Tomb Raider Level Editor
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[modifier] L'éditeur de niveaux officiel
Certains fans de la série Tomb Raider réclamaient depuis longtemps la mise à disposition d'un éditeur de niveaux. Ce fut chose faite avec Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (novembre 2000). Opus plutôt décevant mais qui proposait enfin l'outil tant attendu (sous forme d'un 2e CD).
De nombreux amateurs se sont alors lancés dans la création de niveaux personnels. Il s'agit soit de niveaux "solitaires", soit d'une succession de niveaux proposant une véritable aventure. La qualité de ces créations est bien sûr inégale mais il faut signaler que certaines d'entre elles n'ont pas grand chose à envier au jeu officiel.
[modifier] L'éditeur de niveaux non officiel
Avant cela, un éditeur de niveaux avait déjà été développé par un fan connu sous le pseudonyme de Turbo Pascal. Ce logiciel a connu plusieurs évolutions. D'abord en 2D, il a rapidement évolué vers la 3D puis s'est adapté aux formats des opus successifs. Autrement dit, cet éditeur permet de créer des niveaux supplémentaires pour Tomb Raider I, II, III, IV et V. Une petite communauté s'est constituée autour de ce projet, donnant naissance bien sûr à des niveaux, mais aussi à des logiciels permettant de gérer les textures, les items, les scripts, etc.
Il faut préciser que cet éditeur de niveaux non officiel n'a jamais bénéficié du soutien de Core Design et d'Eidos (respectivement développeur et éditeur de Tomb Raider). Au contraire, la tendance était plutôt à l'hostilité à une époque où les "papas" de Lara Croft pourchassaient inlassablement tout ce qui pouvait ressembler, de près ou de loin, à une récupération ou à un détournement de leur héroïne-fétiche. Surtout, cet éditeur non officiel nécessite l'installation d'un exécutable cracké afin de pouvoir charger des niveaux à partir du disque dur, et non du CD (comme c'est le cas pour les cinq premiers opus où seuls l'exécutable et quelques rares fichiers sont installés sur disque dur). Or, l'utilisation d'un exécutable modifié est illégale. Dans ce cas précis, ce problème peut être néanmoins résolu en utilisant l'exécutable fourni avec les démos du jeu, conçu pour récupérer les fichiers des niveaux sur le disque dur.
[modifier] Compatibilité
Ces deux éditeurs de niveaux sont incompatibles avec les trois derniers opus de la série : Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres, Tomb Raider: Legend et Tomb Raider: Anniversary. Aucun éditeur de niveaux n'est actuellement diffusé pour ces épisodes.
[modifier] Liens
- http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/editor/trle.html : télécharger l'éditeur de niveaux officiel.
- http://www.eidos.fr/downloads/search.html?gmid=96 : télécharger le manuel en français de l'éditeur de niveaux officiel.
- http://www.tro-online.com/ : un site francophone où l'on trouvera une copieuse bibliothèque de niveaux supplémentaires à télécharger. Tous ces niveaux ont été conçus à l'aide de l'éditeur officiel.
- http://www.dxtre3d.com/ : l'éditeur non officiel et autres outils.
- http://www.geocities.com/cyber_delphi/ : le site de Turbo Pascal, créateur de l'éditeur non officiel.
[modifier] Voir aussi
Tomb Raider • II (le Masque d'Or) • III (Le Dernier Artefact) - la Révélation finale • Sur les traces de Lara Croft • l'Ange des Ténèbres • Legend • Anniversary • Underworld
Sur console portable : Tomb Raider • la Malédiction de l'épée • The Prophecy
Films : Tomb Raider • Le berceau de la vie
Autour de la série : Lara Croft • Eidos Interactive • Core Design • Crystal Dynamics • Tomb Raider Level Editor