Goof Troop
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Goof Troop | ||
|
||
Éditeur | Capcom | |
---|---|---|
Développeur | Capcom | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Shinji Mikami Satoshi Murata |
|
|
||
Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1993 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Action/Aventure | |
Mode de jeu | Un ou deux joueurs | |
Plate-forme | Super Nintendo | |
Média | Cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Manette | |
|
||
Évaluation | ESRB: Everyone (E) | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Goof Troop est un jeu vidéo où le joueur incarne Dingo et Max.
L'histoire est simple, le joueur doit sauver Pat Hibulaire et son fils Junior, qui ont été capturés par des pirates, et amenés sur une île.
Ce jeu propose de résoudre une multitude d'énigmes. Le joueur doit ainsi pousser des blocs, tuer des méchants, trouver des objets et surtout faire marcher sa cervelle. À travers 5 niveaux, divers ennemis (serpents, hérissons, mais surtout des pirates) vont pouvoir être éliminé de façon différence, en leur lançant des objets, ou avec un grappin pour certains.
Jouable à 2 en simultané, le nombre d'ennemis ne change pas. Le nombre d'objet que peut porter un joueur est limité à 1, contre 2 en monojoueur.
[modifier] Équipe de développement
- Game Design : Shinji Mikami, Satoshi Murata
- Programme principal : Masatsugu Shinohara
- Programmation : Shinya Ikuta, Toshihiro Fujikawa
- Object Design : Tsuyoshi Wakuta, Yuji Wada, Toru Nakayama
- Scroll Design : Naoe Yoshida, Tomohiko Inagaki, Tsuyoshi Okahisa
- Effets sonores : Tatsuya Nishimura, Elf
- B. G. M. : Yuki Satomura
- Remerciements : Takuya Shiraiwa
- Production : Patrick Gilmore
[modifier] À noter
Goof Troop est le nom original de la série animée La bande à Dingo dont a été tiré le jeu.