Solstice (jeu vidéo)

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Solstice

Éditeur
Développeur Software Creation Ltd.
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1989
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre jeu d'aventure
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Nintendo Entertainment System
Média Cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Solstice est un jeu vidéo d'aventure sorti sur Nintendo Entertainment System développé par Software Creation Ltd. en 1989.

Sommaire

[modifier] Histoire

Ce jeu d'aventure commence après l’enlèvement de la princesse Eleanor par le démoniaque sorcier Morbius afin de la sacrifier dans le rituel du solstice d’hiver afin d’obtenir les pouvoir de dominer le monde. Pour sauver le monde, le joueur, le sorcier Shadax, à pour seule solution de retrouver les six morceaux du sceptre de Demnos dispersé par les anciens dans le château de Kâstleröck : la demeure de Morbius.

[modifier] Description du jeu

Shadax ne possède pas de pouvoir, ses seules capacités sont le saut et la possibilité d’attraper certains cubes. Il possède aussi quatre potions magiques (arrêt du temps, destruction des ennemis, invincibilité durant quelques courts instants, révélateur de passage secrets). Le joueur doit traverser, sans sauvegarde, un niveau unique de 250 salles en 3D isométrique sur plusieurs étages (caves, jardins etc.) dans le but de récupérer les 6 morceaux de sceptre. Certaine salles nécessitent une certaine réflexion et une étude de la perspective.

[modifier] Équipe de développement

  • Graphiste : Mark Wilson
  • Game Designer : Mike Webb, Mark Wilson
  • Programmeur : Mike Webb
  • Compositeur sonore : Timothy Follin

[modifier] À noter

Il existe une suite de ce jeu sur la Super Nintendo (Equinox) mettant en scène le fils de Shadax.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe

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