Avant Charlemagne

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cet article fait partie de la série
Jeu de rôle
Jeux de rôle par genre
Jeux de rôle par ordre alphabétique
Liste d'éditeurs
Systèmes de jeux de rôle
Univers
Science-fiction
Fantasy
Mondes de fiction
Jeux connexes
Jeu d'aventure
(jeu vidéo)
Grandeur nature (semi-réel)
Jeu de cartes à collectionner
Jeu de société
MMORPG
Jeu de figurines
Livre-jeu
Murder party
Wargame
Autre acception
Jeu de rôle (psychologie)

Avant Charlemagne est un jeu de rôle français créé par François Nedelec et paru en 1986 chez Robert Laffont. C'est un des rares jeux de rôle édité par un éditeur généraliste.

[modifier] L'univers

Il se déroule en France durant le Haut Moyen Âge entre 450 et 800. C'est un jeu historique avec des incursions du fantastique : les croyances de l'époque sont réelles, avec des incursions du monde des fées et de la sorcellerie.

L'Europe est à la sortie de l'Antiquité. Elle a été façonnée par la guerre des Gaules, la pax romana, les migrations germaniques et les grandes invasions (Francs, Huns, Wisigoths, Vandales…), et la chute de l'empire romain d'occident (mais avant les invasions Viking, et, bien entendu, avant la fondation de l'Empire d'Occident par Charlemagne…).

[modifier] Système

Le système est identique à celui d'Empire galactique. Il se joue avec des dés à six faces (d6).

Lorsqu'il tente une action incertaine, le joueur choisit une précision, et le maître de jeu décide d'une difficulté ; il existe trois niveaux de précision et trois niveaux de difficulté. Une table 3×3 indique le nombre de dés à jeter ; le total des dés doit être inférieur à la caractéristique du personnage.

[modifier] Liens externes