Europa 1400 : les Marchands du Moyen-Age

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Europa 1400
les Marchands du Moyen-Age

Éditeur JoWooD Productions
Développeur 4Head Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 4 septembre 2003 (France)
Licence
Version
Genre gestion, stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme PC (Windows)
Média 2 CDs
Langue Multilangue
Contrôle clavier, souris

Évaluation PEGI : 3 ans et plus
Moteur
Configuration minimum
Processeur Pentium 2 - 400 MHz
Mémoire vive 64 Mo
Carte graphique 16 Mo, Compatible DirectX 8.1
Encombrement installé {{{mémoire morte}}}

Europa 1400 : les Marchands du Moyen-Age est un jeu vidéo sorti en 2003. Le jeu a été développé par 4Head Studios puis édité par JoWooD Productions.

Sommaire

[modifier] Synopsis

le joueur incarne un marchand du moyen-âge et doit le faire progresser pour atteindre les objectifs qui lui ont été fixés au début de la partie (devenir noble, posséder une certaine somme d'argent, etc.).

[modifier] Gameplay

Au début du jeu le joueur commence par choisir la ville où exercer, puis son métier et ses compétences – comme dans tous les RPG. Le choix peut se faire directement par le joueur ou en choisissant son père et sa mère, représentant chacun une profession.

Après cela le joueur prend directement le contrôle de son personnage, de son lieu de travail et de sa maison. Il doit recruter des apprentis pour faire marcher son commerce et gagner de l'argent.

la première partie du jeu consiste à gagner de l'argent en achetant, transformant et revendant des marchandises (excepté pour des emplois spéciaux comme les voleurs).

En même temps le joueur doit tenter de progresser dans la hiérarchie de la ville (après avoir acquis les droits de citoyenneté) pour occuper vers la fin des postes clefs (gardien du trésor, juge…). Ces postes rapportent une solde mensuelle et des avantages (garde du corps, avantages fiscaux, etc.). Parallèlement au développement de son activité commerciale le joueur progresse dans sa branche d'activité (6 niveaux pour chaque activité) ce qui lui permet de pouvoir gérer une entreprise plus importante (il y a 3 niveaux différents pour les entreprises).

Par exemple : Église -> abbaye-> cathédrale

[modifier] Évolution de la noblesse

L'évolution permet d'obtenir des avantages comme des taux plus intéressants auprès des banques, des gardes du corps, etc.)

Citoyen -> Patricien -> Noble -> Baron

[modifier] Listes des villes

(par ordre de difficulté)

[modifier] Liste des métiers

mineur

[modifier] Compétences des personnages

Les compétences des personnages (joueurs ou non) vont de 0 étoile à 6 au maximum.

  • Combat : Très utile pour ne pas se faire rouer de coup ou lors des duels
  • Rhétorique : Sert notamment pour les prêtres, lors des messes mais aussi lors d'un jugement
  • Artisanat : Vos artisans fabriquent les objets plus vite
  • Négociation : Sert à acheter un peu moins cher et a vendre un peu plus cher
  • Discrétion : Lors de viol de la loi, pour ne pas se faire repérer par d'éventuels espions, c'est nécessaire

[modifier] À noter

Le jeu fut très critiqué à sa sortie car il était tout simplement injouable (le jeu plantait au bout de 10 à 20 minutes) mais une série de patch après quelques semaines a permis d'arrêter cela. On peut également noter que la dernière version connues est le patch de la beta 3, le jeu n'est pas encore en version complète et ne le sera probablement jamais

[modifier] Liens externes