Discuter:Unreal Tournament 3

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Conscernant "A noter qu'Unreal Tournament 2007 sera jouable sous GNU/Linux comme ses prédécesseurs!"

J'ai un doute, on peut lire sur cette page du site officiel du moteur: [1]

"Unreal Engine 3 is a complete game development framework for next-generation consoles and DirectX9-equipped PC's."

En d'autre thermes, l'unreal engine 3 est une base de développement de jeux vidéos pour consoles nouvelle-génération et PC equipés de DirectX 9. En partant de ce principe, il est impossible de voir le jeu sous Linux, a moins de recoder le moteur pour utiliser des API portables comme OpenGL...

Je doute donc que le client voit le jour sous Linux et MacOS en version native. (Malheuresement).

Quelqu'un est il capable de trancher la question ? (Par contre pas de doute pour le serveur dédié, il est multi-plate forme, c'est sur.

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-> En partant de vos discussions, si je comprends bien on ne pourra pas jouer à UT2k7 sur Linux (étonnant) et Mac Os (re étonnant ils ont tous été porté sous Mac)

-->Mais sous Mac il est déjà possible d'installér Windows grâce à BootCamp, donc les joueurs pourront jouer sous Macintosh... mais pas sous Mac OS..

---> Je ne sais pas si c'est si étonnant que ça, peut être que le couple OpenGL/Sdl ne suffisait plus pour sortir une démo technologique tel que UT2004, neverwinter nights 2 a subit le même sort. Même si les développeurs veulent rendre leurs jeux portable, il y a des réalités économique, et les éditeurs ne veulent par forcément financer tout cela (ils n'y gagnent rien). Il y a aussi les problèmes techniques. Je crois savoir que John carmack était au bord de la déprime pour finir Doom III avec OpenGL, tellement l'écart avec DirectX était grand, il a du développer lui même un bon nombre de technologies, et si Doom III est un moteur qui a de la geule (ou qui avait), c'est au prix de beaucoup de travail.

Même si OpenGL avance, peut être que l'écart s'est accentué avec la venue de DirectX 9. Je sais pas si c'est voulu (je pense que oui quand même), mais Microsoft est en train de tuer les jeux multi-plates formes...

Combien de temps tiendra Id software ?

Blablabla. bayo 19 juin 2007 à 01:15 (CEST)