Gran Turismo 4

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Gran Turismo 4
Logo de Gran Turismo 4

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Polyphony Digital
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Kazunori Yamauchi

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Japon 28 décembre 2004
États-Unis 22 février 2005
Europe 9 mars 2005
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Course automobile
Mode de jeu 1 à 6 joueurs (réseau local)
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle DualShock 2
Volant à retour de force

Évaluation PEGI : 3+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Gran Turismo 4 est un jeu vidéo de course automobile développé par Polyphony Digital et édité par Sony Computer Entertainment en 2004 sur PlayStation 2.

Le jeu fait partie de la série Gran Turismo. Il s'est écoulé à plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde[1].

Sommaire

[modifier] Principe du jeu

Gran Turismo 4 propose plus de 700 modèles de véhicules, des premières automobiles de l'histoire, comme la Mercedes de la fin du XIXe siècle, aux plus récents concepts-car du début du XXIe siècle. Chacune de ces voitures ont été fidèlement modélisées.

A l'instar des autres épisodes de la série, le joueur doit passer des permis pour pouvoir accéder aux différentes compétitions proposées; le but est de remporter des courses pour gagner de l'argent et ainsi gonfler son garage.

50 circuits sont disponibles, dont une partie des premiers circuits de la série (Gran Turismo) et des nouveaux comme celui de la Sarthe (Le Mans), assurent au titre une durée de vie importante. Une nouveauté dans la série : le mode de jeu B-Spec qui permet d'incarner un directeur d'écurie. L'ambiance musicale est variée, et va du rock à la musique classique en passant par de la techno ou du funk.

Il est jouable jusqu'à six joueurs en réseau local via une connexion ethernet.

[modifier] Listes des constructeurs par pays

Pays Liste des constructeurs
Allemagne Allemagne Audi, BMW, Mercedes-Benz, Opel, RUF, Volkswagen
Australie Australie FPV, Holden, Ford
Belgique Belgique Gillet
Corée du Sud Corée du Sud Hyundai, Proto Motors
Espagne Espagne Seat
États-Unis États-Unis Buick, Cadillac, Callaway, Chaparral Cars, Chevrolet, Chrysler, DMC, Dodge, Eagle, Ford, Infiniti, Jay Leno, Lexus, Mercury, Nike, Panoz, Plymouth, Pontiac, Saleen, Shelby
France France Alpine, Citroën, Hommell, Renault, Pescarolo Sport, Peugeot
Italie Italie Alfa Roméo, Autobianchi, Cizeta, Fiat, Lancia, Pagani
Japon Japon Acura, ASL, Daihatsu, Dome, Honda, Isuzu, Mazda, Mitsubishi, Mugen, Nismo, Nissan, Polyphony, Subaru, Suzuki, Tommy Kaira, Toyota
Pays-Bas Pays-Bas Spyker
Royaume-Uni Royaume-Uni AC Cars, Aston Martin, Bentley, Caterham, Ginetta, Jaguar, Jensen Motors, Land Rover, Lister, Lotus, Marcos, MG, Mini, Triumph, TVR, Vauxhall
Suède Volvo

Fabriquants de Tuning: Amuse, Blitz, HKS, Mine's, RE Amemiya, Opera Performance, Spoon Sports, Tom's, Trial Tuning Spirit, et HPA Motorsports >(Canadien).

[modifier] Jantes

Bridgestone, BBS, Dunlop, Enkei, Falken, OZ Racing, Rays Engineering, Speedline, Yokohama.


[modifier] Circuits

Bien que la plupart des circuits soient fictifs, certains existent :

D'autres circuits s'inspirent de lieu réel mais aucune course n'est disputée dans ces lieux :

[modifier] Evolutions attendues

De nombreux joueurs passionnés de cette série, exclusif à la PlayStation, attendent avec impatience la possibilité de jouer en réseau avec ce soft et aussi d'avoir accès à une base de données informatique mondiale de records au tour. Il existe déjà des softs permettant de jouer en réseau sur le web en passant par un PC qui se charge d'émuler un réseau local. Sony a sorti une version online officielle au Japon.

On peut également ajouter que la gestion de dégats et des condition climatique variée, toujours absente de la saga des Gran Turismo commence à faire défaut auprés des joueurs les plus pointilleux qui s'orientent vers d'autres jeux plus réalistes de ce côté là.

Tous les joueurs de Gran Turismo 4, débutants ou non, s'accorderont également sur le fait que l'IA (intelligence artificielle des pilotes gérés par la console) n'est pas encore assez développée. En effet, il suffit de faire une course pour s'apercevoir que les autres pilotes conduisent comme s'ils étaient seuls sur la piste, peu importe que vous soyez devant ou non.

[modifier] Liens internes

Des séries contemporaines à GT4 :

[modifier] Notes et références

  1. Gran Turismo Series Shipment exceeds 50 million Unit Worldwide, Sony Computer Entertainment, 9 mai 2008.

[modifier] Liens externes

Sites non-officiels :

La série Gran Turismo

Gran TurismoGran Turismo 2Gran Turismo 3: A-SpecGran Turismo 4Gran Turismo 5
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