Mystery House

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Mystery House

Éditeur
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Roberta Williams

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1980
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu d'aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Apple II, FM-7
Média disquette
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Mystery House est un jeu d'aventure conçu et écrit en 1980 par Roberta Williams, programmé par son mari Ken Williams, Mystery House est le premier jeu d'aventure graphique de l'histoire des jeux vidéo.

Le succès inattendu du jeu a poussé les Williams à fonder la société qui deviendra rapidement célèbre: Sierra On-Line. Après réédition, il s'est vendu au final plus de 10000 copies à 24,95$ pièce de Mystery House, ce qui a permis à Sierra On-Line de s'établir et de se lancer dans l'aventure du jeu vidéo.

Le jeu commence près d'un manoir victorien abandonné. Le joueur est enfermé dans la maison sans autre choix que de l'explorer. Le manoir contient plusieurs pièces et sept personnes. Des évênements tragiques commencent et des cadavres apparaissent. Il devient évident qu'un meurtrier sévit et que le joueur doit le découvrir s'il ne veut pas devenir sa prochaine victime.

La couleur blanche est obtenue en combinant vert et pourpre, qui produit blanc au milieu, mais bavant les deux autres couleurs sur les bords. Le trait se dessinant assez lentement à l'écran.

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