Wakfu

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Wakfu

Éditeur Ankama Game
Développeur Ankama Game
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie {{{date}}}
Licence {{{licence}}}
Version Bêta-test depuis le 17 mars 2008
Version bêta 0.74 build 8735
Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Windows, Mac OS X, Linux, Nintendo DS
Média Bêta-test fermée
Langue français, anglais, allemand, espagnol
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Wakfu est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur s'apparentant au genre tactical RPG, produit, développé et édité par le studio roubaisien Ankama. Il constituera le troisième jeu vidéo de l'entreprise, après Dofus et Dofus Arena. Il n'a pas pour vocation de se substituer à ceux-ci et est développé en parallèle par une équipe spécifique.

Le projet devait entrer en phase de beta-test privée en juillet 2007, mais la date a été décalée jusqu'à mi-novembre 2007 puis février 2008.

Le jeu fonctionnera sur la plate-forme Java, et affichera des graphismes plus complexe que les précédents jeux.

Sommaire

[modifier] Synopsis

1 000 ans se sont écoulés, depuis la quête des Dofus qui avait rassemblé tant d'aventuriers dans les contrées d'Amakna. Aujourd'hui c'est au delà des nuages, sur le sommet de sa montagne, que l'ogre Ogrest contemple les Dofus qu'il a conquis pour l'amour d'une femelle. Mais assoiffé de bataille, depuis qu'il a vaincu les dieux furieux, et le cœur meurtri par la trahison de sa dulcinée, qui voulait juste posséder les Dofus, il déversa sur le monde un torrent de larmes, faisant du coup monter le niveau des eaux. Aujourd'hui plus fort que les dieux eux mêmes, Ogrest attend que leurs disciples, viennent tâter de ses poings d'ogre.

[modifier] Gameplay

  • Le système de combat au tour par tour de Dofus et Dofus Arena, inspiré par les Tactical RPG sera présent dans Wakfu.
  • Les déplacements dans Wakfu se feront par scrolling multidirectionnel ( dans Dofus, les joueurs passaient de cartes en cartes, chacune occupant un écran unique ). Les reliefs seront gérés.
  • Parmi les nouveautés par rapport à Dofus, l'interaction avec son environnement, un environnement annoncé comme plus autonome et vivant : il faudra préserver les forêts, tout en y prélevant des ressources, tandis que les monstres chasseront ou migreront.
  • La communauté sera (au moins partiellement) auto gérée : des joueurs seront chargés de faire respecter l'ordre : miliciens, gouverneurs ... Certains postes seront accessibles par le biais d'élections. Les détails à ce sujet sont, à l'heure actuelle, encore peu nombreux. Des guildes de métier seront possibles.
  • Chaque classe possèdera 20 sorts, 5 arborescences de 7 sorts correspondants à 3 catégories élémentaires qui changent en fonction de la classe ( feu, air, eau ... ) une arborescence de support ( neutre ) et une arborescence de corps à corps. Chaque sort bénéficiera de cent niveaux de puissance. Les sorts progresseront au fil de leur utilisation par les joueurs. Contrairement à l'évolution de plusieurs RPG (qui veut que le joueur évolue en obtenant des sorts toujours plus puissants) le personnage pourra utiliser tous les sorts disponibles dès le début. La magie sera divisée en huit éléments : foudre, vent, stasis, feu, terre, eau, lumière, ténèbres et chaque classe possédera des sorts de quatre éléments.

[modifier] Classes de personnages

Les classes de Wakfu seront, selon Ankama, les mêmes que celles de Dofus. L'apparence des personnages a été remaniée par rapport à Dofus : les modifications vont du simple ajout de détails (Sadida femelle) à une refonte totale du design (Xelor mâle et Féca mâle). Les eniripsas ont aussi subit une refonte de leur physique et costume leur donnant un aspect légèrement moins enfantin et l'ajout d'un pinceau laisse présager que leurs mots magique pourraient être lancés en corrélation avec des parchemins sans oublier les osamodas qui eux ont été totalement remaniée.

Les sorts de classe seront, apparemment, au même nombre que sur Dofus c'est à dire 35 sorts pour chaque classe. On ne connait pour l'instant que 4 des sorts qu'auront les classes Sadida, Osamodas, Ecaflip, Sacrieur, Feca, Enutrof, Pandawa et Eniripsa. Et 10 pour les cra, 20 pour les xelor, sram, et Iop.

Les monstres les plus emblématiques de Dofus, comme les Tofus, Moskitos et Bouftous seront présents dans l'univers de Wakfu mais en étant totalement revus avec ajout de sous-classes. Toutefois les graphistes d'Ankama ont mis au point de nouvelles créatures, comme les Phorreurs et les Fossoyeurs. Les Smares (monstre en forme de samare) ont aussi fait leur apparition !

[modifier] Liens externes

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