Haunted Mansion

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Haunted Mansion est le concept de la maison hantée revisité par Walt Disney et son équipe d'imagineers. L'attraction est à la fois humoristique et divertissante, malheureusement Disney n'a pas réussi à en faire une réelle attraction de peur et de frisson sauf pour les plus jeunes. Les effets spéciaux utilisés sont souvent la raison invoquée par les moins jeunes pour justifier leur appréciation de l'attraction.

Sommaire

[modifier] Le concept

L'origine de l'attraction remonte au début des années 1950 lors de la conception de Disneyland. Walt Disney avait envisagé une maison hantée de type "parcours scénique" à travers un décor d'objets animés. La conception de l'attraction fut donnée à Harper Goff qui réalisa de nombreux dessins préparatoires. L'un de ses dessins a souvent été représenté: il s'agit d'une maison américaine rurale légèrement délabrée. Elle devait être située au bout d'une rue en impasse débutant sur Town Square au pied de la gare du Disneyland Railroad. Mais Walt ne voulait pas trop d'un bâtiment en mauvais état, il considérait que cela gâcherait le coté magique du parc. Le concept fut développé par Ken Anderson et une trace sous la forme d'un enregistrement datant de 1957 [1] permet de connaître la teneur de l'attraction.

Ce devait être un parcours scénique à pied dans la maison du "Capitaine Gore" sous la direction de son majordome. Mais le capitaine est en réalité le pirate "Black Bart" et l'esprit de sa fiancée morte hante la maison et a poussé le capitaine au suicide. Son corps devait être visible à la fin de l'attraction, pendu dans l'entrée.

Walt Disney aurait récrit le scénario dans une version moins morbide. En 1959, les imagineers Rolly Crump et Yale Gracey modifient l'histoire pour faire se marier le couple mais dans la ville de Sleepy Hollow, le cavalier sans tête s'invitant à la cérémonie.

Avec le projet de New Orleans Square, situé derrière Adventureland, le concept extérieur changea pour devenir un manoir hanté des États du sud de l'Amérique avant la Guerre de Sécession.

La façade définitive de l'attraction originale, située à Disneyland, fut achevée en 1963. Mais le bâtiment resta vide durant six ans principalement en raison des projets liés aux attractions pour la Foire internationale de New York 1964-65. Durant cette période du Rolly Crump laisse aller son imagination et créer de nombreuses scènes d'épouvantes. Afin de ne pas faire finir l'attraction simplement par un brutal retour au soleil, il propose l'ajout d'un restaurant[1]. Walt Disney préféra à la place un espace de type Musée des Horreurs (ou monstruosités). Bien que des schémas furent réalisés, le projet fut finalement abandonné. Avec la mort de Walt en 1966, ses réticences sur l'aspect morbide furent partiellement balayées et l'aspect actuel de l'attraction vit le jour.

La version de Disneyland a ouvert ses portes le 9 août 1969 et reste presque inchangée depuis ses débuts, en dehors des décors temporaires pour la période des fêtes de fins d'années. De même la version du Magic Kingdom, exportée à Tokyo Disneyland ne diffère pas de l'originale.

Le script et les chansons furent conçus par X Atencio tandis que la partie technique fut conçue sous la direction de Marc Davis, l'un des neuf sages (les neuf personnes qui ont réalisés Blanche-Neige et les Sept Nains) de Disney.

La version de Disneyland Paris, baptisée Phantom Manor, est légèrement différente et possède surtout une thématique renforcée, avec une histoire (plutôt une légende) qui associe l'attraction au pays environnant.

[modifier] L'histoire

L'histoire est assez simple, une femme devait se marier mais le futur marié ne vint jamais à la noce. Depuis les âmes des invités hantent le manoir. Des personnes, les visiteurs, osent pénétrer dans la demeure. Ensuite la maison hantée se referme sur eux et les force à descendre dans les profondeurs de leurs tourments.

L'histoire de fond a été étoffée pour le film : Le Manoir hanté et les 999 fantômes dont le script est basé sur l'attraction.

[modifier] La technologie

Cette attraction utilise de nombreux effets spéciaux. En voici quelques uns:

  • Le premier est le système de déplacement Omnimover qui offre un déplacement silencieux et en douceur permettant une bonne écoute des effets sonores.
  • Le second est l'utilisation d'audio-animatronics.

Voici les autres effets spéciaux par ordre d'apparition.

La salle d'entrée qui s'allonge, la salle étirante, est un ascenseur spécialement conçu par Otis. Il n'est pas monobloc et ressemble à celui installé sous la pyramide du Louvre. Les papiers-peints et décors des murs sont enroulés lorsque l'ascenseur est en position haute. Chaque attraction possède deux de ces ascenseurs.

Le corridor des portraits et des bustes utilise des dessins réalisés par Marc Davis, qui selon l'angle de vue changent d'aspect. Pour les portraits, c'est l'utilisation d'une double peinture qui donne cet effet. L'une des peintures contient des matières sensibles aux ultraviolets. Des lampes spéciales permettent de passer d'un éclairage à l'autre par une lente transition. Mais ce n'était pas le cas à l'ouverture de l'attraction. Le changement se faisait par flashs brusques. Pour les bustes c'est un procédé multiséculaire qui a été utilisé[2] : Les bustes sont représentés de façon négative (en creux) mais très précise et sont éclairés par devant, le reste étant totalement noir. L'illusion d'optique ainsi créée fait croire au cerveau que le buste est en relief et si l'on se déplace les visages semblent suivre l'observateur.

Ensuite les visiteurs doivent embarquer dans l'un des doombuggies, un omnimover

Le couloir sans fin est un vrai long couloir mais en raison de la présence de miroirs semble être plus long encore. Le couloir est découpé en plusieurs sections séparées par des miroirs semi-réfléchissant. Cela permet de donner l'impression qu'un candélabre flotte par étapes jusqu'à ce que la mariée défunte soit visible, au loin en train de le tenir dans la main. La salle suivante présente un cercueil disposé dans une véranda-serre prévue à l'origine plutôt pour les fleurs. Le cercueil s'entrouvre, poussé de l'intérieur par des mains de squelettes. C'est un simple audio-animatronics, comme les portes qui suivent.

Schéma du principe de Pepper Ghosts
Schéma du principe de Pepper Ghosts

La scène suivante évoque une séance de spiritisme dans une véranda du manoir, c'est la Séance de spiritisme de Mme Léota. Dans une sphère en cristal posée sur une table en mouvement, la tête de Madame Léota est visible. Elle annonce la malédiction du lieu. Cet effet spécial utilisa jusqu'à la fin des années 1980, un système de projection à 90° d'un film à travers les parois de la sphère sur la surface d'un visage de couleur neutre. Le visage projeté est celui de Leota Toombs une imagineer maquettiste. La voix est celle d'Eleanor Audley. À la fin des années 1980, la technologie numérique a permis de remplacer le film d'une minute projeté en boucle par un système de disque laser vidéo. Un système par fibre optique amenait l'image jusque dans la sphère. Cela résolut de nombreux incidents de bandes cassées. Jusqu’en octobre 2001, le système projetait l'image sur les parois de la sphère depuis l'intérieur de la tête. Mais ce système affaiblissait la qualité de l'image restituée. L'image est donc actuellement amenée par fibre optique depuis le disque laser jusque devant la sphère et projetée sur la tête depuis l'extérieur. Chacun de ces systèmes a été breveté par Disney.

La salle de bal utilise la technique dite des fantômes gris (Pepper Ghost) inventée pour les besoins du cinéma :
Une salle vide est montrée au public depuis un espace surélevé. Une vitre placée en oblique sépare la salle en deux et offre une surface de réflexion. Une partie de la salle est décorée avec les accessoires désirés. Sous les visiteurs une salle contient des personnages disposés comme s'ils étaient dans la salle mais de façon symétrique. Ici ce sont des audio-animatronics éclairés par intermittence pour simuler leurs apparitions-disparitions. L'image des personnages est réfléchie sur la paroi vitrée.

Ensuite la "visite" se poursuit par la traversée d'un cimetière très peuplé, essentiellement d'audio-animatronics. Cette partie se découpe en plusieurs zones : les catacombes, la ville fantôme et le canyon du Fantôme.

A la fin un couloir décoré de miroirs sur un côté permet, de se regarder mais une surprise apparaît au dessus de la tête des visiteurs en la personne d'un squelette (ou fantôme) sur chacun des dommbuggies.

La descente du véhicule se fait dans une salle située à côté et au dessus de celle d'embarquement, d'où l'impression d'apparition depuis le plafond dans cette dernière. Ensuite le visiteur sort par le sous-sol du manoir, en bordure de la rivière. Certaines versions de l'attraction étendent le monde fantasmagorique par un petit cimetière.


[modifier] Les différentes attractions

Cette attraction de Disney est la seule à être située à chaque fois dans un pays différent et à avoir une architecture presque toujours différente.

Le débit théorique de l'attraction est de 2 500 personnes par heure.

[modifier] Disneyland

C'est la version originale de l'attraction. L'attraction est située dans New Orleans Square et le manoir se présente donc comme une maison de maître dans une plantation digne de la Louisiane ou des rives du Mississippi. Le bâtiment est, comme l'aurait voulu Walt Disney, d'une propreté impeccable.

Depuis le 5 octobre 2001, elle est décorée durant la période d'Halloween jusqu'à quelques jours avant Noël avec les personnages de L'Étrange Noël de Monsieur Jack et des citrouilles. Elle a aussi reçu l'ajout d'un 1000e fantôme, voir ci-dessous.

Cette attraction bénéficie du système FastPass
  • Ouverture : 9 août 1969
  • Conception : WED Enterprises
  • Durée : 10 min.
    • dont en Omnimover : 6 min. 50 sec.
  • Nombre de véhicules : 131 dont 5 pour fauteuils roulants
  • Pays : New Orleans Square
  • Type d'attraction : Maison hantée en Omnimover avec Audio-animatronic
Haunted Mansion parc Disneyland
Haunted Mansion parc Disneyland


[modifier] Magic Kingdom

En Floride, en raison de la présence de l'attraction dans Liberty Square, célébrant la fin de la Guerre de Sécession, l'aspect du manoir a été changé. C'est un manoir d'architecture gothique comme ceux construit sur les rives de l'Hudson.
Pour le reste l'attraction est identique à celle de Californie.

Cette attraction bénéficie du système FastPass
Cette attraction interagit avec les Pal Mickey
Haunted Mansion au Magic Kingdom
Haunted Mansion au Magic Kingdom


[modifier] Tokyo Disneyland

L'attraction reprend l'aspect de manoir du Magic Kingdom. Sinon aucune modification n'a été apportée en dehors du rattachement de l'attraction à Fantasyland et non pas à Frontierland.

Depuis le 15 septembre 2004, l'attraction reçoit comme sa consoeur de Disneyland, un habillage particulier appelé Holiday Nightmare durant la période d'Halloween.


[modifier] Disneyland Paris

La version française s'appelle Phantom Manor

  • Ouverture : 12 avril 1992
  • Conception : Walt Disney Imagineering
  • Durée : 10 min.
  • dont en Omnimover : 6 min. 50 sec.
  • Nombre de véhicules : 130
  • Audio-animatronics : 92
  • Pays : Frontierland
  • Type d'attraction : Maison hantée en Omnimover avec Audio-animatronic
Icône de détail Article détaillé : Phantom Manor.

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[modifier] Hong Kong Disneyland

L'attraction serait prévue dans la seconde phase de développement du parc et devrait être rethématisée sur le vaudou afin d'être placée dans Adventureland.

[modifier] Informations diverses

L'histoire de l'attraction a été adaptée en film : Le Manoir hanté et les 999 fantômes produit par Walt Disney Pictures en 2003, avec Eddie Murphy.

(en) Le site Doombuggies donne de nombreuses informations concernant l'attraction, le film et leurs coulisses.

[modifier] Le 1000e fantôme

Le 22 octobre 2004 une mise de 37 400 $ a permis à un jeune homme de Baton Rouge de devenir le 1000e fantôme de l'attraction. C'est suite à une enchère sur le site d'eBay pour préparer les 50 ans de Disneyland que Cary Sharp, un docteur et avoué médical de 37 ans est devenu ce fantôme. Après avoir été « incinéré » (virtuellement) ses cendres ont déposées dans une urne funéraire gravée à son nom et placée dans l'attraction de Disneyland en Californie. Il sera la seule personne à avoir son nom dans un parc Disney en dehors des personnages imaginaires et des hommages aux artistes Disney des fenêtres de Main Street, Frontierland et les tombes du cimetières d'Haunted Mansion.
L'argent a été reversé à deux associations caritatives comme prévu au début de l'enchère, l'une pour les enfants d'Anaheim et une autre de la ville de Baton-Rouge. À titre d'information la première enchère déposée fut faite par Clive Barker, un auteur de roman d'horreur avec une somme de 750 $. A priori cette initiative ne sera pas reproduite dans les autres parcs.

[modifier] Notes et références

  1. ab Shaun Finnie, The Disneylands That Never Were, Lulu Enterprises, 2006 (ISBN 1847285430) Page 63
  2. La technique a été brevetée par Disney, numéro 5407391 de l'office des brevets américains le 18 avril 1995. (http://www.patentstorm.us/patents/5407391-fulltext.html) La technique initiale est pourtant ancienne mais sans hologramme et laser. Un exemple en est visible, avec une notice historique, dans le passage souterrain "Christoffel" de la gare de Berne (Suisse), sculpture "Loubegaffer" (exécutée par Sandro Del-Prete en 1984/1986).


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