Vulgus

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Vulgus

Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Mai 1984
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Shoot them up
Mode de jeu 1 ou 2 joueurs (en alternance)
Plate-forme Arcade
Média Carte d'arcade
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick + 2 boutons

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Vulgus est le premier jeu vidéo développé par Capcom. Il s'agit d'un shoot them up, sorti sur borne d'arcade en mai 1984.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le principe de Vulgus est assez simple, il pose néanmoins les bases des shoot them ups à scrolling vertical à venir.

Le joueur contrôle un vaisseau spatial dont l'unique but est de détruire les véhicules ennemis déferlant sur lui. Le vaisseau dispose pour cela de deux armes différentes : un tir normal utilisable indéfiniment, et des bombes disponibles en quantité limitées. Il est possible de recharger le stock de bombes en passant sur les icônes Pow que apparaissent sporadiquement à l'écran (cette icône sera réutilisée dans de nombreux autres jeux Capcom, comme 1941: Counter Attack, Bionic Commando ou Exed Exes).

Le jeu n'a pas de niveaux, un décor alternant entre la surface aride d'une planète et l'espace défile indéfiniment en arrière plan. La partie se termine lorsque le joueur a perdu ses trois vies.

[modifier] Adaptations

[modifier] À noter

  • L'une des phrases de victoire de Captain Commando dans le jeu Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes est « Capcom's first game was Vulgus, made in 1984! » (« Le premier jeu Capcom est Vulgus, réalisé en 1984 ! »).
  • Un des ennemis rencontré dans Vulgus, le Yashichi, réapparaitra ensuite dans différents jeux Capcom, le plus souvent sous forme d'un bonus. De même, c'est la première apparition de l'icone « Pow », qui sera par la suite reprise dans plusieurs jeux.

[modifier] Liens externes