Crash Twinsanity

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Crash Twinsanity (Crash Bandicoot 5 au Japon) est un jeu vidéo de plate-forme de la série des Crash Bandicoot. Il a été développé par Vivendi et publié par Traveller's Tales en novembre 2004. Dans cette aventure, Crash et son créateur Cortex doivent faire équipe pour se débarrasser de deux perroquets mutants.

[modifier] Scénario

Crash et son créateur Cortex doivent sauver la planète de l'invasion des Evils twins, deux perroquets mutants, autrefois des animaux de compagnie de Cortex, en testant sa première expérience, le Evolvo rayon. Les deux perroquets reviennent dans leur dimension natale pour soumettre cortex, puis faire de Crash et de Coco leurs esclaves.Mais ils ne vont pas se laisser faire!!

[modifier] Gameplay

Crash Twinsanity est la suite de Crash Bandicoot: la vengance de Cortex après que Uka Uka et Cortex se sont retrouvés pris sur une île déserte de l'Antarctique. Crash est maintenant accompagné de Cortex ?!? Crash peut utiliser Cortex comme marteau, pour casser des trucs et même, pour planche à neige.

Pour les boîtes, les boîtes normales donnent des fruits wumpa. Chaque centaine de fruits donne une vie au héros que le joueur contrôle. Les boîtes avec des « ? » dessus donnent soit une vie, soit des fruits wumpa. Celles avec une tête représentent une vie. Les TNT ne doivent pas attaquées sous peine de perdre une vie, sautez dessus pour qu'elles explosent pendant trois secondes. Celles avec un « ! » signifient qu'il y a une parois cachée. Le joueur peut frapper la boîte pour trouver le chemin qui mène vers l'autre côté ou ailleurs. la nouveauté est la possibilité de controler Cortex et sa nièce Nina.De plus ,des mouvement spéciaux tels l'humiliskate sont possibles.