BioWare

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.



Logo de BioWare
Repères historiques
Dates clés : 1995 - 2008
Personnages clés : Ray Muzyka
Fiche d’identité
Forme juridique : Production de jeux vidéo
Siège social : Edmonton, Canada
Activité(s) : Production de jeux vidéo
Produit(s) : La serie des Baldur's Gate & Neverwinter Nights
Effectif : ~400 (2007)
Site corporatif : http://www.bioware.com/
Consultez la documentation du modèle

BioWare Corp. est une société de développement de jeux vidéo basée à Edmonton et fondée en 1995. Le 11 octobre 2007, le rachat de VG Holding Corp qui possède BioWare et Pandemic Studios par Electronic Arts est finalisé en janvier 2008[1].

Sommaire

[modifier] Jeux développés par la société

[modifier] Moteurs de jeu

Bioware est aussi le créateur de différents moteur de jeu, comme l'Infinity Engine qui a servi dans le développement de jeu vidéo de rôle en 2D sur les règles de Donjons et Dragons (ex: Baldur's Gate...). Puis, pour le jeu Neverwinter Nights, Bioware développe un nouveau moteur : l'Aurora Engine, permettant la création de jeu de rôle en 3D.

Ce dernier était doté d'un certain nombre d'outils permettant aux joueurs de créer leur propres niveaux et ainsi pouvoir se lancer dans des aventures ressemblant plus à des jeu de rôle papier.

Le moteur de jeu suivant (Odyssey Engine) fut développé pour les jeux de X-box comme Star Wars: Knights of the Old Republic. Bioware est actuellement en train de développer un moteur pour le jeu Dragon Age qui s'appellera Dragon Age Engine.

Bioware utilise aussi pour ses jeux (comme pour Mass Effect sur X-box 360) certains autres moteur de jeu comme l'Unreal Engine.

L'équipe de Bioware travaille aussi sur un autre nouveau moteur de jeu appelé Eclipse Engine.

[modifier] Autres jeux utilisant les moteurs de jeu BioWare

[modifier] Liens externes

[modifier] Références

  1. (fr) Finalisation de l'achat de BioWare par Electronic Arts