Astro Boy: Omega Factor
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Astro Boy: Omega Factor | ||
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Éditeur | Sega | |
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Développeur | Hitmaker / Treasure Co. Ltd | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Yoshiyuki Matsumoto | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 18 décembre 2003 (Japon) 18 février 2005 (Europe) |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Beat them all | |
Mode de jeu | 1 joueur | |
Plate-forme | Game Boy Advance | |
Média | Cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Croix directionnelle + 4 boutons | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Astro Boy: Omega Factor (Astroboy Tetsuwan Atom: Atom Heart no Himitsu en japonais) est un jeu vidéo développé conjointement par le studio Hitmaker de Sega et la compagnie Treasure Co. Ltd.
Sorti au Japon sur Game Boy Advance en 2003, ce jeu met en scène les aventures d'Astro, le héros de Osamu Tezuka. Il sera distribué en Europe quatorze mois plus tard dans une version légèrement améliorée.
[modifier] Gameplay
Astro Boy mélange des phases de beat them all et de shoot them up au sein de sept niveaux variés et colorés.
La version européenne se distingue de la version originale japonaise par la possibilité de choisir un niveau de difficulté plus élevé ainsi que par la présence d'une jauge de vie pour les nombreux bosses du jeu.
[modifier] Équipe de développement
- Producteur exécutif : Hisao Oguchi
- Producteur : Mie Kumagai
- Directeur, conception visuelle et histoire : Tez Okano
- Programmeur principal et game design : Yoshiyuki Matsumoto (Yaiman)
- Programmeurs : Yuuki Mibu, Katsuhiro Sanjou, Hiroto Matsuura
- Designer principal, superviseur : Naokiman
- Designers : Dad Ogino, Tomoharo Saito, Satoshi Nakai, Satoshi Yokokawa
- Musique : Norio Hanzawa (NON), Tsuyoshi Kaneko
- Effets sonores : Satoshi Murata
- Remerciements : Masato Maegawa, Haruko Hosaka, Naoyo Kanno, Patrash