Utilisateur:Salebot/Journal/2008-03-20
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[modifier] Révocation de 70.81.35.74 (d · c · b) sur Laurie (prénom)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Laurie_%28pr%C3%A9nom%29&rcid=27670549
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--[[Special:Contributions/70.81.35.74|70.81.35.74]] ([[User talk:70.81.35.74|d]]) 20 mars 2008 a 01:22 (CET)b +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good --[[Special:Contributions/70.81.35.74|70.81.35.74]] ([[User talk:70.81.35.74|d]]) 20 mars 2008 a 01:22 (CET)b erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 0, -25 nouvelle page sans résumé : -1
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[modifier] Révocation de 201.218.32.86 (d · c · b) sur Charlie's Angels 2 : Les anges se déchaînent !
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Charlie%27s_Angels_2_:_Les_anges_se_d%C3%A9cha%C3%AEnent_%21&diff=27592810&oldid=25561312&rcid=27670735
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c'est de la merde va voir mon sky il deshire www.l0ve-luxurii-x.skyblog.com -10 /\bm[ae]+rde/ c'est de la merde va voir mon sky il deshire www.l0ve-luxurii-x.skyblog.com -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0 Nouveau total : -40
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[modifier] Révocation de 88.203.108.118 (d · c · b) sur Discussion Projet:France
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Projet:France&diff=27593167&oldid=27560340&rcid=27671095
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des qui oublie leur chien quand il s'embarque, et que l'on recueille, des qui jures, vomissent, etc....... sous pretexte de festnoz, ou quelque chose comme ça............ -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment jamais j'oublierai "l'accueil breton". +1 /"/ # Guillemets droits des sales cons, des degeneres, des fous, des cingles......... -1 /\bsales?\b/ des sales cons, des degeneres, des fous, des cingles......... -10 /\bcons\b/ # pluriel des sales cons, des degeneres, des fous, des cingles......... -30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/ j'ai vecu onze mois dans la terreur, seule, a guidel plage, avecotute une equipe de "sport" completement cinglees, qui me telephonait jour et nuit, me nmenaçait d'incendie, de represailles,........................ +1 /"/ # Guillemets droits les bretons, on le sait, "en France", ce sont des cingles......... +1 /"/ # Guillemets droits je suis venues, j'ai vecu et je suis "repartue", tres vite. +1 /"/ # Guillemets droits Les nuits de terruer par vosmenaces, vos chantages, vos coup de fil, vos saloperies ournoirses. -10 /\bsal(aud|ope)/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -48, 0, 0 Gros ajout : +7 Nouveau total : -41
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[modifier] Révocation de 70.83.86.10 (d · c · b) sur Johanne harvey
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Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Nouveau total : -36
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[modifier] Révocation de 96.20.13.192 (d · c · b) sur Johanne harvey
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Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s Johanne Harvey est nee le 15 janvier au Sagnay elle dit toujours Francay!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Nouveau total : -36
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[modifier] Révocation de 99.246.4.242 (d · c · b) sur John Cabot
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=John_Cabot&diff=27594700&oldid=26711656&rcid=27672633
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== OMG OMG OMG == -3 /\bomg/ == OMG OMG OMG == /\bOMG/, score=-8 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Nouveau total : -11 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 64.42.240.129 (d · c · b) sur Gabriel Ntisezerana
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'''Texte gras'''''Texte italique'' +1 /''/ # Markup is good * element A +1 /^\*\*? / # Liste à points * element A erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element B +1 /^\*\*? / # Liste à points * element B erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element C</s> +1 /^\*\*? / # Liste à points * element C</s> erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 4, 0, -75
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[modifier] Révocation de 24.203.223.245 (d · c · b) sur Nuit des Longs Couteaux
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nuit_des_Longs_Couteaux&diff=27595991&oldid=27438365&rcid=27673950
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-80212) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -20
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[modifier] Révocation de 81.64.142.166 (d · c · b) sur Communauté de la Constitution de 1958
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Communaut%C3%A9_de_la_Constitution_de_1958&diff=27596395&oldid=27438718&rcid=27674390
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De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307) -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307) -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307) -30 /\bbougnoul/ De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307) +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence De son aveu meme, de Gaulle redoutait que l'egalite pleine et entiere accordee aux Africains et aux Algeriens ne conduisit a la "bougnoulisation" de la France. Selon J.-R. Tournoux, il declara a l'un de ses interlocuteurs : "Vous voulez etre bougnoulise ?" (La Tragedie du General, Plon, 1967, p.307) +1 /"/ # Guillemets droits Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -30, 0, 0 Gros ajout : +1 Nouveau total : -29
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[modifier] Révocation de 24.203.222.110 (d · c · b) sur Rhinopharyngite
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rhinopharyngite&rcid=27675390
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mangez de la merde -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article mangez de la merde -10 /\bm[ae]+rde/ mangez de la merde -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -41, 0, 0 nouvelle page courte (+18) : -4 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -46 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 86.193.180.192 (d · c · b) sur Équipe du Maroc de football
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=%C3%89quipe_du_Maroc_de_football&diff=27598313&oldid=27503822&rcid=27676317
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dfrttttttttty -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite dfrttttttttty -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -15, 0, 0 Nouveau total : -15 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 193.49.249.216 (d · c · b) sur Discuter:Fabliau
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Fabliau&diff=27599969&oldid=25467803&rcid=27677984
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[[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[''Titre du lien'''''Texte gras''']]] == +1 /''/ # Markup is good [[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[''Titre du lien'''''Texte gras''']]] == +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[[Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[''Titre du lien'''''Texte gras''']]] == erreur: -25 /\[Remplacez cette mention/ <nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math>[[Media:<s>Exemple.ogg</s>#REDIRECT [[<!--nom de la destination--> +5 /REDIRECT/ # Redirection <nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math>[[Media:<s>Exemple.ogg</s>#REDIRECT [[<!--nom de la destination--> erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}}]]]]</nowiki> +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 18, 0, -125 Gros ajout : +2
Score final: vandalisme = 20, erreurs = -125
[modifier] Révocation de 194.206.140.28 (d · c · b) sur Guerre froide
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Guerre_froide&diff=27600184&oldid=27562206&rcid=27678206
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-89790) : -10 blanchiment : -10 Nouveau total : -20
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[modifier] Révocation de 194.206.140.28 (d · c · b) sur Oussama Ben Laden
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Oussama_Ben_Laden&diff=27600254&oldid=27446468&rcid=27678276
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c un con -5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS) c un con -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0 Grosse suppression (-45401) : -10 contenu remplacé : -10 Total précédent : -20 Nouveau total : -46
Score final: vandalisme = -46, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 193.49.249.137 (d · c · b) sur Procréation médicale assistée
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Procr%C3%A9ation_m%C3%A9dicale_assist%C3%A9e&diff=27600465&oldid=27302930&rcid=27678488
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tu suces -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) tu suces -30 /\b(je|tu) suces?/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0 Total précédent : -31 Nouveau total : -62 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -63, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -63, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 213.41.197.74 (d · c · b) sur Killerpilze
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Killerpilze&diff=27600650&oldid=27600633&rcid=27678674
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CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§ -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§ /\b(MA|MON|MES|MOI)\b/, score=-6 CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§ -5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS) CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§ /\bC (PAS|DU|UN|LE|LA|MON|MA|MES|TRO|SUPER)/, score=-10 CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§ -5 /\bko[ain]\b/ # Langage SMS dans un article CE WEEK J4VAIS R4VOIR MA BEST §§ 9A FAIT 5MOIS KON C PAS VU §§ /\bKO[AIN]\b/, score=-10 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -37, 0, 0 Nouveau total : -37
Score final: vandalisme = -37, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 83.206.94.138 (d · c · b) sur Grenade (Espagne)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Grenade_%28Espagne%29&diff=27600811&oldid=27600736&rcid=27678837
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Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s Aller Bordeaux ouai tkt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Nouveau total : -36
Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 217.128.193.126 (d · c · b) sur Discussion Image:Exercices d'aérobic.jpg
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Image:Exercices_d%27a%C3%A9robic.jpg&rcid=27679218
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Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}} +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}} +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 22, 0, -150 Gros ajout : +1 nouvelle page sans résumé : -1
Score final: vandalisme = 22, erreurs = -150
[modifier] Révocation de 194.3.80.201 (d · c · b) sur Attaque sur Pearl Harbor
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Attaque_sur_Pearl_Harbor&diff=27601232&oldid=27601172&rcid=27679259
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-2102) : -10 Total précédent : -10 Nouveau total : -20
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[modifier] Révocation de 194.3.80.201 (d · c · b) sur Attaque sur Pearl Harbor
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Attaque_sur_Pearl_Harbor&diff=27601288&oldid=27601276&rcid=27679316
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-2104) : -10 Total précédent : -31 Nouveau total : -41 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 83.198.125.181 (d · c · b) sur Automate
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Automate&diff=27601296&oldid=27330927&rcid=27679324
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et ta MERE !! -10 /\bta mere\b/ et ta MERE !! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Nouveau total : -11 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 193.191.145.226 (d · c · b) sur Gestion durable des forêts
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gestion_durable_des_for%C3%AAts&diff=27601642&oldid=27601584&rcid=27679677
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PD PD PS: des PD ENFLUREinternationnal -3 /\bpd\b/ PD PD PS: des PD ENFLUREinternationnal /\bPD\b/, score=-8 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Nouveau total : -11 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -12, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 193.191.145.226 (d · c · b) sur Gestion durable des forêts
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Gestion_durable_des_for%C3%AAts&diff=27601695&oldid=27601644&rcid=27679730
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proutationnal (adrien est pd) -3 /\bpd\b/ proutationnal (adrien est pd) -3 /\bprout/ la,boisson caca et pas cola -5 /\bcaca\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Total précédent : -11 Nouveau total : -22 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -23, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -23, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 62.160.63.221 (d · c · b) sur Dictionnaires Le Robert
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Dictionnaires_Le_Robert&diff=27601773&oldid=27210668&rcid=27679809
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merde chiote -3 /\bchiot+es?\b/ merde chiote -10 /\bm[ae]+rde/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -13, 0, 0 Nouveau total : -13 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -13, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 81.49.193.28 (d · c · b) sur Image:ChevernySchloss.jpg
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ChevernySchloss.jpg&rcid=27679861
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yyhy-r(-e-u-erfg-htgyufgtre_ç ydaztaezdhuydhzyhytahbhqsfuysbagtgywqhwyuaqgsvbfw>GXBGWTYWGQFWGQTG%WQF+>TM¨Q?K°.TOIUYK8TY mangled utf-8 578657GFTM§LSBTFDSQHGFDFGFCFGRTCGFRRTFJHFGDFVHCGDTYFGSTYGHCFTSDCCGTS??..//§§£££££££££ -10 /\b[A-Z]{20,}\b/ # Too many caps 578657GFTM§LSBTFDSQHGFDFGFCFGRTCGFRRTFJHFGDFVHCGDTYFGSTYGHCFTSDCCGTS??..//§§£££££££££ -10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -22, 0, 0 Gros ajout : +1 Nouveau total : -21
Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 62.160.82.176 (d · c · b) sur Guerre contre le terrorisme
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Guerre_contre_le_terrorisme&diff=27602079&oldid=27321849&rcid=27680120
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sâaff ddfdsfdsvdfdfsefcranchir -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels picssssssssssssssssssss -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite picssssssssssssssssssss -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite picssssssssssssssssssss -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels picssssssssssssssssssss -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels [[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres lâ[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue +1 /''/ # Markup is good [[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres lâ[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres lâ[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue +2 /«/ # Guillemets français, bon signe [[Image:Fallujah11092004-11-09.jpg|thumb|right|350px|Longtemps apres lâ[[operation liberation de l'Iraq|Operation liberation de l'Irak]], les operations de type ''guerre conventionnelle'' continuent, malgre la communication dite de la « ''[[mission accomplie]]'' ».]]fffQue +2 /»/ # Guillemets français, bon signe Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -35, 0, 0 Nouveau total : -35
Score final: vandalisme = -35, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 86.220.39.185 (d · c · b) sur Royal Air Force
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Royal_Air_Force&diff=27602315&oldid=27558769&rcid=27680357
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Forvca te faire foutre connard -10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées Forvca te faire foutre connard -30 /faire foutre/ merde -10 /\bm[ae]+rde/ oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles". -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles". +1 /''/ # Markup is good oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles". +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good oyale en [[anglais]], le plus souvent abregee en '''RAF''') est l'[[armee de l'air]] du [[Royaume-Uni]]. Sa devise (motto) est "Per Ardua ad Astra" qui signifierait "Avec fougue jusqu'aux etoiles". +1 /"/ # Guillemets droits Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -48, 0, 0 Nouveau total : -48 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 193.48.175.198 (d · c · b) sur Tombeau de Merlin
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tombeau_de_Merlin&diff=27602332&oldid=27602269&rcid=27680374
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c la que merlin a fait la chouga a viviane -5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS) Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 Nouveau total : -5 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -6, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 83.198.125.181 (d · c · b) sur Tabac
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tabac&diff=27602362&oldid=27477471&rcid=27680404
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angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde /!{5,}/, score=-15 angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde -1 /!!/ # Too many !'s angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde -10 /!{5,}/ # Way too many !'s angel elle fume !!!!!! pi ell est blonde -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -37, 0, 0 Grosse suppression (-1636) : -8 Total précédent : -11 Nouveau total : -56
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
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'''DYLAN EST CON''' -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish '''DYLAN EST CON''' /\bCON\b/, score=-6 '''DYLAN EST CON''' +1 /''/ # Markup is good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0 Grosse suppression (-1344) : -6 Nouveau total : -12 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -13, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 83.198.125.181 (d · c · b) sur LOSC Lille Métropole
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=LOSC_Lille_M%C3%A9tropole&diff=27602577&oldid=27602559&rcid=27680620
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-1020) : -5 Total précédent : -59 Nouveau total : -64 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -65, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
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la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -5 /\bsalut\b/i; # "salut" (bonjour) dans un article la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -1 /\bsuce\b/ la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -5 /\bbi+t+e/ la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite la grosse bite a duduleeeeeeeeeeee jle pren jla suce ellllllllle menculeeeeeeeeeeee haaaaa ya que sa de bon de se la prndre dns le fion salut a to le modo ;) -5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -46, 0, 0 Total précédent : -13 Nouveau total : -59 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -60, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602830&oldid=27602780&rcid=27680878
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la putin de sa mere que je veut ma doze dit le presidan du -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) la putin de sa mere que je veut ma doze dit le presidan du -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article la putin de sa mere que je veut ma doze dit le presidan du -5 /\bpu?ta?in/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -7, 0, 0 Total précédent : -60 Nouveau total : -67 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -68, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602903&oldid=27602880&rcid=27680956
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pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite pourhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -26, 0, 0 Gros ajout : +1 Total précédent : -67 Nouveau total : -92 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -93, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27602945&oldid=27602907&rcid=27680997
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MARVN EST STEFN VOUS E2TE GRILLIER§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article MARVN EST STEFN VOUS E2TE GRILLIER§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ /\bVOUS\b/, score=-6 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -7, 0, 0 Grosse suppression (-219) : -1 Total précédent : -92 Nouveau total : -100 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -101, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 80.13.128.52 (d · c · b) sur Chaîne de production
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j'aime les grosses chiennes -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) j'aime les grosses chiennes -10 /\bj'?aime\b/i; # "j'aime" dans un article Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Total précédent : -14 Nouveau total : -25 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27603063&oldid=27602947&rcid=27681117
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doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels doooooooooooooooooooooooooooofffffffffffffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusssssssssssssssssssss ppppppppppppppppppoooooooooooooooowwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaa -21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -72, 0, 0 Total précédent : -100 Nouveau total : -172 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -173, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -173, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 81.80.45.43 (d · c · b) sur Zoo de la Palmyre
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zoo_de_la_Palmyre&diff=27603209&oldid=27603070&rcid=27681268
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slt a toutse mo jame le caca de marvin bois est sefen mntriniaque -5 /\bslt\b/ slt a toutse mo jame le caca de marvin bois est sefen mntriniaque -5 /\bcaca\b/ slt a toutse mo jame le caca de marvin bois est sefen mntriniaque -10 /\b(un|le) caca/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -20, 0, 0 Total précédent : -172 Nouveau total : -192 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -193, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 90.49.23.247 (d · c · b) sur Pouvoir d'achat
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pouvoir_d%27achat&diff=27603523&oldid=27362087&rcid=27681585
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-4344) : -10 blanchiment : -10 Nouveau total : -20
Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 86.202.52.97 (d · c · b) sur CIO
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=CIO&diff=27603641&oldid=27300692&rcid=27681707
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ki ki raconte ? -5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article DEUZ !!! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0 Total précédent : -14 Nouveau total : -20 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 90.47.239.141 (d · c · b) sur Minorque
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Minorque&diff=27603657&oldid=27603579&rcid=27681725
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toutes des petites salopes pauline hall -10 /\bsal(aud|ope)/ pute -10 /\bpute/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -20, 0, 0 Nouveau total : -20
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[modifier] Révocation de 83.202.78.154 (d · c · b) sur Cancer
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cancer&diff=27603886&oldid=27485295&rcid=27681957
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des couilles -10 /\bcouil+e/ couilles. -10 /\bcouil+e/ CACA -5 /\bcaca\b/ CACA /\bCACA\b/, score=-10 caca d'Hodgkin -5 /\bcaca\b/ et [[Lymphome non-hodgkinien]]. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good comme celui du caca d'axel guyot -5 /\bcaca\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -44, 0, 0 Total précédent : -17 Nouveau total : -61 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -62, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -62, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 90.12.224.35 (d · c · b) sur Alimentation en Grèce antique
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Alimentation_en_Gr%C3%A8ce_antique&diff=27604012&oldid=27226797&rcid=27682084
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possible spam: <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note --> <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note --> Spam: +10 /wikipedia\.org/; * [[Ã remplacer]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good * [[Ã remplacer]] +1 /^\*\*? / # Liste à points possible spam: <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note --> <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note --> Spam: +10 /wikipedia\.org/; * [[Ã remplacer]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good * [[Ã remplacer]] +1 /^\*\*? / # Liste à points <ref><ref>reference, citation ou lien</ref>{{[[Categorie:modele ou page a inclure]]#REDIRECT [[ +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good <ref><ref>reference, citation ou lien</ref>{{[[Categorie:modele ou page a inclure]]#REDIRECT [[ +5 /REDIRECT/ # Redirection Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}}nom de la destination]]}}</ref>== Regimes alimentaires particuliers == +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 21, 18, -75 Gros ajout : +4
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[modifier] Révocation de 80.13.130.125 (d · c · b) sur Discussion Utilisateur:Stef48/Bot2
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<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki> erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, -25 nouvelle page courte (+87) : 0 nouvelle page sans résumé : -1
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[modifier] Révocation de 83.202.78.154 (d · c · b) sur Couche d'ozone
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Couche_d%27ozone&diff=27604087&oldid=27567577&rcid=27682159
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Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>). -5 /\bcaca\b/ Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>). -10 /\b(un|le) caca/ Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>). -10 /\bm[ae]+rde/ Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>). -10 /\bencule/ Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>). -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Aux altitudes superieures a 30 [[kilometre|km]], le caca possede encore une [[energie]] suffisante pour casser une partie des [[molecule]]s de dioxygene et liberer de la merde. Un atome d'oxygene tendant a ne pas rester seul pour des raisons de stabilite, doit enculer les autres [[Élement chimique|element]] ; il interagit donc avec une autre molecule d'oxygene (O<sub>2</sub>) presente pour former une nouvelle molecule, composee de trois atomes d'oxygene : l'ozone (O<sub>3</sub>). +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good 4jours:un enorme caca dur mutant avc -5 /\bcaca\b/ Cette [[reaction chimique]] est la seule qui, dans le cul a un tel effet. -3 /\bculs?\b/ Cette [[reaction chimique]] est la seule qui, dans le cul a un tel effet. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -71, 0, 0 Total précédent : -61 Nouveau total : -132 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -133, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -133, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 83.202.78.154 (d · c · b) sur Tabac
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tabac&diff=27604195&oldid=27603816&rcid=27682270
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bites -5 /\bbi+t+e/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 Total précédent : -132 Nouveau total : -137 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -138, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 213.41.176.199 (d · c · b) sur Counter-Strike
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<p> Bonjour , -5 /bonjour/i; # "bonjour" dans un article contact entre vous et moi -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article contact entre vous et moi -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article <p>Le but de cette expedition et de vous faire parvenir des informations totalement illegzles ^^ :)</p> -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -8, 0, 0 Grosse suppression (-5765) : -10 Total précédent : -14 Nouveau total : -32
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>> pas d'accents Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -5 /\bmoches?\b/ # "moche" dans un article Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -5 /\bmerci\b/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -30 /jeuxvideo\.com/ # Spam dans l'espace encyclopédique sans utiliser "http:" Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -3 /stupid/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\bsales?\b/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\bbaise(r|s|nt)?\b/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /\bassassin/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -3 /\bdebile?s?\b/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -10 /\bm[ae]+rde/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] -1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +1 /''/ # Markup is good Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +10 /\[\[\w{2,3}\:.+\]\]/ # Interwikis are good Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +2 /«/ # Guillemets français, bon signe Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +2 /»/ # Guillemets français, bon signe Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] +1 /"/ # Guillemets droits possible spam: Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: +10 /site.*=/; # infobox Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: +5 /[Ss]ite officiel/ Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: -1 /complet/; Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: -1 /gratuit/; Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: -1 /forum/; Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: -1 /chat/; Le '''''Donjon de Naheulbeuk''''' est une [[saga MP3]], creee par [[John Lang]] (alias ''Pen Of Chaos'') et diffusee gratuitement sur [[Internet]]. Le [[concept]] novateur de cette [[saga (litterature)|saga]], debutee au debut de lâannee [[2001]], est de proposer une [[aventure]] [[humoristique]] dont les episodes (aux formats [[MPEG-1/2 Audio Layer 3|MP3]] et [[Ogg Vorbis]]) sont disponibles en [[telechargement]] [[Gratuite (economie)|gratuit]] au fur et a mesure de leur creation. La premiere [[saison]] a demande plus de deux ans de travail pour un resultat de 15 episodes de 4 a 10 minutes chacun, ainsi que diverses publicites parodiques. Outre le fait que cette saga adopte un mode de diffusion nouveau, lâoriginalite reside egalement dans le fait que les auditeurs de cette saga ont influence son developpement a travers une communaute de fans tres active.Lâauteur sâest inspire des ''[[Deux minutes du Peuple]]'' de [[François Perusse]] pour la conception sonore et de son experience des [[jeu de role|jeux de role]] pour lâhistoire.La saison 3 est prevue et sortira le {{date|20|juin|2008}} sous forme dâun roman intitule ''[[Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de l'oubli|Le Donjon de Naheulbeuk : La couette de lâoubli]]''<ref>Sources : [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-communique08.htm 1], [http://www.fantasy.fr/news/actu/5145/naheulbeuk-arrive-en-roman.html 2]</ref>.== Le monde de Naheulbeuk ==Le monde et les personnages de cette saga sont des caricatures [[Archetype|archetypiques]] des univers [[Heroic fantasy|heroiques fantastiques]] issus des [[jeu de role|jeux de role]]. Les heros nâont pas de nom propre, ils sont nommes par leur classe de personnage ou leur race, et evoluent dans la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh].== Lâhistoire == Plusieurs personnages typiques des jeux de role se lancent dans une quete pour retrouver une prophetique statuette dans un donjon egalement archetypique. La premiere saison raconte la recherche de la 12{{e}} statuette de Gladeulfeurha pour leur employeur : Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, Ordonnateur de la Beatitude de Swimaf. Le mage cherche a accomplir une prophetie : {{citation|Il est ecrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forets du Nord unijambiste dansant a la pleine lune au milieu des douze statuettes enroulees dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra lâaccomplissement de la prophetie.}}La seconde saison raconte leur voyage entre le donjon de Naheulbeuk et Boulgourville, ou les attend leur employeur.=== Les episodes ======= Saison 1 (Le donjon de Naheulbeuk) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 1, presentation : cet episode raconte les arrivees successives des heros devant la porte du donjon de Naheulbeuk. à noter : la version de lâepisode en ligne est la troisieme, les deux autres nâont jamais ete diffusees.# Ãpisode 2, entree, {{1er}} niveau : lâelfe tombe dans un piege et resolution dâune enigme, dont la reponse "merde" est trouvee par le barbare.# Ãpisode 3, lâescalier : celui-ci raconte comment les heros decouvrent lâescalier et le descendent en tombant avant de detruire la porte a la hache, leur revelant une salle sombreâ¦# Ãpisode 4, les orques, le couloir : premiere bataille de lâhistoire, contre des orques et blessure du voleur par une malencontreuse fleche de lâelfe.# Ãpisode 5, le magasin : decouverte du magasin, bastonnage de la vendeuse (qui se retrouve finalement nue !) et ouverture dâun coffre avec deux pieges avec une lettre de Zangdar dedans. On entend pour la premiere fois le nom de Zangdar.# Ãpisode 6, le pillage, la ruse : les heros fuient apres sâetre fait decouverts par de nouveaux monstres. Suit une longue discussion sur la fuite et la ruse ainsi que lâarrivee dans le labyrinthe.# Ãpisode 7, la fuite, le passage a tabac : course dans le labyrinthe. La magicienne pose un piege magique qui noie la troupe dâorques les poursuivant dans un torrent de lave. Bataille contre des gobelins.# Ãpisode 8, le troll, la taverne : les aventuriers decouvrent un troll attache qui leur promet de les conduire a la piece la plus importante du donjon sâils lui donnent a manger. Une aubaine pour les heros, qui reussissent finalement a tirer les vers du nez du troll et arrivent a la⦠taverne.# Ãpisode 9, le {{lang|en|''flashback''}}, le bivouac, le nain au paradis : lâepisode de la taverne est raconte en voix-off. On retrouve ensuite les heros preparant un bivouac. Pendant ce temps, le nain, essayant de quitter le donjon avec son butin, tombe sur une [[Liche (monstre)|liche]], meurt, et se retrouve au paradis des nains. Ses compagnons le ressuscitent grace a un point de destin apres avoir tue la liche.# Ãpisode 10, le reveil, la disparition, la balade matinale et la liche morte : reveil des personnages, disparition de lâogre, fouille de la liche et de son appartement.# Ãpisode 11, la porte piegee, le deuil, le combat contre un poulet, le placard : le sort de claptor de Mazrok, piege dissimule sur une porte qui brule au 28{{e}} degre quiconque essaye de lâouvrir, reduit le voleur en cendres. Ils rencontrent ensuite un terrifiant poulet.# Ãpisode 12, le baiser, la bague, les tambours, la nouvelle recrue : la tension monte dans le groupe, et la plupart des membres veulent cesser lâaventure. Le ranger retablit lâordre, puis la magicienne examine une bague quâils ont trouve dans la taniere de la liche. Le nain et lâelfe sont obliges de sâembrasser sous la menace du barbare.# Ãpisode 13, lâepisode maudit : les aventuriers se trouvent confronte a un demon, le Golbar (anagramme de [[Balrog]]) mais sont sauves par la magicienne qui lui donne une bonne raison de les aider, et gagne un niveau.# Ãpisode 14 : les aventuriers ont surpris Reivax, le grand conseiller de Zangdar qui va leur "offrir" une information capitale pour recuperer la statuette de Gladeulfeurha et cela sous la menace de la torture.# Ãpisode 15, le ranger et ses compagnons ont affronte un golem de fer, qui tue le nain dans un premier temps. Il reçoit ensuite une fleche (de lâelfe, pas trop mal) dans son Åil unique, ce qui permet a lâogre et au barbare de le faire tomber dans une oubliette. Le nain est ensuite arrache pour la deuxieme fois au paradis, avant de pouvoir combattre Zangdar. Ce magnifique tir fait gagner un niveau a lâelfe. Comme le conseiller leur a explique, le point faible de Zangdar est la musique. Avec une musique assez moche, ils arrivent a convaincre Zandgar de leur donner la statuette de Gladeulfeurha et par la meme occasion, toutes les autres statuettes de prophetie.{{boite deroulante fin}}==== Saison 2 (Le voyage du village de Valtordu a la cite perdue de Boulgourville) ===={{boite deroulante debut|titre=Resume}}# Ãpisode 16 : On annonce a la compagnie que, pour recevoir leur recompense, ils doivent aller a Boulgourville, le sorcier quâils devaient voir y etant parti. Discussions et blagues douteuses du Nain.# Ãpisode 17 : premier jour du voyage, marche, bivouac pres dâune riviere et repos dans une cabane qui appartenait a un ermite tue par le barbare.# Ãpisode 18 : Reveil difficile. Rencontre dâun troll berserk, mort du menestrel alors quâil tentait de le charmer a la guitare. Une bataille sâensuit.# Ãpisode 19 : rencontre et assassinat dâArchein von Drekkenov, vampire [[hemophile]] qui ne boit que du sang de coyote (ce dont la compagnie se rendra compte trop tard).# Ãpisode 20 : entree (payante) et balade dans un village : Chnafon (non, je nâai pas eternue). Beaucoup dâallusions.# Ãpisode 21 : rencontre dâun nouveau personnage, le paladin de Dlul, enlevement par les hommes-poireaux, les ayant pris pour des espions, et voulant les faire bouillir dans un grand pot-au-feu. Une guerriere les libere et reclame {{formatnum:3000}} pieces dâor quâelle viendra chercher a Boulgourville. On y voit aussi que Zangdar poursuit le groupe et a des problemes dâargent.# Ãpisode 22 : bivouac apres la fuite des hommes-poireaux, arrivee a la lisiere de la foret de Schlipak, traversee dâun chemin qui efface la memoire et quiproquos en chaine.# Ãpisode 23 : retablissement des heros apres le chemin, courte disparition du nain qui est un clin dâÅil a la serie [[Les Aventuriers du Survivaure|NHL Survivaure]], rencontre dâune tribu de mangeurs de chair humaine tres bete, discussion.# Ãpisode 24 : Zangdar decide de se rendre en personne a la poursuite du groupe, les aventuriers quant a eux arrivent a un croisement et rencontrent un groupe dâelfes, qui leur pose une enigme, avant de leur donner des cadeaux inutiles.# Ãpisode 25 : apres avoir accepte lâoffrande faite par les elfes, le groupe reste toujours en pleine foret, et discute sur comment sâen sortir. Ils commencent a douter des competences de lâaventurier, ou ils prennent un certain plaisir a lâenerver. Le paladin est tombe amoureux de la reine des elfes et part a sa recherche. Le groupe cherche une utilite aux objets offerts par la reine des elfes. Par ailleurs, le nain arrive a faire une phrase qui contient plus de cinq mots et qui nâest pas une blague stupide. Pendant ce temps, Zangdar utilise un dirigeable pour rattraper le groupe, mais il ne maitrise pas lâengin et il va sâecraser.# Ãpisode 26 : la cousine de la magicienne echange a la compagnie une couronne qui permet au groupe de se teleporter, mais la magicienne les transporte par erreur dans le chateau de Gzor qui est la plus grosse concentration de monstre de tout le territoire. Le nain gagne enfin un niveau, il est desormais niveau 2.# Ãpisode 27 : ou lâon combat une taupe geante ; ou le ranger decede puis est ramene a la vie par ses compagnons, grace a son point de destin ; ou Zangdar et son souffre-douleur se les gelent ; ou lâon se teleporte a nouveau ; ou la magicienne reussit un sortâ¦# Ãpisode 28 : ou le groupe en avance dâun jour sur son objectif decide de prendre une nuit de repos, interrompue par une attaque de singes buveurs de sang. Le lendemain, le groupe reprend sa route sous la pluie et decide de sâabriter dans une cabane qui nâest autre que celle dâun etrange sage qui leur parle par metaphores. Le sage, nomme Song-Fu, se suicide par desespoir en apprenant la quete de nos aventuriers qui risque apparemment dâentrainer la fin du monde.# Ãpisode 29 : dans lequel ils fouillent la maison de Song-Fu, ils tombent dans une embuscade, et ils se battent de maniere organisee face a un bandit de grand chemin nomme "Tarken" et rançonnant les voyageurs qui ont le malheur de passer dans le bosquet de Shalwoudh<ref>en reference a [[Robin des Bois]] et [[Sherwood]]</ref> mais qui se fait tuer par lâogre a cause dâune suite de CC<ref>comprenez coups critiques : attaque realisee si parfaitement que ses effets en sont multiplies</ref> de la part de ce meme ogre et dâune suite dâEC<ref>comprenez echec critique : attaque loupee qui occasionne des effets desastreux et non-voulus au lanceur</ref> de la part de Tarken.{{boite deroulante fin}}Saison en cours de realisation.== Les personnages ===== Les Heros ===<!-- Si lâorthographe dâun nom de personnage vous semble etrange, veuillez verifier http://www.penofchaos.com/warham/donjon-texte.zip ou nâimporte quelle autre source du site officiel avant de modifier le texte ci-dessous, merci -->''Ce qui suit releve des moments cles de lâintrigue''Au debut de lâaventure, dans les roles principaux :*le [[Ranger]], un aventurier vaguement [[Heros|heroique]] qui tente de donner un semblant de cohesion dans le groupe. Il doit sans relache separer lâElfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les negociations. Il aime les combats prepares a lâavance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense experimente avant quâil nâavoue son niveau 1. Il avait en effet deja effectue une quete, consistant a chercher les poules de son grand-pere dans tout son village<ref>Le Ranger vient du petit village de Loubet, ou il rempaillait des chaises. Sa mere y reside encore et achete des crevettes (les calamars nâetant apparemment pas tres frais) au poissonnier dans lâepisode 26-1 : passage inutile sâil en estâ¦</ref>. Il est parfois desespere et a souvent des "envies suicidaires". Il a egalement tendance a vouloir utiliser des competences quâil nâa pas (lire le menzzorien, et voler une bourse dans lâauberge ''Au rat dâegout lubrique''). Câest aussi lui qui se rince le plus souvent lâÅil sur les charmes de lâElfe du groupe. Il mourut dans lâepisode 27 (tue par une Taupe-garou en tentant de lâattaquer - involontairement, mais faut le faire - avec un sandwich au thon) et ira au paradis des aventuriers, mais il ressuscitera pour son grand bonheur. Il est tres lache mais tout aussi drole. Il decouvre que grace aux chiantos du Nain, il peut etre aussi chiant que lui. Il possede des qualites de chef de groupe plus que douteuses (ce que lui font souvent remarquer ses coequipiers).*le [[Nain (creature fantastique)|Nain]], un guerrier "chiant", parlant le gobelin a merveille, et dont la force et la repartie compensent sa taille. Pret a tout pour remplir sa bourse (caracteristique commune a tous les nains, câest genetique), poivrot invetere, il ne supporte pas lâElfe et fait preuve dâun tres mauvais caractere. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat a la hache. Il mourut deux fois (tue dâabord par surprise par une [[Liche]] et ensuite en attaquant seul un [[Golem]] de fer a la hache) et ira au paradis des nains dâou il sera sauve pour son plus grand malheur (grace a ses points de destin). Pour lâargent, il ira jusquâa calculer les prorata pour le partage des {{formatnum:8000}} pieces dâor entre 7 personnes, mais en oubliant la somme quâils doivent a une guerriere. Il est egalement lâarriere petit-fils du celebre voyageur nain : [[Gurdil]]<ref>Gurdil, au sujet duquel une chanson a ete ecrite : ''Mon Ancetre Gurdil'', que lâon peut retrouver dans lâalbum du Naheulband : ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]''</ref>. Il est tres ami avec le Barbare notamment au niveau des combats, brutalite et emmerdeur.*lâ[[Elfe]], une [[arc (arme)|archere]], plus douee pour toucher ses coequipiers que sa cible, plus quâun peu naive, a la poitrine avantageuse (elle gagne dâailleurs un bonnet de soutien-gorge de plus lors de son passage au second niveau), toute de vert vetue, et qui a horreur du nain (dâailleurs, câest reciproque). Ses activites preferees sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Menestrel.*le [[Voleur]] (qui decede dans le donjon), un homme ruse, mais pour le moins couard, qui prefere eviter les combats. Il a de bonnes manieres et sait detecter les pieges (malheureusement cette derniere competence laisse a desirer) : Il sera en effet reduit en tas de cendres, brule au 28{{e}} degre pour nâavoir pas su desamorcer un piege magique.*le [[Barbare]], un grand combattant venu du Nord, a ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense quâa se battre, faire ripaille avec le Nain et il nâaime pas la magie. Ses [[leitmotiv]] sont {{guil|Baston !}} et {{guil|Tarlouze !}}. Le personnage est inspire de [[Conan le Barbare]], notamment pour ce qui est de la croyance du personnage ({{guil|Crom !}}). Il deteste la poesie du Menestrel. Mais il est tres doue pour resoudre les enigmes malgre son manque dâintelligence (qui, soit dit en passant, augmente avec les niveaux).*la [[Magie (surnaturel)|Magicienne]], une femme passionnee par les [[livres]] en general, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte a comprendre le langage ogre, ainsi quâa peu pres tous les langages de la terre de [[Fangh]], et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de [[magie]]. Câest aussi une veritable bibliotheque humaine. Par contre, cote magie, elle est particulierement nulle. Elle aura par exemple visualise leur groupe a la place de celui des ennemis, et blesse tout le groupe dans un tourbillon de Wazaa destine a des gobelins. Elle tente de remedier a la naivete de lâElfe bien que ce soit une tache ardue.*lâ[[Ogre]], une grande creature toujours affamee sâexprimant par borborygmes primitifs. Pret a manger nâimporte quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien sâentendre avec le Barbare, mais reste devoue a la protection de la Magicienne, seule apte a comprendre sa langue. Il aime aussi jouer de la guitare et câest le seul (avec lâElfe) a apprecier la musique du Menestrel.Ils seront rejoints par la suite par :*le [[Menestrel]] (qui decede lors du voyage vers La Cite Perdue de Boulgourville), un musicien tres - voire trop - poetique recitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend lâElfe comme muse. La compagnie sera impressionnee par son experience, le Menestrel etant de niveau 3, mais qui ne sert quâau maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments a corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macrame. Il sera ecrase par la double [[mortensen]] dâun [[troll]] berserk des collines du nord, apres avoir tente dâamadouer la creature en lui jouant de la guitare.*le [[Paladin]] de Dlul (dieu du sommeil et de lâennui), parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes de Lunelbar, les descendants des Meuldor, effectuant des prieres pour son dieu en dormant, parlant dâune voix soporifique. Il a ete trouve dormant (pretendument "rendant hommage a son dieu") dans la foret. Il veut de lâargent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naif. Sa benediction est {{guil|Dlul vous aime et vous fait bailler}}. Il quittera le groupe dans lâepisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombe amoureux. Particulierement inutile, il possede des objets de combat mais ne sâen sert pas.<!-- Note : tant que Aztoona ne reprend pas du service, on ne peut que la considerer comme un personnage de second role, merci de ne pas lâajouter a nouveau parmi les heros. -->=== Les autres personnages ===*Les [[orque (creature)|orques]] du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes. Grandes creatures puantes et nâaimant que la baston. Certains jouent de la musique dans la taverne (avec des guitares-demons).*Les [[gobelins]] du donjon, qui rencontrerent la compagnie dans les souterrains. Petites creature a la peau verte, ayant un sale caractere, et ne voyant que des nuances de vert, ce qui est assez problematique pour indiquer a Zangdar sur quelles manettes appuyer pour diriger le dirigeable, dâautant plus quâils parlent tres vite.*[[Zangdar]], un homme sombre et mysterieux, maitre du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.*[[Reivax]], le Conseiller, un homme lache et veule, souffre-douleur de son maitre.*Le [[Golbarg]] (anagramme du [[Balrog]] de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]]), monstre prisonnier de Zangdar qui garde lâetage abandonne du donjon, bloque par un sort lui empechant dâutiliser les escaliers. Il tue quiconque le reveille.*Le [[troll]] enchaine dans le donjon.*La [[liche (monstre)|liche]] du donjon, creature morte-vivante autonome. Elle est tuee par le groupe apres avoir tue le nain.*Le [[golem]] de fer du donjon, qui garde lâentree du sanctuaire de Zangdar. Il est censement indestructible (le Nain, qui a voulu lâattaquer seul, en a dâailleurs fait lâexperience). Il est neutralise par lâequipe grace au tir de lâElfe dans son Åil unique (alors quâelle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une oubliette.*La mouche (BD). Elle residait dans le donjon de Naheulbeuk ; elle a eu le coup de foudre pour le Barbare, plus precisement pour lâodeur de ses pieds (vu lâodeur en question, on peut supposer quâil sâagit dâune mouche a mâ¦e). Elle a quitte le donjon et vole avec la Compagnie qui ne la remarque pas, on lâaperçoit sur plusieurs vignettes.*Le [[troll]] berserk, creature errante de la terre de Fangh arme dâune double mortensen. Il mesure trois metres quatorze. Il est tue par le groupe apres avoir ecrase le menestrel.*Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le ''Grand Pot-au-feu'' avant dâetre mis en fuite par la guerriere.*Les mangeurs de chair humaine, indigenes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journees dans les buissons a attendre que des touristes tombent dans leurs pieges. Ils ne sont pourtant pas reputes pour leur patience.*LâHomme-lezard mutant, une bestiole mechante ambidextre quâon ne trouve que dans le chateau de Gzor.*Une Taupe-garou geante, rencontree elle aussi dans le chateau de Gzor et qui tuera le Ranger qui voulait lâattaquer avec un sandwich au thon.*Les globzoules, des singes buveurs de sang, attaquerent les aventuriers durant leur sommeil la magicienne les tua avec un eclair en chaine ({{citation|il etait vachement reussi !}}), le Barbare fut mordu, mais rapidement soigne.*Tarken, un terrible bandit qui tendit une embuscade aux aventuriers, mais qui fut tue par lâogre.===Les seconds roles===*La [[voix off]], interpretee par [[Knarf]].*La vendeuse du magasin du donjon de Naheulbeuk. Cacherait des objets sous ses vetements. Elle possede une belle paire de⦠de quoi au juste ? Mystereâ¦*La serveuse de la taverne du donjon.*Lâorc Tommy Verdatre et son groupe folklorique.*La voix de changement de niveau.*Lâange accueillant tous les nains morts dans dâatroces souffrances au paradis des nains.*Gontran Teogal, mage de 12{{e}} niveau, ordonnateur de la beatitude de Swimaf. Câest le commanditaire du groupe, qui les a envoyes chercher la fameuse statuette. Il parle le Menzzorien, et doit remettre les {{formatnum:8000}} pieces dâor promises en echange de la statuette a Valtordu. Retarde, il leur donne finalement rendez-vous a Boulgourville.*Le vieux Gildas, ermite tue par le barbare qui croyait que câetait un sorcier.*Un aventurier<!-- quebecois : rien nâest specifie officiellement a ce sujet, ce nâest donc que supposition --> {{lang|en|''level 7''}} des Plaines du Centre qui parle avec un fort accent du [[Quebec]]<!-- (ce qui, pour un quebecois nâest pas tres surprenant)-->.*Archein von Drekkenov le [[vampire]] [[Hemophilie|hemophile]], prince de Moriaquie, chevalier de lâOrdre de la Wyverne. Il est sympa, ne boit que du sang de coyote et invente des jeux ; il a ete tue par le barbare, preventivement.*Gary Topper<ref>en reference a [[Harry Potter]]</ref>, un jeune magicien cherchant son ami Bargid<ref>en reference a [[Hagrid]] de [[Harry Potter]]</ref> qui voit sa baguette brisee par le nain. La magicienne lui vendra ensuite son "{{lang|en|''Rune staff of curse''}}", qui le transformera en chevre.*Roger, garde de Chnafon.*Lili, la guerriere de niveau 8 qui delivre la troupe des hommes-poireaux pour {{formatnum:3000}} pieces dâor a payer a Boulgourville.*Norelenilia de Nilnerolinor, la reine des elfes Lunelbar.*Les elfes Lunelbar, qui offriront de nombreux cadeaux a lâelfe, cadeaux par ailleurs totalement inutiles jusquâa lâepisode 26 ou Aztoona (cf. ci-dessous) apprend a la compagnie que les objets valent plus que ce quâils pensaient.*Les ingenieurs gobelins, qui sâoccupent du dirigeable vole de Zangdar.*Aztoona, la cousine de la Magicienne, connue pour sa maladresse<ref>cf. chanson : Un boulet dans le groupe tire du CD « à poil dans la foret ».</ref> au point dâavoir tue par erreur tous ses coequipiers au cours dâune aventure dans un donjon. Elle sâest depuis peu reconvertie dans la vente et lâachat dâobjets magiques. Elle aide le groupe en lui vendant la couronne de teleportation de lâarchimage Pronfyo pour le transport jusquâa Boulgourville. Elle apparait a la fin de lâepisode 25 et part a la fin de lâepisode 26-2. Elle est vite traitee de timbree par le nain et nâest pas tres bien accueillie par le ranger.*Le poissonnier de Loubet, apparemment connu pour la qualite mediocre de ses calmars. Il est totalement inutile dans lâhistoire (tout comme ses calmars).*La mere du Ranger, qui va acheter des crevettes et qui parle de son fils au poissonnier<ref>cf. chanson : à lâaventure compagnons</ref>.*Lâange accueillant tous les aventuriers morts, pour autant quâils soient au moins de niveau 2, au paradis des aventuriers.*Le vieux Song-Fu qui accueille nos aventuriers lors dâune grosse pluie, mais qui finit par se suicider apres que la magicienne lui ait pose une question sur la prophetie de la porte de Zaral Bak et que le nain ait ajoute quâils etaient en possession de la derniere statuette.*Tarken, le terrible bandit, qui attaque la compagnie (laquelle ne le prend pas au serieux), et qui finit par mourir, tue par lâOgre, faute dâavoir appele ses compagnons.==Les lieux visites=='''Dans le donjon'''La boutique, les souterrains, la taverne, la taniere de la liche, lâetage abandonne du Golbarg, lâantre du golem de fer et enfin lâantre de Zangdar.'''Durant le voyage a Boulgourville'''*Le village de Valtordu, ou les aventuriers avaient rendez-vous avec leur commanditaire, mais qui fut retarde, alors il leur donna rendez-vous a Boulgourville.*Le territoire du vieux Gildas, qui fut tue par le Barbare, du coup, les aventuriers passerent la nuit dans sa vieille cabane qui ne contenait guere dâobjets (magie, nourriture, armes, instruments de musique et objets precieux).*Un village miteux, dans lequel les aventuriers ne sont restes longtemps, a cause du nain qui a dit a lâaubergiste que sa biere sentait la sueur, puis quâil lui ait mis un coup de hache dans la jambe et quâil ait detruit son mobilier.*Le village de Chnafon, village non situe sur la carte, tres peu interessant pour nos compagnons. Gary Topper y fut transforme en chevre.*Le chateau de Gzor lâIgnoble, ou le Ranger meurt et ou le Nain gagne un niveau.== Les clins dâÅil ==Plusieurs clins dâÅil sont fait a dâautres Åuvres, par certaines situations et personnages tertiaires.*Des le premier episode il y a une allusion a [[Conan]] le barbare avec "les tablettes de skelos".* Le [[seigneur des anneaux]] : dans lâepisode 12, quand les aventuriers entendent les tambours, ils se rappellent dâune histoire concernant un [[hobbit]], des orques et un magicien qui tombe ; et dans lâepisode 24 dans lequel des elfes dans la foret donnent plusieurs cadeaux qui dans le roman de [[John Ronald Reuel Tolkien|Tolkien]] sont tres utiles mais qui, ici, sont franchement inutiles.* Par jeu de lâauteur, lâepisode 20 regorge de references : [[Il etait une fois dans l'Ouest|Il etait une fois dans lâOuest]], le [[Capitaine Haddock]], le [[Disque-monde]], [[Harry Potter]], [[Terminator]], [[Stormbringer]], [[Conan]], [[Mon petit poney]], [[Willow]], [[Le Roi scorpion]], [[Retour vers le futur]], la chanson des elfes de Green Elven et la [[bande dessinee|BD]] [[Sentai School]] sans oublier [[Michael Moorcock]].* Lâepisode 21 contient une reference assez discrete, rendant hommage au film [[Les Tontons flingueurs]], lorsque le nain decrit la boisson dans laquelle macerait plusieurs [[frelon]]s ingurgitee par le barbare. {{citation|Faut admettre, câest plutot une boisson dâhomme.}} disait le Nain. Dans ce meme episode, le vampire hemophile declare : "je ne bois jamais⦠de vin", replique que lâon peut trouver dans [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les musiques de plusieurs episodes sont tires du film [[Evil Dead 3 : L'Armee des Tenebres|Evil Dead 3 : LâArmee des Tenebres]] et des deux films Conan le Barbare. La musique de lâepisode 19, ou le groupe rencontre le Vampire hemophile, est tiree du [[Dracula]] de [[Francis Ford Coppola|F.F. Coppola]].* Les competences et systemes de « jeu » sont inspires de divers [[jeux de roles]], notamment [[Donjons et Dragons]] et [[Warhammer]], ainsi que Baldurâs Gate pour des repliques de personnage.* Le « {{lang|en|''Runestaff of Curse''}} » trouve par la Magicienne dans le Donjon est possiblement un clin dâÅil a lâÅuvre de [[Michael Moorcock]], « [[The History Of Runestaff]] », qui se deroule dans un univers comparable a celui dâun [[RPG]].* Le « {{lang|en|''Scroll of Stupidity''}} » qui fait reference au jeu video RPG [[Diablo (jeu video)|Diablo]] produit par [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] en 1996. En effet, le jeu contient des sorts sous formes de parchemins (« {{lang|en|''scrolls''}} » en anglais), tels que « {{lang|en|''Scroll of Town portal''}} », « {{lang|en|''Scroll of Fire Wall''}} », ou encore « {{lang|en|''Scroll of Identify''}} ».à noter que John Lang tient a jour [http://www.penofchaos.com/warham/donjon-episodes.htm des fiches dâepisode] ou il delivre toutes ses references musicales, litteraires et cinematographiques pour la realisation de ses episodes.== Les Bonus == {{boite deroulante debut|align=left|alignT=left|titre=Attention : devoile le contenu des bonus}} POC a aussi fait des bonus sur la vie de la [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/IMG/jpg/fangh-marion-peg.jpg Terre de Fangh] ou vivent nos compagnons :*La Bande Annonce : Elle explique lâhistoire et invite a aller lâecouter. "Câest publicitaire" ont dit certains⦠Mais câest surtout pour sâamuser que POC realise le '''Donjon de Naheulbeuk'''.*La chanson "Massacrons nous dans la taverne" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband. Câest une sorte de Dance-Square entre des [[elfe]]s et des [[Orque (creature)|orques]] qui se massacrent. Câest joyeux.*La chanson "Mon Ancetre Gurdil" : Une chanson extraite dâun [[Direct|live]] du Naheulband a [[Montreal]]. Câest une chanson traditionnelle des nains qui explique lâhistoire de leur ancetre Gurdil parti dehors (la morale : Ne sortons pas dehors). Câest traditionnel.*La chanson "La Marche Barbare" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par des [[barbare]]s qui parlent de leurs ancetres. Câest bourrin.*La chanson "Troll Farceur et Elfe farci" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband qui parle dâun humain qui voit un [[troll]] qui cuisine un [[elfe]]. Câest gastronomique (et parfois choquant pour les oreilles sensibles). *La chanson "à lâaventure, Compagnons" : Une chanson extraite dâun CD du Naheulband faite par le Ranger et qui explique son histoire. Câest triste.*La publicite Loreliane : Une pub pour un shampoing pour elfes, Loreliane, avec un elfe qui charme un tigre avec ses cheveux et un Nain qui arrive et qui embete tout le monde. Câest chevelu.*La publicite Bonbons Chiantos : Une pub pour des bonbons pour Nains qui permettent de balancer des vannes a tout bout de champ ("Eh, toi, tâas lâair aussi debile quâun Nazgul en tongs !", par exemple), particulierement aux elfes. Câest insultant.*La publicite Crevetola : Une pub pour une recette elfique de crevettes au chocolat que les [[elfe]]s et les [[hobbit]]s adorent. Câest difficile a avaler.*La publicite Casques Lebohaum. Une pub pour des casques. Câest simple.*La publicite Donjon Facile : Une pub pour un magasin qui vend des equipements complets pour parcourir les donjons. Câest utile. *La publicite Lessive Gorzyne : Une pub pour de la lessive. On y voit une interview dâun barbare qui ne veut pas de lessive et qui finit par detrousser lâannonceur. Câest propre.*La publicite Ãpees Durandil : Une pub pour des epees qui decoupent les gens en tranches comme si câetait des parts de quiche. Câest arme.*Une conference qui repond a la question du nain dans lâepisode 12 : Combien faut-il de nains pour creuser en 2 jours un tunnel de 28 metres dans du granit (gestion du personnel minier en zone de creusement intensif).*Un extrait la meme conference mais cette fois sur le sujet des couleurs vues par les gobelins.*Il y a egalement deux fichiers de scenes coupees.{{boite deroulante fin}}== Le Naheulband ==[[John Lang|POC]], face au succes remporte par les chansons, de type « rolistichaotique », câest-a-dire composees de paroles issues de lâunivers de Naheulbeuk sur des musiques originales ou traditionnelles, ainsi quâaux debuts de concerts a moitie improvises par le Maitre, reunit autour de lui quelques musiciens, creant ainsi le ''Naheulband'' pour le Monde du Jeu a [[Paris]] en 2002. Il sâensuivra ensuite la sortie dâun CD, ''[[Machins_de_Taverne_(album)|Machins de Taverne]]'' en 2002. Compose a lâorigine par [[Pen of Chaos]], [[Knarf]], Lady Fae<ref>[http://www.medietrad.com site de partage de paroles de chansons de Lady Fae]</ref>, Tony Beaufils, Ghislain Morel et Dimitri Halby<ref>[http://www.halby.info site personnel de Dimitri Halby]</ref>, qui sera remplace un temps par Jade de Nazca (qui depuis a arrete les concerts), le groupe sera rejoint en 2004 par Lili. Cette joyeuse troupe donne des concerts a travers le monde ([[France]], [[Belgique]], [[Suisse]], [[Quebec]]) avec un succes grandissant. Un deuxieme album est sorti en [[2005]], ''[[à poil dans la foret (album)|à poil dans la foret]]''. Il contient une nouvelle publicite satirique, pour les masses Paf.Lili, Lady Fae et Tony ont aussi monte un autre groupe, Belyscendre<ref>[http://www.belyscendre.com Le site officiel de Belyscendre]</ref>, qui interprete des chansons traditionnelles. Lâensemble du Naheulband intervient en fait lors des concerts de Belyscendre.== Adaptation en bande dessinee ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete adapte en [[bande dessinee]], avec toujours [[John Lang]] au scenario et [[Marion Poinsot]] au dessin. Cette adaptation reprend tres fidelement les dialogues de la serie, deux tomes formant la premiere saison des aventures audio. Fin 2006, lâediteur [[Clair de Lune]] annonçait des ventes cumulees superieures a {{formatnum:200000}} exemplaires pour les deux premiers albums.* [[John Lang|John «Poc» Lang]], [[Marion Poinsot]], ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 1'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714676* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Premiere saison, partie 2'', Clair de Lune, 2005, ISBN 2913714811à noter quâil existe un coffret cartonne rassemblant ces deux premiers tomes.* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 1'', Clair de Lune, 2006, ISBN 2913714927à noter quâil existe une edition limitee du tome 3, contenant des croquis de Marion Poinsot et une couverture differente, ISBN 2913714994* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, ''Le Donjon de Naheulbeuk - Deuxieme saison, partie 2'', Clair de Lune, 2007, ISBN 978-2-35325-033-2à noter quâil existe une edition limitee du tome 4 "Noelbeuk", avec une couverture differente, un coffret rouge et des chaussettes brodees a lâeffigie du Nain⦠ISBN 978-2-35325-034-9* John «Poc» Lang, Marion Poinsot, "Les Arcanes de Naheulbeuk - Lâarriere-boutique de la Terre de Fangh, tome 1" (''Biere, monstre, et biere''), Clair de Lune, {{date|21|fevrier|2008}}, ISBN 978-2-35325-042-4, ou lâon decouvre les bonus mis en BDs et quelques articles de lâencyclopedie de Naheulbeuk.== La Tour de Kyla ==[[La Tour De Kyla]] est une bande dessinee parue chez le meme editeur, prenant place dans le meme monde (La Terre de Fangh) que le Donjon de Naheulbeuk, et utilisant certains de ses personnages. à noter que lâauteur du Donjon, [[John Lang]], a donne son accord formel aux createurs de Kyla pour realiser ce {{lang|en|''[[spin-off]]''}}.== Adaptation en video ==Le Donjon de Naheulbeuk a ete lâobjet de nombreuses adaptations en video, avec des acteurs humains ou dâautres methodes plus originales (utilisation de blocs [[Lego]], images de syntheseâ¦) ; on les retrouve facilement sur les sites de partage de video comme [[YouTube]] ou [[Dailymotion]].La plus celebre dâentre-elles est probablement [http://windjack.free.fr/naheulwow/ NaheulWoW], qui met en image lâaventure grace au celebre [[MMORPG]] [[World of Warcraft]] (technique deja utilisee dans lâepisode de [[South Park]] "{{lang|en|''[[Make Love, Not Warcraft]]''}}", il sâagit dâun [[machinima]]). Lâauteur a lâintention de donner ainsi un nouveau visage a toute la premiere saison, en realisant un episode par trimestre environ.Une adaptation officielle est ensuite parue.== Et le reste⦠== Outre les chansons du Naheulband, POC est a lâorigine de nombreux bonus detaillant la vie de la Terre de Fangh ou vivent nos compagnons, notamment des articles sous forme dâencyclopedie<ref>[http://encyclopedie.naheulbeuk.com Encyclopedie de la terre de Fangh]</ref> et des parodies de publicites vantant les produits les plus connus, tel le bonbon Chiantos.Le donjon de Naheulbeuk sâest trouve beaucoup de fans, qui contribuent a leur tour a etoffer le « monde » de Naheulbeuk. Ainsi de nombreux projets non officiels, mais autorises par Pen of Chaos, voient le jour : dessins, jeux video, [[Jeu par forum|rpg]], â¦Le Naheulband, groupe dirige par POC, a deja sorti deux CDs, et se produit regulierement en concerts.Il existe aussi un jeu de figurines gratuit a telecharger base sur les regles de Freres dâArmes.== Notes ==<references />== Liens externes ==*{{fr}} [http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm Site officiel]*{{fr}} [http://art.naheulbeuk.com/ Contributions des fans]*{{fr}} [http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00018535.htm Entretien avec John Lang et Marion Poinsot sur jeuxvideo.com]*{{fr}} [http://overzaz.free.fr/latourdekyla Le site web de la BD La Tour de Kyla, dans le monde de Naheulbeuk.]*{{fr}} [http://encyclopedie.naheulbeuk.com/ Une description relativement complete (mais non sans humour) de nombreuses choses que lâon peut trouver sur la Terre de Fangh.][[Categorie:Saga MP3]][[Categorie:Fantasy humoristique]][[en:Le donjon de Naheulbeuk]][[eo:Äefturo de NaheÅlbeÅko]] Spam: -5 /free\.fr/; Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -44, 5, 0 Grosse suppression (-228) : -1 Nouveau total : -45
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<small><small><small><small>[[Categorie:]]</small></small></small></small> +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good a tete de con -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish a tete de con -30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/ bite je baise avec ma mere et je suis aussi pd ! -1 /\bbaise(r|s|nt)?\b/ bite je baise avec ma mere et je suis aussi pd ! -3 /\bpd\b/ bite je baise avec ma mere et je suis aussi pd ! -5 /\bbi+t+e/ bite je baise avec ma mere et je suis aussi pd ! -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0 Nouveau total : -40
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L'animal Tarek El Chammah, recemment nomme "Roi des Cons, au Pays des 'Brutis", nous a fait recemment l'honneur de nous faire rire avec ses notes de compositions, avec une moyenne en hausse, equivalent a quatre sur vingt. -1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article L'animal Tarek El Chammah, recemment nomme "Roi des Cons, au Pays des 'Brutis", nous a fait recemment l'honneur de nous faire rire avec ses notes de compositions, avec une moyenne en hausse, equivalent a quatre sur vingt. -10 /\bcons\b/ # pluriel Ecrivez tout ce qui vous passe par la tete!! Amusez vous, mis restez gentil!! -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article Ecrivez tout ce qui vous passe par la tete!! Amusez vous, mis restez gentil!! -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article Ecrivez tout ce qui vous passe par la tete!! Amusez vous, mis restez gentil!! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -14, 0, 0 Gros ajout : +1 nouvelle page sans résumé : -1 Total précédent : -33 Nouveau total : -47 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -48, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 90.45.251.199 (d · c · b) sur Repère de Frenet
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lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels lMLkfkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -57, 0, 0 Grosse suppression (-231) : -1 Nouveau total : -58
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[modifier] Révocation de 193.48.174.110 (d · c · b) sur Polychlorure de vinyle
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[modifier] Révocation de 90.34.138.37 (d · c · b) sur L'inventeur du tricycle
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[modifier] Révocation de 82.121.202.27 (d · c · b) sur Cuba
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[[Fidel Castro]][[Titre du lien]] a passe en 2008 le pouvoir a son frere, Raul Castro. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Fidel Castro]][[Titre du lien]] a passe en 2008 le pouvoir a son frere, Raul Castro. erreur: -25 /\[\[Titre du lien\]\]/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 0, -25 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 125.22.250.106 (d · c · b) sur Musique carnatique
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[modifier] Révocation de 79.183.113.56 (d · c · b) sur Portail:Arts
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[modifier] Révocation de 195.101.226.12 (d · c · b) sur Henri Malcoiffe
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deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite deeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee -5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -25, 0, 0 nouvelle page courte (+79) : -1 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -27
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[modifier] Révocation de 194.3.193.65 (d · c · b) sur Physique quantique
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[modifier] Révocation de 195.83.12.198 (d · c · b) sur Digestion
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[[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article [[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article [[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| +1 /''/ # Markup is good [[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| +1 /"/ # Guillemets droits [[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ [[[Media:Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner]][[Media:--[[Special:Contributions/195.83.12.198|195.83.12.198]] ([[User talk:195.83.12.198|d]]) 20 mars 2008 a 12:39 (CET)Exemple.ogg<nowiki><math>Entrez le texte non formate ici</math><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>[[Image:''Exemple.jpg'']]</nowiki></nowiki>]]]'''dgte"rrzsfdczre{| erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ |fgfdhgdhghg|fg -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels |}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion== +1 /''/ # Markup is good |}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion== +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good |}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion== +5 /REDIRECT/ # Redirection |}#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[nom de la destination]]]]]]'''==Digestion== erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 3, 0, -75 Gros ajout : +2
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[modifier] Révocation de 213.41.211.146 (d · c · b) sur Gucci
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merde -10 /\bm[ae]+rde/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -11, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 194.254.62.28 (d · c · b) sur Moufflair
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c'est ta mere en string -10 /\bta mere\b/ c'est ta mere en string -30 /\bta mere en\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0 nouvelle page courte (+24) : -3 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -44 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 159.84.19.89 (d · c · b) sur Christianisme
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Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) -3 /stupid/ Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) -3 /\bimbecile/ Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) -3 /\bcretin/ Une variante du mot chretien est le mot cretin(e) entre en français en 1750 et signifiant, dans le Petit Robert,ou une personne atteinte de cretinisme, par insuffisance thyroidienne, idiot, goitreux ou une personne stupide, idiot, imbecile. On dit Quel cretin ! (Le Petit Robert 2002) -3 /\bidiot\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -12, 0, 0 Gros ajout : +1 Total précédent : -11 Nouveau total : -22 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -23, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 83.199.152.5 (d · c · b) sur Histoire de la langue anglaise
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ta mere est -10 /\bta mere\b/ grosse pute -10 /\bpute/ victime dedicace a matthieu guigui kebab dudu la 2 2 mickey chewing gum critique stanke chatel fred christophe gael sharlene thomas sami et tt la colo -1 /\bdedicace\b/ # "dedicace" dans un article Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -21, 0, 0 Grosse suppression (-512) : -2 Nouveau total : -23
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[modifier] Révocation de 147.210.12.25 (d · c · b) sur Tmlp
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tmlp&rcid=27686621
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Abreviation pour l'insulte "Ta Mere La Pute" -10 /\bta mere\b/ Abreviation pour l'insulte "Ta Mere La Pute" -10 /\bpute/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -20, 0, 0 nouvelle page courte (+44) : -2 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -23
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[modifier] Révocation de 84.100.43.46 (d · c · b) sur Etre enfant au moyen age
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Etre_enfant_au_moyen_age&rcid=27686810
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Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! -1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! /!{5,}/, score=-15 Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! -1 /!!/ # Too many !'s Enfant au moyen age etait tres nul bien sur c 'est pour cela que nous n' avons fait aucun document sur cette etude !!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s eh oui juste on peux vous dire quelque chose c 'est que les enfant ils pouvaitent avoir la diare et cela etait tres genant malheuresement on ne pouvait rien y faire . -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article eh oui juste on peux vous dire quelque chose c 'est que les enfant ils pouvaitent avoir la diare et cela etait tres genant malheuresement on ne pouvait rien y faire . -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment D' accord donc ne venez plus sur wikipedia pour taper " etre enfant au moyen age " MERCI de tous coeur -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article D' accord donc ne venez plus sur wikipedia pour taper " etre enfant au moyen age " MERCI de tous coeur -5 /\bmerci\b/ D' accord donc ne venez plus sur wikipedia pour taper " etre enfant au moyen age " MERCI de tous coeur /\bMERCI\b/, score=-10 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -55, 0, 0 Gros ajout : +1 nouvelle page sans résumé : -1 Total précédent : -9 Nouveau total : -64 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -65, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 193.48.174.30 (d · c · b) sur Rennes
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et gros naze qui pue -10 /\bqui pue?\b/ et gros naze qui pue -30 /gros (naze|caca)/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0 Nouveau total : -34 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 193.252.30.116 (d · c · b) sur Astronomie
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Astronomie&diff=27608805&oldid=27608738&rcid=27686973
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[modifier] Révocation de 82.242.247.132 (d · c · b) sur Maïté
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ma%C3%AFt%C3%A9&diff=27608855&oldid=27386062&rcid=27687026
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Grosse Pouf qui adore la bouff' et qui adore le Mc Donald et faire de la bouffe de merde -10 /\bm[ae]+rde/ Grosse Pouf qui adore la bouff' et qui adore le Mc Donald et faire de la bouffe de merde -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -3 /\bculs?\b/ Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -10 /\bm[ae]+rde/ Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Elle nous saoulait a faire ses emissions de merde , nous on voulez voir Pokemon yave son gros cul devant la tele !! Mais bon j'aimais beaucoup ses lunettes !! Bonne Appetit Biensuuur !!! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -87, 0, 0 Gros ajout : +1 Nouveau total : -86
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[modifier] Révocation de 193.51.237.138 (d · c · b) sur Discuter:Tecktonik
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Tecktonik&diff=27608910&oldid=27587751&rcid=27687084
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Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.242.247.132 (d · c · b) sur Sinik
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sinik&diff=27608970&oldid=27417554&rcid=27687145
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Trou du cul -3 /\bculs?\b/ Trou du cul -30 /trous? du cul/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -33, 0, 0 Total précédent : -117 Nouveau total : -150 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -150, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 194.2.189.124 (d · c · b) sur Jardin français
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jardin_fran%C3%A7ais&diff=27609151&oldid=27503656&rcid=27687330
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<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki> -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article <nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki> erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, -25
Score final: vandalisme = -1, erreurs = -25
[modifier] Révocation de 213.41.206.98 (d · c · b) sur The Beatles
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Beatles&diff=27609233&oldid=27609048&rcid=27687419
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[modifier] Révocation de 193.251.32.235 (d · c · b) sur Besoin
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[modifier] Révocation de 193.51.203.227 (d · c · b) sur Histoire de l'Autriche
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Histoire_de_l%27Autriche&diff=27609550&oldid=27089973&rcid=27687739
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de petite encule -10 /\bencule/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 213.41.193.146 (d · c · b) sur Jean-Michel Aulas
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jean-Michel_Aulas&diff=27609719&oldid=27015641&rcid=27687913
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trafics de drogues, d'heroine, de putes et -10 /\bpute/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 80.11.237.17 (d · c · b) sur Pierre de Ronsard
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pierre_de_Ronsard&diff=27609955&oldid=27609921&rcid=27688156
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[modifier] Révocation de 82.127.32.121 (d · c · b) sur Neil Armstrong
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GROS CACA -5 /\bcaca\b/ GROS CACA /\bCACA\b/, score=-10 GROS CACA -30 /gros (naze|caca)/ GROS CACA /GROS (NAZE|CACA)/, score=-35 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -80, 0, 0 Nouveau total : -80 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -80, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 80.11.138.28 (d · c · b) sur Autodesk
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une entreprise de merde qui n'a plus sa place sur le marche, ces produits sont merdiques,il est deconseigner de les acheter pour votre securite et celle de votre ordinateur, sachez mesieur que notre patron s'en foud plein les poches sur votre dos, il est fortement conseiller de partire chez la concurrence. -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article une entreprise de merde qui n'a plus sa place sur le marche, ces produits sont merdiques,il est deconseigner de les acheter pour votre securite et celle de votre ordinateur, sachez mesieur que notre patron s'en foud plein les poches sur votre dos, il est fortement conseiller de partire chez la concurrence. -10 /\bm[ae]+rde/ une entreprise de merde qui n'a plus sa place sur le marche, ces produits sont merdiques,il est deconseigner de les acheter pour votre securite et celle de votre ordinateur, sachez mesieur que notre patron s'en foud plein les poches sur votre dos, il est fortement conseiller de partire chez la concurrence. -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ et ta mere elle est bonne,,,,,,,, -10 /\bta mere\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -51, 0, 0 Gros ajout : +1 Nouveau total : -50
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[modifier] Révocation de 193.191.141.29 (d · c · b) sur Busard pâle
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[modifier] Révocation de 80.201.245.130 (d · c · b) sur Liberté
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bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le -21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment bullshitttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt]], au [[fatalisme]] et a toute doctrine qui soutient la these de la necessite du devenir. Le +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good morale humaines ([[Ãpicure]], [[Rene Descartes|Descartes]], [[Emmanuel Kant|Kant]]), et ceux qui nient une quelconque transcendance de la volonte par rapport a des determinismes tels que la sensibilite ([[Democrite d'Abdere|Democrite]], [[Baruch Spinoza|Spinoza]], +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -56, 0, 0 Grosse suppression (-602) : -3 Nouveau total : -59
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[modifier] Révocation de 80.201.245.130 (d · c · b) sur Philosophie politique
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suck my jaggon put your finger in my trusher -5 /\bsuck/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 Total précédent : -59 Nouveau total : -64
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[modifier] Révocation de 193.55.147.210 (d · c · b) sur Fascisme
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1000000000000 -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Total précédent : -21 Nouveau total : -31 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -32, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 80.201.245.130 (d · c · b) sur Nègre
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NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -30 /\bnigg(er|a)/ NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' /\bNIGG(ER|A)/, score=-35 NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -10 /\b[A-Z]{20,}\b/ # Too many caps NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' -1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation NIIIGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NIGGER WHATRTTTTTTTTTT NIGGAAAAAAAAencore ''niggor'' +1 /''/ # Markup is good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -115, 0, 0 Grosse suppression (-3463) : -10 Total précédent : -65 Nouveau total : -190 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -191, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 193.51.202.138 (d · c · b) sur Village People
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[modifier] Révocation de 83.113.96.115 (d · c · b) sur Gâteau de ménage
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fils de pute je v niquer ta MERE -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) fils de pute je v niquer ta MERE -10 /\bta mere\b/ fils de pute je v niquer ta MERE -10 /\bniquer?s?\b/ fils de pute je v niquer ta MERE -10 /\bpute/ fils de pute je v niquer ta MERE -30 /\bde pute\b/ hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -10 /(h[aeiou] ?)\1{2,}/ hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -30 /ah{3,}/ # "ahhh" hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels hahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels '''ahahahahahahahhahahahahhahahhahahaahahahhahahahahahahahahahahhahahahahhahahahhahahahahhahahahahhahahahhahahahahha''' -10 /(h[aeiou] ?)\1{2,}/ '''ahahahahahahahhahahahahhahahhahahaahahahhahahahahahahahahahahhahahahahhahahahhahahahahhahahahahhahahahhahahahahha''' +1 /''/ # Markup is good 'je vous est niquer'' -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) 'je vous est niquer'' -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article 'je vous est niquer'' -10 /\bniquer?s?\b/ 'je vous est niquer'' +1 /''/ # Markup is good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -172, 0, 0 Nouveau total : -172
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[modifier] Révocation de 195.221.238.73 (d · c · b) sur Discrimination
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pd -3 /\bpd\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -3, 0, 0 Grosse suppression (-14672) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -23
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[modifier] Révocation de 80.13.174.18 (d · c · b) sur Massif du Vercors
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Elle se situe pres de la Ville de Berlin a peut pres a 50 kilometre de stuttgart donc en Bulgarie pres de la Franche conte. et je m'aime.<3 -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0 Grosse suppression (-809) : -4 Total précédent : -6 Nouveau total : -11 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -12, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 193.52.2.54 (d · c · b) sur Christ Church (Oxford)
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[modifier] Révocation de 41.201.218.210 (d · c · b) sur Jack Deckard
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je veux faire des films porno graphique comment j'habite a alger j'ai 38 ans merci -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) je veux faire des films porno graphique comment j'habite a alger j'ai 38 ans merci -5 /\bmerci\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0 nouvelle page courte (+82) : 0 nouvelle page sans résumé : -1 Total précédent : -8 Nouveau total : -15 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -16, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 196.206.84.234 (d · c · b) sur Masta Flow
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<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article <nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article <nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com -5 /\S+@\S+\.[a-z]+/ # email address <nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>ca va moi wassim de meknse de email wassimtouih@hotmail.com erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ == Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner == -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article == Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner == -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -9, 0, -25 Gros ajout : +1 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -9
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[modifier] Révocation de 86.195.136.243 (d · c · b) sur Henry Ford
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#REDIRECT [[nom de la destination]]es de [[Detroit]]. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good #REDIRECT [[nom de la destination]]es de [[Detroit]]. +5 /REDIRECT/ # Redirection #REDIRECT [[nom de la destination]]es de [[Detroit]]. erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 6, 0, -25
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[modifier] Révocation de 213.56.118.161 (d · c · b) sur Les Dalton
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les gros con -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish les gros con -30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0 Nouveau total : -31 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 194.199.253.130 (d · c · b) sur Nazisme
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Ta mere la pute -10 /\bta mere\b/ Ta mere la pute -10 /\bpute/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -20, 0, 0 Grosse suppression (-2748) : -10 Total précédent : -11 Nouveau total : -41 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 193.51.141.70 (d · c · b) sur Hébreux
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CON !!!! -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish CON !!!! /\bCON\b/, score=-6 CON !!!! -1 /!!/ # Too many !'s issu de l'hebreu ''Ivri'' עברי) sont un ancien peuple [[Semite|semitique]] du [[Proche-Orient]]. +1 /''/ # Markup is good issu de l'hebreu ''Ivri'' עברי) sont un ancien peuple [[Semite|semitique]] du [[Proche-Orient]]. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good == D'apres la Bible ==, nous sommes vraiment des golios -1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article etvous tous des gros con -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish etvous tous des gros con -30 /(de|petits?|gros|sales?) cons?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -38, 0, 0 Nouveau total : -38 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 80.13.174.18 (d · c · b) sur Franz Schubert
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Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite -5 /\bchie(r|nt|s)?\b/ Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite -5 /\bcaca\b/ Il m'a compose une superbe musique pour que quand je chie le caca sort plus vite -10 /\b(un|le) caca/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -21, 0, 0 Total précédent : -12 Nouveau total : -33 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -34, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 213.56.118.161 (d · c · b) sur Reporter
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Reporter&diff=27611895&oldid=27611750&rcid=27690146
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!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article !!!!! /!{5,}/, score=-15 !!!!! -1 /!!/ # Too many !'s !!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Total précédent : -31 Nouveau total : -67 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 62.160.80.57 (d · c · b) sur World Trade Center
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=World_Trade_Center&diff=27611944&oldid=27363128&rcid=27690200
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Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -5 /\bko[ain]\b/ # Langage SMS dans un article Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -3 /\?{3,}/ Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -5 /\bgay\b/ # Peut être un nom de famille Karim t un gay je croi non psk ya ke d pd ki on pu redoubler a cause de dofus ptdr bref sinon sa va pd tu fer koi ta trouver d truc ???? -3 /\bpd\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -23, 0, 0 Grosse suppression (-27259) : -10 Nouveau total : -33
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[modifier] Révocation de 87.65.238.149 (d · c · b) sur SYSTRAN
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=SYSTRAN&diff=27612151&oldid=27566528&rcid=27690412
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connare de merde -10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées connare de merde -10 /\bm[ae]+rde/ connare de merde -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -50, 0, 0 Nouveau total : -50 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -50, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 213.41.159.173 (d · c · b) sur Irlande du Nord
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Irlande_du_Nord&diff=27612214&oldid=27448459&rcid=27690478
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con -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0 Grosse suppression (-16138) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -21
Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 213.41.159.173 (d · c · b) sur Irlande du Nord
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Irlande_du_Nord&diff=27612322&oldid=27612222&rcid=27690589
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et de l'afrique mon freer -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0 Grosse suppression (-16055) : -10 contenu remplacé : -10 Total précédent : -22 Nouveau total : -43 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -44, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -44, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 193.51.20.105 (d · c · b) sur Pointe du Hoc
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Pointe_du_Hoc&diff=27612433&oldid=27612338&rcid=27690709
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ont essayer d'enfoncer une bite dans le cul de ses enemie 0 en a reussis (trop petite) -3 /\bculs?\b/ ont essayer d'enfoncer une bite dans le cul de ses enemie 0 en a reussis (trop petite) -5 /\bbi+t+e/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -8, 0, 0 Total précédent : -6 Nouveau total : -14 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -15, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 195.221.243.134 (d · c · b) sur Élection présidentielle française de 1848
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=%C3%89lection_pr%C3%A9sidentielle_fran%C3%A7aise_de_1848&diff=27612489&oldid=27392810&rcid=27690772
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# element 1 erreur: -25 /# element [1-3]\b/ # element 2 erreur: -25 /# element [1-3]\b/ En juin 1848 une nouvelle insurection a lieu.Les ouvriers reclament "du pain ou du plomb".Selon les contemporains de cette insurrection c'est la premiere qui divise la societe en deux classes ennemies. +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence En juin 1848 une nouvelle insurection a lieu.Les ouvriers reclament "du pain ou du plomb".Selon les contemporains de cette insurrection c'est la premiere qui divise la societe en deux classes ennemies. +1 /"/ # Guillemets droits Le 23 et 24 avril 1848 a lieu l'election de l'assemblee constituante.Une fois en place, l'Assemblee choisit le 10 et 11 decembre 1848 pour l'election du president de la Republique, premiere election au suffrage universel masculin,aussitot la campagne presidentielle se met en place. +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence '''SOMMAIRE''' +1 /''/ # Markup is good Il est soutenu pendant sa campagne par le parti du National et par de grands journaux liberaux tels qur ''Le Siecle'' et le ''Journal des debats''. +1 /''/ # Markup is good Il apparait comme le championdes republicains moderes.Il a le soutient de l'administration ainsi que celui des representants du peuple. +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Biologiste, chimiste et homme politique français, l participe a la revolution de 1830 et fonde le journal ''Le Reformateur''.En 1848, il est l'un des premiers a proclamer la Republique. +1 /''/ # Markup is good ''D)General Nicolas Changarnier'' +1 /''/ # Markup is good Il se reclame republicains progressiste dans son manifeste du 30 novembre 1848.C'est en tant que defenseur de l'ordre, de la religion, de la famille, et de la propriete que Louis-Napoleon se presente. +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Il reçoit le soutient du Comite de la rue de Poitiersmais egalement celui d'Adolphe Thiers et d'Odilon Barrot.Son but est de se faire accepter par tous. +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence '''2) LES RESULTATS NATIONAUX''' +1 /''/ # Markup is good La participation est toutefois moins forte qu'a l'elecion de l'Assemblee.Elle etait de 84% en avril elle n'est plus que de 75%. +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 12, 0, -50 Grosse suppression (-6324) : -10
Score final: vandalisme = 2, erreurs = -50
[modifier] Révocation de 86.215.154.15 (d · c · b) sur Artemia franciscana
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Artemia_franciscana&rcid=27690833
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c dur a conprendre -5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS) Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 nouvelle page courte (+18) : -4 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 80.14.128.77 (d · c · b) sur Rudolf Diesel
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LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS /EZ\b/, score=-6 LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article LE CONAISEZ VOUS DEPUIS LONGTEMPS /\bVOUS\b/, score=-6 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -14, 0, 0 Nouveau total : -14 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 41.221.16.152 (d · c · b) sur Image:Rihanna VMA 02.jpg
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[[Image:[[Exemple.jpg]]<nowiki> +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Entrez le texte non formate ici'''Texte gras'''</nowiki>]] +1 /''/ # Markup is good Entrez le texte non formate ici'''Texte gras'''</nowiki>]] erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 2, 0, -25 nouvelle page courte (+96) : 0 nouvelle page sans résumé : -1
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[modifier] Révocation de 80.14.128.77 (d · c · b) sur Michael
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slt sa va kes tu fou? -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) slt sa va kes tu fou? -5 /\bslt\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -6, 0, 0 Grosse suppression (-1265) : -6 Total précédent : -14 Nouveau total : -26
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[modifier] Révocation de 80.14.128.77 (d · c · b) sur Moteur
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[[Image:Exemple.jpg]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Image:Exemple.jpg]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ ==''' moteur de ferera michael vous le connaisez ==''' -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article ==''' moteur de ferera michael vous le connaisez ==''' -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article ==''' moteur de ferera michael vous le connaisez ==''' +1 /''/ # Markup is good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, -25
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[modifier] Révocation de 90.34.142.6 (d · c · b) sur Guerres napoléoniennes
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[modifier] Révocation de 62.235.221.41 (d · c · b) sur Judaïsme
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[modifier] Révocation de 83.78.9.92 (d · c · b) sur Bioshere honduras
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motherfucking sonuvabitch -30 /\b(mother|mutha)fuck(er|ing)/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -30, 0, 0 nouvelle page courte (+25) : -3 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -34 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 82.225.15.22 (d · c · b) sur Britannicus (Racine)
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JEAN TETE DE BITE^^ -5 /\bbi+t+e/ JEAN TETE DE BITE^^ /\bBI+T+E/, score=-10 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -15, 0, 0 Nouveau total : -15 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 194.57.192.198 (d · c · b) sur Yacht
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de la bite -5 /\bbi+t+e/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 Total précédent : -26 Nouveau total : -31 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -32, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 205.236.21.2 (d · c · b) sur Cellule (biologie)
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[1994] George Lucas invente STAR WARS -1 /\bstar\b/ [1994] George Lucas invente STAR WARS /\bSTAR\b/, score=-6 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -7, 0, 0 Total précédent : -63 Nouveau total : -70 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -71, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 83.115.41.214 (d · c · b) sur Hygiène sous la Rome antique
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fils de pute mon gas -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article fils de pute mon gas -10 /\bpute/ fils de pute mon gas -30 /\bde pute\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -41, 0, 0 Grosse suppression (-3689) : -10 Nouveau total : -51
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[modifier] Révocation de 82.127.25.181 (d · c · b) sur Député européen
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godar tu pue le chedar -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) godar tu pue le chedar -30 /\btu pue?s?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0 Total précédent : -58 Nouveau total : -89 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -90, nouveau seuil = -6
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ptit con -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish aller vous faire soter hahahahahahahhahahahahahahah -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article aller vous faire soter hahahahahahahhahahahahahahah -10 /(h[aeiou] ?)\1{2,}/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -12, 0, 0 Grosse suppression (-2286) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -32
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[modifier] Révocation de 78.155.134.126 (d · c · b) sur Course de chars
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de merde -10 /\bm[ae]+rde/ de merde -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -40, 0, 0 Nouveau total : -40 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 217.128.128.93 (d · c · b) sur Pont du Gard
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[modifier] Révocation de 195.221.59.54 (d · c · b) sur Sizzla
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tu pu la -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) tu pu la -30 /\btu pue?s?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0 Nouveau total : -31 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 62.160.121.12 (d · c · b) sur Clément Ader
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..........tu pue -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) ..........tu pue -30 /\btu pue?s?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -31, 0, 0 Nouveau total : -31 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -32, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -32, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.127.91.11 (d · c · b) sur Couteau
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je t'aime maryse !! -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) je t'aime maryse !! -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) je t'aime maryse !! -10 /\bje t'aime\b/i; # "je t'aime" dans un article je t'aime maryse !! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -13, 0, 0 Nouveau total : -13 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 90.1.160.171 (d · c · b) sur Fuite de Louis XVI et arrestation à Varennes
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caca ki pu du cul -5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article caca ki pu du cul -3 /\bculs?\b/ caca ki pu du cul -5 /\bcaca\b/ zizi -3 /\bzizis?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -16, 0, 0 Grosse suppression (-16775) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -36
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[modifier] Révocation de 213.41.204.18 (d · c · b) sur Justice divorce
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C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -5 /\bc (pas|du|un|le|la|mon|ma|mes|tro|super)/i; # "c" au lieu de "c'est" dans un article (langage SMS) C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -10 /\bencule/ C'est quand un connard vous crache dessus et vous dis casse toi tu put , je veus plus te voire connasse,pace que quand je t'encule c pas plaisant -10 /\bcasse\s+toi/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -38, 0, 0 Nouveau total : -38 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -39, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -39, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.125.166.254 (d · c · b) sur Zouaves
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Zouaves&diff=27614052&oldid=25745663&rcid=27692413
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TA GUEULE ZOUAVE !!! -30 /\bta gu?eu?le?\b/ TA GUEULE ZOUAVE !!! /\bTA GU?EU?LE?\b/, score=-35 TA GUEULE ZOUAVE !!! -1 /!!/ # Too many !'s TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE -10 /([a-fA-F])\1{10}/ # même lettre 10 fois de suite (peut être un code hexa) TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE -10 /\b[A-Z]{20,}\b/ # Too many caps TAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEE -10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -116, 0, 0 Grosse suppression (-1051) : -5 Nouveau total : -121 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -122, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -122, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 196.217.32.249 (d · c · b) sur Ramsès II
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rams%C3%A8s_II&diff=27614215&oldid=27485142&rcid=27692584
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lq0zjyp3yz.en.wanadoo.es/baiser-video.html]] -1 /\bbaise(r|s|nt)?\b/ -suce -1 /\bsuce\b/ -Rentre son penis dans le vagin des ses femmes ! -1 /\bpenis\b/ -Rentre son penis dans le vagin des ses femmes ! -1 /\bvagin\b/ -Oh mais tu couche avec -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) -Oh mais tu couche avec -30 /\btu couches?\b/ -Oh, cherie comme pourait-je me faire pardonner ?! -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Grosse suppression (-4865) : -10 Nouveau total : -46
Score final: vandalisme = -46, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 193.49.250.122 (d · c · b) sur Raspoutine
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Raspoutine&diff=27614307&oldid=27614292&rcid=27692676
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-34255) : -10 blanchiment : -10 Total précédent : -21 Nouveau total : -41 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -42, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -42, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 204.9.123.251 (d · c · b) sur Léon Bérard (médecin)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=L%C3%A9on_B%C3%A9rard_%28m%C3%A9decin%29&rcid=27692736
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douchebag sucks -5 /\bsuck/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 nouvelle page courte (+15) : -4 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 90.53.34.9 (d · c · b) sur Václav Havel
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=V%C3%A1clav_Havel&diff=27614429&oldid=27613917&rcid=27692807
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o girellllllllllllllllllllllllllll -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite o girellllllllllllllllllllllllllll -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite o girellllllllllllllllllllllllllll -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels o girellllllllllllllllllllllllllll -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Nouveau total : -36 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 81.200.176.13 (d · c · b) sur Maxime Baffert
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Maxime_Baffert&diff=27614544&oldid=24770733&rcid=27692923
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-2060) : -10 blanchiment : -10 Total précédent : -3 Nouveau total : -23 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -24, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 80.15.134.172 (d · c · b) sur Coup d'État du 18 brumaire
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Coup_d%27%C3%89tat_du_18_brumaire&diff=27614669&oldid=27614621&rcid=27693047
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sa meuf -3 /\bmeuf(s)?\b/ Tu l'a ken -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Tu l'a ken -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 Nouveau total : -5 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -6, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -6, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 85.201.82.196 (d · c · b) sur Discuter:Herculanum
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Herculanum&diff=27615065&oldid=27615018&rcid=27693464
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[[Image:[[Image:Exemple.jpg]]]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Image:[[Image:Exemple.jpg]]]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 1, 0, -25 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = 1, erreurs = -25
[modifier] Révocation de 90.21.174.124 (d · c · b) sur L'Équipe
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Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s Pierre-Antoine BERTON !!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Nouveau total : -36 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 205.237.24.9 (d · c · b) sur Agriculture en Chine
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SUCE MA BIIITE -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article SUCE MA BIIITE /\b(MA|MON|MES|MOI)\b/, score=-6 SUCE MA BIIITE -1 /\bsuce\b/ SUCE MA BIIITE /\bSUCE\b/, score=-6 SUCE MA BIIITE -5 /\bbi+t+e/ SUCE MA BIIITE /\bBI+T+E/, score=-10 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -29, 0, 0 Nouveau total : -29 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 80.11.221.30 (d · c · b) sur Flamines
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fflamin POWA -3 /\bpowa+\b/ fflamin POWA /\bPOWA+\b/, score=-8 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Nouveau total : -11 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 83.152.142.195 (d · c · b) sur Hervé Bazin
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Score final: vandalisme = 22, erreurs = -125
[modifier] Révocation de 81.80.165.125 (d · c · b) sur Trics
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Trics&rcid=27694035
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 nouvelle page courte (+4) : -4 nouvelle page sans résumé : -1 Total précédent : -6 Nouveau total : -11 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -12, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -12, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.227.241.157 (d · c · b) sur Carole (danse)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Carole_%28danse%29&diff=27615737&oldid=22387765&rcid=27694158
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Special:Contributions/82.227.241.157 +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence est certainement la forme de [[danse medievale|danse]] la plus repandue au [[Moyen Ãge]], tellement bien inscrite dans les mÅurs que personne ne prend la peine de la decrire. Tout le monde danse la carole, jeun<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>es et moins jeunes. Elle est pratique courante chez les [[bacheliers]], occupe une place importante dans les noces, les tournois, bref toutes le -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article est certainement la forme de [[danse medievale|danse]] la plus repandue au [[Moyen Ãge]], tellement bien inscrite dans les mÅurs que personne ne prend la peine de la decrire. Tout le monde danse la carole, jeun<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>es et moins jeunes. Elle est pratique courante chez les [[bacheliers]], occupe une place importante dans les noces, les tournois, bref toutes le +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good est certainement la forme de [[danse medievale|danse]] la plus repandue au [[Moyen Ãge]], tellement bien inscrite dans les mÅurs que personne ne prend la peine de la decrire. Tout le monde danse la carole, jeun<nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>es et moins jeunes. Elle est pratique courante chez les [[bacheliers]], occupe une place importante dans les noces, les tournois, bref toutes le erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ * element A +1 /^\*\*? / # Liste à points * element A erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element B +1 /^\*\*? / # Liste à points * element B erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element C[[Categorie:{{nom de la categorie}} +1 /^\*\*? / # Liste à points * element C[[Categorie:{{nom de la categorie}} +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good * element C[[Categorie:{{nom de la categorie}} erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element A +1 /^\*\*? / # Liste à points * element A erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element B +1 /^\*\*? / # Liste à points * element B erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element C<s> +1 /^\*\*? / # Liste à points * element C<s> erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ --[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues. -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article --[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues. -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article --[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues. +1 /''/ # Markup is good --[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good --[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues. erreur: -25 /Entrez votre formule ici/ --[[Special:Contributions/82.227.241.157|82.227.241.157]] ([[User talk:82.227.241.157|d]]) 20 mars 2008 a 17:34 (CET)<math>[[Image:Entrez votre formule ici]][''Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner'']</math></s>]]s occasions importantes. Une ville accueille-t-elle un visiteur de marque ? La population se repand en caroles dans les rues. erreur: -25 /\[\[Special:Contributions/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 12, 0, -225 Gros ajout : +3
Score final: vandalisme = 15, erreurs = -225
[modifier] Révocation de 83.156.149.1 (d · c · b) sur Observatoire astronomique de Strasbourg
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Observatoire_astronomique_de_Strasbourg&diff=27615808&oldid=23660957&rcid=27694231
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par des cons -10 /\bcons\b/ # pluriel Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 90.39.39.83 (d · c · b) sur Utilisateur:Grimlock
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Utilisateur:Grimlock&diff=27615856&oldid=25413868&rcid=27694279
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:Random "la page au hasard"] ou de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges la liste des modifications recentes] pour aller lire/corriger/categoriser/enrichir/proposer a la suppression, au recyclage, a la fusion, a classer en article de qualite, ''etc.'' les articles qui me tombent sous les yeux. En bref : je '''wikifie''' les contenus autant que possible et participe a la '''patrouille RC'''. J'interviens aussi volontiers dans certaines discussions. Pour faire tout ça, j'utilise '''[[/Pense-bete|mon pense-bete]]'''. +1 /''/ # Markup is good :Random "la page au hasard"] ou de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges la liste des modifications recentes] pour aller lire/corriger/categoriser/enrichir/proposer a la suppression, au recyclage, a la fusion, a classer en article de qualite, ''etc.'' les articles qui me tombent sous les yeux. En bref : je '''wikifie''' les contenus autant que possible et participe a la '''patrouille RC'''. J'interviens aussi volontiers dans certaines discussions. Pour faire tout ça, j'utilise '''[[/Pense-bete|mon pense-bete]]'''. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good :Random "la page au hasard"] ou de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges la liste des modifications recentes] pour aller lire/corriger/categoriser/enrichir/proposer a la suppression, au recyclage, a la fusion, a classer en article de qualite, ''etc.'' les articles qui me tombent sous les yeux. En bref : je '''wikifie''' les contenus autant que possible et participe a la '''patrouille RC'''. J'interviens aussi volontiers dans certaines discussions. Pour faire tout ça, j'utilise '''[[/Pense-bete|mon pense-bete]]'''. +1 /"/ # Guillemets droits je trouve ridicules les positions des syndicats "etudiants" visant a la suppression des Grandes Écoles ou a leur integration dans +1 /"/ # Guillemets droits systeme universitaire. Peut-etre que c -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment est parce que les syndicats etudiants ne sont pas representes (peut-etre n'ont-ils (quasiment) aucun membre dans les Grandes Écoles?). L'ouverture d'esprit dont ils se reclament n -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment 精力善用 (''seiryokuzenyō'' : le meilleur usage de l'energie) +1 /''/ # Markup is good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 2, 0, 0 Grosse suppression (-5510) : -10 Nouveau total : -8
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[modifier] Révocation de 86.200.8.28 (d · c · b) sur Salzbourg
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Salzbourg&diff=27615900&oldid=27385252&rcid=27694326
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[modifier] Révocation de 90.39.39.83 (d · c · b) sur Philosophie de la liberté (Steiner)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Philosophie_de_la_libert%C3%A9_%28Steiner%29&diff=27615950&oldid=27610226&rcid=27694378
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[modifier] Révocation de 82.239.182.79 (d · c · b) sur Discuter:Front pionnier
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Front_pionnier&rcid=27694468
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{{{{modele ou page a inclure}}{{modele ou page a inclure}}}}salutationne petite bitte -5 /\bbi+t+e/ {{{{modele ou page a inclure}}{{modele ou page a inclure}}}}salutationne petite bitte +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good <nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki> +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good <nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki> +5 /REDIRECT/ # Redirection <nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki> erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/ <nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki><nowiki><nowiki>Entrez le texte non formate ici</nowiki>--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)sedefefe--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)e--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)--[[Special:Contributions/82.239.182.79|82.239.182.79]] ([[User talk:82.239.182.79|d]]) 20 mars 2008 a 17:46 (CET)#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]]]</nowiki></nowiki></nowiki></nowiki> erreur: -25 /Entrez le texte non formate ici/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 6, 0, -50 Gros ajout : +4 nouvelle page sans résumé : -1
Score final: vandalisme = 9, erreurs = -50
[modifier] Révocation de 86.210.1.209 (d · c · b) sur Andalousie
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Andalousie&diff=27616133&oldid=27247583&rcid=27694564
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c'est de la merde ce truc salut !!!! -5 /\bsalut\b/i; # "salut" (bonjour) dans un article c'est de la merde ce truc salut !!!! -10 /\bm[ae]+rde/ c'est de la merde ce truc salut !!!! -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ c'est de la merde ce truc salut !!!! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -46, 0, 0 Grosse suppression (-3058) : -10 Nouveau total : -56
Score final: vandalisme = -56, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 92.227.65.205 (d · c · b) sur Carquefou
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Carquefou&diff=27616177&oldid=27613365&rcid=27694608
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DANS VOS CULS LES SUDISTES :)) -3 /\bculs?\b/ DANS VOS CULS LES SUDISTES :)) /\bCULS?\b/, score=-8 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -11, 0, 0 Nouveau total : -11 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 41.221.19.71 (d · c · b) sur Children of Bodom
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Children_of_Bodom&diff=27616287&oldid=27527731&rcid=27694722
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[modifier] Révocation de 82.120.113.54 (d · c · b) sur Cabinet de curiosités
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cabinet_de_curiosit%C3%A9s&diff=27616404&oldid=26607191&rcid=27694846
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mdrrrr les gens x'D -10 /\bmdr+\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 90.28.135.126 (d · c · b) sur Discuter:Escargot
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Escargot&diff=27616530&oldid=27055598&rcid=27694976
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[modifier] Révocation de 90.10.243.233 (d · c · b) sur Représentation de Cram
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Repr%C3%A9sentation_de_Cram&diff=27616869&oldid=27290044&rcid=27695320
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[modifier] Révocation de 206.47.151.100 (d · c · b) sur Tabernacle (objet)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tabernacle_%28objet%29&diff=27617057&oldid=25974193&rcid=27695510
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. mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite.. -3 /\btabarna/ . mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite.. -3 /\bcris+\b/ . mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite.. -3 /\b(de)?caliss/ . mIl peut etre accompagne d'un de ses amis comme calisse ou ostie ou bien encore criss. On obtient ainsi des pharses comme calisse de tabarnak d'esti ou bien enocre sacrament de calisse. Ainsi de suite.. -10 /\bosti/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -19, 0, 0 Gros ajout : +1 Total précédent : -5 Nouveau total : -23
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[modifier] Révocation de 88.121.77.83 (d · c · b) sur Croix-Rouge française
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Croix-Rouge_fran%C3%A7aise&diff=27617126&oldid=27399528&rcid=27695579
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les cons et les fous -10 /\bcons\b/ # pluriel Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 78.113.189.248 (d · c · b) sur San Marco
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=San_Marco&diff=27617402&oldid=22772949&rcid=27695861
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merde -10 /\bm[ae]+rde/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Grosse suppression (-3485) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -30
Score final: vandalisme = -30, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 86.212.209.51 (d · c · b) sur Col de l'utérus
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Col_de_l%27ut%C3%A9rus&diff=27617877&oldid=25605757&rcid=27696345
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-2282) : -10 blanchiment : -10 Nouveau total : -20
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[modifier] Révocation de 79.82.145.80 (d · c · b) sur Histoire des chemins de fer
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Histoire_des_chemins_de_fer&diff=27617936&oldid=27033616&rcid=27696404
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Si tu lit ca c'est que tu est un con. -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Si tu lit ca c'est que tu est un con. -1 /\bcon\b/ # Could be Spanish Si tu lit ca c'est que tu est un con. -30 /\best une? con(ne)?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -32, 0, 0 Nouveau total : -32 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 87.88.190.5 (d · c · b) sur Dave Watson
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Dave_Watson&diff=27618116&oldid=27618080&rcid=27696589
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Aurel ta un gro zoooooob !!!! -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite Aurel ta un gro zoooooob !!!! -5 /[aeiou]{6,}/i; # Trop de voyelles de suite Aurel ta un gro zoooooob !!!! -1 /!!/ # Too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -16, 0, 0 Total précédent : -5 Nouveau total : -21 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 41.204.127.3 (d · c · b) sur Ravaka dit Ndola
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ravaka_dit_Ndola&rcid=27696831
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'''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article '''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 '''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s '''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s '''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!! -1 /[^\.\?,;:|\(\)"«»]{200,}/ # Long section without punctuation '''jeune malgache dynamique de 20ans qui est fanatique au foot-ball!c'est un magicien du ballon rond!il joue comme Ronaldinho!indispensable pour l'equipe nationale!'potika aminy daholo ny sipa rehetra!misy ho entina kely hhany eh!couraka eh!!!!!!!! +1 /''/ # Markup is good lui ecrire au casanovah05@yahoo.fr -5 /\S+@\S+\.[a-z]+/ # email address Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -41, 0, 0 Gros ajout : +1 nouvelle page sans résumé : -1 Total précédent : -15 Nouveau total : -56 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -57, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -57, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.216.189.75 (d · c · b) sur Kanga Gauthier Akalé
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Kanga_Gauthier_Akal%C3%A9&diff=27618497&oldid=27586581&rcid=27696975
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-2664) : -10 Nouveau total : -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -11, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -11, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 87.231.186.23 (d · c · b) sur Wikipédia:Pages soupçonnées de violation de copyright/L'Arc~en~Ciel
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Wikip%C3%A9dia:Pages_soup%C3%A7onn%C3%A9es_de_violation_de_copyright/L%27Arc%7Een%7ECiel&diff=27618730&oldid=18829229&rcid=27697210
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[[Media:Exemple.ogg]]hjk +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Media:Exemple.ogg]]hjk erreur: -25 /\[\[Media:Exemple\.ogg\]\]/ )mklkij--[[Special:Contributions/87.231.186.23|87.231.186.23]] ([[User talk:87.231.186.23|d]]) 20 mars 2008 a 18:52 (CET +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 2, 0, -25
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[modifier] Révocation de 86.220.248.159 (d · c · b) sur Anorexie
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Nique ta mere dit toi sa dans ta tete -10 /\bta mere\b/ Nique ta mere dit toi sa dans ta tete -10 /\bniquer?s?\b/ Nique ta mere dit toi sa dans ta tete -30 /\bni(k|qu)e? ta mere\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -50, 0, 0 Nouveau total : -50
Score final: vandalisme = -50, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.125.56.139 (d · c · b) sur Commune française
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Commune_fran%C3%A7aise&diff=27619379&oldid=27437264&rcid=27697863
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-59666) : -10 Total précédent : -10 Nouveau total : -20
Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 86.196.248.253 (d · c · b) sur Twist
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Twist&diff=27619589&oldid=25228504&rcid=27698075
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Twist signifie connar -10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 78.115.155.23 (d · c · b) sur Camille Saint-Saëns
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Camille_Saint-Sa%C3%ABns&diff=27619814&oldid=27529906&rcid=27698300
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salope -10 /\bsal(aud|ope)/ consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca -5 /\bcaca\b/ consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca -11 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{20,}/i; # No vowels consecratiojn duculpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp a mort les caca -21 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz ]{40,}/i; # No vowels Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -72, 0, 0 Nouveau total : -72
Score final: vandalisme = -72, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 88.137.252.228 (d · c · b) sur Chimie
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Chimie&diff=27621133&oldid=27360356&rcid=27699633
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de mon cul -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article de mon cul -3 /\bculs?\b/ de mon cul -30 /\b(mon|ton) (anus|cul?)\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -34, 0, 0 Nouveau total : -34 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -34, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 86.208.218.248 (d · c · b) sur Jours 7 pour Jésu Criss
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jours_7_pour_J%C3%A9su_Criss&rcid=27699752
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Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}}</nowiki> +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 11, 0, -75 nouvelle page sans résumé : -1
Score final: vandalisme = 10, erreurs = -75
[modifier] Révocation de 88.174.162.25 (d · c · b) sur Fonction affine
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Fonction_affine&diff=27621387&oldid=27570230&rcid=27699891
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!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article !!!!!!!!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 !!!!!!!!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s !!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -36, 0, 0 Nouveau total : -36 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -36, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 81.49.102.165 (d · c · b) sur Cuivre (musique)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cuivre_%28musique%29&diff=27621618&oldid=27621579&rcid=27700133
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Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 0, 0 Grosse suppression (-6079) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -20
Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 205.236.21.2 (d · c · b) sur José Morilla
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jos%C3%A9_Morilla&rcid=27700235
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Un vrai gay de la renaissance -5 /\bgay\b/ # Peut être un nom de famille Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 nouvelle page courte (+29) : -3 nouvelle page sans résumé : -1 Total précédent : -70 Nouveau total : -79 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -80, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -80, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.123.65.170 (d · c · b) sur Comédie-Française
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Com%C3%A9die-Fran%C3%A7aise&diff=27622072&oldid=27620985&rcid=27700606
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nous sommes au 19 eme siecle -1 /\bnous\b/ # "nous" dans un article ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -3 /\bvou\b/ # "vou" dans un article (SMS) ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! /\bVOU\b/, score=-8 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s ET ON VOU EMERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -48, 0, 0 Grosse suppression (-8829) : -10 contenu remplacé : -10 Total précédent : -11 Nouveau total : -79 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -80, nouveau seuil = -6
Score final: vandalisme = -80, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 83.114.72.158 (d · c · b) sur Monsieur Parent
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Monsieur_Parent&rcid=27701543
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Q C MOCHE TRO DE TRO -5 /\bmoches?\b/ # "moche" dans un article Q C MOCHE TRO DE TRO /\bMOCHES?\b/, score=-10 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -15, 0, 0 nouvelle page courte (+25) : -3 nouvelle page sans résumé : -1 Nouveau total : -19 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -19, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.121.41.169 (d · c · b) sur Houria Bouteldja
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Houria_Bouteldja&diff=27623330&oldid=27347453&rcid=27701892
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est une petite pute qui -10 /\bpute/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 91.168.167.12 (d · c · b) sur Discussion Image:Voban.jpg
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Image:Voban.jpg&rcid=27702177
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Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}} +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 11, 0, -75 Gros ajout : +1 nouvelle page sans résumé : -1
Score final: vandalisme = 11, erreurs = -75
[modifier] Révocation de 213.44.247.167 (d · c · b) sur Les Enfants du capitaine Grant
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Les_Enfants_du_capitaine_Grant&diff=27623684&oldid=27331198&rcid=27702251
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ta mere -10 /\bta mere\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Nouveau total : -10 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
Score final: vandalisme = -10, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.225.150.91 (d · c · b) sur DUT Gestion des entreprises et des administrations
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=DUT_Gestion_des_entreprises_et_des_administrations&diff=27623749&oldid=27620791&rcid=27702318
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* element A +1 /^\*\*? / # Liste à points * element A erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element B +1 /^\*\*? / # Liste à points * element B erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ * element C== Les options et leurs specificites == +1 /^\*\*? / # Liste à points * element C== Les options et leurs specificites == erreur: -25 /\* element [A-C]\b/ ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good ''' +1 /''/ # Markup is good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 33, 0, -75
Score final: vandalisme = 53, erreurs = -75
[modifier] Révocation de 90.52.78.49 (d · c · b) sur Discuter:Rafting
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Rafting&diff=27623877&oldid=27357332&rcid=27702450
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Score final: vandalisme = -20, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.230.160.11 (d · c · b) sur Nas (rappeur)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nas_%28rappeur%29&diff=27624197&oldid=27578738&rcid=27702776
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conard de merde -10 /\bco+n+a+(r+|s+)/ # connard, connasse, et variantes mal orthorgaphiées conard de merde -10 /\bm[ae]+rde/ conard de merde -30 /(de|de la|dla|grosses?) m[ae]+r+de\b/ #REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good #REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]] +5 /REDIRECT/ # Redirection #REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]]#REDIRECT [[#REDIRECT [[nom de la destination]] erreur: -25 /\[\[nom de la destination\]\]/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -44, 0, -25 Grosse suppression (-21341) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -64
Score final: vandalisme = -64, erreurs = -25
[modifier] Révocation de 88.140.177.147 (d · c · b) sur Apartheid
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Apartheid&diff=27624294&oldid=27395452&rcid=27702872
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lecrire mdr !! -10 /\bmdr+\b/ lecrire mdr !! -1 /!!/ # Too many !'s D :p fzl pour tou ceux ki croye trouver kelke chose dessu -5 /\bk[aeiu]\b/ # Langage SMS dans un article mdr bienfait pour vouu -10 /\bmdr+\b/ XD -1 /\bXD\b/; XD /\bXD\b/, score=-6 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -33, 0, 0 Grosse suppression (-34519) : -10 Nouveau total : -43
Score final: vandalisme = -43, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 89.87.252.79 (d · c · b) sur Sefyu
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Sefyu&diff=27624761&oldid=27451386&rcid=27703346
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SETH GUEKO cey le meilleur ! tu peux pas test -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -1, 0, 0 Grosse suppression (-8754) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -21
Score final: vandalisme = -21, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.238.194.233 (d · c · b) sur Kimimaro Kaguya
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Kimimaro_Kaguya&diff=27624894&oldid=24875682&rcid=27703481
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FILS DE PUTE -10 /\bpute/ FILS DE PUTE /\bPUTE/, score=-15 FILS DE PUTE -30 /\bde pute\b/ FILS DE PUTE /\bDE PUTE\b/, score=-35 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -90, 0, 0 Grosse suppression (-892) : -4 Nouveau total : -94
Score final: vandalisme = -94, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 82.224.88.104 (d · c · b) sur Croix-Rouge française
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Croix-Rouge_fran%C3%A7aise&diff=27625488&oldid=27617147&rcid=27704087
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[modifier] Révocation de 90.32.108.53 (d · c · b) sur WrestleMania XXIV
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* Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article * Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!! /!{5,}/, score=-15 * Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!! -1 /!!/ # Too many !'s * Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s * Peut-etre assistera-t-on au retour de The Rock !!!!! +1 /^\*\*? / # Liste à points Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -35, 0, 0 Nouveau total : -35
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[modifier] Révocation de 41.251.30.31 (d · c · b) sur Discipline scientifique
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njitmubnr[<nowiki>Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner</nowiki>[[Image:jjjj[[Categorie: -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article njitmubnr[<nowiki>Remplacez cette mention par le lien avec http suivi d'un espace et du titre que vous voulez lui donner</nowiki>[[Image:jjjj[[Categorie: -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article possible spam: <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note --> <!-- Suggestion de presentation des annexes. Aide : http://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Note --> Spam: +10 /wikipedia\.org/; * [[Ã remplacer]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good * [[Ã remplacer]] +1 /^\*\*? / # Liste à points # element 1 erreur: -25 /# element [1-3]\b/ # element 2 erreur: -25 /# element [1-3]\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 0, 9, -50 Gros ajout : +2
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[modifier] Révocation de 87.67.124.188 (d · c · b) sur Utilisateur:Benoit Radelet
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pour un qi (quotient intelectuel)de 2. -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment faux cul de 1er -3 /\bculs?\b/ Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -5, 0, 0 Gros ajout : +1
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[modifier] Révocation de 90.43.212.165 (d · c · b) sur Concours
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voiressssssssssssssss -10 /([g-zG-Z])\1{5}/ # même lettre 5 fois de suite voiressssssssssssssss -10 /([a-zA-Z0-9]{1,4})\1{10}/ # même séquence de lettres 10 fois de suite voiressssssssssssssss -5 /[bcdfghjklmnpqrstvwxyz]{10,}/i; # No vowels Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -25, 0, 0 Nouveau total : -25 Petite différence de taille : nouveau seuil de vandalisme = -10
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[modifier] Révocation de 87.67.124.188 (d · c · b) sur Utilisateur:Benoit Radelet
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[modifier] Révocation de 69.61.221.25 (d · c · b) sur Pourquoi la poule a-t-elle traversé la route ?
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[modifier] Révocation de 86.214.53.20 (d · c · b) sur Amélie Nothomb
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Am%C3%A9lie_Nothomb&diff=27626909&oldid=27580048&rcid=27705537
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[modifier] Révocation de 70.176.219.139 (d · c · b) sur Bataille de Normandie
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[modifier] Révocation de 88.170.124.98 (d · c · b) sur Rois de Sparte
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Rois_de_Sparte&diff=27627390&oldid=26824293&rcid=27706028
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l'existence de ces deux dynasties. Certains pensent quâil y avait au debut trois rois, chacun commandant l'une des trois tribus attestees au debut de la [[guerres de Messenie|premiere guerre de Messenie]]. Lâun des trois rois aurait ensuite disparu. Dâautres font des Agiades les rois des anciens Acheens ([[Cleomene Ier|Cleomene I{{er}}]] se declare acheen et non dorien a [[Athenes]]), et des Eurypontides ceux des envahisseurs doriens. Enfin, en se fondant sur la localisation de leurs tombeaux, on peut faire des Agiades les representants dâune partie de la Laconie, Pitana et Mesoa, et les Eurypontides, ceux d'une autre, Limai et Konooura. -1 /^[a-z].+[.?!][\s$]/ # Line starts with lower case and looks complete, does not work well with a sentence fragment l'existence de ces deux dynasties. Certains pensent quâil y avait au debut trois rois, chacun commandant l'une des trois tribus attestees au debut de la [[guerres de Messenie|premiere guerre de Messenie]]. Lâun des trois rois aurait ensuite disparu. Dâautres font des Agiades les rois des anciens Acheens ([[Cleomene Ier|Cleomene I{{er}}]] se declare acheen et non dorien a [[Athenes]]), et des Eurypontides ceux des envahisseurs doriens. Enfin, en se fondant sur la localisation de leurs tombeaux, on peut faire des Agiades les representants dâune partie de la Laconie, Pitana et Mesoa, et les Eurypontides, ceux d'une autre, Limai et Konooura. +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good l'existence de ces deux dynasties. Certains pensent quâil y avait au debut trois rois, chacun commandant l'une des trois tribus attestees au debut de la [[guerres de Messenie|premiere guerre de Messenie]]. Lâun des trois rois aurait ensuite disparu. Dâautres font des Agiades les rois des anciens Acheens ([[Cleomene Ier|Cleomene I{{er}}]] se declare acheen et non dorien a [[Athenes]]), et des Eurypontides ceux des envahisseurs doriens. Enfin, en se fondant sur la localisation de leurs tombeaux, on peut faire des Agiades les representants dâune partie de la Laconie, Pitana et Mesoa, et les Eurypontides, ceux d'une autre, Limai et Konooura. +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}}#REDIRECT [[[[Categorie:nom de la destination]]{{<!-- Suggestion de presentation des annexes. 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[modifier] Révocation de 77.197.191.191 (d · c · b) sur Coco Chanel
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Coco_Chanel&diff=27627647&oldid=27337531&rcid=27706289
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[modifier] Révocation de 77.194.129.47 (d · c · b) sur Liste de jeux Saturn
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[[Titre du lien]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Titre du lien]] erreur: -25 /\[\[Titre du lien\]\]/ *''[[THE HOUSE OF THE DEAD]]']] +1 /''/ # Markup is good *''[[THE HOUSE OF THE DEAD]]']] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 3, 0, -25
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[modifier] Révocation de 217.128.28.184 (d · c · b) sur Le Meilleur des mondes
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Le_Meilleur_des_mondes&diff=27628046&oldid=27628034&rcid=27706695
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[modifier] Révocation de 86.198.239.4 (d · c · b) sur Acide désoxyribonucléique
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Acide_d%C3%A9soxyribonucl%C3%A9ique&diff=27628119&oldid=27625266&rcid=27706770
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C'EST UN ATOME DE PETITE TAILLE EN FORME DE CHROMOSOMES. -10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -10, 0, 0 Grosse suppression (-38737) : -10 contenu remplacé : -10 Nouveau total : -30
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[modifier] Révocation de 207.67.151.64 (d · c · b) sur Procès de Nuremberg
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Proc%C3%A8s_de_Nuremberg&diff=27628217&oldid=27324821&rcid=27706868
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QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/; # Plein de "!" dans un article QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!! /!{5,}/, score=-15 QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /\bsal(aud|ope)/ QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!! /\bSAL(AUD|OPE)/, score=-15 QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -1 /!!/ # Too many !'s QUELLE SALAUD CE KEVIN ALORS!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -10 /!{5,}/ # Way too many !'s Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -61, 0, 0 Grosse suppression (-507) : -2 Nouveau total : -63
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[modifier] Révocation de 67.88.52.2 (d · c · b) sur Debdou
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[modifier] Révocation de 83.179.184.22 (d · c · b) sur Discuter:Rafting
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discuter:Rafting&diff=27628682&oldid=27624615&rcid=27707347
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[modifier] Révocation de 87.91.58.55 (d · c · b) sur Jean Lacombe
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[modifier] Révocation de 87.91.58.55 (d · c · b) sur Discussion Utilisateur:Gribeco
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Discussion_Utilisateur:Gribeco&diff=27628974&oldid=27613862&rcid=27707648
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HAM PETITE MERDE -10 /\bm[ae]+rde/ HAM PETITE MERDE /\bM[AE]+RDE/, score=-15 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -25, 0, 0 Grosse suppression (-1313) : -6 Total précédent : -16 Nouveau total : -47 Révocation précédente par des humains : nouveau score = -48, nouveau seuil = -6
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[modifier] Révocation de 78.20.105.179 (d · c · b) sur Le Sicilien
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[modifier] Révocation de 24.122.56.227 (d · c · b) sur Vanessa Anne Hudgens
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Vanessa_Anne_Hudgens&diff=27630252&oldid=27522567&rcid=27708973
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[modifier] Révocation de 70.82.64.117 (d · c · b) sur Hull (Québec)
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Hull_%28Qu%C3%A9bec%29&diff=27630896&oldid=27411494&rcid=27709644
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OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER /EZ\b/, score=-6 OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER -1 /\b(je|j')\b/i; # "je" dans un article (erreur possible : titre de chanson) OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER /\b(JE|J')\b/, score=-6 OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER -1 /\b(tu|t')\b/ # "tu" dans un article (erreur possible : titre de chanson) OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER /\b(TU|T')\b/, score=-6 OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER -1 /\b(ma|mon|mes|moi)\b/ # "ma, mon, mes, moi" dans un article OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER /\b(MA|MON|MES|MOI)\b/, score=-6 OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER -10 /\bje t'aime\b/i; # "je t'aime" dans un article OHHJHHHH YEAH JE T'AIME GEN, VIEN CHEZ MOI ET JE VAIS TE FOURER /\bJE T'AIME\b/, score=-15 Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -53, 0, 0 Nouveau total : -53
Score final: vandalisme = -53, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 74.59.19.54 (d · c · b) sur Le Destin de Lisa
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Le_Destin_de_Lisa&diff=27631001&oldid=27630844&rcid=27709752
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[[Image:Exemple.jpg]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good [[Image:Exemple.jpg]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}} +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good * ((fr)) [http://www.roooxy69.piczo.com (section Next)site non officiel diffusant plus de 500 photos] +1 /^\*\*? / # Liste à points possible spam: * ((fr)) [http://www.roooxy69.piczo.com (section Next)site non officiel diffusant plus de 500 photos] Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 13, -1, -100 Gros ajout : +1
Score final: vandalisme = 20, erreurs = -100
[modifier] Révocation de 70.55.85.227 (d · c · b) sur Cresson de fontaine
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Cresson_de_fontaine&diff=27631141&oldid=25479216&rcid=27709893
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HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. -1 /ez\b/ # 2e personne pluriel dans un article HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. /EZ\b/, score=-6 HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. -1 /\bvous\b/ # "vous" dans un article HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. /\bVOUS\b/, score=-6 HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. -10 /\bosti/ HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. /\bOSTI/, score=-15 HA HA VOUS POUVEZ PO FAIRE VOS PREJETS OSTI DE CAVE. -10 /[A-Z\s]{40,}/ # Too many caps + whitespace Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : -49, 0, 0 Grosse suppression (-11581) : -10 contenu remplacé : -10 Total précédent : -18 Nouveau total : -87
Score final: vandalisme = -87, erreurs = 0
[modifier] Révocation de 83.76.243.171 (d · c · b) sur Indépendance
Diff : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Ind%C3%A9pendance&diff=27631233&oldid=27369845&rcid=27709992
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Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple.jpg|[[Tournesol]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple1.jpg|[[La Joconde]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /^[A-Z][a-z].*[.?]\b/ # Line starts with normal sentence Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good Image:Exemple2.jpg|Un [[hamster]] erreur: -25 /Image:Exemple\d?\.jpg/ {{message galerie}}Exemple.jpg]]=== G, H, I, J, K === +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good :* {{Kosovo}} : [[2008]] (de l'administration de l'[[ONU]]) +1 /\[\[.+\]\]/ # Wikilinks are good :* {{Kosovo}} : [[2008]] (de l'administration de l'[[ONU]]) +5 /\{\{.+\}\}/ # Templates are good Analyse du contenu (vandalisme, spam, erreurs) : 17, 0, -75 Gros ajout : +1
Score final: vandalisme = 18, erreurs = -75