Impasse (jeu)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

L'impasse est une technique de base de tous les jeux de cartes à base de levées (en particulier le bridge).

Elle consiste à parier sur la présence d'une carte maîtresse dans une main adverse et, donc, à fournir une carte inférieure dans l'espoir de faire quand même le pli.

Par exemple, avec l'As et la Dame, on fournira la Dame dans l'espoir que le joueur situé derrière soi ne possède pas le Roi.

Il existe de multiples façons de mettre en œuvre cette technique, la dernière et non la moins difficile étant de ne pas l'utiliser du tout (techniques de mise en main).

[modifier] Exemple

R V 9 5 2
…………
…………
…………
(D) x x
…………
…………
…………
N
O        E
S
…………
…………
…………
…………
A 7 4
…………
…………
…………

Dans l'exemple de droite, Sud peut espérer faire 5 levées à pique si la dame est en Ouest, accompagnée d'une ou deux autres cartes. Il lui suffit de jouer d'abord l'As de pique (au cas ou la dame serait sèche dans l'une ou l'autre main adverse)

  • si la Dame n'est pas tombée, il repart à pique :
    • si Ouest met une petite carte, il passe le Valet ;
    • si Ouest met la Dame, il prend du Roi.
  • si la Dame est tombée en Est, Sud a tout intérêt à faire maintenant l'impasse au 10 de pique en Ouest, ce qui lui permettra de faire toutes les levées malgré la répartition 10 8 6 3 - D des piques.

[modifier] Utilisation

La technique de l'impasse est fréquente au bridge, un peu moins à la belote et il est très rare qu'on en fasse au tarot du fait des coupes très rapides.

Autres langues