Moteur physique

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Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle indépendante appliquée à la résolution de problèmes de la mécanique classique.

Les résolutions typiques sont les collisions, la chute des corps, les forces, la cinétique, etc.

On peut citer par exemple :

Sommaire

[modifier] Moteurs libres

Certains sont également libres pour l'utilisation commerciale, verifier bibliothèque par bibliothèque.

[modifier] 2D

  • Box2D (Licence Zlib);
  • Chipmunk (C, C++, Ruby, Python, OCaml. Licence MIT);

[modifier] 3D

  • Bullet ;
  • Dynamechs ;
  • Dynamo (C++, License GPL);
  • Fast CCD collision detection ;
  • IBDS ;
  • Jiggle ;
  • ODE (C, C++, Python, OCaml. Double licence LGPL et BSD);
  • OpenTissue ;
  • Physsim ;
  • SOLID (Licenses GPL/QGPL + licenses commerciales);
  • Springhead (Licenses GPL + Apache);
  • Tokamak ;

[modifier] Moteurs propriétaires

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien interne

[modifier] Liens externes