Renegade Software

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Logo de Renegade Software
Repères historiques
Dates clés : Novembre 1990 (création)
Personnages clés : Martin Heath, Eric Matthews, Steeve kelly, Mike Montgomery
Fiche d’identité
Siège social : Royaume-Uni
Activité(s) : Edition de jeux vidéo
Produit(s) : Gods, Z, Sensible Soccer,
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Renegade Software est une société d'édition de jeu vidéo fondé en 1990 à l'initiative de Martin Heath et des Bitmap Brothers. La société a publié quelques titres notoires comme Gods, The Chaos Engine, Z ou la série Sensible Soccer.

Sommaire

[modifier] Historique

A l'origine de la société, on retrouve le président du label musical anglais Rhythm King Records, Martin Heath. Son premier contact avec l'industrie vidéoludique remonte à 1988, lorsqu'une jeune équipe de créateurs, The Bitmap Brothers, le sollicite afin d'utiliser la musique d'un de ses artistes, Bomb the Bass (qu'on retrouve dans Xenon 2: Megablast). A l'époque, les Bitmap Brothers sont en pleine ascension et ils se démarquent dans le milieu par leur approche artistique et leur volonté d'indépendance vis à vis des sociétés d'édition traditionnelles. Sensible aux considérations du studio (et certainement à son potentiel commercial), Martin Heath va s'intéresser de plus près à cette industrie et constater le peu de crédit qu'elle accorde aux créateurs de jeux. De cette constatation et de la conviction qu'il peut monter un label viable tout étant plus respectueux des créateurs, Renegade Software vit le jour en novembre 1990. La philosophie de la société tend à protéger l'intégrité artistique des développeurs et à leur accorder la reconnaissance qu'ils méritent.

Au terme du contrat les liant à l'éditeur anglais Mirrorsoft, les Bitmap Brothers s'engage avec Renegade. Le premier jeu à sortir sous ce label est Gods, en mars 1991. Outre les productions Bitmap, Renegade édite par la suite les jeux de différents studios comme Sensible Software, Graftgold Creative, Illusion Binary ou encore Factor 5, essentiellement sur le marché Amiga. Ces titres ont généralement reçu un accueil favorable de la presse et du public.

En 1995, la société est absorbé par la multinationale Time Warner Interactive et disparaît sous cette nomination à la fin de l'année suivante.

[modifier] Titres édités

Sauf mention contraire, ces jeux ont été développé par The Bitmap Brothers ou Sensible Software (pour les jeux de la série Sensible Soccer).

[modifier] 1991

[modifier] 1992

[modifier] 1993

[modifier] 1994

[modifier] 1995

[modifier] 1996

[modifier] Notes et références

[modifier] Liens externes