SSX 3

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SSX 3

Éditeur Electronic Arts
Développeur EA Sports
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 30 octobre 2003 (France)
Licence
Version
Genre jeu vidéo de sport
Mode de jeu 1 ou 2 joueurs
Plate-forme Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox
Média DVD, cartouche
Langue
Contrôle manette

Évaluation
Moteur

SSX 3 est un jeu vidéo de sport sorti en 2003 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox, Gizmondo et Game Boy Advance. Le jeu a été développé par EA Sports puis édité par Electronic Arts.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Il faut conquérir la montagne cette fois-ci toujours en gagnant des médailles, qui donnent de l'argent pour acheter des vêtements, point d'expérience, des photos cachées, des musiques ou des personnages. C'est un jeu très riche où l'aventure est omniprésente, et dans lequel les sensations de vitesse et de liberté sont intenses.

Types de jeu possibles :

Freestyle: gagner le plus de points dans une descente en temps limité.Beaucoup de tricks sont possibles dont les fameux Monster Tricks pouvant atteindre les 50 000 points facilement .

Alpin: gagner la course contre 5 autres concurrents. Cette partie de jeu est très subtile il ne suffit pas d'utiliser la vitesse , il faut bien l'utiliser.

Free Ride: faire ce que l'on veut. La nouveauté par rapport aux autres SSX et que des flocons ont été cachés ici et là dans les pistes et rapportent de l'argent. Il y a aussi uniquement dans ce mode un Big Chalenge où il faut faire des épreuves plus ou moins difficiles.Le but du freeride est surtout de se balader librement et de pouvoir choisir n'importe quel circuit en passant à côté

[modifier] Piste

Il existe 3 sommets pour conquérir la montagne. Les circuits sont beaucoup plus longs que dans les précedents SSX. Les pistes Freestye et alpin sont différentes, il y a toujours un roi du sommet à battre.

Sommet 1: Pente faible vous êtes en bas des pistes mais attention aux chutes de pierre et avalanches, passage dans Métro City, un Mercury City mais en plus grand.

Sommet 2: Pente plus prononcée, crevasse à éviter et chute de neige et d'arbres en abondance au programme de ce sommet.

Sommet 3: Faire face au froid et au glacier qui réduisent la stabilité.

[modifier] Personnages

La liste complète des snowboardeurs de cet opus :

Les vétérans :

*Mac

*Elise

*Zoe

*Moby

*Psymon

*Kaori

Les nouveaux :

*Allegra

*Viggo

*Nate

*Griff


On note aussi l'apparition de certains vétérants non jouables qui apparaissent en tant qu'adversaires lors des compétitions tels que JP et Marty.

[modifier] Techniques

Plus vous faites de figures rapportant des points ( des tricks ), plus vous gagnez de Turbo. En revanche, si vous l'économisez, vous aurez après un certain temps un " Super Grid " disponible, qui est une figure longue, et donc nécessitant un saut haut, rapportant un très grand nombre de points.

Pour faire un Super Grid, il faut simplement avoir le turbo au max et appuyer sur Carré + ( L1 / L2 / R1 / R2 / R1R2 / L1L2 ), au choix.

Après 4 Super Grids, vous obtiendrez un " U-B-E-R Grid ", qui vous donne un turbo illimité. En revanche, si vous chutez un trop grand nombre de fois, vous pouvez le perdre ( en perdant une des lettres ).



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