Quackshot

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Quackshot

Éditeur Sega
Développeur Sega
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Emirin

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1991
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre jeu de plate-forme
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Megadrive
Média cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Quackshot (ou Quackshot starring Donald Duck, titre japonais : Alive! Donald Duck: Georgia Ou no Hihou) est un jeu vidéo de plate-forme, développé et édité par Sega, sorti sur Megadrive en 1991[1].

Sommaire

[modifier] Scénario

Donald Duck trouve par hasard une carte au trésor dans la bibliothèque de Picsou. Accompagné de ses neveux Riri, Fifi et Loulou, il part à la recherche du trésor... mais il n'est pas seul, Pat Hibulaire est déjà sur ses traces...

[modifier] Gameplay

Le joueur dirige Donald, à travers différents niveaux — généralement divisés en deux parties, une en extérieur et une en intérieur — où il doit avancer dans le jeu en évitant les ennemis, les pièges et les obstacles (voir scrolling). Lorsque Donald a atteint une zone ou l'avion des neveux peut se poser, il peut quitter le niveau, le jeu reprendra de ce point la fois suivante.

Il est possible de choisir l'ordre des niveaux en déplaçant un curseur sur une carte, toutefois, pour avancer dans certains niveaux, l'obtention d'un objet spécial dans un autre niveau est nécessaire.

[modifier] Mouvements

Donald sait marcher, courir, sauter ou ramper mais ne sais pas nager. Si Donald mange cinq piments, il devient fou, rapide et invincible pendant quelques secondes, mais cette capacité est finalement peu utilisée au long du jeu (seulement deux fois[2]).

Lors de certains passages du jeu, Donald est dans un chariot ou accroché à un crochet, mais dans les deux cas, il avance automatiquement et ne peut pas le diriger. Il reste cependant maître de ses mouvements et peut sauter d'un chariot (ou crochet) à l'autre.

Donald sait tirer avec différentes armes, il y en a trois différentes :

Il peut dans certains cas, s'accrocher aux oiseaux pour voler et le diriger (avec l'aide de ventouses).

Manger une glace lui fait récupérer un point de vie, manger un poulet tous ses points de vie.

[modifier] De l'utilisation des armes

Au départ, Donald dispose uniquement de ventouses jaunes (plungers en anglais) qui servent à immobiliser les ennemis durant quelques secondes. Au fur et mesure de la progression du joueur, il découvrira des évolutions de ventouses, d'abord les rouges, qui ont pour propriétés supplémentaires, de s'accrocher aux murs quelques instants, Donald pourra monter dessus et s'en servir pour escalader des parois; enfin les ventouses vertes lui permettrons de s'accrocher aux oiseaux pour voler et les diriger dans les airs quelques instant.

En plus de ventouses multifonctions, Donald pourra disposer d'un pistolet à pop-corn ou d'un autre à bulles de chewing-gum, chacun ayant une utilité définie.

La bonne utilisation des armes dans le jeu est primordiale et permet de progresser, l'évolution des ventouses qui est proposée préfigure en quelque sorte, les RPG modernes.

[modifier] Niveaux

Au début du jeu, le joueur ne dispose que de trois niveaux :

Puis il pourra débloquer :

[modifier] Personnages

Les personnages Disney suivant apparaissent dans le jeu :

  • Donald Duck (personnage principal)
  • Riri, Fifi et Loulou (neveux de Donald, ils conduisent l'avion qui permet à Donald de se déplacer)
  • Dingo (dans le temple de Mexico, il donnera à Donald les ventouses rouges et une note qui indique le code pour le niveau de l'Égypte)
  • Géo Trouvetou (Il est à l'extrémité des fils électriques à Donaldville, il vous donnera le pistolet à bulles de chewing-gum et remplira votre stock à chaque visite)
  • Pat Hibulaire (l'ennemi de Donald dans le jeu)
  • Picsou (apparait dans une chaise longue dans l'introduction, c'est dans sa bibliothèque que la carte au trésor est découverte)
  • Daisy Duck (apparait dans l'introduction et à la fin du jeu)
  • Mickey Mouse (apparait dans une montgolfière [réf. nécessaire] dans la seconde partie du niveau de Donaldville)

[modifier] Références à Indiana Jones

Quackshot parodie Indiana Jones, par son introduction et sa fin, sa carte du monde et globalement les différents thèmes abordés. On notera notamment :

  • l'utilisation de la même police de caractères pour le titre du jeu.
  • Donald porte le même costume qu'Indiana.
  • le thème de la chasse au trésor.
  • la carte au trésor est très similaire à celles des Indiana Jones.
  • la scène dans la mine sur un chariot lancé à vive allure est identique à l'aventure d'Indiana Jones.
  • la calle précédent l'affrontement final rappelle la scène de fin du film Indiana Jones et la dernière Croisade.
  • Donald combat un chevalier [réf. nécessaire] à la fin du jeu tout comme Indiana Jones.

[modifier] Équipe de développement

  • Game Designer et réalisateur : Emirin
  • Art Director : Thomas Yuuda
  • Artistes : Rice, Mikarin Nishida, Thomas Yuuda
  • Programmeurs : Muimui, Momonga Momo, M-Ohmori, Yamai, Ryuu, Tatsuyan
  • Composition musique : Kamiya Studio
  • Producteur son : Tokuhiko « Bo » Uwabo

[modifier] Notes et références

  1. Le jeu à été réédité en 1996 dans une édition « Disney Collection » avec Castle of Illusion, un autre jeu développpé par Sega pour Disney Interactive.
  2. À Donaldville et dans le niveau du Maharajah [réf. nécessaire]