SuperPower 2

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SuperPower 2

Éditeur DreamCatcher games
Développeur GolemLabs
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Octobre 2004
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre simulation géopolitique
Mode de jeu
Plate-forme
Média CD
Langue {{{langue}}}
Contrôle Souris, Clavier

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Superpower 2 est un jeu de simulation géopolitique dont les données proviennent de la C.I.A, de l' ONU, et de l'armée américaine.

Il est possible d'y jouer l'un des 193 pays, en controlant les 3 domaines principaux, l'économie, la politique et l'armée. Le scenario est assez limité puisque le jeu ne propose que 9 missions. En revanche il est possible de démarrer un jeu personalisé, en choissisant n'importe quel pays, puis en se fixant ses propres objectifs. Quelque soit le type de partie lancée, le jeu démarre en 2001, les relations entre les pays de la planète sont relativement neutre au départ. Sauf pour quelques pays où les tensions sont déjà importantes. Des mods non officiels permettent de mettre à jour certaines données, comme l'intégration récente de certains pays européens dans l'OTAN. Un autre permet de racadrer la géopolitique en 1936, modifiant les frontières, les alliances, les gouvernements, les drapeaux, et les rapports de forces entre les pays.

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