Légendes (jeu de rôle)

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Légendes est l'un des premiers jeux de rôle français.

Le jeu fut écrit par Stéphane Daudier, Marc Deladerriere, Philippe Mercier, Jean-Marc Montel, Guillaume Rohmer et publié en 1983 par Jeux Descartes.

Le système de jeu était extrêmement détaillé et simulationniste. Il y avait de nombreuses caractéristiques (obtenues par un mélange de hasard et de répartitions de points), et de nombreux facteurs dérivés ainsi que des compétences. Le jeu était supposé être générique et adapté à tout contexte, mais surtout les univers « historiques fantastiques ».

Le système de résolution n'utilisait que le dé à vingt faces (et ressemblait un peu à celui de Bushido). Pour toute action, la marge de réussite était égale à son score - le résultat du dé (un 1 était donc une réussite critique et un 20 un échec). On pouvait modifier le résultat ou interpréter la marge de réussite ou d'échec avec la Charte angoumoise.

Le jeu était accompagné d'un livre de civilisation, Légendes celtiques. En 1984, Jean Marc Montel ajouta un supplément Légendes des 1001 nuits sur les civilisations arabo-musulmanes.

Par la suite, Jeux Descartes proposa une autre collection appelée Premières légendes basée sur un système de jeu plus facile d'accès, avec plusieurs boîtes (Légendes de la Table ronde, 1986 par Anne Vétillard, Légendes celtiques, 1987 de Stéphane Daudier et Légendes de la vallée des rois, 1988 par Christian Caroli).

Il existe aussi une version amateur sur la civilisation grecque, Légendes des cités.

Il existe aussi une version amateur sur la civilisation polynésienne, Légendes Tahitiennes.