Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid

Éditeur Konami
Développeur Konami
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Hideo Kojima

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Japon 3 septembre 1998
États-Unis 21 octobre 1998
Europe 26 février 1999
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Action, infiltration
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation, Windows
Média 2 CD-ROM
Langue Textes et voix en français
Contrôle DualShock

Évaluation SELL : 16+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Metal Gear Solid (MGS) est un jeu d'infiltration créé par Hideo Kojima pour Konami, sorti en 1998 sur PlayStation. C'est le troisième opus de la série Metal Gear. Tout en reprenant les grandes lignes du genre, l'espionnage, le jeu emprunte de nombreux éléments aux films New York 1997 et Rambo.

Metal Gear Solid fut porté sous Windows en 2000 et une nouvelle version du jeu, nommée Metal Gear Solid: The Twin Snakes, a été développée en 2004 par le studio Silicon Knights sur Gamecube.

Metal Gear Solid fut suivi par trois nouveaux épisodes, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, puis la préquelle Metal Gear Solid 3: Snake Eater et enfin Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, sorti le 12 juin 2008.

Sommaire

[modifier] Le jeu

[modifier] Gameplay

Metal Gear Solid est principalement orienté infiltration, mais il est aussi possible de jouer la carte de l'action et du passage en force mais c'est très fortement déconseillé surtout si l'on joue dans un mode de difficulté élevé. Cependant, contrairement à un jeu d'infiltration "classique", quelques scènes d'action sont présentes notamment dans les combats contres les boss. Contrairement à certains jeux, on peut faire face à une situation de nombreuses manières.

Le Codec est également un symbole indissociable de Metal Gear : le codec est un émetteur portable permettant de communiquer avec les membres de l'équipe. Certains joueurs trouvent que les conversations via le codec sont parfois longues mais celles-ci font partie intégrante du scénario.
Un autre accessoire incontournable de Metal Gear Solid est le radar Soliton. Il permet de visualiser le plan de la zone où l'on se trouve mais sont principal attrait est de représenter les ennemis ainsi que leur champ de vision.

Contrairement, à beaucoup (énormément) de jeux, Metal Gear dispose d'une vue originale : c'est une caméra qui a une orientation fixe (son orientation ne change pas avec les mouvements du joueurs, comme dans un FPS) et située en hauteur légèrement décalée par rapport au joueur.
Cependant, il est possible de changer la caméra lorsque l'on exécute certaines actions comme se coller contre un mur près d'un coin. Il est également possible de passer en vue à la première personne mais on ne peut se déplacer ni tirer.

[modifier] Réalisation

Les environnements sont variés et si beaucoup d'aliasing et de tearing (effet d'escalier) assombrissent le tout, le résultat final est vraiment impressionnant. Le design des protagonistes est excellent, les effets spéciaux d'extremement bonne facture, notamment, le rendu de l'eau est particulièrement impressionnant ainsi que les jeux d'ombres et de lumières .

[modifier] L'histoire

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

En février 2005, pendant un exercice sur l'île de Shadow Moses près des côtes de l'Alaska, un groupe de soldats génétiquement modifiés, les « soldats génomes », sous le commandement de l'unité Fox Hound se rebellent et prennent le contrôle des installations nucléaires. Le leader de la rébellion, Liquid Snake menace la Maison Blanche d'un tir nucléaire si les restes de Big Boss, le plus grand soldat du XXe siècle, et un milliard de dollars ne leurs sont pas remis.

À la demande du secrétaire à la défense, Roy Campbell, un ancien commandant de l'unité Fox Hound revient de sa retraite et demande l'aide de Solid Snake, un soldat d'élite, spécialiste de l'infiltration et ancien membre de Fox Hound, pour sauver les otages et éliminer la menace nucléaire. Solid Snake doit infiltrer le complexe aidé à distance par une équipe de spécialistes composé de Roy Campbell, Mei Ling, Naomi Hunter, Nastasha Romanenko et Master Miller.

[modifier] Les otages

Peu après avoir réussi à infiltrer le complexe, Snake localise les cellules où sont détenus Donald Anderson, le chef du Darpa, et Meryl Silverburgh, une bleue qui est en fait la nièce du Colonel (si elle meurt a la fin on apprend que c'est en fait sa fille). Cependant Anderson meurt d'une crise cardiaque peu après lui avoir expliqué que seul deux codes peuvent activer les armes nucléaires ; l'un étant détenu par lui (mais qu'il aurait révélé après une intrusion mentale de Psycho Mantis dans son esprit), et l'autre par Baker, le chef d'ArmTech. Meryl profitant d'un moment d'inattention d'un garde s'enfuit avec l'aide de Snake.

Peu après, Snake trouve Kenneth Baker qui — après un duel entre Snake et Revolver Ocelot, auquel met fin un mystérieux ninja en coupant le bras d'Ocelot — lui explique que pour désactiver le Metal Gear, l'arme nucléaire conçue sur l'île, il doit se servir de trois cartes qui ont été confiées à Meryl. Baker meurt lui aussi d'une crise cardiaque, inquiétant Snake sur les raisons de ces morts subites.

Snake continue sa route, affronte Vulcan Raven, puis le mystérieux ninja (allias Gray Fox mais on l'apprend à la fin du combat et DEEPTHROAT (on le sait quand Fox aide Snake contre le MG-Rex et revèle son lien avec Naomi) et enfin, fait la rencontre d'Hal Emmerich, un scientifique ayant participé au développement du Metal Gear. Meryl et Snake s'organisent alors pour rejoindre le hangar où se trouve le Metal Gear REX. De plus, Meryl donne à Snake la seule carte qu'on lui avait confiée. Sur la route, ils éliminent Psycho Mantis puis Meryl est sévèrement blessée par Sniper Wolf qui les a pris en embuscade. Snake rebrousse chemin pour récupérer une arme de tir à distance (un PSG-1) mais à son retour, Meryl a disparu. Snake affronte Wolf et parvient à la mettre KO. Alors qu'il se dirige vers la position de Sniper Wolf, celle-ci fait irruption avec des soldats et le capture.

[modifier] Le choix

Le leader présumé des terroriste, Liquid Snake révèle alors que lui-même et Solid sont deux frères, clones génétique de Big Boss, issu du projet « Les Enfants Terribles » (en français dans le texte).Ce projet avait pour but de créer le guerrier le plus puissant possible en utilisant comme modèle Big boss, c'est-à-dire le plus grand soldat du 20ème siècle. Liquid avoue haïr Snake car celui-ci aurait reçu les gènes dominants de l'ADN de Big Boss alors que lui, n'aurait que les gènes récessifs et surtout aussi parce qu'il désirait se venger de son père Big Boss de lui avoir donner les gènes récessifs,désir qui lui a été ôté par solid snake . Snake est ensuite torturé par Revolver Ocelot qui cherche à obtenir des informations. Le joueur est alors soumis à un choix qui influencera la fin du jeu. Il peut choisir de résister à la torture, où d'abandonner. Il est ensuite emprisonné dans une cellule avec le cadavre de Donald Anderson. Il faut aussi préciser que si on résiste a la torture, on gagne le bandana de Meryl a la fin du jeu qui permet d'avoir les munitions infinies; Et si on ne résiste pas (en appuyant sur Select) Meryl sera tuée et à la fin vous recevrez le camouflage optique.

[modifier] En direction du Metal Gear

Snake s'échappe finalement, et parvient à rejoindre la porte du hangar où est entreposé le Metal Gear après avoir vaincu Liquid aux commandes d'un Hind-D et Sniper Wolf dans un second duel aux fusils à lunette. Master Miller, le contacte alors pour lui annoncer qu'il soupçonne Naomi Hunter d'avoir mentie. Solid rencontre alors Vulcan Raven. Celui-ci, blessé et sur le point de rendre son dernier souffle lui révèle que le chef du Darpa qu'il avait vu mourir était en fait Decoy Octopus déguisé. Snake et Roy Campbell sont ensuite informés par Miller que Naomi a envoyée à plusieurs reprises des messages codés vers l'île de Shadow Moses ; Miller l'accuse donc d'être une traîtresse à la solde de Fox Hound. Il révèle aussi que Snake est le porteur du virus « FoxDie » ; un virus génétiquement modifié permettant de tuer, en simulant une crise cardiaque, des personnes spécifiques qui rentrent en contact avec le virus ou le porteur.

Snake atteint le Metal Gear, et rejoint la salle de contrôle. Otacon, qui a réussi à pirater les fichiers concernant le Metal Gear, explique à Snake le secret de la carte. Conçu dans un matériau thermo-déformable, cette carte change de forme suivant sa température. Snake utilise donc sa carte trois fois après avoir pris soin de la faire changer de température.

[modifier] La destruction du Metal Gear

Une alarme se déclenche aussitôt confirmant l'activation des armes nucléaires ! Au grand désarroi de Solid Snake, Miller révèle sa véritable identité : Liquid Snake et lui explique alors, comment celui-ci a été manipulé depuis le début ; que le chef du Darpa était mort sous la torture avant d'avoir révélé son code de mise à feu, que Baker leur avait avoué l'existence des trois clés avec lesquelles Solid Snake vient d'activer l'arsenal nucléaire au lieu de l'arrêter.

Liquid prend alors place dans le cockpit du Metal Gear REX. Il ne reste plus qu'une seule alternative à Solid pour enrayer la menace nucléaire : le détruire. Le combat commence, et alors que Liquid prend le dessus, le ninja fait son apparition. Il révèle à Snake qu'il n'est autre que celui qui avait adopté Naomi après avoir tué ses parents. Puis, Gray Fox détruit le radar du Metal Gear au prix de sa propre vie. Liquid privé de radar et obligé d'ouvrir le cockpit s'il ne veut pas rester aveugle s'exposant ainsi au danger. Enfin, Snake réussi à détruire le Metal Gear mais perd connaissance suite a l'explosion occasionnée par la destruction du Metal Gear.

À son réveil sur le haut de la carcasse du Metal Gear, Liquid lui parle du projet « Les enfants terribles » et lui montre le corps inanimé de Meryl (suivant le choix effectué pendant la séance de torture, Meryl est vivante ou non, vivante si le joueur était parvenu à résister, morte sinon). Campbell rentre alors en contact avec Snake pour lui expliquer qu'il avait été demis de ses fonctions par le secrétaire à la défense Jim Houseman qui avait l'intention de lâcher une ogive nucléaire sur le site afin de supprimer toutes traces de la rébellion. Liquid, avide de revanche, engage un combat au corps à corps avec Solid Snake parvient à pousser Liquid dans le vide. Puis retrouve soit Meryl, soit Otacon (suivant le choix effectué lors de la séance de torture). Ils prennent place dans une Jeep et s'engage dans un tunnel rejoignant la sortie. Cependant, Liquid, est lui aussi dans une Jeep leurs trousse. Après un affrontement violent tout le long du tunnel, les deux jeep se percutent et se renversent a la sortie du tunnel. Liquid qui n'est toujours pas mort, est sur le point d'achever Snake, mais il meurt brutalement frappé par le virus FoxDie.

Finalement, Campbell qui a retrouvé ses pouvoirs sur l'impulsion du président George Sears annule le tir nucléaire, et aide Snake à disparaitre dans la nature et à le faire passer pour mort.

[modifier] L'appel téléphonique

Peu après les crédits, le joueur peut entendre une discussion téléphonique entre Revolver Ocelot et un inconnu. Le joueur apprend alors que Liquid était dans l'erreur et que c'était lui qui possédait les gènes supérieur à Snake. Ocelot déclare aussi qu'il est en possession des données des exercices du Metal Gear et qu'il est sur le point de les vendre sur le marché noir. La conversation continue dans le cas où le joueur a résisté à la torture, et l'on apprend alors que l'interlocuteur d'Ocelot est le troisième clone de Big Boss : Solidus Snake. De plus, Ocelot termine la conversation en disant : « Oui. Merci. Au revoir… M. le président. » (la phrase est la même que dans Metal Gear Solid 2)

[modifier] L'île de Shadow Moses

C'est une ile imaginaire, située dans un archipel réel : l'archipel Fox (en Alaska) qui abrite des installations militaires. De part son isolement, ce site à été choisis par le gouvernement des États-Unis d'Amérique comme centre de recyclage d'armes nucléaires et comme site de test de nouvelles technologies nucléaires.

En collaboration avec le Darpa, la société ArmsTech y élabore un Metal Gear ; et parmi les ingénieurs travaillant sur ce projet se trouve Hal Emmerich.

L'histoire de Metal Gear Solid se déroule exclusivement sur cette île.

A noter: ce lieu est l'une des arènes du jeu Super Smash Bros Brawl (2008) sur Wii. En effet, Snake est une des guest-star de ce jeu de baston, qui réunit à la base toutes les stars de Nintendo. Chaque personnages ayant en général son environnement, Snake et compagnie s'affrontent devant le portail de Shadow Moses, assez fidèlement reproduit.

Remarquez aussi la présence de trois modèles de Metal Gear qui apparaissent durant le combat: Ray, Rex et un modèle inédit, à découvrir dans les prochaines aventures de Solid Snake...

[modifier] Les boss
  1. Revolver Ocelot, dans une salle cachée de l'armurerie.
  2. Tank M1 piloté par Vulcan Raven, dans le champ de neige après le sas de chargement.
  3. Gray Fox (de son vrai nom, Frank Jaeger, apparait aussi sous le nom de Deepthroat), dans la salle des ordinateurs .
  4. Psycho Mantis, dans le bureau du commandant.
  5. Sniper Wolf, dans la tour de communications n°1.
  6. Hind D piloté par Liquid Snake au sommet de la tour de communications n°2.
  7. Sniper Wolf, dans le champ de neige.
  8. Vulcan Raven, dans le hangar situé sur une couche permafrost.
  9. Metal Gear REX piloté par Liquid Snake, dans le hangar du Metal Gear;
  10. Liquid Snake, sur la tête de Metal Gear REX.
  11. Liquid Snake au volant d'un jeep, dans le tunnel.

[modifier] Doublage

[modifier] Japonais

  • Solid Snake : Akio Otsuka
  • Liquid Snake : Banjô Ginga
  • Meryl Silverburgh : Kyôko Terase
  • Dr Naomi Hunter : Hiromi Tsuru
  • Dr Hal "Otacon" Emmerich : Hideyuki Tanaka
  • Colonel Roy Campbell : Takeshi Aono
  • Mei Ling : Houko Kuwashima
  • Gray Fox : Kaneto Shiozawa
  • Nastasha Romanenko : Eiko Yamada
  • Revolver Ocelot : Koji Totani
  • Vulcan Raven :Yukitoshi Hori
  • Psycho Mantis : Kazuyuki Sogabe
  • Sniper Wolf/Ordinateur PAL : Naoko Nakamura
  • Donald Anderson : Masaharu Sato
  • Kenneth Baker : Yuzuru Fujimoto
  • Jim Houseman : Tomohisa Aso
  • Soldats Génomes : Masaya Takatsuka , Naoki Imamura
  • Johnny Sasaki : Naoki Imamura


[modifier] Français

  • Solid Snake : Emmanuel Bonami
  • Liquid Snake/Donald Anderson : Stéphane Cornicard
  • Meryl Silverburgh/Sniper Wolf : Framboise Gommendy
  • Dr Naomi Hunter : Linda Sans
  • Dr Hal "Otacon" Emmerich : Nicholas Mead
  • Colonel Roy Campbell/Revolver Ocelot : Philippe Smolikovski
  • Mei Ling : Vanessa Seydoux
  • Gray Fox/Johnny Sasaki : Olivier Deslandes
  • Nastasha Romanenko/Ordinateur PAL : Cécile Hopkins
  • Vulcan Raven : Pierre Maubouché
  • Psycho Mantis/Jim Houseman : Philippe Monnet
  • Kenneth Baker : Daniel Pageon
  • Soldats ennemis : Olivier Deslandes , Pierre Maubouché , Stéphane Cornicard ...


[modifier] Américain

  • Solid Snake : David Hayter (pseudonyme dans le livret : Sean Barker)
  • Liquid Snake : Cam Clarke (pseudonyme : James Flinders)
  • Meryl Silverburgh : Debi Mae West (pseudonyme : Mae Zadler)
  • Dr Naomi Hunter : Jennifer Hale (pseudonyme : Carren Learning)
  • Dr Hal "Otacon" Emmerich : Christopher Randolph (pseudonyme : Christopher Fritz)
  • Colonel Roy Campbell : Paul Eiding (pseudonyme : Paul Otis)
  • Mei Ling : Kim Mai Guest (pseudonyme : Kim Nguyen)
  • Gray Fox/Donald Anderson : Greg Eagles (pseudonyme : George Byrd)
  • Nastasha Romanenko : Renee Raudman (pseudonyme : Renee Collete)
  • Revolver Ocelot : Patric Zimmerman (pseudonyme : Patric Laine)
  • Vulcan Raven : Peter Lurie (pseudonyme : Chuck Farley)
  • Psycho Mantis : Doug Stone
  • Sniper Wolf/Ordinateur PAL : Tasia Valenza (pseudonyme : Julie Monroe)
  • Kenneth Baker : Allan Lurie (pseudonyme : Bert Stewart)
  • Jim Houseman : William Bassett (pseudonyme : Frederick Bloggs)
  • Soldats ennemis : Scott Dolph , Doug Stone , Peter Lurie
  • Johnny Sasaki : Dean Schofield (pseudonyme : Dino Schofield)

[modifier] Réception critique

Si le jeu a fait l'unanimité des joueurs et critiques sur PlayStation, sur compatible PC le jeu étant été édité que plus tard, les réactions ont été plus mitigées.

Selon Pete Boule de Joystick[1]:

« Le background est réussi et l'on passe un bon moment, dommage que celui-ci soit trop court. » « Les dialogues (sont) d'une lourdeur assomante. » « Il arrive trop tard, Deus Ex est bien plus complet. »

[modifier] À noter

Metal Gear Solid a été réédité en téléchargement sur PlayStation 3 et PlayStation Portable le 21 mars 2008 au Japon.

[modifier] Équipe de développement

  • Réalisateur : Hideo Kojima
  • Assistant réalisateur : Yoshikazu Matsuhana
  • Artwork Director : Yoji Shinkawa
  • Producteur : Hideo Kojima, Motoyuki Yoshioka
  • Character/Mechanical Design : Yoji Shinkawa
  • CG Artist : Takashi Mizutani, Hideki Sasaki, Kumi Sato, Yutaka Negishi, Mineshi Kimura, Daizo Shikama, Yoshiteru Kobayashi, Ikuzo Fujimura
  • Texture/Pixel Artist : Ikuya Nakamura
  • Motion Director : So Toyota
  • Animateurs : Yoriko Shimizu, Yukiko Kaneda, Nobuyoshi Nishimura, Ryoko Yoshimura
  • Programmeur principal : Kazunobu Uehara
  • Programmeurs : Yuji Korekado, Makoto Sonoyama, Kunio Takabe, Shingeo Okajima, Kohei Onoda
  • Programmeur outils de développement : Shigehisa Kozyou
  • Sound Effects Director : Kazuki Muraoka
  • Sound Design : Takanari Ishiyama, Miki Ito, Ryoji Makimura
  • Musique : Kazuki Muraoka, TAPPY, Rika Muranaka
  • Script : Shiro Mukaide, Satoshi Hirano, Shinji Yamashita
  • Écriture : Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima
  • Consultant militaire : Motosada Mori

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

  1. Test de Metal Gear Solid par Pete Boule, Joystick n°121, décembre 2000