Postal III

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Postal III

Éditeur Akella pour la Russie
Développeur Running With Scissors et Akella
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Running With Scissors

Début du projet Octobre 2006
Date de sortie Eté 2009 Sur PC et Noël 2009 sur Xbox 360 et PS3
Licence
Version
Genre jeu de tir objectif
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Windows, Xbox 360, Playstation 3
Média DVD-ROM, Blu ray, Steam
Langue Anglais, Russe, et autres ( peut-être )
Contrôle clavier, souris, manette

Évaluation
Moteur Source Engine
Configuration minimum
Processeur 1.5 GHz
Mémoire vive 512 Mo
Carte graphique 256 Mo
Encombrement installé

Postal III est un jeu vidéo de tir objectif qui contiendra sûrement une très grande dose de violence. Il est développé par le studio Running With Scissors et Akella en 2009 sur PC et Xbox 360 et peut-être sur Playstation 3.

Il constitue la suite du jeu Postal² sorti en 2003, lui-même ayant été très controversé.

Sommaire

[modifier] Sortie sur Console

Peut-être que le fait que Postal III sortira sur Xbox 360 et Playstation 3 influensera les développeurs à faire un jeu moins violent et plus moral que son prédécesseur.

[modifier] Nouveau Gameplay

Le nouveau gameplay de Postal III fera en sorte que celui-ci puisse sortir dans les pays où le deuxieme épisode n'a pas pu aller. Il consiste en fait à donner le choix au joueur d'être violent ou pas. Plus précisément, le jeu proposera 3 voies différentes à choisir:

  • Bon, où vous êtes policier et où vous pourrez faire le gentil durant tout le jeu.
  • Mauvais, où vous êtes policier mais corrompu donc plus dans l'illegalité que le Bon.
  • Aliéné ; nous ne savons encore rien sur cette voie (mais elle sera sûrement celle où on pourra faire les choses les plus folles et fun possibles).

À chaque fois que vous ferez une mauvaise action, vous serez pénalisé. Au contraire avec des bonnes actions vous serez récompensé. Il sera plus difficile de jouer avec un caractère violent car la violence ne sera pas récompensé dans le jeu.

[modifier] Nouvelles armes

Seront sûrement présentes toutes les armes des épisodes et mods précédent (plus de 50 !). En plus il y aura :

Les autres armes seront officialisé bientôt.

[modifier] Nouveaux objets

Il y aura comme dans Postal² des objets utilisables mais cette fois-ci, les objets serviront beaucoup plus qu'on ne le pense.

  • Un aspirateur avec lequel vous pourrez aspirer toute sortes de choses comme un aspirateur normal mais avec celui-ci vous pourrez en plus rejeter les choses aspirées.

[modifier] Date de sortie

Le développement a commencé en décembre 2005.

Il était déjà état du jeu en mars 2005 dans le Washington Post. En octobre 2006, le jeu est officiel et il est précisé qu'il sera disponible sur Xbox 360 en plus du PC. Il utilisera le Source Engine, le moteur de Half Life 2 (en fait celui de HL² Episode 2).

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