Obsidian

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Obsidian est un jeu de rôle édité en français par 7e cercle. Il mêle habillement les genres, allant du cyberpunk au post-apocalyptique en passant par l'occulte. Obsidian va mener les joueurs dans un univers sombre et violent, où l'humanité se cache dans la zone protégée derrière d'énormes remparts pour échapper aux hordes daemoniaques. En effet, des créatures venant de plans extérieurs ont envahi le monde en 2027. Aujourd'hui, en 2299, la fin est proche. Dans la Zone, plusieurs clans antagonistes se battent, s'allient et se trahissent. Parmi eux, les Corporations, les Adeptes infiltrés à la solde des daemons, les Mystiques, les Marginaux...

L'ambiance générale est assez proche de celle du film Judge Dredd, par exemple. On y retrouve les espaces confinés d'une cité gigantesque protégée par de hautes murailles contre les radiations du monde extérieur.è

La gamme Obsidian française, entièrement éditée par 7e cercle, se compose des livres suivants :

  • le livre de base : 285 pages pour découvrir l'univers décadent d'Obsidian, les règles du jeu, la création de personnages et un scénario d'introduction, "la Fraternité Humaine". Le livre est parsemé de passages purement littéraires qui constituent une nouvelle. Le livre de base français correspond à la seconde édition anglaise.
  • Arkanes : un livre de 68 pages à l'intention du Maître du Jeu. Il approfondit le background, décrit plus précisement les daemons et leurs pouvoirs et ajoute de nouveaux sorts pour les Personnages Joueurs. Il contient aussi un scénario, "la Traque". Vraiment sympathique, ce supplément laisse parfois un arrière goût Grosbillesque. Une partie de ce livre provient du livre de base anglais, remplacée par un scénario dans la VF.
  • Terres Dévastées : supplément de 188 pages ne décrivant pas la Zone mais le reste du monde, les personnes qui y vivent (et surtout y meurent). Dès le début, lors de la nouvelle d'introduction, on sent que les Terres dévastées sont bien pires que la Zone. Il s'agit bien là de survivre. Ce supplément donne aussi de nouveaux sorts, maladies et artefacts que l'on peut trouver hors de la Zone. Quelques synopsis de scénarios et une campagne dans les Terres Devastées viennent argumenter la fin du livre, suivie d'une fiche de personnage.