Electronic Sports League

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L’Electronic Sports League, Ligue de sport électronique en français (ESL, avant ESPL) est une ligue pour les joueurs de sport électronique. Fondée en 1997 sous le nom de Deutsche Clanliga - DeCL, Ligue de Clan Allemande, elle est la ligue la plus âgée de ce type avec environ 595 000 utilisateurs annoncés, 246 000 équipes et plus de 2 600 000 matches joués. Son plus grand rival est ClanBase qui compte 1,3 millions de joueurs enregistrés.

Sommaire

[modifier] Fonctionnement

[modifier] Licences

Les différentes sections de l'ESL, correspondantes à un ou plusieurs pays, sont gérés par des sociétés possédant une licence (=droit d'exploitation) accordée par la maison mère, Turtle Entertainment GmbH, située en Allemagne. En France, c'est la société Malorian SA qui possède cette licence. Les principales sections de l'ESL sont :

  • ESL International (gérée par ESL Allemagne)
  • ESL Allemagne
  • ESL France
  • ESL Bulgarie
  • ESL Bénélux
  • ESL Alpen (Suisse + Autriche)

[modifier] Organisation

En dehors des gérants de la société propriétaire de la licence, les compétitions sont organisées par des administrateurs bénévoles, dont les droits sont bien définis. Pour chaque jeu, nous retrouvons ainsi : un Game Admin responsable des compétitions sur le jeu en question, des Master League Admins responsables d'une compétition en particulier, et des League Admins, qui encadrent le déroulement d'une compétition en particulier.

[modifier] Compétitions

[modifier] Compétitions internationales

[modifier] ESL Champion Leagues

Les ESL Champion Leagues sont des compétitions rassemblant les meilleurs équipes européennes, dotées de fortes sommes d'argent. La plus connue est évidemment la WC3L sur le jeu Warcraft 3 (WC3L), mais il existe également des ligues sur les jeux Counter-Strike (CSCL), Starcraft (SCCL), Unreal Tournament 2004 (UTCL) et FIFA (SOCCERCL).

[modifier] European Nations Championship

L'ENC (European Nations Championship), qui existe depuis 2004, est un championnat d'Europe, rassemblant les équipes nationales de nombreux pays. Les jeux représentés en 2008 sont Counter-Strike, Warcraft 3, Counter-Strike: Source et FIFA. La finale se tiendra, comme chaque année, à la Games Convention, à Leipzig (Allemagne).

L'équipe de France est présente sur toutes les compétitions, et sera emmenée en 2008 par :

ESL European Nation Championship
Discipline Vainqueur Second Troisième
2004
Counter-Strike Suède Suède Autriche Autriche Allemagne Allemagne
Warcraft 3 Suède Suède France France Danemark Danemark
2005
Counter-Strike Allemagne Allemagne Bulgarie Bulgarie Autriche Autriche
Warcraft 3 Suède Suède France France Allemagne Allemagne
FIFA Allemagne Allemagne Russie Russie Autriche Autriche
UT 2004 Allemagne Allemagne Pays-Bas Pays-Bas Suède Suède
2006
Counter-Strike Suède Suède Norvège Norvège  Pologne
Warcraft 3 Suède Suède Bulgarie Bulgarie Allemagne Allemagne
FIFA Allemagne Allemagne Hongrie Hongrie Russie Russie
2007
Counter-Strike Modèle:?? Modèle:?? Modèle:??
Warcraft 3 Finlande Finlande Suède Suède Allemagne Allemagne
FIFA Modèle:?? Modèle:?? Modèle:??


Tableau des médailles AVANT 2007
Place Pays Or Argent Bronze Total
1. Suède Suède 5 0 1 6
2. Allemagne Allemagne 4 0 3 7
3. Bulgarie Bulgarie 0 2 0 2
France France 0 2 0 2
4. Autriche Autriche 0 1 2 3
5. Russie Russie 0 1 1 2
6. Hongrie Hongrie 0 1 0 1
Pays-Bas Pays-Bas 0 1 0 1
Norvège Norvège 0 1 0 1
7. Danemark Danemark 0 0 1 1
 Pologne 0 0 1 1

[modifier] Compétitions françaises

[modifier] ESL Pro Series

Les EPS (ESL Pro Series) demeurent la compétition principale organisée par la section française de l'ESL. Elle rassemble les 16 meilleurs joueurs/équipes des jeux les plus populaires (Counter-Strike, Warcraft 3, etc.). Les finales sont jouées en LAN, avec des sommes d'argent importantes à gagner chaque année.

[modifier] CNF

Les CNF sont des championnats calqués sur le modèle des championnats de sport traditionnel. Chaque région possède ainsi une équipe de joueurs y résidant, et dont le but est d'acquérir le titre de Champion de France.

[modifier] Autres Compétitions

De nombreuses autres compétitions sont organisées tout au long de l'année, sur un nombre important de jeux vidéo. On peut les séparer en deux catégories, les ladders et les ligues.

  • Les ladders sont des championnats permanents, qui consiste en un classement des joueurs en fonction de leurs résultats. Chaque joueur peut librement en défier un autre. Le classement suit ensuite un système de Classement Elo.
  • Les ligues sont l'équivalent des "coupes" en sports traditionnels. Un certain nombre de joueurs ou d'équipes sont inscrits dans des tournois à simple ou double élimination, et ont un temps donné pour jouer leurs matchs. Ils peuvent également être soumis à une phase d'éliminatoires, sous forme de poules par exemple. Un exemple de ligue organisée par l'ESL est la WC3F, championnat de France de Warcraft 3 par équipe, qui rassemble saison après saison les 8 meilleures équipes françaises. Après une phase de poule, le top 4 des équipes se retrouve en LAN pour s'affronter lors de playoffs (finales), en vue de décrocher le titre de championne de France de Warcraft 3.

Enfin, un nouveau système a fait son apparition au sein de l'ESL en 2007 : les gathers. Il ne s'agit pas à proprement parler de compétition, mais de permettre aux joueurs de trouver des coéquipiers et des adversaires pour jouer un match, juste pour le plaisir.

[modifier] Concurrence

Le plus gros concurrent de l'ESL est Clanbase. Ce dernier était, jusqu'en 2003/2004, plus important que l'ESL. Cependant, malgré le fait que Clanbase possède plus d'utilisateurs, on y trouve beaucoup plus de double-comptes que sur le site de l'ESL, grâce à des contrôles de plus en plus stricts sur ce dernier. Par ailleurs, la tendance actuelle est à la progression de l'ESL sur son rival, comme en témoigne le succès des ENC cités ci-dessus face aux Clanbase NationCup (équivalent des ENC sur Clanbase).

[modifier] Liens externes

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