Half-Life: Opposing Force

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Half-Life
Opposing Force

Éditeur

Sierra Studios (expiré)

Valve
Développeur Gearbox Software
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie États-Unis 31 Octobre 1999 (NA)
Licence
Version {{{version}}}
Genre First-person shooter
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows
Média CD ou avec Steam
Langue
Contrôle

Évaluation
Moteur

Développé par Gearbox et sorti en novembre 1999 en tant qu'Add-on d'Half-Life, Opposing Force (ou Op4) reprend l'histoire d'Half-Life quelques heures à peine après la catastrophe de Black Mesa. Le joueur incarne le caporal Adrian Shepard, un des nombreux Marines envoyés sur les lieux pour reprendre le contrôle de la situation.

Cet add-on a rencontré un grand succès grâce aux clins d'œil qu'il fait à l'opus précédent, et à la capacité de commander plusieurs soldats et donc de se former en petit groupe tout au long du jeu, ainsi que la nouvelle race appelée...Race-X, le jeu ne nous dévoile rien à leur sujet et ils n'apparaissent pas dans Half-Life 2.

Sommaire

[modifier] L'histoire

[modifier] Résumé

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Reprenant l'action du premier volet, cet add-on constitue un vrai point d'originalité dans la saga d'Half-Life. Quelques heures après la résonance en chaîne, le joueur se retrouve cette fois-ci dans la peau du Caporal Adrien Shepard (ou Adrian aux États-Unis). Ce dernier a pour but d'éliminer tout ce qui vit dans le centre de recherche de Black Mesa.

Dans le premier volet, l'accident de Black Mesa avait permis à de nombreux aliens de venir infester la base. Dans le chapitre "Nous Sommes Menacés" du premier épisode, un scientifique annonçait la venue de secours en la personne de militaires censés venir les aider. Néanmoins le personnel de la base se rend vite compte que la mission des marines n'est pas de leur sauver la vie, mais de les éliminer afin d'effacer les traces de l'incident. Si nous faisons correspondre les deux histoires. Opposing Force débute vers le chapitre "Appréhension" d'Half-Life.

Les ennemis et les armes de ce nouvel épisode changent complètement de ce que le joueur avait pu connaître auparavant. Tout d'abord, les Black Ops, que Gordon Freeman n'avait aperçu qu'en minorité, sont de retour pour tuer tout êtres vivants qui en auraient trop appris sur la catastrophe (y compris les militaires). Le joueur retrouvera donc ces fameux Black Ops et les très dangereux aliens, nommés Race-X, qui sont apparus en masse lorsque Gordon Freeman s'est rendu sur Xen. Quant aux armes, un chapitre leur sera dédié.

Adrian Shepard sera retenu prisonnier par le G-man pour des raisons inconnus. Le militaire fait de nombreuses découvertes tout au long du jeu, par exemple que les scientifiques connaissaient l'existence de ce monde parallèle. La Race-X apparaît au fur et à mesure, et est encore plus intelligente que les aliens précédents (notamment les Vortigaunts). Les chapitres sont relativement courts par rapport aux autres épisodes de la série (entre 20 et 40 minutes de jeu pour les finir).

[modifier] Chapitres

La description de chaque chapitre essaiera de situer le lecteur dans les deux univers d'Half Life. Quelques anecdotes sur les chapitres seront aussi mentionnées.

[modifier] De nombreux clins d'œil

Ce qui fait le charme de cet add-on, s'agit bien entendu des nombreux clins d'œil à Valve, Gearbox, ou encore au premier volet.

  • Un nouveau modèle de garde de sécurité (dont le modèle est nommé Otis) a été crée occasionnellement pour Opposing Force, il a exactement le même rôle que ses camarades, à la différence qu'il a du poids en trop, et un beignet à la main.
  • Le général qui s'occupe de l'entraînement des « sacs à merde » dans le parcours d'obstacles, à été crée à partir d'un modèle vivant, occupant le même rôle dans la vie réelle.
  • Pour tuer le ver géant, le joueur doit actionner une Valve et une Gearbox (boite de vitesse en anglais).
  • Dans le langage militaire, FU est une abréviation de « Foxtrot Uniform », mais signifie aussi « Fucked Up », ce qui se traduit par « Foutu » ou « Dans la merde ».
  • Dans le camp d'entraînement, le joueur peut apercevoir au début le Gman, qui parle avec un autre militaire.
  • Dans un chapitre d'Opposing Force (très court d'ailleurs!), le joueur assiste à la téléportation de Gordon Freeman, s'il essaye de le suivre il se retrouve dans un niveau de half-life, juste derrière Gordon Freeman, mais au-dessus du vide.
  • Lors du passage sur Xen, il est possible d'être téléporté sur le Parcours D'Obstacles de Black Mesa, mais, à la différence du premier volet, il est infesté de vortigaunts.
  • Dans un autre chapitre, Adrian revient sur le barrage que Gordon Freeman avait arpenté dans le premier volet.
  • Les cartes du chapitre « Feu allié » sont les mêmes que le chapitre « Complexe administratif » dans Half-Life premier du nom, à la différence que de nombreuses zones où Gordon Freeman est passé sont inaccessibles et juste visibles.

[modifier] Soundtrack

Réalisée par Chris Jensen, les musiques de Opposing Force peignent parfaitement l'atmosphère qu'il se dégage du jeu. Voici les titres :

  • 1. « The Beginning » - 02:03
  • 2. « Lost in Thought » - 01:19
  • 3. « Danger Rises » - 01:11
  • 4. « Soothing Antagonist » - 01:25
  • 5. « Run » - 00:51
  • 6. « Open the Valve » - 01:22
  • 7. « Tunnel » - 01:24
  • 8. « Chamber » - 01:32
  • 9. « Maze » - 00:57
  • 10. « Alien Forces » - 01:14
  • 11. « Scientific Proof » - 00:15
  • 12. « Planet » - 01:30
  • 13. « Orbit » - 00:46
  • 14. « Name » - 01:50
  • 15. « Listen » - 00:15
  • 16. « Fright » - 00:06
  • 17. « Storm » - 01:36
  • 18. « Trample » - 01:16
  • 19. « Bust » - 01:47

(Note : Il est remarquable que certaines musiques comme « Fright » (piste 16) ont été gardées pour Blue Shift, l'add-on suivant, bien que la durée soit d'une minute plus longue.)

[modifier] Voir aussi