Discuter:Jeu en ligne massivement multijoueur

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[modifier] CORPG

Je viens de rediriger CORPG vers Guild Wars, et ai supprimé sa définition de l'article. Ce sigle a toujours été une invention commerciale, qui aujourd'hui, deux ans après la sortie du jeu, n'a plus du tout de valeur (a mon humble avis) dans un article généraliste. bayo 21 août 2007 à 16:51 (CEST)

je trouve tout de meme dommage que guild wars ne soit pas cité plus que ca dans l'article (5 Millions d'unité vendues passé a ce jour (voir site officiel)). Certe, ce n'est pas un vrai MMO, comme Wow ou DAOC avec la présence de "session" en dehors des villes j'en conviens, mais il utilise des rouages des MMO tous en ayant un coté moins "univers permanant". Il est vrai aussi que COORPG ou CORPG à été trouvé par ncsoft pour définir le genre de guild wars qui est un peu "batard" comparé aux vrai MMO, mais on peux convenir que ce terme convient assez bien. En effet etant un joueur de GW (bon je preche un peu pour ma paroisse ^^ ), il s'avere crucial arrivé a un certains stade du jeu de trouver des partenaires de jeux, les mercenaires (IA) etant un peu limité, et les Héros que l'on peut diriger rendent le jeux parfois "lourd" à gerer (mais c'est faisable). Certaines missions clés sont réalisable plus facilement avec une équipe bien préparée pour la mission/sortie/donjon/zone elite. la coopération des joueurs et la bonne adaptation des compétence embarquée est un élément essentiel a la bonne reussite de l'objectif et il est souvent nécéssaire de s'accorder de qui prend quelle compétence (suivant sa classe de personnage) afin d'obtenir une equipe (8 personnes en général) "optimale" pouvant répondre a la majeure partie des difficultés rencontrées sans trop de problemes (ex : contre des enemis de glace, une attaque de feu est plus efficace en general). Je ne sais pas si j'arrive à me faire comprendre ^^'. si c'est la cas, laissez un message et j'essayerai de mieux m'expliquer :) --Tohrnoriac (d) 16 avril 2008 à 17:27 (CEST)

[modifier] Chronologie

Bonjour. Cette section devient vraiment ridicule. Je serais d'avis de la supprimer. Éventuellement déplacer une partie du contenu dans l'article MMORPG section « historique » avant réécriture. Le reste est amha irrécupérable, non pas qu'il est faux, mais d'une part très orienté MMORPG (l'article concerne les MMOG), d'autre pas une liste brute sans thème précis (sortie de jeu, d'extensions, nombre de joueurs...) Les jeux important sont normalement présentés plus haut, par genre. bayo 28 janvier 2008 à 02:54 (CET)

[modifier] Ajout d'un lien

Decouverte d'un site communautaire qui parle des MMOG http://www.gamerz-online.info/

Perso je suis d'avis à ajouter l'url sur le wiki

[modifier] Jeux de rôles

Quid des jeux de rôles de facture plus "classique" (ie, sans avatars) mais en ligne? (genre fractal ou diplomacy pour en prendre 2 que je connais)