Véhicules de Halo

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Cet article présent les différents véhicules existant dans l'univers Halo.

Sommaire

[modifier] Généralités

Le joueur peut emprunter n'importe quel des véhicules disponibles, s'il n'est pas contrôlé par un ennemi. Selon les véhicules, plusieurs places sont disponibles. Par exemples sur un Warthog, un joueur peut le piloter, tandis qu'un autre utilisera la tourelle, et qu'un troisième peut utiliser ses articles personnelles. Dans Halo 2 et dans Halo 3, une fonction permet de capturer un véhicule sous contrôle ennemi, généralement en éjectant le pilote.

[modifier] Véhicules de l'UNSC

[modifier] Véhicules Légers

[modifier] Warthog M12 VRL

Véhicule de reconnaissance tout-terrain léger, 4X4, il peut être comparé à une jeep actuelle hormis le fait que ses deux paires de roues sont articulées et directionnelles. Il est équipé d'une tourelle antiaérienne et peut accueillir un passager en plus du conducteur et de l'artilleur. Sa maniabilité peut surprendre au départ, mais un peu d'habitude avec la caméra permet de régler ce problème rapidement.

[modifier] Warthog M12G1 VAAL

Il est identique au Warthog M12 VRL à l'exception de la mitrailleuse qui est remplacée par un canon gauss. Le canon gauss étant une sorte d'accélérateur de particules. Le Warthog "gauss" est donc plus destructeur pour les transports lourds car il transperce plus facilement le blindage des véhicules. (Précision : Dans Halo 1 c'est un lance-roquettes triple tubes pour la version PC.)

[modifier] Mangouste

Petit véhicule tout-terrain de type quad.Un pilote et un passager arrière peuvent l'utiliser.le passager peux tirer dans toute les directions avec son armes personnelle.


[modifier] Véhicules Lourds

[modifier] Scorpion M808B TBP

Le char du CSNU. Muni d'un canon à haute vélocité de 90 mm et d'une mitrailleuse de 7,62mm, il est le véhicule qui possède la plus grande puissance de feu humaine. Il peut accueillir jusqu'à quatre marines sur ses flancs , mais le voyage n'est pas spécialement confortable ,plus un pilote protégé dans un cockpit monoplace et un artilleur utilisant la mitrailleuse(nouveauté de Halo3). C'est un véhicule efficace mais lent. Son blindage en titane-céramique le rend quasiment invulnérable aux armes à feu légères. L'utiliser en multijoueur est peu recommandé pour un assaut. Dans le cas d'un poste à défendre, ou de l'attaque massive envers des covenants par contre ...

[modifier] Eléphant

Véritable Q.G. mobile, l'Eléphant est un véhicule massif, se déplaçant lentement et pouvant transporter plusieurs autres véhicules lourds ou légers. Il est armé de deux mitrailleuses destructrices.

[modifier] Véhicules aériens

[modifier] Hornet

Véhicule de combat aérien léger armé de deux mitrailleuse trois canons et de deux lance-missiles guidés à décollage et atterrissage vertical et pouvant accueillir un pilote et deux passagers armés de leurs armes personnelle sur les flancs.

[modifier] Pélican

Véhicule aérien de transport de troupes ,de véhicules et de matériel, protégé par un blindage léger, il est armé d'une mitrailleuse de 58mm à l'arrière et d'une autres sous le cockpit (variable),ainsi que des lances-missiles sous les ailes. Il peut accueillir un pilote et un copilote ainsi que 10 Places assise en soute. Le Pélican peux larguer des tubes contenant des armes pour les troupes aux sol. En plus du vol horizontal, il peut décoller et atterrir à la verticale pour déposer les troupes ou le véhicule qu'il transporte. Quand le pélican va en haute altitude ou dans l'espace une porte pressurisée se referme à l'arrière de la soute.

[modifier] Chasseur Long sword

Ce sont des chasseurs de combat pour combattre dans l'espace ou en haute altitude.

[modifier] Station de Défense orbitale

Plate-forme de défense placée dans l'orbite d'une planète et équipée d'armement. Les stations défendent généralement les planètes importantes et disposent de super CAM (ou Canon à Accélération Magnétique). Les Stations sont déployées par séries soutenues par une flotte spatiale formant ainsi un réseau de défense orbitale. Les stations sont alimentées depuis la planète qu'elles défendent.

[modifier] Croiseur

Les croiseurs sont les plus gros vaisseaux militaires de l'UNSC. On distingue les croiseurs de classe marathon comme le Léviathan mais aussi les croiseurs de classe halcyon dont le Pillar of Automn fait partie.

Le reste de la flotte spatiale du CSNU, composée de divers vaisseaux d'attaque, de transport ou de transport de fret (frégates, destroyers, chasseurs, cargos...)

[modifier] Véhicules Covenants

[modifier] Véhicules Légers

[modifier] Ghost

Le Ghost est un véhicule de reconnaissance ultra léger équipé de deux canons à plasma, extrêmement maniable car peut se déplacer latéralement contrairement aux autres véhicules. Il est possible de suralimenter le moteur du Ghost et ainsi d'augmenter sa vitesse. Le fait de suralimenter le moteur a pour effets de réduire la maniabilité, et de rendre inutilisable l'arme a plasma, toute l'énergie étant déjà utilisée. Aucun passager n'est disponible sur ce véhicule.

  • Spectre : Equivalent d'un warthog pour les Covenants. Il peut accueillir un conducteur, un tireur et 2 passagers sur les côtés. (Uniquement disponible dans Halo 2).

[modifier] Véhicules Lourds

[modifier] Shadow

Transporteur de troupe lourds, il peut accueillir huit fantassins et deux Ghost qui peut être déployé au besoin. Il est équipé d'un canon à plasma.

[modifier] Wraith (apparition)

Le Wraith est un véhicule lourd comparable à un char. Il possède deux mitrailleuses à plasma et un canon projetant des orbes de plasma. Bien qu'étant une arme très lente, le canon du wraith peut causer des dégâts énormes et tuer une dizaine de marines en un seul tir. Le tir du Wraith est un tir en cloche et non un tir direct comme sur les armes humaines ce qui peut être un atout comme un défaut. L'arme est en effet plus lente mais elle permet d'atteindre des positions normalement inaccessibles. Aucun passager n'est disponible sur ce véhicule.

[modifier] Le Scarab

Enorme engin d'attaque quadrupède, vulnérable en milieu urbain, il est équipé d'un super canon à plasma (il s'agit de canon généralement utilisé sur les vaisseaux de la flotte covenante.)

[modifier] Véhicules aériens

[modifier] Le Phantom

Vaisseau de largage des forces covenantes, il est équipé d'un ascenseur à antigravité et de trois canons à plasma pour sa protection.

[modifier] Banshee

Cet appareil capable de voler est muni d'une arme à plasma et d'un canon à barreau à combustible (non disponible en multijoueur sur Xbox). Il est possible, comme sur la totalité des véhicules Covenants d'Halo 2, de suralimenter le moteur afin de se déplacer plus rapidement. Il est également possible lors de la suralimentation d'effectuer des manœuvres (dans halo 2 uniquement) pour éviter des tirs ennemis.Dans le premier Halo, il laisse deux trainées blanches lors des virages. Il émet un crissement qui le rend facilement repérable. L'utilisation de ce boost ne permet pas d'utiliser les armes. Aucun passager n'est disponible sur ce véhicule.

La série Halo

Jeux : Halo: Combat EvolvedHalo 2Halo 3Halo Wars
Films : Halo
Livres : Halo : La Chute de ReachHalo : Les FloodsHalo : Opération First Strike • Halo : Ghosts of Onyx • Halo : Contact Harvest • Halo Graphic Novel
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