Syndicate Wars

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Syndicate Wars

Éditeur Electronic Arts
Développeur Bullfrog
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1996
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Stratégie temps réel
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC, Playstation, Saturn
Média CD
Langue {{{langue}}}
Contrôle souris et clavier, Pad

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Syndicate Wars est un jeu vidéo mêlant action et stratégie en temps réel dans un univers futuriste cyberpunk sans pitié. Ce jeu est la suite de Syndicate sorti en 1993.

Comme son prédécesseur, il est particulièrement novateur pour l'époque grâce à son mode de jeu et aussi grâce à ses graphismes en 3D temps réel. Il met le joueur aux commandes de 2 organisations souhaitant faire main basse sur le monde : Un syndicat du crime high tech ou une secte futuriste. Pour arriver à ses fins, le joueur peut tout utiliser : espionnage industriel, meurtre, enlèvement, destruction de matériel, l'équipe d'agents doit s'adapter pour accomplir chacune des missions (en utilisant la violence de préférence).

[modifier] Histoire du développement

Le jeu se termine en laissant en suspens de nombreuses questions, ce qui laissait augurer une suite. Une troisième campagne, mettant en scène les civils anarchistes, était d'ailleurs prévue dans le jeu (quelques traces de ces missions peuvent se retrouver dans les fichiers du jeu) mais ne fut finalement pas incluse, peut-être en vue de la sortir dans une extension. Cependant, faute d'un succès suffisant, Syndicate Wars ne connut aucune suite.

[modifier] Gameplay

Le jeu se passe en deux phases :

  • Une phase de décision où le joueur peut sélectionner les recherches technologiques à étudier (armes qui vont du fusil à pompe au minigun, en passant par les explosifs, etc.). Il faut également gérer l'équipement physique des agents (implants cybernétiques, remplacer certaines parties du corps de vos équipiers, cyberbras qui portent plus, armure, yeux pour pouvoir mieux viser. Il est même possible de booster le cerveau).

Puis il n'y a plus qu'à équiper son équipe et enfin sélectionner une mission à réaliser.

  • La deuxième phase consiste à réaliser la mission. Dans un monde en Full 3D, le joueur commande son équipe, et peut faire tourner le plateau de jeu sur lui même afin de mieux cerner le théâtre des opérations.

[modifier] La série

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