Pokémon (jeux vidéo)

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La série de jeux vidéo Pokémon, commencée en 1996 au Japon avec Pocket Monsters, contient à ce jour près d'une trentaine de jeux sortis sur Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube, ou encore Nintendo DS.

Sommaire

[modifier] Liste de jeux

[modifier] Gameplay

[modifier] Jeux de la série principale

Poketto monsutaa sort en 1996 au Japon sur Game Boy. Comme une autre société détient les droits du nom Monster In My Pocket aux États-Unis, le nom raccourci Pokémon, déjà utilisé au Japon devint le nom officiel.

[modifier] Règles et déroulement du jeu

Dans les deux premières versions, bleues et rouges, l'histoire est celle d'un jeune garçon, Sacha Ketchum, incarné par le joueur (ce personnage change dans d'autres versions où le joueur a même la possibilité de choisir entre un garçon ou une fille). Sacha reçoit du professeur Chen son premier pokémon, qu'il choisit entre Carapuce, Bulbizarre et Salamèche, ainsi qu'un Pokédex, sorte d'encyclopédie électronique servant à consigner les informations reçues sur les Pokémon. Le joueur se lance ensuite dans un grand voyage où il aura plusieurs buts:

  • Attraper des Pokémon sauvages grâce à des balles spéciales, les pokéball, qui se déclinent en plusieurs types selon leur puissance (les superball, les hyperball, ...).
  • Faire combattre ses Pokémon pour faire monter leur niveau.

Le jeu développe ainsi un type de gameplay de jeu de rôle relativement peu exploité jusqu'alors et basé sur deux piliers:

  • Le joueur doit essayer de trouver toutes les créatures Pokémon, ce qui met en avant le plaisir de la recherche et de la collection. On peut les rencontrer selon certains paramètres, qui varient selon les versions: emplacement géographique, heure du jour ou de la nuit, type d'élément (sur terre ferme ou dans la mer), etc... On peut aussi les échanger avec d'autres joueurs. En fait, des échanges entre des joueurs possédant chacun une des deux versions (qui sortent par paires) sont indispensables pour collecter tous les pokémon.
  • Les entraîner et les faire évoluer par le combat selon le procédé de la montée en puissance, largement exploité dans les jeux de rôle mais particulièrement fin et développé ici.

De plus, le joueur ne dirige plus directement une équipe de personnages (comme dans les Final Fantasy par exemple) mais un "dresseur Pokémon" qui gère les monstres de son équipe. Il ne peut cependant en porter avec lui qu'un nombre limité, les autres étants stockés. Il faut donc entraîner différentes sortes de Pokémon (faire du levelling) en fonction des différentes stratégies à adopter lors des combats.

En effet, la stratégie est aussi un élément important du jeu. Les combats se déroulent sous forme de « tours ». Chaque tour, le dresseur a plusieurs possibilités:

  • Utiliser une des techniques de son Pokémon pour attaquer le Pokémon adverse et faire baisser ses points de vie.
  • Utiliser une autre technique, soit pour renforcer ses propres paramètres (vitesse, précision...), soit pour faire baisser ceux de l'adversaire. Il existe aussi des techniques pour endormir le Pokémon adverse, l'empoisonner, le brûler, etc...
  • Le dresseur peut utiliser un objet, pour soigner son Pokémon, ou le réveiller s'il est endormi par exemple.
  • Le joueur peut aussi choisir de changer de Pokémon et de le remplacer par un autre plus apte au combat.
  • Enfin, le joueur peut choisir de s'enfuir. Cette option n'est envisageable que contre un Pokémon sauvage. Lors d'un combat contre un autre dresseur, cette possibilité est désactivée.

Le choix du Pokémon, outre son niveau, est important de par son élément. En effet, chaque Pokémon appartient à un, parfois deux, élément particulier. Il en existe une quinzaine différents dont l'eau, le feu, les plantes, la roche, l'électricité, le psy, le combat, les insectes, le vol... Chaque élément a ses forces et ses faiblesses : par exemple, l'eau est efficace contre le feu, qui est fort contre les plantes, qui battent l'eau. Le jeu s'apparente donc à une sorte de pierre/feuille/ciseaux plus complexe, car chaque élément n'a pas qu'une force ni qu'une faiblesse (l'eau, en plus de battre le feu, est aussi forte contre les Pokémons sol et roche), et où l'élément ne fait pas tout. Un Pokémon eau peut très bien battre, avec une bonne stratégie, un Pokémon plante.

Le jeu se déroule à la manière d'un jeu de rôle japonais classique : plusieurs villages et donjons sont présents sur la carte, au début du jeu presque toutes les routes reliant les éléments la composant sont bloquées, mais, au fur et à mesure qu'il avance dans le jeu, le joueur débloque les itinéraires possibles. Les Pokémon sauvages se rencontrent sur les routes, ainsi que les dresseurs isolés. Il y a par ailleurs des salles spécialisées (des arènes), dans lesquels les dresseurs ont tous des Pokémon d'un même type. Le champion de l'arène, le dresseur le plus puissant, une fois vaincu, donne au joueur le badge de l'arène. Une fois les badges de toutes les arènes collectées, le dresseur peut avancer dans le jeu. Dans les deux premières versions bleue et rouge, par exemple, Sacha peut alors combattre la ligue des 4, qui sont les dresseurs les plus puissants du jeu.

[modifier] Les différents jeux Pokémon

Il y a eu plusieurs régions à travers les jeux Pokémon. Kanto pour la première génération, Johto pour la deuxième, Hoenn pour la troisième, et enfin Sinnoh pour la quatrième. D'autres régions ont aussi eu leur heure de gloire. Fiore dans Pokémon Ranger (3G) puis Rhode dans les Pokémon Colosseum et XD.

Les jeux Donjon Mystère Rouge (sur GBA) et Bleu (sur DS) sont différents. Le joueur incarne un Pokémon après un long questionnaire après le lancement d'une nouvelle partie qui sert à déterminer le Pokémon qu'il va incarner. Le joueur peut dès lors construire une équipe avec le partenaire choisi en début de partie, et évoluer dans les donjons, les missions et combattre les boss, à l'instar des RPG classiques en plus de faire évoluer les Pokémons.

Un autre jeu, Pokémon Ranger sur DS, met en place des personnes capturant les Pokémons, les « Rangers », avec un « capstick ». Pour capturer les Pokémons, il faut faire tourner une boucle autour de ceux-ci, à l'aide du stylet de la Nintendo DS, jusqu'à ce que le Pokémon puisse être capturé.

Encore un autre jeu Pokémon Link qui est un peu le genre de Tetris, il est sur DS.

Les jeux Pokémon sortis en France sont tous intégralement traduits en français, à l'exception notables des cartouches de jeu Pokémon mini (qui ne présentent cependant que peu de texte).

[modifier] Autres types de jeux

Des jeux vidéo Pokémon de flipper sont sortis, ainsi que divers types de jeux (puzzle, jeu de cartes, ...). Il y a aussi Pokémon Donjon Mystère Bleu et Rouge, sorti respectivement sur DS et sur GBA.

Il existe aussi un jeu en ligne appelé Pokémon NetBattle, jeu qui n'a rien à voir avec Nintendo, qui permet d'affronter d'autres personnes via internet. Un patch français est aussi disponible sur le net. Ce jeu en ligne permet de créer son équipe afin d'affronter d’autres joueurs dans des combats similaires à ceux de la Game Boy Advance.

[modifier] Pokémon Ranch

Le Pokémon Ranch est une sorte de successeur de Pokémon Box sur GameCube. Vous pourrez le télécharger pour 1000 Wii Points à partir du Wii Ware le 20 mai 2008 que vous trouverez dans le menu de la Chaine Boutique Wii et vous permettra de stocker jusqu'à 1000 Pokémon des versions Diamant et perle sur Nintendo DS et des Pokémon surprise vous sont offert à partir d'un certain seuil de Pokémon déposé atteint comme Mew quand vous en aurez stock 999 par exemple. Votre Mii se balade au milieu de Pokémon stylé Mii eux aussi et avec la gérante du ranch. Les Pokémon déposé ne peuvent en aucun cas retourner dans un version Pokémon dont il n'est pas issu.

[modifier] Références

  1. (fr) Pokémon Platine, 15 mai 2008, Jeux Actu. Consulté le 20 mai 2008

[modifier] Liens externes

Pokémon
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Articles connexes
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