Activision Blizzard

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Logo de Activision Blizzard, Inc.
Repères historiques
Création : 2008
Fiche d’identité
Siège social : États-Unis Santa Monica
Activité(s) : Jeu vidéo
Produit(s) : Série Call of Duty
Série Crash Bandicoot
Série Diablo
Série Guitar Hero
Série Quake
Série Spider-Man
Série Soldier of Fortune
Série StarCraft
Série Tony Hawk's
Série Spyro the Dragon
Série Warcraft
...
Site corporatif : www.activisionblizzard.com
Principaux concurrents
Electronic Arts
Consultez la documentation du modèle

Activision Blizzard, Inc. est un développeur et éditeur franco-américain de jeu vidéo. La firme est le résultat de la fusion entre Activision et Vivendi Games, annoncé le 2 décembre 2007[1], pour une transaction de 18,9 milliards de dollars[1]. Portant le nom d'Activision et de Blizzard Entertainment, filière de développement de Vivendi Games, la fusion entre les deux compagnies devrait être finalisée au premier semestre 2008[2].

Sommaire

[modifier] Histoire

Avant l'opération, Activision se positionne en tant que second éditeur de jeu vidéo à l'échelle mondiale, avec de nombreuses grosses licences telles que Guitar HeroGuitar Hero III a rapporté 100 millions de dollars en une semaine de commercialisation aux États-Unis[3], Call of Duty ou Tony Hawk's Pro Skater. Blizzard, quant à lui, évalue son chiffre d'affaire pour l'année 2007 à 1,1 milliards de dollars[4], grâce au succès de World of Warcraft et sa dizaine de millions de joueurs dans le monde. Le studio est aussi à l'origine de Warcraft, StarCraft et Diablo, trois des licences les plus vendues de l'histoire sur le marché du jeu vidéo sur ordinateur[4]. Activision Blizzard réunit ainsi toutes ces licences et affiche un catalogue diversifié touchant tous les marchés du secteur (jeu vidéo sur console, sur ordinateur et en ligne).

Cette fusion a donc pour conséquence de placer la firme, dès sa fondation, à la première place de l'industrie du jeu vidéo, devant Electronic Arts, leader depuis plusieurs années[2]. Activision Blizzard se place également premier sur le marché du jeu vidéo en ligne avec World of Warcraft. L'entreprise prévoit ainsi de faire « les marges d'exploitation les plus élevées de tous les éditeurs indépendants de jeux vidéo » (« the world’s largest and most profitable pure-play video game publisher »)[1].

Deux jeux ont déjà été annoncés en développement : Call of Duty: World at War et Guitar Hero : World Tour[5].

[modifier] Direction et modalités

René Pénisson, actuel président de Vivendi Games, deviendra président d'Activision Blizzard. Robert Kotick, actuel président d'Activision, deviendra chief executive officer de l'entreprise[1]. Vivendi est actionnaire principal, détenant 52% de la nouvelle entité, et suite à une offre publique d'achat, sous formes d'actions, Vivendi pourrait croître sa part à 68%[1].

[modifier] Notes et références

  1. abcde (en) ActivisionBlizzard.com (2 décembre 2007). Annonces et détails de l'opération.
  2. ab Gamekult.com (3 décembre 2007). Vivendi prend le contrôle d'Activision.
  3. Gamekult.com (6 novembre 2007). Guitar Hero III démarre très fort.
  4. ab Agence Française pour le Jeu Vidéo (4 décembre 2007). Analyse de l'annonce de la fusion.
  5. Gameblog.fr (3 décembre 2007). CoD 5 et Guitar Hero IV déjà en chantier.

[modifier] Liens externes