Unreal Tournament 3

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Unreal Tournament 3

Éditeur Midway Games
Développeur Epic Games
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Steve Polge

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Windows
États-Unis 19 novembre 2007
Europe 23 novembre 2007

PlayStation 3
États-Unis 11 décembre 2007
Europe22 fevrier 2008

Xbox 360
Courant 2008
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Un joueur, Jeu en ligne
Plate-forme Playstation 3, Windows, Linux, Xbox 360, Mac
Média Blu-ray, DVD-ROM, Steam
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation PEGI : 18+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Unreal Tournament 3 (nom de code Envy, initialement connu sous le nom d'Unreal Tournament 2007), est un jeu de tir subjectif développé sur la base du moteur de jeu UnrealEngine 3. Bien que la partie solo fasse l'objet d'une attention particulière de la part des développeurs, l'intérêt principal du jeu réside dans les parties en ligne, sur réseau ou internet. Développé par Epic Games et édité par Midway, le jeu a été commercialisé en 2007 sur PC et PlayStation 3. Il est prévu en 2008 sur Xbox 360.

La démo[1] est disponible depuis le 12 octobre 2007 elle permet de jouer en solo ou multijoueur via internet sur trois cartes : deux en mode match à mort et une en capture du drapeau.

Sommaire

[modifier] Scénario

Dans une interview réalisée en janvier 2007 par le site Game Informer, on apprend que la campagne solo de UT3 serait sensiblement différente de celles de ses prédécesseurs : au lieu d'une simple prolongation du mode multijoueur avec des bots, il y aurait une histoire en quatre chapitres et les protagonistes auraient chacun une personnalité propre qui serait mise en avant.

Le trailer officiel diffusé en janvier 2007 en dévoile quelques aspects :

En 2291, afin de juguler la violence qui régnait au sein des mineurs de la planète Liandri, le Gouvernement de la Nouvelle Terre (N.E.G. pour New Earth Government) décida de légaliser les combats à mort. La Liandri Mining Corporation créa en collaboration avec le N.E.G. une série de spectacles sanglants. Leur popularité grandit parallèlement à leur brutalité. La Liandri Mining Corporation créa alors des ligues professionnelles à des fins lucratives et rassemblant ainsi dans le Tournoi les combattants les plus farouches.

Nous sommes maintenant en 2341, cinquante ans ont passé depuis la création des combats à mort. Nous entrons dans une nouvelle ère, celle d'une guerre déclarée par les Necris; des hordes de Kraals ont massacré les mineurs de Liandri. Les combattants du Tournoi vont être sollicités pour se venger de ces atroces carnages. Les combats auront lieux sur terre et dans les cieux; l'affrontement entre les races sera accompagné d'une confrontation inédite entre deux technologies radicalement différentes, Axon et Necris.

[modifier] Gameplay

Unreal Tournament 3, tout comme les épisodes qui le précèdent, est un jeu de tir subjectif se démarquant par son gameplay rapide et nerveux, et ses parties particulièrement sauvages, à la différence de titres tel que Counter-Strike. À travers les couloirs et les zones à découverts qui parsèment les maps, donnant souvent lieu à de grandes mêlées, les joueurs s'attaquent à coups de rafales de munitions, au moyen de nombreuses armes variées et plus ou moins performantes. Les maps sont regroupées par région - à chacune correspond un thème graphique : villes modernes, cités asiatiques, zones arctiques, vaisseaux spatiaux désaffectés[2]...

Les parties varient grâce à plusieurs modes de jeu, tels que les classiques deathmatch et capture du drapeau, et leur déclinaison en équipes et accompagné de véhicules.

Le jeu est jouable en solo par l'intermédiaire de bots tenant le rôle d'adversaires, mais prend tout son potentiel en ligne ou en lan-party face à de véritables joueurs.

[modifier] Nouvelles fonctionnalités

  • Possibilité de commander les bots (joueurs commandés par l'ordinateur) avec un microphone.[3]
  • Possibilité de naviguer sur des sites à partir d'interfaces placées dans le jeu
  • Intégration d'un système de classement des joueurs. Ces statistiques seront utilisées afin d'aider les joueurs à trouver des serveurs correspondant à leur niveau[4]
  • Arbres pouvant prendre feu [5]

[modifier] Aspects techniques

[modifier] Technologies

  • Moteur graphique Unreal Engine 3
  • Compatibilité optimale avec les processeurs MultiCore : le moteur, multi-tâches, permet d'exploiter la puissance de chaque core.
  • Version 64 bits du jeu également proposée (meilleures textures).
  • Support de DirectX 9/Windows XP et DirectX 10/Windows Vista. Il y aura donc deux moteurs de rendu. DirectX10 étant une évolution de DirectX9, il faudra s'attendre à des avantages en termes de performances plutôt qu'à des différences visuelles frappantes.[6]
  • Exploitation des Shaders Model 3.0 (fonctionnement possible avec les Shaders 2.0)
  • Exploitation de l'HDR
  • Intégration du moteur physique de Novodex
  • Intégration de la technologie SpeedTree
  • Suppport des processeurs PhysX d'AGEIA[7],[8].
  • Portabilité : Linux et Mac OS X seront supportés, comme les précédents jeux du développeur[9].

[modifier] Configuration

Les vidéos de démonstration permettent de juger de la qualité graphique du moteur de jeu, l'Unreal Engine 3, qui peuvent laisser inquiets certains joueurs quant aux performances matérielles exigées pour assurer la fluidité du jeu. Les développeurs du jeu ont dévoilé début octobre 2007 les configurations requises par le jeu:

Configuration minimale

  • Processeur cadencé à 2,0 GHz simple coeur
  • 512 Mo de mémoire vive
  • Carte graphique GeForce 6200+ ou ATI Radeon 9550+
  • 8 Go d'espace disque

Configuration recommandée

  • Processeur cadencé à 2,4 GHz double coeur
  • 1 Go de mémoire vive
  • Geforce 7800GTX+ ou ATI x1300+
  • 8 Go d'espace disque

[modifier] Version PlayStation 3

La version PlayStation 3 est compatible avec les claviers et les souris USB. Les fonctions gyroscopiques de la Sixaxis sont utilisées pour permettre au personnage de regarder autour de lui. Par ailleurs, les mods développés par la communauté PC pourraient également être utilisés sur la console grâce au PlayStation Network[10].

[modifier] Steam

Unreal Tournament 3 est désormais vendu sur Steam, seul ou en pack avec Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament, Unreal 2 et Unreal[11]

[modifier] Notes et références

  1. Télécharger la démo de UT3 (anglais)
  2. PC Zone, mai 2007
  3. BeyondUnreal - Covering Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3 & Gears of War
  4. Epic Considers Automatching For UT2007 PC Servers - Voodoo Extreme
  5. PC Zone, Mai 2007
  6. DirectX 10 Preview: The Future of PC Graphics and Gaming
  7. Unreal Engine 3 integrates AGEIA PhysX processor support
  8. About Unreal Engine 3.0
  9. L'information sur jeuvinux.net
  10. E3> UT 3 exclusif sur PS3 en 2007, Gamekult, 11 juillet 2007
  11. L'information sur le site de Steam, Mars 2008

[modifier] Liens externes

Unreal · Unreal II: The Awakening · eXpanded MultiPlayer

Unreal Tournament · Unreal Tournament 2003 · Unreal Tournament 2004 · Unreal Tournament 3

Unreal Championship · Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

Unreal Gold · Totally Unreal · Unreal Anthology

UnrealEngine · UnrealScript · UnrealEd