Arx Fatalis

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Arx Fatalis

Éditeur JoWooD
Développeur Arkane Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 26/09/2002
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Aventure, Jeu de roles
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Média cd-rom
Langue {{{langue}}}
Contrôle clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}
Configuration minimum
Processeur 500 MHz
Mémoire vive 64 Mo
Carte graphique 16 Mo (compatible DirectX 8.0)
Encombrement installé {{{mémoire morte}}}

Arx Fatalis est un jeu vidéo d' aventures parsemé d'éléments de jeu de rôle, développé par Arkane Studios, qui est basé à Lyon, sorti sur PC en 2002.

[modifier] Synopsis

Le joueur incarne un homme dénommé Am Shagar, « Celui qui n'a pas de nom ». Il commence le jeu presque nu, en prison, avec un os comme arme, et la tête vide de tout souvenirs.

[modifier] Gameplay

Arx Fatalis est un jeu d'aventure/RPG à la première personne qui se déroule dans un environnement exclusivement souterrain, composé de plusieurs niveaux de profondeurs occupées par les différentes races d'ARX, à savoir les humains, les trolls, les gobelins, les hommes rats ou encore les femmes serpents.

Cette ambiance particulière, est renforcée par un grand nombre d'éléments réalistes comme la gestion de la faim et la possibilité de fabriquer des objets de manière logique en en combinant d'autres. Il est possible par exemple de faire du pain avec de la farine et de l'eau en le faisant cuire grâce à un feu de camp ou de l'alchimie en se servant d'un pilon pour écraser des plantes telles que la fougère.

Le système de magie est plutôt original puisqu'il fonctionne avec des runes que le joueur doit lui même tracer à l'aide de sa souris pour lancer des sorts (à la manière de Black & White).