Pokémon Pinball

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Pokémon Pinball

Éditeur Nintendo
Développeur HAL Laboratory
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1998
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre flipper
Mode de jeu
Plate-forme Game Boy Color
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle

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Moteur {{{moteur de jeu}}}

Pokémon Pinball est un jeu vidéo de flipper sorti en 1998 au Japon et en 2000 en Europe développé par Nintendo, HAL Laboratory. Ce jeu fait partie de la série Pokemon.

[modifier] Gameplay

cartouche de jeu
cartouche de jeu

Ce jeu possède deux tableaux: l'un représentant la version rouge, et l'autre la version bleue de la 1re génération Pokémon. Il se joue comme un flipper habituel, mais bénéficie d'améliorations en rapport avec les Pokémon: en effet, au fil des parties, on pourra attraper des Pokémon et les faire évoluer. Le principe est le même que dans les jeux Pokémon habituel: rempir le Pokédex avec les Pokémon attrapés. En outre, attraper et faire évoluer des Pokémon permet de gagner des points supplémentaires. Attraper ou faire évoluer des Pokémon nécessite de réussir certaines manipulations en cours de jeu (faire le tour du plateau de jeu, entrer dans les bons trous, envoyer la Pokéball qui fait office de bille à des endroits précis...) Les Pokémon à attraper varient selon le lieu où l'on se trouve (déterminé au début de la partie, mais modifiable en refaisant certaines manipulations)

Pour gagner des points, on peut aussi avoir accès à des niveaux bonus (ils ne sont accessibles que tous les 3 Pokémon attrapés, mais une évolution équivaut à deux Pokémon attrapés). Il existe cinq niveaux bonus différents:

  • Le niveau Miaouss et le niveau Otaria (uniquement dans la version bleue);
  • Le niveau Taupiqueur et le niveau Fantominus (uniquement dans la version rouge);
  • Le niveau Mewtwo (dans les deux versions).

En fin de partie, le score et l'avancement du Pokédex sont sauvegardés et visibles à partir du menu principal.

[modifier] Graphismes

La bille est représentée par une Pokéball, qui se transforme en Superball, en Hyperball ou en Master Ball grâce à des bonus. Les couleurs et les environnements des tableaux de jeu changent en fonction de la version choisie. Les environnements en général sont faits d'éléments de l'univers Pokémon.

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Articles connexes
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