Flyff

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Flyff
Image:Flyff_Logo.png

Éditeur Gala-Net, Inc. & Aeonsoft
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2003
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre MMORPG
Mode de jeu PvM, JcJ (ou PvP)
Plate-forme PC
Média Téléchargement
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Flyff (Fly For Fun) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) en 3D développé par la société coréenne Gala-Net et sorti officiellement en 2004. Il est distribué gratuitement et aucun abonnement payant n'est nécessaire pour se connecter sur les serveurs officiels, d'où son appellation de "Free to play". Cependant Flyff est financé par une boutique disponible sur le jeu (la boutique virtuelle) où il est possible d'acheter différents objets permettant par exemple de personnaliser son personnage. Une controverse existe sur le sujet : des joueurs pensent que c'est un avantage car cela permet d'améliorer son personnage facilement, d'autres que ne pas recourir à la boutique est condamner son personnage à rester faible. Une traduction française de Flyff est disponible depuis l'été 2007. Le jeu se déroule dans un univers fantastique original, dans lequel se côtoient monstres et humains. Les joueurs ont la possibilité d'incarner un personnage qu'ils devront faire évoluer et changer de classe en fonction de leurs choix. La particularité de Flyff réside en son gameplay particulier : les joueurs ont en effet la possibilité de voler sur des balais ou des surfs à partir du niveau 20, ce qui change radicalement de l'expérience de jeu habituelle sur ce type de jeu de rôle, tout en en préservant les standards.

Sommaire

[modifier] Classes de personnages

Le système de classes de personnage dans Flyff se rapproche de celui de Ragnarok Online. Le joueur a la possibilité d'incarner un personnage humain qui débutera obligatoirement son périple en tant que vagabond. Il peut ensuite, à partir du level (niveau) 15, choisir entre une des premières classes disponibles (au niveau 60, il pourra se spécialiser : il choisira une sorte de sous-classe, il y en a deux par classe):

  • Le mercenaire qui combat avec une épée et un bouclier, ou une hache. Les spécialisations accessibles à partir du niveau 60 sont:
    • Le chevalier qui utilise une longue épée ou hache avec 2 mains
    • L'assassin qui utilise deux épées ou deux haches
  • Le magicien qui combat avec une baguette et un bouclier ou avec un grand bâton en utilisant jusqu'au lvl 60 une magie élémentale.
    • L'élémentaliste qui utilise un grand bâton et utilise la magie élémentale.
    • Le sorcier qui utilise une baguette et un bouclier et qui utilise la magie noire.
  • L'acolyte, qui est un assistant qui combat avec un poing et un bouclier ou utilise un sceptre pour améliorer momentanément les performances des joueurs (boosts ou buffs)
    • Le prêtre qui utilise un sceptre et qui est une classe de support,non destinée à se battre.
    • Le moine qui utilise le poing pour combattre et qui est la plus puissante classe de corps à corps.
  • L'acrobate qui combat avec des yoyos (boomerangs de forme ronde)ou avec un arc et qui est une classe de distance.
    • Le jester (signifie farceur) qui utilise les yoyos et toutes sortes de poisons ou pièges.
    • Le ranger (signifie archer) qui utilise l'arc et sa magie pour combattre aux flèches à distance.

Le joueur devra, pour changer de classe, effectuer une quête spécifique à chaque classe de personnage.

[modifier] Skills: Sorts et Techniques

Chaque classe dispose de différentes techniques spéciales, ou compétences, appelées skills, qui peuvent servir à attaquer, lancer un sort ou un buff. Les skills possèdent aussi des niveaux, qui une fois augmentés améliorent leurs performances et leur puissance. Pour monter les skills, il faut utiliser les skills points gagnés à chaque fois que le personnage monte d'un niveau (ou lors de son changement de classe).

La façon d'utiliser les skills dans Flyff est différente de celle de la plupart des MMORPG. Il existe en effet différents types de skills en fonction des classes.

Magiciens, acolytes ou pour tous les skills de deuxième classe:

  • General Skill

Mercenaires et vagabonds:

  • Step Skill
  • Circle Skill
  • Finish Skill

Ces différentes techniques peuvent être utilisées les unes à la suite des autres, grâce à l'Action Slot. Les skills de vagabonds et mercenaires s'imbriquent à la manière d'un puzzle, ainsi un Circle Skill sera placé en milieu d'action, et le Finish Skill en marque toujours la fin (aucun skill ne peut être ajouté après lui). Les Step Skill peuvent aussi être utilisés indépendamment en utilisant les touches de raccourcis (allant de F1 à F9). Il est aussi possible d'utiliser un Step Skill suivi directement d'un Finish Skill. Il est aussi possible d'utiliser un Step Skill, suivi de 1 à 4 Circle Skill, sans pour autant être obligé d'y rajouter un Finish Skill. Exemple pour un Mercenaire : Splmash + Keenwheel + Keenwheel + Keenweel (très efficace, utilisé même par certains level 120!!) Pour savoir s'il s'agit d'un Step , Circle ou Finish Skill, il suffit de regarder la forme de la fenêtre de votre skill, ressemblant à une pièce de puzzle.


Les autres skills, Général Skill peuvent être utilisés de façon indépendante avec les touches F1 à F9 ou bien dans l' Action Slot.

Exceptions:

Certains skills (généralement des buffs) ne peuvent pas être lancés sur d'autres joueurs mais seulement sur soi-même comme stonehand, prévention ou perfect block. D'autres skills nécessitent d'être en groupe comme Giburah Tirieh ou Heal rain.

Beaucoup de skills ont aussi des cool down, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent être réutilisés qu'au bout d'un certain temps comme guard, berserk ou fast walker, ainsi que certains sorts de magiciens. Il n'est pas possible de les mettre dans l'Action Slot, même en dernière case.


Utilisation de l'Action Slot:

L'Action Slot est une barre de 5 cases située en bas à droite de votre écran à côté d'un $ Pour insérer un skill dans l' Action Slot , allez dans votre fenêtre de skill (toucke K), et double cliquez sur le skill de votre choix que vous avez préalablement appris (skill coloré). Celui-ci se glissera automatiquement dedans. Si celui-ci ne s'y met pas, vérifiez que ce n'est pas un skill à cool down ou de type puzzle. Vous pouvez mettre un maximum de 5 skills dans 'Action Slot, mais attention, si vous abusez de celui-ci, une barre noire apparaitra et vous ne serez plus capable d'utiliser la totalité de votre Action Slot. Les skills grisés ne seront plus lancés et vous devrez attendre que la barre noire se régénère. Pour les skills d'attaque, il est conseillé de n'en mettre que 3 dans le slot , voire 4 si vous vous battez contre un monstre costaud. Pour enlever un skill de l'Action Slot, il suffit de cliquer droit sur celui que vous souhaitez retirer

Pour utiliser l'Action Slot, il faut appuyer sur C ou bien faire glisser le $ (à gauche de votre barre d'action slot) sur un de vos raccourcis F

[modifier] Serveurs

Il existe 3 serveurs: Genèse,Aurore et sérénité ( et dans ces trois la il en existe encore 4 ).

[modifier] Anglophones

Il y a actuellement 7 clusters (des serveurs non reliés, un personnage y est affecté pour toujours et on ne peut pas rencontrer des joueurs de différents clusters car chaque cluster a ses joueurs) officiels anglophones : Kern, Aibatt, Glaphan, Lawolf, Mushpoie et Mia, ainsi que le cluster pvp Demian.

Au départ, puisque la version française n'existait pas, la communauté francophone s'est répartie dans les 7 clusters anglophones.

Dans chaque cluster, il y a 4 serveurs (l'équivalent des canaux sur les serveurs francophones). Par exemple : Lawolf 1-1. Vous pouvez allez sur n'importe quel sous-server à volonté avec le même personnage (comme 1-1 1-2 1-3 1-4). L'avantage de ces sous-serveurs évite qu'il n'y ait trop de monde à un même endroit et voir ainsi 40 joueurs se disputer 3 monstres comme dans certains MMORPG. Vous ne pouvez cependant pas aller sur un autre cluster, sinon vous devez créer un nouveau personnage dans le cluster de votre choix.

Dans le cluster Demian, le monde entier est en PvP (Player versus Player soit Joueur contre Joueur, c'est un mode où les joueurs s'affrontent entre eux), il est possible d'attaquer n'importe quel joueur en dehors des villes ce qui rend le style de jeu différent et captivant pour les plus téméraires. Lorsque l'on tue des joueurs qui sont neutres (qui ne prennent pas de parti), des malus interviennent et le joueur devient un PK (Player Killer, c'est-à-dire tueur de joueurs), son nom est affiché en rouge et le joueur peut ainsi se faire tuer par un joueur neutre sans que celui-ci n'ait de malus. De plus, lorsque vous êtes rouge, les joueurs ont la possiblité de vous dérober de l'équipement s'ils vous tuent. Chaque fois qu'un joueur se fait tuer, il perd de l'expérience et peut même descendre de niveau (sans perdre pour autant les compétences qu'il a obtenues).

Sur les 6 autres serveurs, il n'est pas possible de tuer un autre joueur. Il est cependant possible de faire des guerres des guildes et des duels sans aucun malus ou perte d'expérience, juste pour s'amuser (de même sur les serveurs francophones).

[modifier] Francophones

Depuis début septembre 2007, le serveur français Génèse a été ouvert (cependant, un grand nombre des français logés dans les serveurs anglophones n'a pas migré, étant donné leur avancement dans le jeu). Les serveurs francophones sont divisés en canaux (Genèse en a 4). Chaque personnage est affecté à un unique serveur, mais peut changer de canal au sein de ce serveur. Depuis le 29 novembre 2007, la communauté francophone dispose d'un nouveau serveur: Aurore(Aurore est divisé en 4 Canaux). le quatrième est disponible depuis début avril 2008.

[modifier] Boutique virtuelle

La boutique virtuelle (ou Cash Shop) permet aux joueurs d'utiliser de l'argent réel pour obtenir des points Gpotato. Ils peuvent se servir de ces derniers pour acheter toutes sortes d'objets: vêtements, familiers, parchemins magiques, équipements. C'est grâce à cette boutique que le jeu est financé. Certains pensent que c'est un bon point du jeu car il reste gratuit et on peut, accessoirement, se perfectionner, mais d'autres trouvent que ne pas avoir recours à la boutique est ne pas avoir un bon personnage: ils trouvent aussi que depuis peu, le jeu tend vers l'obligation d'achat au cash shop. Mais l'ensemble des objets de la boutique virtuelle peuvent être acheté en jeu auprès des autres joueurs. Ce qui fait que cela reste un F2P

[modifier] La réputation

Lorsque vous faites de défis (combats entre joueurs), vos points de PvP (points de joueur contre joueur, de l'anglais player vs player) augmentent, ce qui permet de voir apparaître a côté de votre pseudo une mention entre crochets. Cette mention change selon les classes. À chaque palier, le nom du rang change (les paliers sont 10, 100; 1000, 4000, 10000, 100000).

Ces rangs sont uniques a chaque classe ( Magicien, Mercenaire, Acrobate, Acolyte).

[modifier] Gameplay

Il est très simple de jouer:

  • pour se déplacer il suffit de cliquer sur l'endroit que vous voulez. Une navigation à l'aide du clavier est toutefois possible.
  • attaquer au corps à corps nécessite un double clic sur le monstre ( Ctrl + double clic si c'est un joueur mais attention, si vous le tuez,vous deviendrez PK (player killer), vous seriez obligé de mourir au minimum une fois, et des nombreux droits tel que celui d'accéder à des magasins vous seront retirés)
  • pour utiliser une compétence, il faut la faire glisser jusqu'à la barre de raccourcis (en bas de l'écran) puis cliquer dessus ou utiliser la touche correspondante (CTRL + skill pr attaquer les joueurs)

[modifier] Volez dans les cieux !

Dès le niveau 20, vous pourrez voler si vous êtes muni d'un balai ou d'une planche volante (s'achète à différents prix en fonction de la vitesse de pointe). Pouvoir voler vous permet:

  • de vous déplacer plus rapidement
  • de combattre des monstres aériens
  • d'atteindre des lieux inaccessibles ou presque auparavant sans voler (îles volantes, montagnes...)

Remarque:le titre du jeu Fly For Fun c'est à dire Voler pour le fun vient de là

[modifier] Univers du jeu

[modifier] Géographie

Le monde de Flyff se nomme Madrigal. Il est composé d'îles flottant dans les cieux. Ces dernières sont:

[modifier] Flaris

C'est l'île où le joueur commence son aventure, dans la ville de Flarine. On y trouve des monstres des niveaux 1 à environ 20 pour xp. Tout au nord de l'île, il ya a la mine de Mas qui reprend les ancien monstres de Flaris mais en mutant (il y a des monstres de niveau 21 a 30 dedans, ainsi qu'un boss : Serius Uriel). Bien que ce soit une île un peu petite, elle est parfaite pour commencer.

[modifier] Flarine

C'est la capitale de Flaris, elle se trouve à son Sud. Les joueurs y débutent, et comme dans toutes les villes du jeu, il n'y a aucun monstre et elle est protégée à ses entrées par des PNJs (Personnage Non Joueur) nommés gardiens qui serve a empècher les joueur qui on (PK ou trucider d'autre joueur) d'entrer dans la ville( Ils sont extremement dures a tuer) . Elle est divisée en trois quartiers:

  • Flarine Nord, où se trouvent notamment le puits de vie où ressuscitent les joueurs en cas de mort, un PNJ romancier, le maire de Flaris et les maîtres des mercenaires et des acolytes
  • Flarine Centre, où l'on trouve de nombreuses boutiques, l'office public, la banque et la boîte aux lettres au même endroit, la station de vol (pour acheter ou vendre un transport volant, pour décoller ou atterrir de pistes en hauteur)
  • Flarine Est, où l'on trouve des entraîneurs et des instructeurs de classe (mercenaires, acolytes...)Et le magasin de magie.

[modifier] La plaine de Bubble

C'est dans cette plaine à l'Ouest de Flaris que Bubble le bon, un des trois clowns qui ont créé Madrigal, aurait créé Flaris. On y trouve les Peaky turtles qui sont des monstres 'Interlevel'. Il y a aussi des Gangards, Haedensor et Mage pourpres de servant qu'aux quetes.

[modifier] Madren

C'est un petit village de l'Est de Flaris où l'on trouve des Demians, des monstres ressemblant à des petits pirates de niveau 9-10.On y trouve aussi Charner, un monstre de niveau 15 qu'il est nécessaire de vaincre pour devenir acolyte.

[modifier] Les Montagnes Sud de Leren

Ces montagnes peu élevées sont à l'extrême Sud de Leren. On y trouve des Aibatt (les monstres les plus faibles du jeu, ressemblant à des chauves-souris violettes à un œil). Cependant, le géant Aibatt est niveau 5.

[modifier] Les Montagnes centrales de Leren

Ces montagnes plutôt élevées sont au centre de Flaris. On y trouve plusieurs parties:

[modifier] Le territoire des Lawolfs

Bordant la rivière des Larmes, c'est dans ce territoire que vivent les Lawolf, des monstres apparentés à des loups. C'est un lieu où les joueurs de niveau 10/15 s'entraînent.

[modifier] Le territoire des Grands Dwarpet

Dans cette petite zone entre le territoire des Lawolfs et la vallée des Pukepuke vivent des sortes de nains PNJs appelés Grands Dwarpet. Ces derniers n'aiment pas beaucoup les humains...

[modifier] La rivière des Larmes

Cette rivière sépare le Nord de Flaris et son Sud. On y trouve des doridomas qui sont lvl 11.

[modifier] Le territoire des Nyang Nyang

C'est un petit territoire du Nord de Flaris (séparé par la rivière des Larmes du Sud de Flaris) où l'on trouve des monstres appelés NyangNyang lv 17 (ils ressemblent à des chats).

[modifier] Les Montagnes Nord de Leren

Ces montagnes sont à l'extrémité Nord de Flaris, elles séparent, avec un vide (un endroit où l'on doit voler) Flaris de la station de vol de Saincity (à SaintMorning).

[modifier] La mine de Mas

Ce donjon trouve son entrée dans les montagnes Nord de Leren. On y trouve des monstres de Flaris mais mutants, donc plus forts. Ces monstres ont des niveaux allant de 21 à 30. Serus Uriel se cache au fond de la mine, protégé par des monstres appelés Veduques.

[modifier] SaintMorning

Cette île se trouve à l'est de Flaris. Elle a comme capitale Saincity. Les monstres y sont environ des niveaux 19 à 45.

À son nord se trouve le jardin de Rhisis, ou s'entrainent les joueurs de niveau 40-50 environ. On y trouve le Desert de L'imagination .Par ailleurs, la capitale de SaintMorning est la ville la plus commerçante du jeu, elle s'apelle Saincity.

[modifier] Darkon

Cette vaste île se trouvant à l'ouest de Flaris est divisée en trois parties: Darkon 1,2 et 3. Elle a comme capitale Darken et les monstres y sont plutôt forts (les plus faibles sont aux alentours du niveau 50). On y trouve un donjon nommé les Dekanes Mines. Dans l'ordre, Darkon 1 est généralement là ou les joueurs de niveau 51-60 s'entrainent, Darkon 2 pour les 61-70 (environ) et Darkon 3 pour les 70-119.

[modifier] Azria

Azria était autrefois la terre d’un peuple puissant et riche, mais l’emprisonnement de Rhisis lors de la guerre contre le Clown créa un dérèglement magique qui recouvrit les riches terres de cette île de glaces et de neiges éternelles et décima la population. Les torrents magiques détruisirent l’écosystème d’Azria et les rares animaux à y avoir survécu mutèrent et devinrent agressifs et dangereux. Jadis arpentées par les princes et rois de Madrigal, les collines d’Azria sont désormais le territoire de monstres infâmes et de spectres damnés…

On peut entrer dans la nouvelle île d’Azria grâce au Ticket d’accès à Azria.

Le Ticket d’accès à Azria peut être échangé à la Boutique Flyff contre des gPotato. Vous pouvez alors entrer sur l’île ou la quitter en double cliquant sur le ticket. Une fois activé, le ticket devient transparent mais n’a pas disparu de votre inventaire.

[modifier] Histoire

Rhisis avait crée un paradis merveilleux ou les humains et bêtes vivaient en paix. Un jour Iblis lui proposa de créer un distraction pour les humains. Il fit un double appelé : le Clown. Ce Clown ce scinda en trois parties qui créèrent Madrigal : Bubble le Bon qui créa Flaris (il en résulta la plaine de Bubble), Shade le Mal qui créa SaintMorning (il en résulta la colline de Shade) et Ivillis le Néant qui créa Darkon (au départ, les trois parties de Madrigal étaient unies). Les dieux, mécontents que les Clowns aient créé un monde semblable au leur les affrontèrent dans un guerre (la Grande Guerre), mais perdirent. Le paradis de Rhisis fut détruit, Madrigal, par ailleurs très appauvri par la Grande Guerre, fut scindé en trois parties[1].

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

  1. Site officiel de Flyff

[modifier] Articles connexes