Speedball 2: Brutal Deluxe

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Speedball 2: Brutal Deluxe
Logo de Speedball 2: Brutal Deluxe

Éditeur Image Works
Développeur The Bitmap Brothers
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1990
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Sport futuriste
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Atari ST, Amiga, Commodore 64, CD32, DOS, Master System, Megadrive, Game Boy, Game Boy Advance
Média Disquette, cassette, cartouche, CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick, clavier, manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Speedball 2: Brutal Deluxe est un jeu vidéo de sport futuriste développé par The Bitmap Brothers et édité par ImageWorks en novembre 1990 sur Atari ST et début 1991 sur Amiga. Divers conversions sur micro-ordinateurs et consoles ont vu le jour par la suite.

Il s'agit de la suite de Speedball, sorti en 1988.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le jeu oppose deux équipes dans un sport futuriste mélangeant football américain et handball. Les joueurs, munis d'une combinaison, tiennent la balle à la main et doivent la faire entrer dans le but adverse par tous les moyens. Il est autorisé de frapper les adversaires pour se saisir de la balle, et les faire sortir sur blessure rapporte autant de points qu'un but. D'autres bonus sont attribués à qui lancera la balle dans un tourniquet, sur des buzzers ou sur des étoiles que l'on active et que l'adversaire peut éteindre.

D'une prise en main très simple, le jeu nécessite réflexes et sang-froid. En effet, plus le joueur progresse et plus les adversaires sont rapides et puissants. Il s'agit alors de savoir éviter les défenseurs, adresser de bonnes passes, attaquer le porteur du ballon au bon moment, et empocher des bonus partout où ils sont disponibles.

[modifier] Équipe de développement

  • Design : Eric Matthews
  • Design additionnel : Steve Kelly, Graeme Boxall, Daniel Malone
  • Graphisme : Daniel Malone
  • Code : Robert Trevellyan
  • Code additionnel : Mike Montgomery
  • Musique : Nation XII (cf. John Foxx)
  • Conversion musique et effets sonores : Richard Joseph

[modifier] Réception

  • Revue de presse

Tilt, Alain-Hughes Lacour, janvier 1991[1] :

« A leur habitude les Bitmap Brothers offrent une réalisation irréprochable. (...) Speedball 2 est un jeu d'une grande richesse, qui surclasse toutes les autres simulations de sport futuriste. Il faut reconnaître qu'à l'instar du programme précédent, Speedball 2 présente une excellente gestion des joueurs et que la jouabilité est un modèle du genre. »

Version Amiga et/ou Atari ST
ACE 903/1000[2]CU Amiga 93%[3]Joystick 80%[4]Génération 4 94%[5]Tilt 18/20[1]Zzap! 96%[6]

  • Récompense

4 d'Or FNAC Génération 4 1990 du « jeu d'action original »[7]

[modifier] Conversions

édité par : Image Works
Musique et sons : Imagitec Design
édité par : Image Works
édité par : Virgin Games
édité par : Arena Entertainment
édité par : Virgin Games
édité par : Renegade Software
Développé Crawfish Interactive et édité par Wanadoo Edition
édité par : Glu Mobile
édité par : Empire Software

[modifier] La série

[modifier] Notes et références

  1. ab Speedball 2, Tilt, n° 86, page 42-43, janvier 1991.
  2. Speedball 2, ACE, n° 43, page 49, avril 1991.
  3. Speedball 2, CU Amiga, page 54-55, février 1991.
  4. Speedball 2, Joystick, n° 11, page 256-257, décembre 1990.
  5. Speedball 2, Génération 4, n° 28, page 108-109, décembre 1990.
  6. Speedball 2, Zzap!64, n° 71, page 70-71, mars 1991.
  7. Les 4 d'Or FNAC Génération 4, Génération 4, n° 32, page 121-125, avril 1991.

[modifier] Liens externes

Autres langues