PowerPlay Manager

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PowerPlay Manager

Éditeur
Développeur POWERPLAY MANAGER, s.r.o.
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet Mars 2007
Date de sortie
Licence
Version {{{version}}}
Genre MMOG de sport
Mode de jeu
Plate-forme Navigateur web
Média
Langue 33 dont le français
Contrôle Souris et clavier

Évaluation
Moteur

PowerPlay Manager (de Supériorité numérique, powerplay en anglais) est un jeu en ligne Slovaque actuellement en 35 langues dont le français, créé officiellement en Mars 2007. Les inscriptions ont été ouvertes en Mai 2007. Il est actuellement réalisé par des bénévoles,dont certains sont des anciens membres de l’équipe de hockey arena. (un Pack Pro payant est néanmoins prévu dans un avenir proche, afin de financer de l'arrivée de développeurs pour de nouveaux sports)

Ce jeu gratuit de management en ligne à pour but de proposer une collection de jeux de sport : Football, Formule 1, Tennis, Basket-ball, Handball, Volley-ball, Biathlon, Base-ball et principalement le hockey sur glace.

Pour y jouer, il suffit d’un ordinateur connecté à Internet, ainsi qu’un navigateur

En Février 2008, on comptait déjà plus de 35000 inscrits malgré la jeunesse du jeu.

Comme la majorité des jeux de management sportif en ligne (Hattrick en est l’exemple le plus connu) les managers reçoivent une équipe et la développe afin de remporter des victoires qui leur permettront d’accéder à des divisions supérieures. Pour cela, ils achètent sur le marché des transferts, cherchent des jeunes talents, sponsors, etc…

En janvier 2008 , la France est l’un des pays les mieux représenté parmi les 106 pays présents dans ce jeu, où elle est 6ème, derrière la Slovaquie (en tête), la République tchèque, la Pologne, la Lettonie et les Pays-Bas (juste devant la France).

PowerPlay Manager s'autoproclame comme le premier jeu en ligne de Biathlon.

Toutefois le hockey sur glace, premier sport à être développé, n'est toujours pas disponible aux joueurs inscrits. Les autres sports ne seront disponibles que graduellement mais pas avant 2009, date qui semble déjà optimiste pour la mise en ligne du premier sport.

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