Cadaver (jeu vidéo)

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Cadaver

Éditeur Image Works
Développeur Bitmap Brothers
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1990
Licence
Version
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Atari ST, DOS, Archimedes
Média Deux disquettes
Langue
Contrôle Joystick + clavier

Évaluation
Moteur

Cadaver est un jeu vidéo d'aventure développé par Bitmap Brothers et édité par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1990. Le jeu est sorti sur Archimedes et DOS en 1991. Une extension du jeu, intitulée Cadaver: The Pay Off a été commercialisée en 1991.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le joueur incarne le nain Karadoc, voleur émérite, charger d'infiltrer le château Wulf. L'aventure se compose d'une succession d'énigmes.

L'aire de jeu est représentée en perspective isométrique.

[modifier] Cadaver: The Pay Off

Éditée par Renegade Software en 1991, cette extension ajoute quatre nouveaux étages.

[modifier] Équipe de développement

  • Programmation : Mike Montgomery
  • Level Design : Phil Wilcock
  • Graphisme (architecture et créature) : Daniel Malone
  • Graphisme (titre et objet) : Robin Chapman
  • Musique et effets sonores : Richard Joseph
  • Production et concept: Mike Montgomery, Steve Kelly, Eric Matthews

[modifier] Réception

  • Revue de presse

Cadaver
Joystick 92%

Cadaver: The Pay Off
Gen 4 d'Or 93%[1]

  • Récompense

4 d'Or FNAC Génération 4 1990 du « jeu d'aventure étranger »[2]

[modifier] À noter

Cadaver a été réédité dans les collections The Bitmap Brothers Volume 1 et The Bitmap Brothers Compilation.

[modifier] Notes et références

  1. Cadaver: The Pay Off, Génération 4, n° 35, page 38-39, juillet-août 1991.
  2. Les 4 d'Or FNAC Génération 4, Génération 4, n° 32, page 121-125, avril 1991.

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