Zone of the Enders

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Zone of the Enders

Éditeur Konami
Développeur Konami CE Japon
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Noriaki Okamura

Début du projet
Date de sortie Japon 1er mars 2001
Europe 23 mars 2001
Etats-Unis 26 mars 2001
Licence
Version
Genre Action
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD
Langue Anglais sous-titré
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 16+
Moteur

Zone of the Enders est un jeu vidéo d'action développé par Konami CE Japan et sorti en 2001 sur PlayStation 2. Le jeu a été dirigé par Noriaki Okamura et produit par Hideo Kojima.

Le jeu fait partie de l'univers fictionnel Zone of the Enders.

Sommaire

[modifier] Synopsis

L'histoire de Zone of the Enders se déroule au XXIIe siècle. L'humanité a colonisé la planète Mars ainsi que des satellites de Jupiter. La découverte sur Callisto d'un précieux minerai, le Metatron, a été le fondement de ce développement spatial. Cette expansion s'est accompagné du développement des LEV (« Laborious Extra-orbital Vehicle »), des mechas utilisés à des fins industrielles ou militaires.

Avec le temps, le pouvoir terrien impose des lois de plus en plus restrictives envers les habitants des colonies, surnommés les « Enders » (« les habitants du bout du monde »). Des groupes d'activistes indépendantistes se constituent, au premier rang desquelles se trouve l'armée de Bahram. Aux actions terroristes sanglantes le pouvoir oppose une répression aveugle. Dans cette surenchère de violence, qui dépasse le clivage classique du bien et du mal, l'apparition de deux Orbital Frame va avoir un rôle décisif. Développée par Bahram et le NUT (« Nureidum Universal Technology ») sur la colonie d'Antilia (près de Jupiter), ses machines de guerre révolutionnaires sont basées sur une exploitation avancée du Metatron. Informées du complot et conscient de la menace représenté par les deux Orbital Frame, les Nations-Unis vont alors prendre le contrôle militaire de la colonie.

Quelques mois plus tard, prête à tout pour récupérer les machines, l'armée de Bahram lance une attaque massive sur la colonie. Surpris par les feux meurtriers qui s'abattent sur sa cité, le jeune Leo Stenbuck cherche un endroit pour se protéger. En se réfugiant dans un entrepôt, il fait la découverte d'un Orbital Frame, le Jehuty…

[modifier] Gameplay

[modifier] À noter

Le jeu fut vendu avec la démo jouable du très attendu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

[modifier] Personnages du jeu

  • Leo Stenbuck
  • ADA
  • Celvice Klein
  • Viola
  • Rock Thunderheart
  • Elena Weinberg
  • Aumann

[modifier] Voir aussi

Jeu vidéo :

Animé :

[modifier] Équipe de développement

Direction, production :

Design :

Cinématiques :

Programme :

  • System Program : Masayuki Kobayashi
  • Game Program : Takashi Kitao

Game Design :

  • Concept original : Noriaki Okamura, Shiro Mukaide
  • Game design : Takashi Kitao, Yoshiteru Kobayashi, Masafumi Okuta
  • Conception des niveaux  : Shiro Mukaide
  • Scénario, script : Takashi Kitao, Satoru Kobayashi
  • Directeur de l'unité Game Design : Takashi Kitao

Son :

  • Composition des musiques : Maki Kirioka, Akihiro Honda, Norihiko Hibino, Toshiyuki Kakuta, Shuichi Kobori
  • Effets sonores : Ryoji Makimura, Akihiro Honda
  • Directeur de l'unité Son : Maki Kirioka

Scenario :

[modifier] Liens externes

Autres langues