Enemy Territory: Quake Wars

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Enemy Territory
Quake Wars

Éditeur Activision
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Id Software

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie

Windows XP/Vista et Linux :
Europe : 28 septembre 2007
Amérique du Nord : 2 octobre 2007

Mac OS X :
18 mars 2008

Xbox 360 et Playstation 3 : Amérique du Nord : 28 mai 2008

Europe : 30 mai 2008
Licence {{{licence}}}
Version 1.5 au 21 mai 2008
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Multijoueur, Solo
Plate-forme Windows XP/Vista, Linux, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3
Média DVD, Steam
Langue {{{langue}}}
Contrôle Souris, clavier, manette

Évaluation PEGI 16+
Moteur id Tech 4 avec la technologie MegaTexture

Enemy Territory: Quake Wars est un jeu vidéo multijoueur et Solo de tir subjectif dans la continuité de Wolfenstein: Enemy Territory, mais dans un univers tiré de la série Quake. Le mode solo ne fait que reprendre le gameplay du mode multijoueur, mais les alliés et les adversaires sont contrôlés par l'ordinateur. Contrairement à Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars n'est pas distribué gratuitement, c'est un jeu commercial sous licence propriétaire. Le jeu est sorti le 28 septembre 2007 en Europe et le 2 octobre en Amérique du Nord sur Windows et Linux. Des versions PlayStation 3, Xbox 360 et Mac OS X ont suivi quelques mois plus tard.

Sommaire

[modifier] Synopsis

L'histoire de Enemy Territory: Quake Wars se place avant les événements de Quake II. L'univers se situe vers 2060 alors que l'armée humaine appelée la Force de Défense Mondiale (FDM) entre en guerre contre les envahisseurs extra-terrestres : les Stroggs.

[modifier] Gameplay

Au cours d'une partie, chaque joueur doit choisir un camp (Strogg ou FDM), une classe (médecin, soldat, ingénieur, ...), une arme principale, et doit amener son équipe à la victoire. Les combats se déroulent généralement entre une vingtaine de joueurs, avec un temps limité à vingt minutes par map. Douze maps différentes sont disponibles par défaut, chacune a lieu dans un environnement unique et à un moment précis de la journée. Au cours d'une campagne (définie par trois maps qui se suivent), un joueur peut amasser des points d'expérience (XP) et améliorer ainsi son équipement et ses compétences. Cependant, les bonus accumulés sont annulés à la fin de chaque campagne. La particularité de Enemy Territory: Quake Wars est d'offrir de véritables missions scénarisées. Ainsi, lors d'une partie, la FDM aura par exemple à construire un pont pour prendre possession d'une base de tir puis à pirater un bouclier ennemi afin de lancer un missile et détruire un bâtiment. L'équipe Strogg aura alors la mission d'empêcher leur progression. Cela a l'avantage de favoriser le jeu en équipe et de créer une vraie collaboration entre les différentes classes.

[modifier] Classes

Les camps FDM et Strogg sont composés de cinq grandes classes aux fonctions très semblables :

  • Le soldat (FDM) ou l'aggresseur (Strogg), assurant la destruction d'infanterie et d'objectifs grâce à des armes lourdes (mitrailleuse, lance-roquettes) et des charges explosives.
  • Le médecin (FDM) ou le technicien (Strogg), assurant la réanimation et le soin d'alliés.
  • L'ingénieur (FDM) ou le constructeur (Strogg), assurant la construction d'objectifs, la construction et la réparation de tourelles de défense, ainsi que la réparation de véhicules.
  • L'artilleur (FDM) ou l'oppresseur (Strogg), assurant la destruction, par des missiles aériens, d'infanterie, de tourelles et de véhicules ennemis.
  • Le saboteur (FDM) ou l'espion (Strogg), assurant le piratage d'objectifs, la localisation radar des ennemis pour l'équipe entière, l'utilisation d'un fusil de sniper, et l'infiltration grâce à un outil permettant de prendre l'apparence d'un ennemi.

[modifier] Véhicules

Bien que les classes des camps FDM et Strogg aient des caractéristiques très proches, les véhicules propres à chaque camp sont eux très différents. Néanmoins, on retrouve toujours de part et d'autre plusieurs véhicules terrestres, un véhicule aérien et un ou plusieurs véhicules flottants.

[modifier] Force de Défense Mondiale

  • Husky (quadricycle)
  • Armadillo (Jeep)
  • TTB Hydre (amphibie blindé)
  • Titan (tank)
  • Ornithorynque (bateau)
  • Bourdon (hélicoptère de transport)
  • Anansi (hélicoptère de combat)
  • PCM (poste de commandandement mobile)

[modifier] Stroggs

[modifier] Maps officielles

Campagne Maps (dans l'ordre jouées) Attaquant
Amérique du Nord Valley FDM
Outskirts FDM
Area 22 Stroggs
Europe du Nord Ark Stroggs
Quarry Stroggs
Salvage Stroggs
Afrique Refinery FDM
Slipgate FDM
Island FDM
Pacifique Canyon FDM
Sewer FDM
Volcano Stroggs

[modifier] Liens externes