David Perry (programmeur)

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David Perry avec à sa gauche la miniature de son personnage Earthworm Jim.
David Perry avec à sa gauche la miniature de son personnage Earthworm Jim.

David Perry (né en 1967), créateur de jeux vidéo d'origine irlandaise ayant fondé la société Shiny Entertainment.

[modifier] Biographie

David Perry programme son premier jeu à l'âge de 15 ans sur un ordinateur Sinclair doté de 1 ko de mémoire.

Durant les années 1980, il écrit son premier succès sur les micro-ordinateurs 8 bits, Pyjama Rama. Il rejoindra Probe Software, et fait la connaissance du graphiste et musicien Nick Bruty. C'est alors qu'ils réalisent ensemble des jeux de référence sur les plates-formes 8 bits : Trantor the last Storm Trooper, Savage, Smash TV, Beyond the Ice Palace... qui se démarquent non seulement par la beauté des graphismes, mais aussi par la qualité de l'animation malgré un nombre important de sprites à l'écran.

David Perry accède à la notoriété dans les années 1990 en concevant des jeux vidéo de plate-forme sur les consoles 16 bits. C'est la Megadrive de Sega qui accueillit ses meilleures performances. Les versions de ses jeux, qui sortaient souvent sur les deux machines du moment (Megadrive et Super Nintendo) étaient généralement plus complètes dans les versions Megadrive, Perry trahissant ainsi son attachement à cette machine.

Il fonde en 1993 Shiny Entertainment, entreprise de développement de jeux, qu'il dirige.

Il développe pour Virgin plusieurs jeux sur Megadrive : Global Gladiators, basé sur la licence McDonald's ; Cool Spot met en scène un personnage de la marque 7 Up et dont l'animation a marqué le milieu du jeu vidéo à l'époque.

C'est en 1993 qu'il sort un de ses jeux les plus marquants sur cette console, Aladdin, jeu de plate-forme tiré du dessin animé de Disney.

En 1995, son grand projet de jeu de plate-forme, Earthworm Jim, sort le jeu de plate-forme de son univers enfantin en jouant la carte de l'humour (sur Megadrive et Super Nintendo). S'en suivront plusieurs suites au gameplay similaire.

En 2001, les créateurs du film The Matrix, Andy et Larry Wachowski, demandent à la compagnie de David Perry, Shiny Entertainment, de développer Enter the Matrix. Il s'agit d'une première. En effet, que des cinéastes, des scénaristes, des comédiens et des développeurs de jeux unissent leurs efforts pour arriver à créer un jeu, est unique. Inspiré du principe de Max Payne, ce jeu insiste sur son scénario, qui recoupe et complète la trilogie des frères Wachowski.

[modifier] Jeux

Liste des jeux créés par David Perry : (liste à compléter, il manque certains jeux, les dates de sortie et l'ordre exact des parutions)

[modifier] Liens externes

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