Gothic III

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Gothic III
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Éditeur JoWooD
Développeur Piranha Bytes
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Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 13 octobre 2006 France
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeux de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows XP
Média DVD-rom
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, souris

Évaluation PEGI: 16+
ESRB: M (Mature)
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Gothic III est le troisième épisode de la série de jeux de rôle Gothic, sorti en France 13 octobre 2006. Certains le rapprochent avec Oblivion.

Sommaire

[modifier] Histoire

[modifier] Résumé épisodes précédents

Votre histoire commence après votre condamnation pour un délit mineur et votre exil sur Khorinis, dans la vallée des mines, un endroit protégé magiquement où les prisonniers cherchent du minerai pour les troupes du roi. Organisé en trois camps différents, on initie rapidement et sommairement chaque nouvel arrivant, dont vous, à leur nouveau lieu de vie, un endroit d’où l’on ne s’échappe pas. Néanmoins, vous n’avez pas accepté votre destin, et vous avez trouvé un moyen de quitter votre prison. Au bout du compte vous avez vaincu une créature redoutable appelée le Dormeur. En faisant cela, vous vous êtes retrouvé enterré, et seule l’intervention de l’énigmatique sorcier Xardas a permis de vous maintenir en vie. Il vous a expliqué que la mort du Dormeur a entraîné une réaction en chaîne, et que ces effets pouvaient avoir des répercussions dans un futur lointain. Vos aventures vous ont conduit, avec quelques amis que vous avez rencontrés au cours de vos pérégrinations, sur la côte de Khorinis, où vous avez vaincu un dragon mort-vivant. Sur l’un des vaisseaux du roi, vous naviguez enfin vers votre patrie qui vous a tant manqué. Mais une mauvaise surprise vous y attend… Les orcs ont envahi Myrtana, et seule la capitale assiégée résiste toujours. Le pays est en état de révolte, et il semble que vos aventures ne fassent que commencer…

[modifier] Actuels

Après une longue bataille, le royaume des hommes perdit la guerre contre les envahisseurs orcs. Le roi manque à l’appel depuis le siège de la capitale. On dit qu’il serait mort, mais son corps n’a pas été retrouvé… Les orcs tiennent les routes principales et les cités d’une main de fer. Toutefois, au lieu d’exterminer l’humanité, ils se cantonnent à dominer les terres. Une partie de l’imposante armée a pris position à des points stratégiquement peu importants et a commencé à y détruire les temples. Personne ne connaît la raison de cet étrange comportement. Dans le royaume, la résistance s’est élevée contre les occupants orcs, car il y a encore des forteresses tenues par des humains, et de petites unités militaires aux frontières de Myrtana. Mais les rebelles ne sont nullement unifiés, et leurs chefs se déchirent pour la succession sur le trône du royaume déchu. En ces temps difficiles, un voyageur anonyme arrive sur le continent, et ses exploits décideront du futur du royaume. Et vous êtes ce voyageur…

[modifier] Le jeu

[modifier] Monde

Le monde de Gothic III comprend 3 régions :

[modifier] Personnage

Contrairement à beaucoup de jeux de rôles, dans Gothic, on ne choisit ni son personnage ni sa classe. Le personnage est un homme dont on ignore le nom. Au fur à mesures de combats et des quêtes on gagne des points d'expériences (XP). Quand un seuil de points d'XP est franchi, on progresse d'un niveau et gagne 10 points d'apprentissage. Ces points d'apprentissage permettent, auprès de maîtres, d'augmenter les caractéristiques du personnage ou d'apprendre de nouvelles compétences.

Caractéristiques : Force, Chasse, Savoir des anciens, Forge, Vol et Alchimie.

Groupe de compétences : Combat, Chasse, Magie, Forge, Voleur, Alchimie et Divers

[modifier] Réputation

Le jeu intègre une option interessante, celle de la réputation. Ainsi, pour avancer au fil du jeu et accèder ainsi à des zones privées, il vous faudra gagner en réputation auprès des différents peuples présents dans le jeu. A noter que une mauvaise action peut engendrer des conséquences néfastes sur les relations avec le peuple pour qui vous travaillez (ainsi, si vous volez des biens aux orques par exemple, ceux-ci vous infligerons pour commencer une bonne leçon puis cela passera à la mise à mort).

[modifier] Combats

Les combats sont particulièrement intéressant pour plusieurs raisons: D'abord ils sont réalistes contrairement à ses concurrents il faut un nombre censé de coup avant de mourir, prenons Oblivion il en faut une quinzaine si on est un humain avant de mourir ce qui est insensé, dans gothic 3 environ 5 blessure reçues d'orque et pan! C'est la mort, à noter qu'on ne meurt pas aussi vite ou lentement en fonction de la créature qui attaque. Ainsi au début du jeu il sera facile de tuer cinq orques sans trop de difficulté alors qu'un loup pourra a lui tout seul gagner contre vous. Une autre chose qui rend les combats réalistes: Comme dans Oblivion on tire son arme du fourreau et on donne les coups avec la souris (clic gauche par défauts) et on tente de se protéger avec le clic droit, de cette façon c'est vraiment le joueur qui est bon et pas que l'arme. A la différence d'Oblivion, il n'y a pas de limite de poids que le personnage peut transporter dans son inventaire.

[modifier] Le réalisme

Gothic 3 est un jeu de rôle trés réaliste car contrairement aux autres jeux où il est seulement possible de discuter avec les autres personnages, gothic 3 permet d'attaquer ses amis ou tout simplement de les tuer. Chaque action effectuée aura un impact sur le déroulement de l'aventure. Il est possible de détruire un village, de chasser... autant d'éléments qui font le plaisir du jeu.

[modifier] Magie

[modifier] Configuration

[modifier] Configuration minimale

  • Processeur : Intel 2Ghz ou AMD 2000+
  • Mémoire vive 1 Go
  • Carte graphique 128Mo, compatible Direct3D, DX 9.0 et Shader Model 1.4
  • Lecteur : DVD-ROM 8x
  • Disque dur : 4,6Go d'espace libre
  • Windows XP
  • Carte son compatible DirectX 8.1
  • Clavier, Souris

[modifier] Configuration recommandée

  • Processeur : Intel Pentium 4 3Ghz ou AMD Athlon 64 3000+
  • Mémoire vive : 1,5Go
  • Carte graphique : Carte Vidéo 256 Mo; ATI X800, nVidia 6800 ou supérieur
  • A noter que le jeu est trés mal optimisé, voir les forums

[modifier] Cartes vidéos officiellement compatible

  • ATI X1900
  • ATI X1800
  • ATI X1600
  • ATI X850
  • ATI X800
  • ATI X700
  • ATI X600
  • ATI Radeon 9800
  • ATI Radeon 9700
  • NVIDIA GeForce 7900
  • NVIDIA GeForce 7800
  • NVIDIA GeForce 6800
  • NVIDIA GeForce 6600

[modifier] Commentaires

Les notes qu'a reçues le jeu sont bonnes comme par exemple un 8/10 par canard PC. En revanche le jeu est mal optimisé ; il demande un ordinateur puissant, et il y a de très nombreux bugs. Cependant, l'éditeur a proposé la version de patch 1.12 qui permet de régler un grand nombre de bugs en terme de quêtes ou d'effets graphiques. A partir d'une NVIDIA 7900, l'expérience visuelle est incomparable : la distance de vue est étendue et les effets graphiques donnent une profondeur telle que le joueur ne peut que s'imprégner de la richesse du monde qui lui est offert. La communauté des joueurs a, elle aussi, légué des patchs plus qu'intéressants : - 1.31. - 1.4. - 1.5. - 1.6.

Ces patchs sont indispensables ...

Pour infos complémentaires : La version française du jeu a été élaborée par les studio DUNE SOUND à Paris et la direction artistique ( choix et direction des voix françaises ) a été confié à MARC SAEZ

[modifier] Liens externes