thatgamecompany

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Logo de thatgamecompany
Repères historiques
Création : 2006
Personnages clés : Kelle Santiago (Présidente)
Jenova Chen (Dir. créatif)
Nicholas Clark (Concepteur)
John Edwards (Programmeur)
Fiche d’identité
Produit(s) : Cloud, flOw
Effectif : 14 (février 2007)
Site corporatif : http://www.thatgamecompany.com/
Consultez la documentation du modèle

thatgamecompany est un studio de développement de jeu vidéo, basé en Californie, aux États-Unis. Co-fondée en 2006 par Kelle Santiago et Jenova Chen, le créateur de flOw, la compagnie est composée d'anciens élèves de la « Media Interactive Division » de l'Université de la Californie du Sud.

Sommaire

[modifier] Description

La philosophie de thatgamecompagny vise à briser la barrière traditionnelle entre joueurs confirmés, joueurs occasionnels et non-joueurs en créant des expériences de jeu inédites, à la dimension émotionnelle étendue, qui puissent plaire à tous. A ce titre, le groupe est tournée vers l'innovation et l'expérimentation.

La société a noué des liens avec Sony Computer Entertainment qui lui a commandé quatre titres[1]. Le premier d'entre eux a été l'adaptation de flOw sur PlayStation 3, sortie en téléchargement sur le PlayStation Network en février 2007.

[modifier] Créations

[modifier] Notes et références

  1. PS3 : 3 jeux pour thatgamecompany, 4 décembre 2006, Gamekult

[modifier] Liens externes

Autres langues