Discuter:Prince of Persia

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Supprimé la phrase suivante :

Ses sucesseurs, basés sur le même moteur (mais basés sur des scénarios différents, futuristes, qui se suivent) sont :
  • Out of this World
  • Flashback

puisque ce jeux ne sont pas basés sur le même moteur (juste sur un principe similaire). - Poulpy 7 jan 2005 à 14:18 (CET)

[modifier] "cutscenes cinématiques"

C'est le premier jeu vidéo à comporter des cutscenes cinématiques ... 1989... allez voir les jeux de l'Apple II d'avant cette époque, il doit bien y en avoir un (d'après ma mémoire) qui contient des "cutscenes cinématiques"... --Moala 28 octobre 2005 à 17:27 (CEST)

tout a fait, Maniac Mansion est le premier a utiliser des cut scenes. Toutefois cinématique veut dire vidéo, mais je ne vois pas dans Prince of Persia autre chose que des animations généré par le jeu (et non pas des vidéo). Alors je sais pas trops. ~ þayo ♪♫ 28 octobre 2005 à 17:55 (CEST)
A par si cinématique veut dir ici animation pour le distinguer d'une "cut scene textuel" ! Dans ce cas, la citation que tu a extaite est une fausse information. ~ þayo ♪♫ 28 octobre 2005 à 17:58 (CEST)


je suis d'accord moi je connais karateka sortis en 1985 qui est en faite le ancêtre de prince of persia et aussi conçu par broderbunds , on a une scènes cinématique en intro. je n'y pas jouer mais je crois qu'il doit y en avoir d'autre par après.

[modifier] Lien externe mort

Bonjour,

Pendant plusieurs vérifications automatiques, et dans le cadre du projet correction des liens externes un lien était indisponible.

Merci de vérifier si il est bien indisponible et de le remplacer par une version archivée par Internet Archive si c'est le cas. Vous pouvez avoir plus d'informations sur la manière de faire ceci ici. Si le lien est disponible, merci de l'indiquer sur cette page, pour permettre l'amélioration du robot. Les erreurs rapportées sont :

Eskimbot 1 février 2006 à 00:19 (CET)


[modifier] Anachronisme ?

"C'est le premier jeu vidéo à comporter des cutscenes cinématiques et à utiliser l'ancêtre de la rotoscopie pour l'animation des sprites"

Or, d'après l'article sur la rotoscopie, cette technique date de 1914. Elle est bien antérieure aux jeux vidéos, ce qui contredit cette phrase extraite de l'article. Ainsi, il serait nécessaire de préciser qu'il s'agit d'une application de la rotoscopie spécifiquement aux jeux vidéos, si c'est bien le cas...

Thedreamstree 27 mars 2006 à 18:36 (CEST)

Certainement une mauvaise formulation, ou un sens qui m'échape. Ъayo 28 mars 2006 à 00:38 (CEST)
C'est peut-être une confusion avec la motion capture ? LittleSmall 28 mars 2006 à 10:19 (CEST)
A oui, bien joué, le mot a du sauté. Je reforme pour ajouter le lien. Ъayo 28 mars 2006 à 17:14 (CEST)