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blanchiment : -10
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[modifier] Révocation de 79.183.113.56 (d · c · b) sur Portail:Arts

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Portail:Arts&diff=27607173&oldid=27427846&rcid=27685327
Détection du contenu:

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Grosse suppression (-22556) : -10
blanchiment : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 195.101.226.12 (d · c · b) sur Henri Malcoiffe

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Henri_Malcoiffe&rcid=27685612
Détection du contenu:

deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
-5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -25, 0, 0
nouvelle page courte (+79) : -1
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -27

Score final: vandalisme = -27, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.3.193.65 (d · c · b) sur Physique quantique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Physique_quantique&diff=27607506&oldid=27607482&rcid=27685661
Détection du contenu:

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Grosse suppression (-4626) : -10
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Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 195.83.12.198 (d · c · b) sur Digestion

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Digestion&diff=27607652&oldid=27362707&rcid=27685811
Détection du contenu:

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
+1 /''/ # Markup is good

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
+1 /"/ # Guillemets droits

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{|
erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ 

|fgfdhgdhghg|fg
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

|}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion==
+1 /''/ # Markup is good

|}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion==
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

|}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion==
+5 /REDIRECT/ # Redirection

|}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion==
erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/

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Gros ajout : +2

Score final: vandalisme = 5, erreurs = -75

[modifier] Révocation de 213.41.211.146 (d · c · b) sur Gucci

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gucci&diff=27607770&oldid=27607730&rcid=27685931
Détection du contenu:

merde 
-10 /\bm[ae]+rde/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -11, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.254.62.28 (d · c · b) sur Moufflair

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Moufflair&rcid=27686181
Détection du contenu:

c'est ta mere en string
-10 /\bta mere\b/

c'est ta mere en string
-30 /\bta mere en\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0
nouvelle page courte (+24) : -3
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -44
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -44, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 159.84.19.89 (d · c · b) sur Christianisme

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Christianisme&diff=27608100&oldid=27608001&rcid=27686263
Détection du contenu:

Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) 
-3 /stupid/

Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) 
-3 /\bimbecile/

Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) 
-3 /\bcretin/

Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) 
-3 /\bidiot\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -12, 0, 0
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Total précédent : -11
Nouveau total : -22
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -23, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -23, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.199.152.5 (d · c · b) sur Histoire de la langue anglaise

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Histoire_de_la_langue_anglaise&diff=27608216&oldid=27608182&rcid=27686386
Détection du contenu:

ta mere est 
-10 /\bta mere\b/

grosse pute 
-10 /\bpute/

victime dedicace a matthieu guigui kebab dudu la 2 2 mickey chewing gum critique stanke chatel fred christophe gael sharlene thomas sami et tt la colo
-1 /\bdedicace\b/ # "dedicace" dans un article

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -21, 0, 0
Grosse suppression (-512) : -2
Nouveau total : -23

Score final: vandalisme = -23, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 147.210.12.25 (d · c · b) sur Tmlp

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tmlp&rcid=27686621
Détection du contenu:

Abreviation pour l'insulte "Ta Mere La Pute"
-10 /\bta mere\b/

Abreviation pour l'insulte "Ta Mere La Pute"
-10 /\bpute/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -20, 0, 0
nouvelle page courte (+44) : -2
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -23

Score final: vandalisme = -23, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 84.100.43.46 (d · c · b) sur Etre enfant au moyen age

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Etre_enfant_au_moyen_age&rcid=27686810
Détection du contenu:

Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! 
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! 
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! 
/!{5,}/, score=-15
Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! 
-1 /!!/ # Too many !'s

Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! 
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

eh oui juste on peux vous dire quelque chose c 'est que les enfant ils pouvaitent avoir la diare et cela etait tres genant malheuresement on ne pouvait rien y faire . 
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

eh oui juste on peux vous dire quelque chose c 'est que les enfant ils pouvaitent avoir la diare et cela etait tres genant malheuresement on ne pouvait rien y faire . 
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

D' accord donc ne venez plus sur wikipedia pour taper " etre enfant au moyen age " MERCI de tous coeur
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

D' accord donc ne venez plus sur wikipedia pour taper " etre enfant au moyen age " MERCI de tous coeur
-5 /\bmerci\b/

D' accord donc ne venez plus sur wikipedia pour taper " etre enfant au moyen age " MERCI de tous coeur
/\bMERCI\b/, score=-10
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -55, 0, 0
Gros ajout : +1
nouvelle page sans résumé : -1
Total précédent : -9
Nouveau total : -64
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -65, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -65, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.48.174.30 (d · c · b) sur Rennes

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rennes&diff=27608767&oldid=27603353&rcid=27686935
Détection du contenu:

et gros naze qui pue
-10 /\bqui pue?\b/

et gros naze qui pue
-30 /gros (naze|caca)/

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Nouveau total : -34
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -34, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.252.30.116 (d · c · b) sur Astronomie

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Astronomie&diff=27608805&oldid=27608738&rcid=27686973
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-27085) : -10
blanchiment : -10
Total précédent : -7
Nouveau total : -27
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -28, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -28, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.242.247.132 (d · c · b) sur Maïté

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ma%C3%AFt%C3%A9&diff=27608855&oldid=27386062&rcid=27687026
Détection du contenu:

Grosse Pouf qui adore la bouff' et qui adore le Mc Donald et faire de la bouffe de merde
-10 /\bm[ae]+rde/

Grosse Pouf qui adore la bouff' et qui adore le Mc Donald et faire de la bouffe de merde
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-3 /\bculs?\b/

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-10 /\bm[ae]+rde/

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!!
-1 /!!/ # Too many !'s

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Nouveau total : -86

Score final: vandalisme = -86, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.51.237.138 (d · c · b) sur Discuter:Tecktonik

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Tecktonik&diff=27608910&oldid=27587751&rcid=27687084
Détection du contenu:

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Grosse suppression (-16814) : -10
blanchiment : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.242.247.132 (d · c · b) sur Sinik

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sinik&diff=27608970&oldid=27417554&rcid=27687145
Détection du contenu:

Trou du cul
-3 /\bculs?\b/

Trou du cul
-30 /trous? du cul/

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Total précédent : -117
Nouveau total : -150
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -150, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.2.189.124 (d · c · b) sur Jardin français

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jardin_fran%C3%A7ais&diff=27609151&oldid=27503656&rcid=27687330
Détection du contenu:

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

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Score final: vandalisme = -1, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 213.41.206.98 (d · c · b) sur The Beatles

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Beatles&diff=27609233&oldid=27609048&rcid=27687419
Détection du contenu:

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Grosse suppression (-148696) : -10
blanchiment : -10
Nouveau total : -20
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -21, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.251.32.235 (d · c · b) sur Besoin

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Besoin&diff=27609472&oldid=27036961&rcid=27687661
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-4365) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.51.203.227 (d · c · b) sur Histoire de l'Autriche

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Histoire_de_l%27Autriche&diff=27609550&oldid=27089973&rcid=27687739
Détection du contenu:

de petite encule 
-10 /\bencule/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 213.41.193.146 (d · c · b) sur Jean-Michel Aulas

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jean-Michel_Aulas&diff=27609719&oldid=27015641&rcid=27687913
Détection du contenu:

trafics de drogues, d'heroine, de putes et 
-10 /\bpute/

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Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 80.11.237.17 (d · c · b) sur Pierre de Ronsard

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pierre_de_Ronsard&diff=27609955&oldid=27609921&rcid=27688156
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[modifier] Révocation de 82.127.32.121 (d · c · b) sur Neil Armstrong

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Neil_Armstrong&diff=27610088&oldid=27563126&rcid=27688290
Détection du contenu:

GROS CACA
-5 /\bcaca\b/

GROS CACA
/\bCACA\b/, score=-10
GROS CACA
-30 /gros (naze|caca)/

GROS CACA
/GROS (NAZE|CACA)/, score=-35
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[modifier] Révocation de 80.11.138.28 (d · c · b) sur Autodesk

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Autodesk&diff=27610260&oldid=26926659&rcid=27688463
Détection du contenu:

une entreprise de merde qui n'a plus sa place sur le marche, ces produits sont merdiques,il est deconseigner de les acheter pour votre securite et celle de votre ordinateur, sachez mesieur que notre patron s'en foud plein les poches sur votre dos, il est fortement conseiller de partire chez la concurrence.
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

une entreprise de merde qui n'a plus sa place sur le marche, ces produits sont merdiques,il est deconseigner de les acheter pour votre securite et celle de votre ordinateur, sachez mesieur que notre patron s'en foud plein les poches sur votre dos, il est fortement conseiller de partire chez la concurrence.
-10 /\bm[ae]+rde/

une entreprise de merde qui n'a plus sa place sur le marche, ces produits sont merdiques,il est deconseigner de les acheter pour votre securite et celle de votre ordinateur, sachez mesieur que notre patron s'en foud plein les poches sur votre dos, il est fortement conseiller de partire chez la concurrence.
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

et ta mere elle est bonne,,,,,,,,
-10 /\bta mere\b/

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[modifier] Révocation de 193.191.141.29 (d · c · b) sur Busard pâle

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Busard_p%C3%A2le&diff=27610423&oldid=27610150&rcid=27688632
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[modifier] Révocation de 80.201.245.130 (d · c · b) sur Liberté

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Libert%C3%A9&diff=27610488&oldid=27338872&rcid=27688701
Détection du contenu:

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
-21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le 
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

morale humaines ([[Épicure]], [[Rene Descartes|Descartes]], [[Emmanuel Kant|Kant]]), et ceux qui nient une quelconque transcendance de la volonte par rapport a des determinismes tels que la sensibilite ([[Democrite d'Abdere|Democrite]], [[Baruch Spinoza|Spinoza]], 
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

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[modifier] Révocation de 80.201.245.130 (d · c · b) sur Philosophie politique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Philosophie_politique&diff=27610544&oldid=27426394&rcid=27688757
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suck my jaggon put your finger in my trusher 
-5 /\bsuck/

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[modifier] Révocation de 193.55.147.210 (d · c · b) sur Fascisme

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fascisme&diff=27610580&oldid=27610556&rcid=27688794
Détection du contenu:

1000000000000 
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

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[modifier] Révocation de 80.201.245.130 (d · c · b) sur Nègre

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=N%C3%A8gre&diff=27610624&oldid=27610598&rcid=27688840
Détection du contenu:

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-30 /\bnigg(er|a)/

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
/\bNIGG(ER|A)/, score=-35
NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-10 /\b[A-Z]{20,}\b/ # Too many caps

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
-1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation

NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor''
+1 /''/ # Markup is good

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[modifier] Révocation de 193.51.202.138 (d · c · b) sur Village People

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Village_People&diff=27610796&oldid=27237763&rcid=27689019
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[modifier] Révocation de 83.113.96.115 (d · c · b) sur Gâteau de ménage

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=G%C3%A2teau_de_m%C3%A9nage&diff=27611021&oldid=25388252&rcid=27689252
Détection du contenu:

fils de pute je v niquer ta MERE
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

fils de pute je v niquer ta MERE
-10 /\bta mere\b/

fils de pute je v niquer ta MERE
-10 /\bniquer?s?\b/

fils de pute je v niquer ta MERE
-10 /\bpute/

fils de pute je v niquer ta MERE
-30 /\bde pute\b/

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-10 /(h[aeiou] ?)\1{2,}/

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-30 /ah{3,}/ # "ahhh"

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

'''ahahahahahahahhahahahahhahahhahahaahahahhahahahahahahahahahahhahahahahhahahahhahahahahhahahahahhahahahhahahahahha'''
-10 /(h[aeiou] ?)\1{2,}/

'''ahahahahahahahhahahahahhahahhahahaahahahhahahahahahahahahahahhahahahahhahahahhahahahahhahahahahhahahahhahahahahha'''
+1 /''/ # Markup is good

'je vous est niquer''
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

'je vous est niquer''
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

'je vous est niquer''
-10 /\bniquer?s?\b/

'je vous est niquer''
+1 /''/ # Markup is good

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[modifier] Révocation de 195.221.238.73 (d · c · b) sur Discrimination

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discrimination&diff=27611285&oldid=27311017&rcid=27689523
Détection du contenu:

pd
-3 /\bpd\b/

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contenu remplacé : -10
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[modifier] Révocation de 80.13.174.18 (d · c · b) sur Massif du Vercors

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Massif_du_Vercors&diff=27611340&oldid=27469626&rcid=27689576
Détection du contenu:

Elle se situe pres de la Ville de Berlin a peut pres a 50 kilometre de stuttgart donc en Bulgarie pres de la Franche conte. et je m'aime.<3
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

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[modifier] Révocation de 193.52.2.54 (d · c · b) sur Christ Church (Oxford)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Christ_Church_%28Oxford%29&diff=27611393&oldid=27357358&rcid=27689631
Détection du contenu:

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[modifier] Révocation de 41.201.218.210 (d · c · b) sur Jack Deckard

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jack_Deckard&rcid=27689696
Détection du contenu:

je veux faire des films porno graphique comment j'habite a alger j'ai 38 ans merci
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

je veux faire des films porno graphique comment j'habite a alger j'ai 38 ans merci
-5 /\bmerci\b/

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[modifier] Révocation de 196.206.84.234 (d · c · b) sur Masta Flow

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Masta_Flow&rcid=27689781
Détection du contenu:

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com
-5 /\S+@\S+\.[a-z]+/ # email address

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

== Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner ==
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

== Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner ==
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

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[modifier] Révocation de 86.195.136.243 (d · c · b) sur Henry Ford

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Henry_Ford&diff=27611646&oldid=27581261&rcid=27689891
Détection du contenu:

#REDIRECT [[nom de la destination]]es de [[Detroit]].
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

#REDIRECT [[nom de la destination]]es de [[Detroit]].
+5 /REDIRECT/ # Redirection

#REDIRECT [[nom de la destination]]es de [[Detroit]].
erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/

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Score final: vandalisme = 6, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 213.56.118.161 (d · c · b) sur Les Dalton

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Les_Dalton&diff=27611690&oldid=26718583&rcid=27689938
Détection du contenu:

les gros con 
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

les gros con 
-30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/

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Score final: vandalisme = -31, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.199.253.130 (d · c · b) sur Nazisme

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nazisme&diff=27611725&oldid=27575159&rcid=27689977
Détection du contenu:

Ta mere la pute
-10 /\bta mere\b/

Ta mere la pute
-10 /\bpute/

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Nouveau total : -41
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -42, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.51.141.70 (d · c · b) sur Hébreux

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=H%C3%A9breux&diff=27611785&oldid=27576713&rcid=27690036
Détection du contenu:

CON !!!!
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

CON !!!!
/\bCON\b/, score=-6
CON !!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

 issu de l'hebreu ''Ivri'' עברי) sont un ancien peuple [[Semite|semitique]] du [[Proche-Orient]].
+1 /''/ # Markup is good

 issu de l'hebreu ''Ivri'' עברי) sont un ancien peuple [[Semite|semitique]] du [[Proche-Orient]].
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

== D'apres la Bible ==, nous sommes vraiment des golios
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

etvous tous des gros con
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

etvous tous des gros con
-30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/

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Nouveau total : -38
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -38, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 80.13.174.18 (d · c · b) sur Franz Schubert

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Franz_Schubert&diff=27611832&oldid=27541167&rcid=27690084
Détection du contenu:

Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite
-5 /\bchie(r|nt|s)?\b/

Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite
-5 /\bcaca\b/

Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite
-10 /\b(un|le) caca/

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Total précédent : -12
Nouveau total : -33
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Score final: vandalisme = -34, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 213.56.118.161 (d · c · b) sur Reporter

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Reporter&diff=27611895&oldid=27611750&rcid=27690146
Détection du contenu:

!!!!! 
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

!!!!! 
/!{5,}/, score=-15
!!!!! 
-1 /!!/ # Too many !'s

!!!!! 
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

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Total précédent : -31
Nouveau total : -67
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -67, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 62.160.80.57 (d · c · b) sur World Trade Center

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=World_Trade_Center&diff=27611944&oldid=27363128&rcid=27690200
Détection du contenu:

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-5 /\bko[ain]\b/ # Langage SMS dans un article

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-3 /\?{3,}/

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-5 /\bgay\b/ # Peut être un nom de famille

Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ????
-3 /\bpd\b/

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[modifier] Révocation de 87.65.238.149 (d · c · b) sur SYSTRAN

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=SYSTRAN&diff=27612151&oldid=27566528&rcid=27690412
Détection du contenu:

connare de merde
-10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées

connare de merde
-10 /\bm[ae]+rde/

connare de merde
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -50, 0, 0
Nouveau total : -50
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -50, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 213.41.159.173 (d · c · b) sur Irlande du Nord

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Irlande_du_Nord&diff=27612214&oldid=27448459&rcid=27690478
Détection du contenu:

con
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0
Grosse suppression (-16138) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -21

Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 213.41.159.173 (d · c · b) sur Irlande du Nord

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Irlande_du_Nord&diff=27612322&oldid=27612222&rcid=27690589
Détection du contenu:

et de l'afrique mon freer
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0
Grosse suppression (-16055) : -10
contenu remplacé : -10
Total précédent : -22
Nouveau total : -43
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -44, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -44, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.51.20.105 (d · c · b) sur Pointe du Hoc

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pointe_du_Hoc&diff=27612433&oldid=27612338&rcid=27690709
Détection du contenu:

ont essayer d'enfoncer une bite dans le cul de ses enemie 0 en a reussis (trop petite)
-3 /\bculs?\b/

ont essayer d'enfoncer une bite dans le cul de ses enemie 0 en a reussis (trop petite)
-5 /\bbi+t+e/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -8, 0, 0
Total précédent : -6
Nouveau total : -14
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -15, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -15, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 195.221.243.134 (d · c · b) sur Élection présidentielle française de 1848

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=%C3%89lection_pr%C3%A9sidentielle_fran%C3%A7aise_de_1848&diff=27612489&oldid=27392810&rcid=27690772
Détection du contenu:

# element 1
erreur: -25 /# element [1-3]\b/

# element 2
erreur: -25 /# element [1-3]\b/

En juin 1848 une nouvelle insurection a lieu.Les ouvriers reclament "du pain ou du plomb".Selon les contemporains de cette insurrection c'est la premiere qui divise la societe en deux classes ennemies.
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

En juin 1848 une nouvelle insurection a lieu.Les ouvriers reclament "du pain ou du plomb".Selon les contemporains de cette insurrection c'est la premiere qui divise la societe en deux classes ennemies.
+1 /"/ # Guillemets droits

Le 23 et 24 avril 1848 a lieu l'election de l'assemblee constituante.Une fois en place, l'Assemblee choisit le 10 et 11 decembre 1848 pour l'election du president de la Republique, premiere election au suffrage universel masculin,aussitot la campagne presidentielle se met en place.
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

'''SOMMAIRE'''
+1 /''/ # Markup is good

Il est soutenu pendant sa campagne par le parti du National et par de grands journaux liberaux tels qur ''Le Siecle'' et le ''Journal des debats''.
+1 /''/ # Markup is good

Il apparait comme le championdes republicains moderes.Il a le soutient de l'administration ainsi que celui des representants du peuple.
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

 Biologiste, chimiste et homme politique français, l participe a la revolution de 1830 et fonde le journal ''Le Reformateur''.En 1848, il est l'un des premiers a proclamer la Republique.
+1 /''/ # Markup is good

''D)General Nicolas Changarnier'' 
+1 /''/ # Markup is good

Il se reclame republicains progressiste dans son manifeste du 30 novembre 1848.C'est en tant que defenseur de l'ordre, de la religion, de la famille, et de la propriete que Louis-Napoleon se presente.
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Il reçoit le soutient du Comite de la rue de Poitiersmais egalement celui d'Adolphe Thiers et d'Odilon Barrot.Son but est de se faire accepter par tous.
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

'''2) LES RESULTATS NATIONAUX'''
+1 /''/ # Markup is good

La participation est toutefois moins forte qu'a l'elecion de l'Assemblee.Elle etait de 84% en avril elle n'est plus que de 75%.
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 12, 0, -50
Grosse suppression (-6324) : -10

Score final: vandalisme = 2, erreurs = -50

[modifier] Révocation de 86.215.154.15 (d · c · b) sur Artemia franciscana

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Artemia_franciscana&rcid=27690833
Détection du contenu:

c dur a conprendre
-5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS)

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0
nouvelle page courte (+18) : -4
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 80.14.128.77 (d · c · b) sur Rudolf Diesel

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rudolf_Diesel&diff=27612625&oldid=27539589&rcid=27690918
Détection du contenu:

LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS
/EZ\b/, score=-6
LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS
/\bVOUS\b/, score=-6
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -14, 0, 0
Nouveau total : -14
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -14, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 41.221.16.152 (d · c · b) sur Image:Rihanna VMA 02.jpg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:Rihanna_VMA_02.jpg&rcid=27690980
Détection du contenu:

[[Image:[[Exemple.jpg]]<nowiki>
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Entrez le texte non formate ici'''Texte gras'''</nowiki>]]
+1 /''/ # Markup is good

Entrez le texte non formate ici'''Texte gras'''</nowiki>]]
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

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nouvelle page courte (+96) : 0
nouvelle page sans résumé : -1

Score final: vandalisme = 1, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 80.14.128.77 (d · c · b) sur Michael

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Michael&diff=27612738&oldid=27534968&rcid=27691034
Détection du contenu:

slt sa va kes tu fou?
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

slt sa va kes tu fou?
-5 /\bslt\b/

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Grosse suppression (-1265) : -6
Total précédent : -14
Nouveau total : -26

Score final: vandalisme = -26, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 80.14.128.77 (d · c · b) sur Moteur

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Moteur&diff=27612793&oldid=27488508&rcid=27691086
Détection du contenu:

[[Image:Exemple.jpg]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Image:Exemple.jpg]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

==''' moteur de ferera michael vous le connaisez =='''
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

==''' moteur de ferera michael vous le connaisez =='''
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

==''' moteur de ferera michael vous le connaisez =='''
+1 /''/ # Markup is good

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Score final: vandalisme = 0, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 90.34.142.6 (d · c · b) sur Guerres napoléoniennes

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Guerres_napol%C3%A9oniennes&diff=27612869&oldid=26968228&rcid=27691167
Détection du contenu:

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Grosse suppression (-3516) : -10
Nouveau total : -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -11, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 62.235.221.41 (d · c · b) sur Judaïsme

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Juda%C3%AFsme&diff=27612986&oldid=27612854&rcid=27691288
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-2423) : -10
Total précédent : -31
Nouveau total : -41
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -42, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.78.9.92 (d · c · b) sur Bioshere honduras

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Bioshere_honduras&rcid=27691423
Détection du contenu:

motherfucking sonuvabitch
-30 /\b(mother|mutha)fuck(er|ing)/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -30, 0, 0
nouvelle page courte (+25) : -3
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -34
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -34, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.225.15.22 (d · c · b) sur Britannicus (Racine)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Britannicus_%28Racine%29&diff=27613196&oldid=26870332&rcid=27691509
Détection du contenu:

JEAN TETE DE BITE^^ 
-5 /\bbi+t+e/

JEAN TETE DE BITE^^ 
/\bBI+T+E/, score=-10
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Nouveau total : -15
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -15, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.57.192.198 (d · c · b) sur Yacht

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Yacht&diff=27613258&oldid=27613230&rcid=27691574
Détection du contenu:

de la bite 
-5 /\bbi+t+e/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0
Total précédent : -26
Nouveau total : -31
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -32, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -32, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 205.236.21.2 (d · c · b) sur Cellule (biologie)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cellule_%28biologie%29&diff=27613325&oldid=26790487&rcid=27691645
Détection du contenu:

[1994] George Lucas invente STAR WARS
-1 /\bstar\b/

[1994] George Lucas invente STAR WARS
/\bSTAR\b/, score=-6
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -7, 0, 0
Total précédent : -63
Nouveau total : -70
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -71, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -71, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.115.41.214 (d · c · b) sur Hygiène sous la Rome antique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Hygi%C3%A8ne_sous_la_Rome_antique&diff=27613427&oldid=25721115&rcid=27691749
Détection du contenu:

fils de pute mon gas
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

fils de pute mon gas
-10 /\bpute/

fils de pute mon gas
-30 /\bde pute\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -41, 0, 0
Grosse suppression (-3689) : -10
Nouveau total : -51

Score final: vandalisme = -51, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.127.25.181 (d · c · b) sur Député européen

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=D%C3%A9put%C3%A9_europ%C3%A9en&diff=27613487&oldid=27613471&rcid=27691811
Détection du contenu:

godar tu pue le chedar
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

godar tu pue le chedar
-30 /\btu pue?s?\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0
Total précédent : -58
Nouveau total : -89
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -90, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -90, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 194.214.5.154 (d · c · b) sur Peter Franquart

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Peter_Franquart&diff=27613548&oldid=27613513&rcid=27691874
Détection du contenu:

ptit con
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

aller vous faire soter hahahahahahahhahahahahahahah
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

aller vous faire soter hahahahahahahhahahahahahahah
-10 /(h[aeiou] ?)\1{2,}/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -12, 0, 0
Grosse suppression (-2286) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -32

Score final: vandalisme = -32, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 78.155.134.126 (d · c · b) sur Course de chars

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Course_de_chars&diff=27613601&oldid=27492013&rcid=27691932
Détection du contenu:

de merde 
-10 /\bm[ae]+rde/

de merde 
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0
Nouveau total : -40
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -40, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 217.128.128.93 (d · c · b) sur Pont du Gard

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pont_du_Gard&diff=27613674&oldid=27613584&rcid=27692008
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-30749) : -10
blanchiment : -10
Nouveau total : -20
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -21, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 195.221.59.54 (d · c · b) sur Sizzla

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sizzla&diff=27613773&oldid=27493309&rcid=27692112
Détection du contenu:

tu pu la
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

tu pu la
-30 /\btu pue?s?\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0
Nouveau total : -31
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -31, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 62.160.121.12 (d · c · b) sur Clément Ader

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cl%C3%A9ment_Ader&diff=27613848&oldid=27613493&rcid=27692188
Détection du contenu:

..........tu pue
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

..........tu pue
-30 /\btu pue?s?\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0
Nouveau total : -31
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -32, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -32, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.127.91.11 (d · c · b) sur Couteau

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Couteau&diff=27613897&oldid=27422723&rcid=27692241
Détection du contenu:

je t'aime maryse !!
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

je t'aime maryse !!
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

je t'aime maryse !!
-10 /\bje t'aime\b/i; # "je t'aime" dans un article

je t'aime maryse !!
-1 /!!/ # Too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -13, 0, 0
Nouveau total : -13
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -13, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.1.160.171 (d · c · b) sur Fuite de Louis XVI et arrestation à Varennes

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fuite_de_Louis_XVI_et_arrestation_%C3%A0_Varennes&diff=27613929&oldid=26651387&rcid=27692277
Détection du contenu:

caca ki pu du cul 
-5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article

caca ki pu du cul 
-3 /\bculs?\b/

caca ki pu du cul 
-5 /\bcaca\b/

zizi
-3 /\bzizis?\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -16, 0, 0
Grosse suppression (-16775) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -36

Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 213.41.204.18 (d · c · b) sur Justice divorce

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Justice_divorce&rcid=27692352
Détection du contenu:

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS)

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-10 /\bencule/

C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant
-10 /\bcasse\s+toi/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -38, 0, 0
Nouveau total : -38
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -39, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -39, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.125.166.254 (d · c · b) sur Zouaves

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zouaves&diff=27614052&oldid=25745663&rcid=27692413
Détection du contenu:

TA GUEULE ZOUAVE !!! 
-30 /\bta gu?eu?le?\b/

TA GUEULE ZOUAVE !!! 
/\bTA GU?EU?LE?\b/, score=-35
TA GUEULE ZOUAVE !!! 
-1 /!!/ # Too many !'s

TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE
-10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa)

TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE
-10 /\b[A-Z]{20,}\b/ # Too many caps

TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE
-10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -116, 0, 0
Grosse suppression (-1051) : -5
Nouveau total : -121
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -122, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -122, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 196.217.32.249 (d · c · b) sur Ramsès II

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rams%C3%A8s_II&diff=27614215&oldid=27485142&rcid=27692584
Détection du contenu:

lq0zjyp3yz.en.wanadoo.es/baiser-video.html]]
-1 /\bbaise(r|s|nt)?\b/

-suce
-1 /\bsuce\b/

-Rentre son penis dans le vagin des ses femmes !
-1 /\bpenis\b/

-Rentre son penis dans le vagin des ses femmes !
-1 /\bvagin\b/

-Oh mais tu couche avec 
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

-Oh mais tu couche avec 
-30 /\btu couches?\b/

-Oh, cherie comme pourait-je me faire pardonner ?!
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0
Grosse suppression (-4865) : -10
Nouveau total : -46

Score final: vandalisme = -46, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 193.49.250.122 (d · c · b) sur Raspoutine

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Raspoutine&diff=27614307&oldid=27614292&rcid=27692676
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-34255) : -10
blanchiment : -10
Total précédent : -21
Nouveau total : -41
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -42, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 204.9.123.251 (d · c · b) sur Léon Bérard (médecin)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=L%C3%A9on_B%C3%A9rard_%28m%C3%A9decin%29&rcid=27692736
Détection du contenu:

douchebag sucks
-5 /\bsuck/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0
nouvelle page courte (+15) : -4
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.53.34.9 (d · c · b) sur Václav Havel

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=V%C3%A1clav_Havel&diff=27614429&oldid=27613917&rcid=27692807
Détection du contenu:

o girellllllllllllllllllllllllllll
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

o girellllllllllllllllllllllllllll
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

o girellllllllllllllllllllllllllll
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

o girellllllllllllllllllllllllllll
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0
Nouveau total : -36
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 81.200.176.13 (d · c · b) sur Maxime Baffert

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Maxime_Baffert&diff=27614544&oldid=24770733&rcid=27692923
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-2060) : -10
blanchiment : -10
Total précédent : -3
Nouveau total : -23
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -24, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -24, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 80.15.134.172 (d · c · b) sur Coup d'État du 18 brumaire

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Coup_d%27%C3%89tat_du_18_brumaire&diff=27614669&oldid=27614621&rcid=27693047
Détection du contenu:

sa meuf 
-3 /\bmeuf(s)?\b/

Tu l'a ken
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Tu l'a ken
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0
Nouveau total : -5
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -6, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -6, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 85.201.82.196 (d · c · b) sur Discuter:Herculanum

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Herculanum&diff=27615065&oldid=27615018&rcid=27693464
Détection du contenu:

[[Image:[[Image:Exemple.jpg]]]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Image:[[Image:Exemple.jpg]]]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 0, -25
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = 1, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 90.21.174.124 (d · c · b) sur L'Équipe

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=L%27%C3%89quipe&diff=27615225&oldid=27581822&rcid=27693632
Détection du contenu:

Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0
Nouveau total : -36
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 205.237.24.9 (d · c · b) sur Agriculture en Chine

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Agriculture_en_Chine&diff=27615326&oldid=26227027&rcid=27693738
Détection du contenu:

SUCE MA BIIITE
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

SUCE MA BIIITE
/\b(MA|MON|MES|MOI)\b/, score=-6
SUCE MA BIIITE
-1 /\bsuce\b/

SUCE MA BIIITE
/\bSUCE\b/, score=-6
SUCE MA BIIITE
-5 /\bbi+t+e/

SUCE MA BIIITE
/\bBI+T+E/, score=-10
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -29, 0, 0
Nouveau total : -29
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -29, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 80.11.221.30 (d · c · b) sur Flamines

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Flamines&diff=27615360&oldid=27382003&rcid=27693772
Détection du contenu:

fflamin POWA
-3 /\bpowa+\b/

fflamin POWA
/\bPOWA+\b/, score=-8
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0
Nouveau total : -11
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.152.142.195 (d · c · b) sur Hervé Bazin

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Herv%C3%A9_Bazin&diff=27615564&oldid=27492502&rcid=27693981
Détection du contenu:

[[Media:<nowiki>Exemple.ogg</nowiki>--[[Special:Contributions/83.152.142.195|83.152.142.195]] ([[User talk:83.152.142.195|d]]) 20 mars 2008 a 17:29 (CET)
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[[Media:<nowiki>Exemple.ogg</nowiki>--[[Special:Contributions/83.152.142.195|83.152.142.195]] ([[User talk:83.152.142.195|d]]) 20 mars 2008 a 17:29 (CET)
erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ 

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}#REDIRECT [[[[Categorie:nom de la destination]]{{<ref>modele ou page a inclure</ref>== Notes et references ==
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

{{message galerie}}#REDIRECT [[[[Categorie:nom de la destination]]{{<ref>modele ou page a inclure</ref>== Notes et references ==
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{{message galerie}}#REDIRECT [[[[Categorie:nom de la destination]]{{<ref>modele ou page a inclure</ref>== Notes et references ==
+5 /REDIRECT/ # Redirection

possible spam: <references /><!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
<references /><!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
Spam: +10 /wikipedia\.org/;

* [[À remplacer]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

* [[À remplacer]]
+1 /^\*\*? / # Liste à points

'''''Texte gras''''[[Texte italique]][Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]'''''}}]]</s>]]
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

'''''Texte gras''''[[Texte italique]][Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]'''''}}]]</s>]]
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

'''''Texte gras''''[[Texte italique]][Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]'''''}}]]</s>]]
+1 /''/ # Markup is good

'''''Texte gras''''[[Texte italique]][Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]'''''}}]]</s>]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

'''''Texte gras''''[[Texte italique]][Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]'''''}}]]</s>]]
erreur: -25 /\[Remplacez cette mention/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 20, 9, -125
Gros ajout : +2

Score final: vandalisme = 22, erreurs = -125

[modifier] Révocation de 81.80.165.125 (d · c · b) sur Trics

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Trics&rcid=27694035
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
nouvelle page courte (+4) : -4
nouvelle page sans résumé : -1
Total précédent : -6
Nouveau total : -11
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -12, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -12, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.227.241.157 (d · c · b) sur Carole (danse)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Carole_%28danse%29&diff=27615737&oldid=22387765&rcid=27694158
Détection du contenu:

Special:Contributions/82.227.241.157
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

 est certainement la forme de [[danse medievale|danse]] la plus repandue au [[Moyen Âge]], tellement bien inscrite dans les mœurs que personne ne prend la peine de la decrire. Tout le monde danse la carole, jeun<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>es et moins jeunes. Elle est pratique courante chez les [[bacheliers]], occupe une place importante dans les noces, les tournois, bref toutes le
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

 est certainement la forme de [[danse medievale|danse]] la plus repandue au [[Moyen Âge]], tellement bien inscrite dans les mœurs que personne ne prend la peine de la decrire. Tout le monde danse la carole, jeun<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>es et moins jeunes. Elle est pratique courante chez les [[bacheliers]], occupe une place importante dans les noces, les tournois, bref toutes le
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

 est certainement la forme de [[danse medievale|danse]] la plus repandue au [[Moyen Âge]], tellement bien inscrite dans les mœurs que personne ne prend la peine de la decrire. Tout le monde danse la carole, jeun<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>es et moins jeunes. Elle est pratique courante chez les [[bacheliers]], occupe une place importante dans les noces, les tournois, bref toutes le
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

* element A
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element A
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* element B
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element B
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* element C[[Categorie:{{nom de la categorie}}
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element C[[Categorie:{{nom de la categorie}}
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

* element C[[Categorie:{{nom de la categorie}}
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element A
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element A
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* element B
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element B
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* element C<s>
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element C<s>
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--[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues.
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

--[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues.
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

--[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues.
+1 /''/ # Markup is good

--[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues.
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

--[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues.
erreur: -25 /Entrez votre formule ici/

--[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues.
erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ 

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 12, 0, -225
Gros ajout : +3

Score final: vandalisme = 15, erreurs = -225

[modifier] Révocation de 83.156.149.1 (d · c · b) sur Observatoire astronomique de Strasbourg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Observatoire_astronomique_de_Strasbourg&diff=27615808&oldid=23660957&rcid=27694231
Détection du contenu:

par des cons 
-10 /\bcons\b/ # pluriel

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.39.39.83 (d · c · b) sur Utilisateur:Grimlock

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Utilisateur:Grimlock&diff=27615856&oldid=25413868&rcid=27694279
Détection du contenu:

:Random "la page au hasard"] ou de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges la liste des modifications recentes] pour aller lire/corriger/categoriser/enrichir/proposer a la suppression, au recyclage, a la fusion, a classer en article de qualite, ''etc.'' les articles qui me tombent sous les yeux. En bref : je '''wikifie''' les contenus autant que possible et participe a la '''patrouille RC'''. J'interviens aussi volontiers dans certaines discussions. Pour faire tout ça, j'utilise '''[[/Pense-bete|mon pense-bete]]'''.
+1 /''/ # Markup is good

:Random "la page au hasard"] ou de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges la liste des modifications recentes] pour aller lire/corriger/categoriser/enrichir/proposer a la suppression, au recyclage, a la fusion, a classer en article de qualite, ''etc.'' les articles qui me tombent sous les yeux. En bref : je '''wikifie''' les contenus autant que possible et participe a la '''patrouille RC'''. J'interviens aussi volontiers dans certaines discussions. Pour faire tout ça, j'utilise '''[[/Pense-bete|mon pense-bete]]'''.
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

:Random "la page au hasard"] ou de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges la liste des modifications recentes] pour aller lire/corriger/categoriser/enrichir/proposer a la suppression, au recyclage, a la fusion, a classer en article de qualite, ''etc.'' les articles qui me tombent sous les yeux. En bref : je '''wikifie''' les contenus autant que possible et participe a la '''patrouille RC'''. J'interviens aussi volontiers dans certaines discussions. Pour faire tout ça, j'utilise '''[[/Pense-bete|mon pense-bete]]'''.
+1 /"/ # Guillemets droits

je trouve ridicules les positions des syndicats "etudiants" visant a la suppression des Grandes Écoles ou a leur integration dans 
+1 /"/ # Guillemets droits

systeme universitaire. Peut-etre que c
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

est parce que les syndicats etudiants ne sont pas representes (peut-etre n'ont-ils (quasiment) aucun membre dans les Grandes Écoles?). L'ouverture d'esprit dont ils se reclament n
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

精力善用 (''seiryokuzenyō'' : le meilleur usage de l'energie)
+1 /''/ # Markup is good

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 2, 0, 0
Grosse suppression (-5510) : -10
Nouveau total : -8

Score final: vandalisme = -8, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 86.200.8.28 (d · c · b) sur Salzbourg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Salzbourg&diff=27615900&oldid=27385252&rcid=27694326
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-14037) : -10
blanchiment : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.39.39.83 (d · c · b) sur Philosophie de la liberté (Steiner)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Philosophie_de_la_libert%C3%A9_%28Steiner%29&diff=27615950&oldid=27610226&rcid=27694378
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-1156) : -5
blanchiment : -10
Total précédent : -8
Nouveau total : -23

Score final: vandalisme = -23, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.239.182.79 (d · c · b) sur Discuter:Front pionnier

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Front_pionnier&rcid=27694468
Détection du contenu:

{{{{modele ou page a inclure}}{{modele ou page a inclure}}}}salutationne petite bitte
-5 /\bbi+t+e/

{{{{modele ou page a inclure}}{{modele ou page a inclure}}}}salutationne petite bitte
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

<nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki>
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

<nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki>
+5 /REDIRECT/ # Redirection

<nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki>
erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/

<nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki>
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

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[modifier] Révocation de 86.210.1.209 (d · c · b) sur Andalousie

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Andalousie&diff=27616133&oldid=27247583&rcid=27694564
Détection du contenu:

c'est de la merde ce truc salut !!!!
-5 /\bsalut\b/i; # "salut" (bonjour) dans un article

c'est de la merde ce truc salut !!!!
-10 /\bm[ae]+rde/

c'est de la merde ce truc salut !!!!
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

c'est de la merde ce truc salut !!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

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[modifier] Révocation de 92.227.65.205 (d · c · b) sur Carquefou

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Carquefou&diff=27616177&oldid=27613365&rcid=27694608
Détection du contenu:

DANS VOS CULS LES SUDISTES :))
-3 /\bculs?\b/

DANS VOS CULS LES SUDISTES :))
/\bCULS?\b/, score=-8
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[modifier] Révocation de 41.221.19.71 (d · c · b) sur Children of Bodom

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Children_of_Bodom&diff=27616287&oldid=27527731&rcid=27694722
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[modifier] Révocation de 82.120.113.54 (d · c · b) sur Cabinet de curiosités

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cabinet_de_curiosit%C3%A9s&diff=27616404&oldid=26607191&rcid=27694846
Détection du contenu:

mdrrrr les gens x'D
-10 /\bmdr+\b/

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Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.28.135.126 (d · c · b) sur Discuter:Escargot

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Escargot&diff=27616530&oldid=27055598&rcid=27694976
Détection du contenu:

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[modifier] Révocation de 90.10.243.233 (d · c · b) sur Représentation de Cram

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Repr%C3%A9sentation_de_Cram&diff=27616869&oldid=27290044&rcid=27695320
Détection du contenu:

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[modifier] Révocation de 206.47.151.100 (d · c · b) sur Tabernacle (objet)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tabernacle_%28objet%29&diff=27617057&oldid=25974193&rcid=27695510
Détection du contenu:

. mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite..
-3 /\btabarna/

. mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite..
-3 /\bcris+\b/

. mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite..
-3 /\b(de)?caliss/

. mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite..
-10 /\bosti/

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[modifier] Révocation de 88.121.77.83 (d · c · b) sur Croix-Rouge française

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Croix-Rouge_fran%C3%A7aise&diff=27617126&oldid=27399528&rcid=27695579
Détection du contenu:

les cons et les fous 
-10 /\bcons\b/ # pluriel

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[modifier] Révocation de 78.113.189.248 (d · c · b) sur San Marco

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=San_Marco&diff=27617402&oldid=22772949&rcid=27695861
Détection du contenu:

merde
-10 /\bm[ae]+rde/

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[modifier] Révocation de 86.212.209.51 (d · c · b) sur Col de l'utérus

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Col_de_l%27ut%C3%A9rus&diff=27617877&oldid=25605757&rcid=27696345
Détection du contenu:

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[modifier] Révocation de 79.82.145.80 (d · c · b) sur Histoire des chemins de fer

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Histoire_des_chemins_de_fer&diff=27617936&oldid=27033616&rcid=27696404
Détection du contenu:

Si tu lit ca c'est que tu est un con.
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Si tu lit ca c'est que tu est un con.
-1 /\bcon\b/ # Could be Spanish

Si tu lit ca c'est que tu est un con.
-30 /\best une? con(ne)?\b/

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[modifier] Révocation de 87.88.190.5 (d · c · b) sur Dave Watson

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Dave_Watson&diff=27618116&oldid=27618080&rcid=27696589
Détection du contenu:

Aurel ta un gro zoooooob !!!!
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

Aurel ta un gro zoooooob !!!!
-5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite

Aurel ta un gro zoooooob !!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

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[modifier] Révocation de 41.204.127.3 (d · c · b) sur Ravaka dit Ndola

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ravaka_dit_Ndola&rcid=27696831
Détection du contenu:

'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!!
-1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation

'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!!
+1 /''/ # Markup is good

lui ecrire au casanovah05@yahoo.fr
-5 /\S+@\S+\.[a-z]+/ # email address

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[modifier] Révocation de 82.216.189.75 (d · c · b) sur Kanga Gauthier Akalé

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Kanga_Gauthier_Akal%C3%A9&diff=27618497&oldid=27586581&rcid=27696975
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[modifier] Révocation de 87.231.186.23 (d · c · b) sur Wikipédia:Pages soupçonnées de violation de copyright/L'Arc~en~Ciel

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Wikip%C3%A9dia:Pages_soup%C3%A7onn%C3%A9es_de_violation_de_copyright/L%27Arc%7Een%7ECiel&diff=27618730&oldid=18829229&rcid=27697210
Détection du contenu:

[[Media:Exemple.ogg]]hjk
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Media:Exemple.ogg]]hjk
erreur: -25 /\[\[Media:Exemple\.ogg\]\]/

)mklkij--[[Special:Contributions/87.231.186.23|87.231.186.23]] ([[User talk:87.231.186.23|d]]) 20 mars 2008 a 18:52 (CET
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

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[modifier] Révocation de 86.220.248.159 (d · c · b) sur Anorexie

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Anorexie&diff=27619216&oldid=27276238&rcid=27697696
Détection du contenu:

Nique ta mere dit toi sa dans ta tete
-10 /\bta mere\b/

Nique ta mere dit toi sa dans ta tete
-10 /\bniquer?s?\b/

Nique ta mere dit toi sa dans ta tete
-30 /\bni(k|qu)e? ta mere\b/

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[modifier] Révocation de 82.125.56.139 (d · c · b) sur Commune française

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Commune_fran%C3%A7aise&diff=27619379&oldid=27437264&rcid=27697863
Détection du contenu:

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[modifier] Révocation de 86.196.248.253 (d · c · b) sur Twist

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Twist&diff=27619589&oldid=25228504&rcid=27698075
Détection du contenu:

Twist signifie connar
-10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées

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[modifier] Révocation de 78.115.155.23 (d · c · b) sur Camille Saint-Saëns

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Camille_Saint-Sa%C3%ABns&diff=27619814&oldid=27529906&rcid=27698300
Détection du contenu:

salope 
-10 /\bsal(aud|ope)/

consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca 
-5 /\bcaca\b/

consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca 
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca 
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca 
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca 
-11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels

consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca 
-21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels

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[modifier] Révocation de 88.137.252.228 (d · c · b) sur Chimie

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Chimie&diff=27621133&oldid=27360356&rcid=27699633
Détection du contenu:

de mon cul
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

de mon cul
-3 /\bculs?\b/

de mon cul
-30 /\b(mon|ton) (anus|cul?)\b/

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[modifier] Révocation de 86.208.218.248 (d · c · b) sur Jours 7 pour Jésu Criss

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jours_7_pour_J%C3%A9su_Criss&rcid=27699752
Détection du contenu:

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}</nowiki>
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

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[modifier] Révocation de 88.174.162.25 (d · c · b) sur Fonction affine

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fonction_affine&diff=27621387&oldid=27570230&rcid=27699891
Détection du contenu:

!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

!!!!!!!!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
!!!!!!!!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

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[modifier] Révocation de 81.49.102.165 (d · c · b) sur Cuivre (musique)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cuivre_%28musique%29&diff=27621618&oldid=27621579&rcid=27700133
Détection du contenu:

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[modifier] Révocation de 205.236.21.2 (d · c · b) sur José Morilla

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jos%C3%A9_Morilla&rcid=27700235
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Un vrai gay de la renaissance
-5 /\bgay\b/ # Peut être un nom de famille

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Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -80, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -80, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.123.65.170 (d · c · b) sur Comédie-Française

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Com%C3%A9die-Fran%C3%A7aise&diff=27622072&oldid=27620985&rcid=27700606
Détection du contenu:

nous sommes au 19 eme siecle
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-3 /\bvou\b/ # "vou" dans un article (SMS)

 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
/\bVOU\b/, score=-8
 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -48, 0, 0
Grosse suppression (-8829) : -10
contenu remplacé : -10
Total précédent : -11
Nouveau total : -79
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -80, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -80, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.114.72.158 (d · c · b) sur Monsieur Parent

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Monsieur_Parent&rcid=27701543
Détection du contenu:

Q C MOCHE TRO DE TRO
-5 /\bmoches?\b/ # "moche" dans un article

Q C MOCHE TRO DE TRO
/\bMOCHES?\b/, score=-10
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -15, 0, 0
nouvelle page courte (+25) : -3
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -19
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -19, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.121.41.169 (d · c · b) sur Houria Bouteldja

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Houria_Bouteldja&diff=27623330&oldid=27347453&rcid=27701892
Détection du contenu:

est une petite pute qui 
-10 /\bpute/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 91.168.167.12 (d · c · b) sur Discussion Image:Voban.jpg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Image:Voban.jpg&rcid=27702177
Détection du contenu:

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 11, 0, -75
Gros ajout : +1
nouvelle page sans résumé : -1

Score final: vandalisme = 11, erreurs = -75

[modifier] Révocation de 213.44.247.167 (d · c · b) sur Les Enfants du capitaine Grant

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Les_Enfants_du_capitaine_Grant&diff=27623684&oldid=27331198&rcid=27702251
Détection du contenu:

ta mere
-10 /\bta mere\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
Nouveau total : -10
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.225.150.91 (d · c · b) sur DUT Gestion des entreprises et des administrations

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=DUT_Gestion_des_entreprises_et_des_administrations&diff=27623749&oldid=27620791&rcid=27702318
Détection du contenu:

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+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element A
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element B
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element B
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element C== Les options et leurs specificites ==
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element C== Les options et leurs specificites ==
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

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Score final: vandalisme = 53, erreurs = -75

[modifier] Révocation de 90.52.78.49 (d · c · b) sur Discuter:Rafting

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Rafting&diff=27623877&oldid=27357332&rcid=27702450
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-3631) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.230.160.11 (d · c · b) sur Nas (rappeur)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nas_%28rappeur%29&diff=27624197&oldid=27578738&rcid=27702776
Détection du contenu:

conard de merde
-10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées

conard de merde
-10 /\bm[ae]+rde/

conard de merde
-30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/

#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]
+5 /REDIRECT/ # Redirection

#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]
erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -44, 0, -25
Grosse suppression (-21341) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -64

Score final: vandalisme = -64, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 88.140.177.147 (d · c · b) sur Apartheid

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Apartheid&diff=27624294&oldid=27395452&rcid=27702872
Détection du contenu:

lecrire mdr !!
-10 /\bmdr+\b/

lecrire mdr !!
-1 /!!/ # Too many !'s

D :p fzl pour tou ceux ki croye trouver kelke chose dessu 
-5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article

mdr bienfait pour vouu
-10 /\bmdr+\b/

XD
-1 /\bXD\b/;

XD
/\bXD\b/, score=-6
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -33, 0, 0
Grosse suppression (-34519) : -10
Nouveau total : -43

Score final: vandalisme = -43, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 89.87.252.79 (d · c · b) sur Sefyu

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sefyu&diff=27624761&oldid=27451386&rcid=27703346
Détection du contenu:

SETH GUEKO cey le meilleur ! tu peux pas test
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0
Grosse suppression (-8754) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -21

Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.238.194.233 (d · c · b) sur Kimimaro Kaguya

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Kimimaro_Kaguya&diff=27624894&oldid=24875682&rcid=27703481
Détection du contenu:

 FILS DE PUTE
-10 /\bpute/

 FILS DE PUTE
/\bPUTE/, score=-15
 FILS DE PUTE
-30 /\bde pute\b/

 FILS DE PUTE
/\bDE PUTE\b/, score=-35
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -90, 0, 0
Grosse suppression (-892) : -4
Nouveau total : -94

Score final: vandalisme = -94, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 82.224.88.104 (d · c · b) sur Croix-Rouge française

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Croix-Rouge_fran%C3%A7aise&diff=27625488&oldid=27617147&rcid=27704087
Détection du contenu:

EXCN%?C%P?C%PZX.%Z
mangled utf-8
GFUMGCH?PRX.A¨PRU¨PR%PJGP%QE%
mangled utf-8
>> pas d'accents
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-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

H%V.PNBPIHNEAOELJUQV%FVHDOUIFODOM5M%YIV%¨4ZYP.V4%J/V%P46/OV%64PZV/J64%PJ 4PC %AXJ?.3AP.XSJ3OSNJOC 3XJTI5JVTA 3JID?A3¨SÄ3.IA¨3S/§A%QT§K5IAS3I CJ3%?A3T5A3YYTYTAHYETYEREYFYA53D5453D5YUUUU65E875EJFDKLLJHFXNBFYSRKUNBRYESBVYVESCQC6UUUZ46VJRDDB64ZVBQEVQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

H%V.PNBPIHNEAOELJUQV%FVHDOUIFODOM5M%YIV%¨4ZYP.V4%J/V%P46/OV%64PZV/J64%PJ 4PC %AXJ?.3AP.XSJ3OSNJOC 3XJTI5JVTA 3JID?A3¨SÄ3.IA¨3S/§A%QT§K5IAS3I CJ3%?A3T5A3YYTYTAHYETYEREYFYA53D5453D5YUUUU65E875EJFDKLLJHFXNBFYSRKUNBRYESBVYVESCQC6UUUZ46VJRDDB64ZVBQEVQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
-10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace

H%V.PNBPIHNEAOELJUQV%FVHDOUIFODOM5M%YIV%¨4ZYP.V4%J/V%P46/OV%64PZV/J64%PJ 4PC %AXJ?.3AP.XSJ3OSNJOC 3XJTI5JVTA 3JID?A3¨SÄ3.IA¨3S/§A%QT§K5IAS3I CJ3%?A3T5A3YYTYTAHYETYEREYFYA53D5453D5YUUUU65E875EJFDKLLJHFXNBFYSRKUNBRYESBVYVESCQC6UUUZ46VJRDDB64ZVBQEVQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
-1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation

H%V.PNBPIHNEAOELJUQV%FVHDOUIFODOM5M%YIV%¨4ZYP.V4%J/V%P46/OV%64PZV/J64%PJ 4PC %AXJ?.3AP.XSJ3OSNJOC 3XJTI5JVTA 3JID?A3¨SÄ3.IA¨3S/§A%QT§K5IAS3I CJ3%?A3T5A3YYTYTAHYETYEREYFYA53D5453D5YUUUU65E875EJFDKLLJHFXNBFYSRKUNBRYESBVYVESCQC6UUUZ46VJRDDB64ZVBQEVQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
mangled utf-8
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -39, 0, 0
Grosse suppression (-941) : -4
Nouveau total : -43

Score final: vandalisme = -43, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.32.108.53 (d · c · b) sur WrestleMania XXIV

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=WrestleMania_XXIV&diff=27625547&oldid=27619940&rcid=27704151
Détection du contenu:

* Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

* Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!!
/!{5,}/, score=-15
* Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

* Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

* Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!!
+1 /^\*\*? / # Liste à points

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -35, 0, 0
Nouveau total : -35

Score final: vandalisme = -35, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 41.251.30.31 (d · c · b) sur Discipline scientifique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discipline_scientifique&diff=27625761&oldid=25914509&rcid=27704368
Détection du contenu:

njitmubnr[<nowiki>Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner</nowiki>[[Image:jjjj[[Categorie:
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

njitmubnr[<nowiki>Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner</nowiki>[[Image:jjjj[[Categorie:
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

possible spam: <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
<!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
Spam: +10 /wikipedia\.org/;

* [[À remplacer]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

* [[À remplacer]]
+1 /^\*\*? / # Liste à points

# element 1
erreur: -25 /# element [1-3]\b/

# element 2
erreur: -25 /# element [1-3]\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 9, -50
Gros ajout : +2

Score final: vandalisme = 2, erreurs = -50

[modifier] Révocation de 87.67.124.188 (d · c · b) sur Utilisateur:Benoit Radelet

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Utilisateur:Benoit_Radelet&diff=27626060&oldid=18814353&rcid=27704673
Détection du contenu:

pour un qi (quotient intelectuel)de 2. 
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

faux cul de 1er
-3 /\bculs?\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0
Gros ajout : +1

Score final: vandalisme = -4, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 90.43.212.165 (d · c · b) sur Concours

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Concours&diff=27626225&oldid=24597080&rcid=27704839
Détection du contenu:

voiressssssssssssssss 
-10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite

voiressssssssssssssss 
-10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite

voiressssssssssssssss 
-5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -25, 0, 0
Nouveau total : -25
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -25, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 87.67.124.188 (d · c · b) sur Utilisateur:Benoit Radelet

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Utilisateur:Benoit_Radelet&diff=27626335&oldid=27626313&rcid=27704949
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0
Grosse suppression (-245) : -1
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -3, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -3, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 69.61.221.25 (d · c · b) sur Pourquoi la poule a-t-elle traversé la route ?

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pourquoi_la_poule_a-t-elle_travers%C3%A9_la_route_%3F&diff=27626738&oldid=24234814&rcid=27705363
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-3711) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 86.214.53.20 (d · c · b) sur Amélie Nothomb

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Am%C3%A9lie_Nothomb&diff=27626909&oldid=27580048&rcid=27705537
Détection du contenu:

<ref>Nous aimerions savoir d'ou ça sort, merci...</ref> 
-1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article

<ref>Nous aimerions savoir d'ou ça sort, merci...</ref> 
-5 /\bmerci\b/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0
Nouveau total : -6
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -7, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -7, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 70.176.219.139 (d · c · b) sur Bataille de Normandie

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Bataille_de_Normandie&diff=27626986&oldid=27626669&rcid=27705615
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-8212) : -10
Total précédent : -11
Nouveau total : -21
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -22, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -22, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 88.170.124.98 (d · c · b) sur Rois de Sparte

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rois_de_Sparte&diff=27627390&oldid=26824293&rcid=27706028
Détection du contenu:

l'existence de ces deux dynasties. Certains pensent qu’il y avait au debut trois rois, chacun commandant l'une des trois tribus attestees au debut de la [[guerres de Messenie|premiere guerre de Messenie]]. L’un des trois rois aurait ensuite disparu. D’autres font des Agiades les rois des anciens Acheens ([[Cleomene Ier|Cleomene I{{er}}]] se declare acheen et non dorien a [[Athenes]]), et des Eurypontides ceux des envahisseurs doriens. Enfin, en se fondant sur la localisation de leurs tombeaux, on peut faire des Agiades les representants d’une partie de la Laconie, Pitana et Mesoa, et les Eurypontides, ceux d'une autre, Limai et Konooura.
-1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment

l'existence de ces deux dynasties. Certains pensent qu’il y avait au debut trois rois, chacun commandant l'une des trois tribus attestees au debut de la [[guerres de Messenie|premiere guerre de Messenie]]. L’un des trois rois aurait ensuite disparu. D’autres font des Agiades les rois des anciens Acheens ([[Cleomene Ier|Cleomene I{{er}}]] se declare acheen et non dorien a [[Athenes]]), et des Eurypontides ceux des envahisseurs doriens. Enfin, en se fondant sur la localisation de leurs tombeaux, on peut faire des Agiades les representants d’une partie de la Laconie, Pitana et Mesoa, et les Eurypontides, ceux d'une autre, Limai et Konooura.
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

l'existence de ces deux dynasties. Certains pensent qu’il y avait au debut trois rois, chacun commandant l'une des trois tribus attestees au debut de la [[guerres de Messenie|premiere guerre de Messenie]]. L’un des trois rois aurait ensuite disparu. D’autres font des Agiades les rois des anciens Acheens ([[Cleomene Ier|Cleomene I{{er}}]] se declare acheen et non dorien a [[Athenes]]), et des Eurypontides ceux des envahisseurs doriens. Enfin, en se fondant sur la localisation de leurs tombeaux, on peut faire des Agiades les representants d’une partie de la Laconie, Pitana et Mesoa, et les Eurypontides, ceux d'une autre, Limai et Konooura.
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

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+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

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* [[À remplacer]]
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* [[À remplacer]]
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[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]]'''''Texte italique''''']]]</nowiki>}}]] l’amitie fraternelle.
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]]'''''Texte italique''''']]]</nowiki>}}]] l’amitie fraternelle.
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]]'''''Texte italique''''']]]</nowiki>}}]] l’amitie fraternelle.
+1 /''/ # Markup is good

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]]'''''Texte italique''''']]]</nowiki>}}]] l’amitie fraternelle.
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]]'''''Texte italique''''']]]</nowiki>}}]] l’amitie fraternelle.
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 24, 9, -125
Gros ajout : +3

Score final: vandalisme = 27, erreurs = -125

[modifier] Révocation de 77.197.191.191 (d · c · b) sur Coco Chanel

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Coco_Chanel&diff=27627647&oldid=27337531&rcid=27706289
Détection du contenu:

* element A
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element A
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element B
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element B
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

* element C{|
+1 /^\*\*? / # Liste à points

* element C{|
erreur: -25 /\* element [A-C]\b/

|}<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

|}<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 2, 0, -100

Score final: vandalisme = 2, erreurs = -100

[modifier] Révocation de 77.194.129.47 (d · c · b) sur Liste de jeux Saturn

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Liste_de_jeux_Saturn&diff=27627796&oldid=27357429&rcid=27706446
Détection du contenu:

[[Titre du lien]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Titre du lien]]
erreur: -25 /\[\[Titre du lien\]\]/

*''[[THE HOUSE OF THE DEAD]]']]
+1 /''/ # Markup is good

*''[[THE HOUSE OF THE DEAD]]']]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 3, 0, -25

Score final: vandalisme = 3, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 217.128.28.184 (d · c · b) sur Le Meilleur des mondes

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Le_Meilleur_des_mondes&diff=27628046&oldid=27628034&rcid=27706695
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-4867) : -10
Total précédent : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 86.198.239.4 (d · c · b) sur Acide désoxyribonucléique

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Acide_d%C3%A9soxyribonucl%C3%A9ique&diff=27628119&oldid=27625266&rcid=27706770
Détection du contenu:

C'EST UN ATOME DE PETITE TAILLE EN FORME DE CHROMOSOMES.
-10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
Grosse suppression (-38737) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -30

Score final: vandalisme = -30, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 207.67.151.64 (d · c · b) sur Procès de Nuremberg

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Proc%C3%A8s_de_Nuremberg&diff=27628217&oldid=27324821&rcid=27706868
Détection du contenu:

QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article

QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
/!{5,}/, score=-15
QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /\bsal(aud|ope)/

QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
/\bSAL(AUD|OPE)/, score=-15
QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-1 /!!/ # Too many !'s

QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-10 /!{5,}/ # Way too many !'s

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -61, 0, 0
Grosse suppression (-507) : -2
Nouveau total : -63

Score final: vandalisme = -63, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 67.88.52.2 (d · c · b) sur Debdou

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Debdou&diff=27628310&oldid=27628233&rcid=27706965
Détection du contenu:

#REDIRECT [[nom de la destination]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

#REDIRECT [[nom de la destination]]
+5 /REDIRECT/ # Redirection

#REDIRECT [[nom de la destination]]
erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 6, 0, -25
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = 6, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 83.179.184.22 (d · c · b) sur Discuter:Rafting

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Rafting&diff=27628682&oldid=27624615&rcid=27707347
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-3625) : -10
contenu remplacé : -10
Nouveau total : -20

Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 87.91.58.55 (d · c · b) sur Jean Lacombe

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jean_Lacombe&rcid=27707521
Détection du contenu:

petite merde
-10 /\bm[ae]+rde/

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0
nouvelle page courte (+12) : -4
nouvelle page sans résumé : -1
Nouveau total : -15
Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10

Score final: vandalisme = -15, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 87.91.58.55 (d · c · b) sur Discussion Utilisateur:Gribeco

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Utilisateur:Gribeco&diff=27628974&oldid=27613862&rcid=27707648
Détection du contenu:

HAM PETITE MERDE
-10 /\bm[ae]+rde/

HAM PETITE MERDE
/\bM[AE]+RDE/, score=-15
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -25, 0, 0
Grosse suppression (-1313) : -6
Total précédent : -16
Nouveau total : -47
Révocation précédente par des humains : nouveau score = -48, nouveau seuil = -6

Score final: vandalisme = -48, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 78.20.105.179 (d · c · b) sur Le Sicilien

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Le_Sicilien&diff=27629557&oldid=21156804&rcid=27708242
Détection du contenu:

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>
erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/

possible spam: - Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note -->
Spam: +10 /wikipedia\.org/;

* [[À remplacer]]
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* [[À remplacer]]
+1 /^\*\*? / # Liste à points

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 9, -25
Gros ajout : +1

Score final: vandalisme = 2, erreurs = -25

[modifier] Révocation de 24.122.56.227 (d · c · b) sur Vanessa Anne Hudgens

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Vanessa_Anne_Hudgens&diff=27630252&oldid=27522567&rcid=27708973
Détection du contenu:

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0
Grosse suppression (-8728) : -10
blanchiment : -10
Total précédent : -10
Nouveau total : -30

Score final: vandalisme = -30, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 70.82.64.117 (d · c · b) sur Hull (Québec)

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Hull_%28Qu%C3%A9bec%29&diff=27630896&oldid=27411494&rcid=27709644
Détection du contenu:

OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
/EZ\b/, score=-6
OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
-1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
/\b(JE|J')\b/, score=-6
OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
-1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson)

OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
/\b(TU|T')\b/, score=-6
OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
-1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article

OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
/\b(MA|MON|MES|MOI)\b/, score=-6
OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
-10 /\bje t'aime\b/i; # "je t'aime" dans un article

OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER
/\bJE T'AIME\b/, score=-15
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -53, 0, 0
Nouveau total : -53

Score final: vandalisme = -53, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 74.59.19.54 (d · c · b) sur Le Destin de Lisa

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Le_Destin_de_Lisa&diff=27631001&oldid=27630844&rcid=27709752
Détection du contenu:

[[Image:Exemple.jpg]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

[[Image:Exemple.jpg]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

* ((fr)) [http://www.roooxy69.piczo.com (section Next)site non officiel diffusant plus de 500 photos]
+1 /^\*\*? / # Liste à points

possible spam: * ((fr)) [http://www.roooxy69.piczo.com (section Next)site non officiel diffusant plus de 500 photos]
Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 13, -1, -100
Gros ajout : +1

Score final: vandalisme = 20, erreurs = -100

[modifier] Révocation de 70.55.85.227 (d · c · b) sur Cresson de fontaine

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cresson_de_fontaine&diff=27631141&oldid=25479216&rcid=27709893
Détection du contenu:

HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
-1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article

HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
/EZ\b/, score=-6
HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
-1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article

HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
/\bVOUS\b/, score=-6
HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
-10 /\bosti/

HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
/\bOSTI/, score=-15
HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE.
-10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -49, 0, 0
Grosse suppression (-11581) : -10
contenu remplacé : -10
Total précédent : -18
Nouveau total : -87

Score final: vandalisme = -87, erreurs = 0

[modifier] Révocation de 83.76.243.171 (d · c · b) sur Indépendance

Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ind%C3%A9pendance&diff=27631233&oldid=27369845&rcid=27709992
Détection du contenu:

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]]
erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/

{{message galerie}}Exemple.jpg]]=== G, H, I, J, K ===
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:* {{Kosovo}} : [[2008]] (de l'administration de l'[[ONU]])
+1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good

:* {{Kosovo}} : [[2008]] (de l'administration de l'[[ONU]])
+5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good

Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 17, 0, -75
Gros ajout : +1

Score final: vandalisme = 18, erreurs = -75