Mage : l'Éveil

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cet article fait partie de la série
Jeu de rôle
Jeux de rôle par genre
Jeux de rôle par ordre alphabétique
Liste d'éditeurs
Systèmes de jeux de rôle
Univers
Science-fiction
Fantasy
Mondes de fiction
Jeux connexes
Jeu d'aventure
(jeu vidéo)
Grandeur nature (semi-réel)
Jeu de cartes à collectionner
Jeu de société
MMORPG
Jeu de figurines
Livre-jeu
Murder party
Wargame
Autre acception
Jeu de rôle (psychologie)

Mage : l'Éveil (en:Mage: The Awakening en anglais) est un jeu de rôle contemporain-fantastique, publié par White Wolf Publishing et édité en français par Hexagonal. Son univers de jeu est le Monde des ténèbres 2. À ce titre, il n'a aucun lien avec le Monde des ténèbres.

Comme tout jeu du Monde des Ténèbres 2, le monde de Mage: l'Eveil est similaire au notre, à ceci prés que les monstres et le surnaturel existe. Dans le cas de Mage: l'Eveil, les monstres sont des sorciers, enchanteurs, nécromanciens, chamans et autres magiciens, tandis que le surnaturel est la magie brute controlé par ces êtres.

[modifier] Livres

[modifier] Lien externe