SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
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SWAT 4: The Stetchkov Syndicate | ||
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Éditeur | Vivendi Universal | |
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Développeur | Irrational Games | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | ||
Licence | ||
Version | 1.0 | |
Genre | tir subjectif, stratégie | |
Mode de jeu | Un joueur, Multijoueur | |
Plate-forme | Windows | |
Média | CD | |
Langue | Français | |
Contrôle | clavier, souris | |
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Évaluation | ESRB : Mature (M) | |
Moteur | Unreal Engine 2.5 |
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate est un jeu vidéo de tir subjectif tactique sorti en 2006 et fonctionne sur Windows. Le jeu a été développé par Irrational Games puis édité par Vivendi Universal. Cette extension à SWAT 4 rajoute sept nouvelles missions tournant autour de la famille Stetchkov, un syndicat du crime.
[modifier] Nouveautés
- La VoIP est intégrée directement dans le jeu.
- Deux nouveaux modes multijoueurs:
- Fracasser et attraper où une équipe de suspects doit prendre une mallette et la déposer à un endroit précis de la carte alors que les membres du SWAT doivent les en empêcher. Celui qui transporte la mallette ne peut ni utiliser son arme principale, ni courir.
- Co-op QMM pour Quick Mission Maker qui est une version modifiée de l'éditeur de missions rapide pour le multijoueur avec un chat intégré.
- Le mode coopératif passe de 5 à 10 joueurs simultanément en 2 équipes de 5.
- De nouvelles armes: un P90, un M249 SAW, un lance-grenade (munitions: grenade aveuglante "flashbang" GSS, gaz lacrymogène, grenade incapacitante "Stinger", bâtonnet), un Colt Accurized rifle, un Tec-9, un pistolet semi-automatique Mark 19 calibre .50, le Cobra (un taser), .
- De nouveaux équipements pour les membres du SWAT et les suspects (un sacs de munitions, des lunettes de vision de nuit, lorsque l'on doit choisir son type de gilet pare-balles le choix "pas de protection" apparaît en plus de léger et lourd...).
- Les suspects peuvent maintenant ramasser les armes qu' ils ont lachés par terre s' ils ne sont pas arrêtés.
- Un système de statistiques et de ladder pour le multijoueur.
- La commande "Attente/Exécution" qui permet de donner des ordres à l'équipe bleue et la rouge devant attendre le feux vert du leader (par la commande "Exécution") permettant ainsi de synchroniser des actions.
- La commande Attaque de mêlée qui permet d'assigner une touche pour attaquer au corps à corps un ennemi en lui assénant un coup de crosse.
- De nouveaux objectifs de missions:
- Empêcher la fuite des suspects.
- Empêcher la destruction des preuves.
- L' option Un seul commandeur pour le mode coopératif qui permet de n'avoir qu'une seule personne qui donne les ordres; il est désigné aléatoirement au début de partie, quand le commandeur meurt ou s' il est exclu par vote.
[modifier] Configuration requise
- Processeur Pentium III (Pentium 4 recommandé) à 1.0GHz (2.4GHz recommandé)
- 1 Go d'espace disque (soit 2.5 Go au total)
- Carte graphique: une Nvidia GeForce 2 (4 Ti recommandé) ou une ATI Radeon 8500 (9xxx recommandé)
- 256 Mo de Mémoire vive (512 Mo recommandé)
- Windows 98 SE, Windows 2000 SP3, Windows XP SP1